From 9c92f16f916850c204458dcc804306594c949201 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: dodther <15664548+dodther@users.noreply.github.com> Date: Wed, 25 Mar 2020 04:37:09 +1000 Subject: [PATCH] Update russian translate (#165) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Обновление перевода * Update Manager_Keyed.xml * Update Manager_Keyed.xml --- Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml | 242 ++++++++++++++-------- Languages/Russian/Keyed/Mining.xml | 35 ++++ 2 files changed, 185 insertions(+), 92 deletions(-) create mode 100644 Languages/Russian/Keyed/Mining.xml diff --git a/Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml b/Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml index 814aef9d..3e931c4c 100644 --- a/Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml +++ b/Languages/Russian/Keyed/Manager_Keyed.xml @@ -6,6 +6,7 @@ Назначить! Удалить Все + (отключено: {0}) Менеджер Колонии @@ -16,13 +17,24 @@ Есть задания, но нет менеджера - Эта задача обновлялась {0} назад. + Это задание обновлялось {0} назад, и запланировано обновляться каждые {1}.\n\nНажмите, чтобы изменить интервал обновлений. Увеличить приоритет Снизить приоритет Максимальный приоритет Минимальный приоритет - [многократно] - + [многократно] + Лимит + Проверять доступность цели + Вычислять наличие пути к цели(для любой пешки) перед созданием задания. + Включение этого параметра может снизить производительность, особенно на больших картах, горных картах, работах с большим количеством потенциальных целей и колониях с большим количеством колонистов. + Рассчитать расстояние на основе реального пути + Если включено, расстояние будет рассчитываться на основе реального пути. Если отключено, расстояния будут рассчитываться «по прямой линии».\n\nПРИМЕЧАНИЕ. Включение этой опции для заданий с большим количеством возможных целей может привести к зависаниям. + Подсчитать всё на карте + Если включено, учитывает все предметы на карте, разрешённые фильтром лимита. Если отключено - только предметы на складах. + None + + {0}\n дистанция: {1}\n выработка: {2}x {3} + Интервал обновления по умолчанию Каждый час @@ -41,6 +53,8 @@ Период: {0} Показано выработка и потребление энергии за последние {0}.\n\nНажмите для изменения периода. Энергия + Контроль энергопотребления не исследован! + Нужен стол менеджера или ИИ-менеджер! Обзор @@ -49,16 +63,17 @@ Вкл Работа Перейти к {0} - Достигнут предел выполнения. - Работа приостановлена.\n\nНажмите для возобновления. - s + Достигнут предел выполнения.\n\nНажмите, чтобы приостановить это задание. + Работа приостановлена.\n\nНажмите для возобновления. + Нажмите, чтобы приостановить это задание. + - Импорт & Экспорт + Импорт и Экспорт Текущие задания: Экспорт - {0} существует.\n\nХотите перезаписать? - {0} работ эспортировано + {0} уже существует.\n\nХотите перезаписать? + {0} работ экспортировано {0} работ импортировано {0} некорректных работ удалено Импорт @@ -66,129 +81,172 @@ Охота - Новая задача + Новое задание Добавить новое охотничье задание - Считая человеческое мясо - Считая мясо насекомых - Разрешить подбирать трупы - Разрешить охоту в зоне: - Опции + Считать человечину + Нужно ли считать человечину?\n\nПРИМЕЧАНИЕ: Опция для быстрого включения в расчёты человечины. Вы можете установить дополнительные условия в настройках лимита. + Считать мясо насекомых + Нужно ли считать мясо насекомых?