Questo tutorial è rivolto a chi non ha mai scritto un programma in Python e non ha mai usato PyCharm. Impareremo a scrivere un programma in Python usando un altro programma che ci aiuterà in questo lavoro: PyCharm. Parleremo con Python per capire come interpreta quello che scriviamo e arriveremo a fare un primo gioco che non avrà effetti grafici particolari, ma riusciremo a capire che quello che sta facendo il computer lo fa solo perché voi gli state dicendo come farlo!
Il computer sceglie un numero a caso e il giocatore deve indovinarlo, magari con qualche indizio.
Semplice vero? Scriverlo in Scratch sarebbe semplice e avrebbe anche un aspetto più bello, ma quello che ci interessa è fare la prima conoscenza con Python per poi realizzare cose molto più divertenti.
Questo è il percorso che faremo per arrivare al programma finale
- Primi passi: le cose base prima di iniziare a scrivere
- Leggere e Scrivere: il programma chiede di scrivere qualcosa e ripete ciò che ha scritto il giocatore
- Confrontare e decidere: fissiamo un numero e verifichiamo se il giocatore indovina
- Provare e riprovare: facciamo continuare a provare il giocatore fino a che non indovina
- Conteggi: contiamo i tentativi dicendo al giocatore quanti ne ha usati
- Indizi: il gioco è troppo difficile se non si conosce il numero: aiutiamo il giocatore dando qualche indizio
- Numero a caso: ora il computer deve inventare il numero da indovinare a ogni partita
- BUG: se il giocatore non inserisce un numero il programma non funziona bene
- Pulizia: Tutto funziona ma non è un po' difficile da capire? Possiamo scriverlo meglio?
- Prossimo: Primi Passi