From 9c92f16f916850c204458dcc804306594c949201 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: dodther <15664548+dodther@users.noreply.github.com>
Date: Wed, 25 Mar 2020 04:37:09 +1000
Subject: [PATCH] Update russian translate (#165)
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
* Обновление перевода
* Update Manager_Keyed.xml
* Update Manager_Keyed.xml
---
Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml | 242 ++++++++++++++--------
Languages/Russian/Keyed/Mining.xml | 35 ++++
2 files changed, 185 insertions(+), 92 deletions(-)
create mode 100644 Languages/Russian/Keyed/Mining.xml
diff --git a/Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml b/Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml
index 814aef9d..3e931c4c 100644
--- a/Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml
+++ b/Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml
@@ -6,6 +6,7 @@
Назначить!
Удалить
Все
+ (отключено: {0})
Менеджер Колонии
@@ -16,13 +17,24 @@
Есть задания, но нет менеджера
- Эта задача обновлялась {0} назад.
+ Это задание обновлялось {0} назад, и запланировано обновляться каждые {1}.\n\nНажмите, чтобы изменить интервал обновлений.
Увеличить приоритет
Снизить приоритет
Максимальный приоритет
Минимальный приоритет
- [многократно]
-
+ [многократно]
+ Лимит
+ Проверять доступность цели
+ Вычислять наличие пути к цели(для любой пешки) перед созданием задания.
+ Включение этого параметра может снизить производительность, особенно на больших картах, горных картах, работах с большим количеством потенциальных целей и колониях с большим количеством колонистов.
+ Рассчитать расстояние на основе реального пути
+ Если включено, расстояние будет рассчитываться на основе реального пути. Если отключено, расстояния будут рассчитываться «по прямой линии».\n\nПРИМЕЧАНИЕ. Включение этой опции для заданий с большим количеством возможных целей может привести к зависаниям.
+ Подсчитать всё на карте
+ Если включено, учитывает все предметы на карте, разрешённые фильтром лимита. Если отключено - только предметы на складах.
+ None
+
+ {0}\n дистанция: {1}\n выработка: {2}x {3}
+
Интервал обновления по умолчанию
Каждый час
@@ -41,6 +53,8 @@
Период: {0}
Показано выработка и потребление энергии за последние {0}.\n\nНажмите для изменения периода.
Энергия
+ Контроль энергопотребления не исследован!
+ Нужен стол менеджера или ИИ-менеджер!
Обзор
@@ -49,16 +63,17 @@
Вкл
Работа
Перейти к {0}
- Достигнут предел выполнения.
- Работа приостановлена.\n\nНажмите для возобновления.
- s
+ Достигнут предел выполнения.\n\nНажмите, чтобы приостановить это задание.
+ Работа приостановлена.\n\nНажмите для возобновления.
+ Нажмите, чтобы приостановить это задание.
+
- Импорт & Экспорт
+ Импорт и Экспорт
Текущие задания:
Экспорт
- {0} существует.\n\nХотите перезаписать?
- {0} работ эспортировано
+ {0} уже существует.\n\nХотите перезаписать?
+ {0} работ экспортировано
{0} работ импортировано
{0} некорректных работ удалено
Импорт
@@ -66,129 +81,172 @@
Охота
- Новая задача
+ Новое задание
Добавить новое охотничье задание
- Считая человеческое мясо
- Считая мясо насекомых
- Разрешить подбирать трупы
- Разрешить охоту в зоне:
- Опции
+ Считать человечину
+ Нужно ли считать человечину?\n\nПРИМЕЧАНИЕ: Опция для быстрого включения в расчёты человечины. Вы можете установить дополнительные условия в настройках лимита.
+ Считать мясо насекомых
+ Нужно ли считать мясо насекомых?\n\nПРИМЕЧАНИЕ: Опция для быстрого включения в расчёты мяса насекомых. Вы можете установить дополнительные условия в настройках лимита.
+ Разрешить трупы
+ Автоматически разрешает забирать трупы животных(свежие) назначенных на охоту
Разрешённые животные
Целевое значение: {0}+{1}+{2}/{3}
Цель: {3}\n{0} на складе\n{1} ожидается от разделки\n{2} ожидается от текущих задач.
-
+ Хищники
+ Разрешить всех хищников
+ Травоядные
+ Разрешить всех травоядных
+ Взрывающиеся
+ Разрешить всех взрывающихся
+ Ограничить охоту в
+
Лесозаготовка
Новое задание
Добавить новое задание по заготовке
Опции
- Разрешенные деревья
Очищать рабочую зону ветряков
- Разрешить рубку молодых деревьев
- Разрешить лесозаготовку в зоне:
+ Очищать все ячейки в зоне действия ветряных турбин
+ Вырубать только выросшие деревья
+ Должна ли вырубка быть ограничена только зрелыми деревьями?
