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1.6.0_ReleaseNotes.md

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Egret 1.6.0 Release Note

最近更新时间:2015年3月13日

欢迎您使用Egret

特别鸣谢:

  • 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司
  • 南京泥巴怪网络科技有限公司
  • 北京小苹果网络科技有限公司
  • 小米互娱-米聊团队
  • 梦启(北京)科技有限公司
  • 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
  • 北京多放辣椒网络科技有限责任公司
  • 开心网开腾工作室

概述

Egret 1.6.0 是 Egret 1.6 的正式版本的第一个大更新版本。在这个版本中,我们将1.5.1到1.5.5全部稳定的功能模块合并了进来。

注:该Release Note只写入一些重大功能的更新,如需要详细更新请查看1.5.1到1.5.5的Release Note。

更新内容

核心显示列表

  • MovieClip架构重新设计
  • ByteArray 增加 writeUTF 等方法
  • Graphics自动计算bounds
  • 修复合并大图之后 Bitmap 点击区域错误问题
  • RES模块现在可以在项目配置文件egretProperties.json中删除

GUI体系

  • 新增BitmapLabel类
  • 修复 PopupManager.addEventListener()没有传递thisObject参数的问题
  • 为ScrollView gui.Scroller 增加 开始滚动的阈值和滚动速度选项

DragonBones

  • 支持3.0数据格式标准
  • 增加运行时动画拷贝功能
  • 动画支持gotoAndStop
  • 性能优化

命令行工具

  • 发布 native 项目可以加入 -compile 参数以发布压缩后的js文件
  • build 命令不会再自动引入 libs 下面的 .d.ts 文件,需要按照第三方库的形式接入

Egret Android Support

  • 增加WebView支持
  • 提高下载速度
  • 优化文字处理,减少文字对内存的需求
  • 解决在某些机型无故Crash的问题
  • 解决横屏游戏,从锁屏状态返回游戏有可能显示异常的问题
  • 解决 graphics 旋转显示不正确问题
  • 增加对gif图的支持。只能显示第一帧
  • 增加对 RenderTexture 的支持

已知问题

  • Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作
  • Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
  • iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本