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manzanillo/schlag-das-krokodil

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Schlag das Krokodil

Computer, die Schach spielen und Menschen schlagen können, kennen wir mittlerweile. Das chinesische Brettspiel Go hingegen galt lange Zeit als so komplex, dass nur Menschen es meistern können – so lange, bis Google mit AlphaGo menschliche ProfiSpielerinnen und Spieler das Fürchten lehrte. In dieser Aktivität sehen wir, wie Computer selbst Strategien für Spiele lernen, obwohl sie nur die Spielregeln kennen.

Diese Aktivität basiert auf einer Idee von CS4Fun. Die Unplugged-Version der Aktivität finden Sie hier.

Das Applet kann unter https://www.stefanseegerer.de/schlag-das-krokodil/ ausprobiert werden. Es werden zwei Query-Parameter unterstützt. Mittels time=500 kann die Reaktionszeit des Computers auf eine beliebige MS-Zahl gestellt werden. (Beispiel: https://www.stefanseegerer.de/schlag-das-krokodil/?time=500) Mithilfe von cornelsen=true kann der Schulbuchmodus aktiviert werden. (Beispiel: https://www.stefanseegerer.de/schlag-das-krokodil/?cornelsen=true)

Bitte beachten Sie, dass die Dateien src/assets/c-human.svg und src/assets/c-robot.svg nicht unter der Lizenz dieses Repositorys stehen.

Please note that the files src/assets/c-human.svg and src/assets/c-robot.svg are not licenced under the licence of this repository.

Project setup

yarn install

Compiles and hot-reloads for development

yarn run serve

Compiles and minifies for production

yarn run build

Run your tests

yarn run test

Lints and fixes files

yarn run lint

Deployment to Github Pages

To deploy the application to Github Pages use the following two commands.

yarn build
yarn deploy

Customize configuration

See Configuration Reference.