+ Разрешить лесозаготовку в:
Целевое значение: {0}+{1}/{2}
Цель: {2}\n{0} на складе\n{1} ожидается от текущих задач.
Очистка территории от всей растительности:
-
+ Тип задания
+ Очистить область
+ Расчистка территорий для обеспечения бесперебойной работы ветряных турбин и предотвращения появления у врагов любых возможных укрытий.
+ Лесозаготовка
+ Рубить деревья на древесину
+
+ Очистить {0}
+ Ветряки
+
+ Деревья
+ Выбрать все деревья
+ Горючие
+ Выбрать все горючие
+ Уродливые
+ Выбрать все уродливые
+ Укрытие
+ Выбрать все служащие укрытием
+ Блокируют ветер
+ Выбрать все, что блокируют ветер
+
+
- Сбор
+ Собирательство
Новое задание
Добавить новое задание по сбору
- Опции
+ Настройки
Целевое значение: {0}+{1}/{2}
- Цель: {2}\n{0} на складе\n{1} ожидается от текущих задач.
+ Цель: {2}\n{0} на складе\n{1} ожидается от текущих заданий
Только созревшие растения
- Разрешить сбор в зоне:
+ Надо ли собирать только зрелые растения?
+ Разрешить сбор в:
Разрешенные растения
+ Съедобные растения
+ Выбрать все съедобные растения
+ Грибы
+ Выбрать все грибы
+ Синхронизировать лимит
+ При включении попытается синхронизировать получаемые материалы в фильтре лимита с растениями, разрешенными для поиска пищи и наоборот.
-
-
-
- Производство
- Это задание будет контролироваться менеджером.
- Прекратить контролировать это задание и отменить связанные задачи
- Начните печатать, чтобы отфильтровать
- Очистить фильтр
- Основной продукт: {0} x{1}
- Бесконечно
- Лимит не установлен
- Приравнять к умению лучшего специалиста
- Опции
- Поручение
- Рецепт
- Доступные ингредиенты:
- Допустимый диапазон умения:
- Приоритет ручным назначениям
- Другие доступные рецепты
- Достпны другие рецепты этого продукта.\nКликни для изменения рецепта.
-
+
Лимит: {0}/{1}
- Кликни, чтобы открыть данные по лимиту.\n\nЦель: {1}\nВ производстве: {0}
+ Щёлкни, чтобы открыть данные по лимиту.\n\nЦель: {1}\nВ производстве: {0}
Данные о лимите
-
- Рабочие места ({0}/{1}/{2})
- Нажмите для изменения назначенных ??мест.\n\nДоступные:\n{0}\n\nВыбрано:\n{1}\n\nНазначено:\n{2}
- Выберите рабочее место
-
-
- Все рабочие места
- ??Назначьте менеджера, чтобы выполнять эту задачу на всех доступных рабочих местах.
- По зоне / количеству
- ??Назначьте менеджера, чтобы выполнять эту задачу на конкретных рабочих местах и в отведенной зоне
- Зона:
- Макс:
- Определить рабочее место
- ??Назначьте менеджера, чтобы выполнять эту задачу на конкретных рабочих местах.
-
- Текущий
+ Текущее
Доступно
-
- Добавить задачи для ингредиентов
- Выбрать...
- Нажмите для выбора рецепта для {0}
- \n\nДля рецепта нужно:
- (ничего)
- Выбрать...
- Выбор ингредиента для {0} (нужно {1})
- \n{0} ({1})
- (сырье)
- {0} - это сырье (не найдено рецептов для {0})
- Добавить задания
- Целевое значение для {0} увеличено до {1}.
- Добавлено задание: {0}.
- Не получилось добавить задание: {0}.
-
Животноводство
Целевое значение
Взрослый
Молодой
- Тренировка
- Назначить животным зону?
+ Дрессировка
+ Назначить животным область?
+ Ограничьте животных определенной областью, с возможностью разделения по полу и продолжительности жизни.
Забой лишних животных
- обучен
- беременый
- привязан
- Автоматически находить животных для приручения
- Разрешить приручение:
- Животные
+ Нужно ли разделывать скот на мясо?
+ обучен(а)
+ Разрешено ли забивать дрессированных животных?
+ беременная
+ Разрешено ли забивать беременных животных?
