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public class Tabuleiro {
protected Peca[][] tabuleiro;
protected char vez; //branco ou preto
protected int reis;
Tabuleiro () {
tabuleiro = new Peca [8][8];
vez = 'b'; //comeca com os brancos
reis = 2;
for (int i = 7; i >= 0; i--) {
for (int j = 7; j >= 0; j--) {
if (i == 0) {
if (j == 0 || j == 7)
tabuleiro[i][j] = new Torre("torre", 'b');
else if (j == 1 || j == 6)
tabuleiro[i][j] = new Cavalo("cavalo", 'b');
else if (j == 2 || j == 5)
tabuleiro[i][j] = new Bispo("bispo", 'b');
else if (j == 3)
tabuleiro[i][j] = new Rainha("rainha", 'b');
else
tabuleiro[i][j] = new Rei("rei", 'b');
}
else if (i == 1)
tabuleiro[i][j] = new Peao("peao", 'b');
else if (i == 7) {
if (j == 0 || j == 7)
tabuleiro[i][j] = new Torre("torre", 'p');
else if (j == 1 || j == 6)
tabuleiro[i][j] = new Cavalo("cavalo", 'p');
else if (j == 2 || j == 5)
tabuleiro[i][j] = new Bispo("bispo", 'p');
else if (j == 4)
tabuleiro[i][j] = new Rainha("rainha", 'p');
else
tabuleiro[i][j] = new Rei("rei", 'p');
}
else if (i == 6)
tabuleiro[i][j] = new Peao ("peao", 'p');
else {
tabuleiro[i][j] = new Peca ("vazio", '-');
}
}
System.out.println("");
}
}
public void imprime() {
for (int i = 7; i >= 0; i--) {
System.out.print((i+1) + "\t");
for (int j = 0; j <= 7; j++) {
if (tabuleiro[i][j].cor == '-')
System.out.print(tabuleiro[i][j].cor + "\t");
else {
if (tabuleiro[i][j].tipo == "torre") {
if (tabuleiro[i][j].cor == 'p')
System.out.print("T\t");
else
System.out.print("t" + "\t");
}
else if (tabuleiro[i][j].tipo == "cavalo") {
if (tabuleiro[i][j].cor == 'p')
System.out.print("H\t");
else
System.out.print("h\t");
}
else if (tabuleiro[i][j].tipo == "bispo") {
if (tabuleiro[i][j].cor == 'p')
System.out.print("B\t");
else
System.out.print("b\t");
}
else if (tabuleiro[i][j].tipo == "rainha") {
if (tabuleiro[i][j].cor == 'p')
System.out.print("Q\t");
else
System.out.print("q\t");
}
else if (tabuleiro[i][j].tipo == "rei") {
if (tabuleiro[i][j].cor == 'p')
System.out.print("K\t");
else
System.out.print("k\t");
}
else {
if (tabuleiro[i][j].cor == 'p')
System.out.print("P\t");
else
System.out.print("p\t");
}
}
}
System.out.println("");
}
System.out.println("\ta\tb\tc\td\te\tf\tg\th");
}
public boolean realizaMovimento (int xInicial, int xFinal, int yInicial, int yFinal) {
boolean p = tabuleiro[xInicial][yInicial].podeMover(xInicial, xFinal, yInicial, yFinal, tabuleiro);
if (p) {
if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "peao")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Peao ("peao", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "bispo")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Bispo ("bispo", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "cavalo")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Cavalo ("cavalo", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "torre")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Torre ("torre", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "rainha")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Rainha ("rainha", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "rei")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Rei ("rei", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
tabuleiro[xInicial][yInicial] = new Peca ("vazio", '-');
return true;
}
else {
p = tabuleiro[xInicial][yInicial].temCaptura(xInicial, xFinal, yInicial, yFinal, tabuleiro);
if (p) {
if (tabuleiro[xFinal][yFinal].tipo == "rei") //se um rei for eliminado
reis--;
if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "peao")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Peao ("peao", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "bispo")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Bispo ("bispo", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "cavalo")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Cavalo ("cavalo", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "torre")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Torre ("torre", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "rainha")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Rainha ("rainha", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
else if (tabuleiro[xInicial][yInicial].tipo == "rei")
tabuleiro[xFinal][yFinal] = new Rei ("rei", tabuleiro[xInicial][yInicial].cor);
tabuleiro[xInicial][yInicial] = new Peca ("vazio", '-');
return true;
}
return false;
}
}
public boolean temJogo () {
if (reis == 2)
return true;
else
return false;
}
public boolean mover (char[] pos, int turno) {
int xInicial = pos[1] - '1';
int yInicial = pos[0] - 'a';
int xFinal = pos[4] - '1';
int yFinal = pos[3] - 'a';
if (turno%2==0 && tabuleiro[xInicial][yInicial].cor == 'b') {
// vez das pretas e o movimento indicado foi de uma peca branca
return false;
}
if (turno%2==1 && tabuleiro[xInicial][yInicial].cor == 'p') {
// vez das brancas e o movimento indicado foi de uma peca preta
return false;
}
return realizaMovimento(xInicial, xFinal, yInicial, yFinal);
}
public void transformar(int xTransforma, int yTransforma, char type) {
switch(type) {
case 'q':
tabuleiro[xTransforma][yTransforma] = new Rainha("rainha",tabuleiro[xTransforma][yTransforma].cor);
break;
case 'h':
tabuleiro[xTransforma][yTransforma] = new Cavalo("cavalo",tabuleiro[xTransforma][yTransforma].cor);
break;
case 't':
tabuleiro[xTransforma][yTransforma] = new Torre("torre",tabuleiro[xTransforma][yTransforma].cor);
break;
case 'b':
tabuleiro[xTransforma][yTransforma] = new Bispo("bispo",tabuleiro[xTransforma][yTransforma].cor);
break;
}
}
}