\n\nПРИМЕЧАНИЕ: Опция для быстрого включения в расчёты мяса насекомых. Вы можете установить дополнительные условия в настройках лимита. + Разрешить трупы + Автоматически разрешает забирать трупы животных(свежие) назначенных на охоту Разрешённые животные Целевое значение: {0}+{1}+{2}/{3} Цель: {3}\n{0} на складе\n{1} ожидается от разделки\n{2} ожидается от текущих задач. - + Хищники + Разрешить всех хищников + Травоядные + Разрешить всех травоядных + Взрывающиеся + Разрешить всех взрывающихся + Ограничить охоту в + Лесозаготовка Новое задание Добавить новое задание по заготовке Опции - Разрешенные деревья Очищать рабочую зону ветряков - Разрешить рубку молодых деревьев - Разрешить лесозаготовку в зоне: + Очищать все ячейки в зоне действия ветряных турбин + Вырубать только выросшие деревья + Должна ли вырубка быть ограничена только зрелыми деревьями? + Разрешить лесозаготовку в: Целевое значение: {0}+{1}/{2} Цель: {2}\n{0} на складе\n{1} ожидается от текущих задач. Очистка территории от всей растительности: - + Тип задания + Очистить область + Расчистка территорий для обеспечения бесперебойной работы ветряных турбин и предотвращения появления у врагов любых возможных укрытий. + Лесозаготовка + Рубить деревья на древесину + + Очистить {0} + Ветряки + + Деревья + Выбрать все деревья + Горючие + Выбрать все горючие + Уродливые + Выбрать все уродливые + Укрытие + Выбрать все служащие укрытием + Блокируют ветер + Выбрать все, что блокируют ветер + + - Сбор + Собирательство Новое задание Добавить новое задание по сбору - Опции + Настройки Целевое значение: {0}+{1}/{2} - Цель: {2}\n{0} на складе\n{1} ожидается от текущих задач. + Цель: {2}\n{0} на складе\n{1} ожидается от текущих заданий Только созревшие растения - Разрешить сбор в зоне: + Надо ли собирать только зрелые растения? + Разрешить сбор в: Разрешенные растения + Съедобные растения + Выбрать все съедобные растения + Грибы + Выбрать все грибы + Синхронизировать лимит + При включении попытается синхронизировать получаемые материалы в фильтре лимита с растениями, разрешенными для поиска пищи и наоборот. - - - - Производство - Это задание будет контролироваться менеджером. - Прекратить контролировать это задание и отменить связанные задачи - Начните печатать, чтобы отфильтровать - Очистить фильтр - Основной продукт: {0} x{1} - Бесконечно - Лимит не установлен - Приравнять к умению лучшего специалиста - Опции - Поручение - Рецепт - Доступные ингредиенты: - Допустимый диапазон умения: - Приоритет ручным назначениям - Другие доступные рецепты - Достпны другие рецепты этого продукта.\nКликни для изменения рецепта. - + Лимит: {0}/{1} - Кликни, чтобы открыть данные по лимиту.\n\nЦель: {1}\nВ производстве: {0} + Щёлкни, чтобы открыть данные по лимиту.\n\nЦель: {1}\nВ производстве: {0} Данные о лимите - - Рабочие места ({0}/{1}/{2}) - Нажмите для изменения назначенных ??мест.\n\nДоступные:\n{0}\n\nВыбрано:\n{1}\n\nНазначено:\n{2} - Выберите рабочее место - - - Все рабочие места - ??Назначьте менеджера, чтобы выполнять эту задачу на всех доступных рабочих местах. - По зоне / количеству - ??Назначьте менеджера, чтобы выполнять эту задачу на конкретных рабочих местах и в отведенной зоне - Зона: - Макс: - Определить рабочее место - ??Назначьте менеджера, чтобы выполнять эту задачу на конкретных рабочих местах. - - Текущий + Текущее Доступно - - Добавить задачи для ингредиентов - Выбрать... - Нажмите для выбора рецепта для {0} - \n\nДля рецепта нужно: - (ничего) - Выбрать... - Выбор ингредиента для {0} (нужно {1}) - \n{0} ({1}) - (сырье) - {0} - это сырье (не найдено рецептов для {0}) - Добавить задания - Целевое значение для {0} увеличено до {1}. - Добавлено задание: {0}. - Не получилось добавить задание: {0}. - Животноводство Целевое значение Взрослый Молодой - Тренировка - Назначить животным зону? + Дрессировка + Назначить животным область? + Ограничьте животных определенной областью, с возможностью разделения по полу и продолжительности жизни. Забой лишних животных - обучен - беременый - привязан - Автоматически находить животных для приручения - Разрешить приручение: - Животные + Нужно ли разделывать скот на мясо? + обучен(а) + Разрешено ли забивать дрессированных животных? + беременная + Разрешено ли забивать беременных животных? + привязан(а) + Разрешено ли забивать животных у