+ привязан(а)
+ Разрешено ли забивать животных у которых есть хозяин?
+ Приручать животных
+ Надо ли приручать диких животных?
+ Разрешить приручение в:
{0}:\n{1}/{5} взрослые самки\n{2}/{6} взрослые самцы\n{3}/{7} молодые самки\n{4}/{8} молодые самцы
{0} прирученных, {1} диких
- приручать
- дикие
- нет животных: {0}
+ нет животных: {0} {1}
Пол
Возраст
Ожидаемое количество мяса
- До следующего доения
+ До следующей дойки
До следующей стрижки
приносит {0} x{1}
+ Отменить обучение
+ Отменить тренировки для животных.
Тренировать молодняк
- Установить лимит на убийство животных
- Зона охоты
+ Тренировать молодых животных
+ Установить область для забоя
+ Установить область для животных назначеных на забой.
+ Установить бласть для дойки
+ Установить животным с молоком выше 94% отдельную область.
+ Установить область для стрижки.
+ Установить животным с шерстью выше 94% отдельную область.
+ Целевое количество
+ Загоны
+ Тренировка
+ Забой
+ Приручение
+ домашние
+ дикие
+ {0} {1}
+ За
+ Отключено, так как забой лишных животных выключен.
+ Установить область для тренировки
+ Установить область для животных назначеных для тренировки.
+ Отключено, так-как тренировка выключена.
+ {0} слишком малы для этого.
+
+
+ Следование
+ Назначить хозяина
+ Назначьте животных конкретному хозяину или группе колонистов. Может перезаписать пользовательские настройки при включении.
+ Учитывать привязанность
+ Если включено, назначает хозяином только поселенца, у которого есть привязанность к данному животному. Если отключено - привязанность игнорируется.
+ Отключено, так как хозяин уже назначен или задан игроком.
+ Следовать за хозяином:
+ Установить настройки следования, перезапишет пользовательские настройки при включении. Если отключено, настройки могут быть назначены вручную.
+ В бою
+ Должны ли животные следовать за хозяином в бою?
+ в поле (охота)
+ Должны ли животные следовать за хозяином, когда хозяин выполняет полевые работы (например, охоту)?
+ Следовать за дрессировщиком
+ Животное назначенное для дрессировки следует за своим дресировщиком.
+ Назначенный дрессировщик
+ Назначьте животных, помеченных для обучения, конкретному хозяину(дрессировщику) или всем дрессировщикам. Может перезаписать пользовательские настройки при включении.
+ {0} ({1})
+
+
+ В ручную
+ Охотники
+ Дресировщики
+ Рукопашники
+ Стрелки
+ Боец
+ Не боец
+ Все
+
+
+ нет питания
+ работы не заданы
+ все работы выполнены
diff --git a/Languages/Russian/Keyed/Mining.xml b/Languages/Russian/Keyed/Mining.xml
new file mode 100644
index 00000000..0cb1b10f
--- /dev/null
+++ b/Languages/Russian/Keyed/Mining.xml
@@ -0,0 +1,35 @@
+
+
+ Горное дело
+ Территория для выработки
+ Здоровье и безопасность
+ Минералы
+ Строения
+ Разбирать строения
+ Нужно ли разбирать заброшенные строения для своих нужд?
+ Оставлять опоры для крыши
+ Шахтёры будут оставлять опорные колоны через определённые промежутки.\n\nПРИМЕЧАНИЕ: Положение колонн предварительно рассчитано, но обвалы и обрушение крыши все еще могут произойти!
+ Проверять опоры для крыши
+ Опоры для крыши будут расчитываться перед тем как назначать задачи по выработке и демонтажу. Значительно снижает риск обвалов и обрушения кровли.
+ Отключено, так как проверка опор для крыши отключена.
+ Проверять границы комнат
+ Попытается предотвратить пролом межкомнатных стен или создание короткого пути.
+ Синхронизировать лимит
+ При включении будет пытаться синхронизировать подсчитанные материалы в фильтре лимита с камнями и зданиями, разрешенными для добычи или разборки, и наоборот.
+
+
+ Целевое значение: {0}+{1}+{2}/{3}
+ Цель: {3}\n{0} на складе\n{1} ожидается от обработки\n{2} ожидается с указанных.
+
+
+ Новое задание
+ Создать новое задание для шахтёров.
+
+
+ Камень
+ Выбрать все минералы дающие обломки
+ Метал
+ Выбрать все минералы дающие метал
+ Драгоценности
+ Выбрать все минералы дающие драгоценности
+
\ No newline at end of file