实时检测图像或视频中的手势,支持多个手势检测,返回每个手势所在区域与手势识别结果
API的输入、输出对象可参考VNN 数据结构
API的执行情况(是否成功、错误原因等)可参考 VNN_Result
对应的状态码表
指标 | 参数 |
---|---|
支持图片格式 | BGRA、RGBA、RGB、NV12、NV21、YUV420 |
支持架构 | armeabi-v7、arm64-v8a |
Android系统版本 | 5.0+ |
iOS系统版本 | 9.0+ |
最大支持手势检测数 | 15 |
vnn_gesture.h
vnn_kit.h
vnn_define.h
gesture[1.0.0].vnnmodel
Android
libvnn_core.so
libvnn_kit.so
libvnn_gestrue.so
iOS
Accelerate.framework
CoreVideo.framework
Foundation.framework
vnn_core_ios.framework
vnn_kit_ios.framework
vnn_gesture_ios.framework
出于保证视频流检测的实时性考虑,本SDK采用了“跟踪+检测”的设计。为避免单张图像检测受影响,在设置输入图像VNN_Image时,应作如下设置
VNN_Image input;
input.mode_fmt = VNN_MODE_FMT_PICTURE; // 用于图像检测
input.mode_fmt = VNN_MODE_FMT_VIDEO; // 用于视频流检测
// 设置VNN_Image其他属性
手势类型枚举值
typedef enum _VNN_GestureType {
VNN_GestureType_Unknow = 0x00, // 检测到手但手势不明
VNN_GestureType_V = 0x01, // 剪刀手
VNN_GestureType_ThumbUp = 0x02, // 点赞
VNN_GestureType_OneHandHeart = 0x03, // 单手比心
VNN_GestureType_SpiderMan = 0x04, // 蜘蛛侠
VNN_GestureType_Lift = 0x05, // 托举
VNN_GestureType_666 = 0x06, // “666”
VNN_GestureType_TwoHandHeart = 0x07, // 双手比心
VNN_GestureType_PalmTogether = 0x08, // 抱拳
VNN_GestureType_PalmOpen = 0x09, // 张开手掌
VNN_GestureType_ZuoYi = 0x0a, // 作揖
VNN_GestureType_OK = 0x0b, // “OK”
VNN_GestureType_ERROR = 0xff, // 异常情况
} VNN_GestureType;
说明: 输入模型路径,完成SDK的初始化,获得用于调用后续功能的Handle
VNN_Result VNN_Create_Gesture( VNNHandle * handle, const int argc, const void * argv[] )
参数 | 含义 |
---|---|
handle | 函数调用成功后记录合法的索引,用于调用后续功能,类型为VNN_Handle,调用成功后handle数值大于0,输出 |
argc | 输入模型文件数,类型为const int,输入 |
argv | 每个模型文件的具体路径,类型为const char*[ ],输入 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
VNN_Handle _handle;
std::string model = _modelpath + "/gesture[1.0.0].vnnmodel";
const char* argv[] = {
model.c_str(),
};
const int argc = sizeof(argv)/sizeof(argv[0]);
VNN_Result ret = VNN_Create_Gesture(&_handle, argc, argv);
说明: 输入包含人脸的图像,输出检测结果
VNN_Result VNN_Apply_Gesture_CPU( VNNHandle handle, const void * input, void * output )
参数 | 含义 |
---|---|
handle | SDK实例索引,类型为VNN_Handle,输入 |
input | 被检测图像,类型为 VNN_Image,输入 |
output | 检测结果,类型为 VNN_GestureFrameDataArr,输出 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
VNN_Image input;
// 设置VNN_Image属性
VNN_GestureFrameDataArr output;
memset(&output, 0x00, sizeof(VNN_GestureFrameDataArr));
VNN_Apply_DocRect_CPU(_handle, &input, output);
说明: 不再使用SDK,释放内存等资源
VNN_Result VNN_Destroy_Gesture( VNNHandle* handle)
参数 | 含义 |
---|---|
handle | SDK实例索引,成功释放资源后将被修改为0(无效值),类型为VNN_Handle,输入&输出 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
VNN_Result ret = VNN_Destroy_Gesture(&_handle);
说明: 设定SDK实例的运行参数
VNN_Result VNN_Set_Gesture_Attr( VNNHandle handle, const char * name, const void * value )
参数 | 含义 |
---|---|
handle | SDK实例索引,类型为VNN_Handle,输入 |
name | 属性名,类型const char*,输入 |
value | 属性值,类型参见下表,输入 |
合法属性名和属性值
属性名 | 属性含义 | 属性值 | 属性值类型 |
---|---|---|---|
暂时为空 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
// 暂时为空
说明: 获取SDK实例的运行参数
VNN_Result VNN_Get_Gesture_Attr( VNNHandle handle, const char * name, const void * value )
参数 | 含义 |
---|---|
handle | SDK实例索引,类型为VNN_Handle,输入 |
name | 属性名,类型const char*,输入 |
value | 属性值,类型参见下表,输出 |
合法属性名和属性值
属性名 | 属性含义 | 属性值 | 属性值类型 |
---|---|---|---|
暂时为空 |
返回值: VNN_Result,具体值参见 状态码表
调用示例:
// 暂时为空
版本 | 日期 | 更新说明 |
---|---|---|
v1.0.0 | 2021.12.07 | 初次发布 |