которых есть хозяин? + Приручать животных + Надо ли приручать диких животных? + Разрешить приручение в: {0}:\n{1}/{5} взрослые самки\n{2}/{6} взрослые самцы\n{3}/{7} молодые самки\n{4}/{8} молодые самцы {0} прирученных, {1} диких - приручать - дикие - нет животных: {0} + нет животных: {0} {1} Пол Возраст Ожидаемое количество мяса - До следующего доения + До следующей дойки До следующей стрижки приносит {0} x{1} + Отменить обучение + Отменить тренировки для животных. Тренировать молодняк - Установить лимит на убийство животных - Зона охоты + Тренировать молодых животных + Установить область для забоя + Установить область для животных назначеных на забой. + Установить бласть для дойки + Установить животным с молоком выше 94% отдельную область. + Установить область для стрижки. + Установить животным с шерстью выше 94% отдельную область. + Целевое количество + Загоны + Тренировка + Забой + Приручение + домашние + дикие + {0} {1} + За + Отключено, так как забой лишных животных выключен. + Установить область для тренировки + Установить область для животных назначеных для тренировки. + Отключено, так-как тренировка выключена. + {0} слишком малы для этого. + + + Следование + Назначить хозяина + Назначьте животных конкретному хозяину или группе колонистов. Может перезаписать пользовательские настройки при включении. + Учитывать привязанность + Если включено, назначает хозяином только поселенца, у которого есть привязанность к данному животному. Если отключено - привязанность игнорируется. + Отключено, так как хозяин уже назначен или задан игроком. + Следовать за хозяином: + Установить настройки следования, перезапишет пользовательские настройки при включении. Если отключено, настройки могут быть назначены вручную. + В бою + Должны ли животные следовать за хозяином в бою? + в поле (охота) + Должны ли животные следовать за хозяином, когда хозяин выполняет полевые работы (например, охоту)? + Следовать за дрессировщиком + Животное назначенное для дрессировки следует за своим дресировщиком. + Назначенный дрессировщик + Назначьте животных, помеченных для обучения, конкретному хозяину(дрессировщику) или всем дрессировщикам. Может перезаписать пользовательские настройки при включении. + {0} ({1}) + + + В ручную + Охотники + Дресировщики + Рукопашники + Стрелки + Боец + Не боец + Все + + + нет питания + работы не заданы + все работы выполнены diff --git a/Languages/Russian/Keyed/Mining.xml b/Languages/Russian/Keyed/Mining.xml new file mode 100644 index 00000000..0cb1b10f --- /dev/null +++ b/Languages/Russian/Keyed/Mining.xml @@ -0,0 +1,35 @@ + + + Горное дело + Территория для выработки + Здоровье и безопасность + Минералы + Строения + Разбирать строения + Нужно ли разбирать заброшенные строения для своих нужд? + Оставлять опоры для крыши + Шахтёры будут оставлять опорные колоны через определённые промежутки.\n\nПРИМЕЧАНИЕ: Положение колонн предварительно рассчитано, но обвалы и обрушение крыши все еще могут произойти! + Проверять опоры для крыши + Опоры для крыши будут расчитываться перед тем как назначать задачи по выработке и демонтажу. Значительно снижает риск обвалов и обрушения кровли. + Отключено, так как проверка опор для крыши отключена. + Проверять границы комнат + Попытается предотвратить пролом межкомнатных стен или создание короткого пути. + Синхронизировать лимит + При включении будет пытаться синхронизировать подсчитанные материалы в фильтре лимита с камнями и зданиями, разрешенными для добычи или разборки, и наоборот. + + + Целевое значение: {0}+{1}+{2}/{3} + Цель: {3}\n{0} на складе\n{1} ожидается от обработки\n{2} ожидается с указанных. + + + Новое задание + Создать новое задание для шахтёров. + + + Камень + Выбрать все минералы дающие обломки + Метал + Выбрать все минералы дающие метал + Драгоценности + Выбрать все минералы дающие драгоценности + \ No newline at end of file