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/*---------------------------------------------------------------------------------
Nom du fichier : Point.cpp
Nom du labo : Test
Auteur(s) : Miguel Jalube
Date : 21.01.2022
But :
Remarque(s) : à compléter
Compilateur : Mingw-w64 g++ 8.1.0
---------------------------------------------------------------------------------*/
#include <iostream>
#include "Point.h"
using namespace std;
//***************************************************************
// Variables de classe
//***************************************************************
unsigned Point::number = 0;
unsigned Point::next = 1;
//***************************************************************
// Constructeurs
//***************************************************************
// Avec parametres
Point::Point (const Point& c) : ID(next++){
x = c.x;
y = c.y;
++number;
cout << "Contructeur avec plusieurs parametre" << endl;
}
//***************************************************************
// Operateurs membres
//***************************************************************
Point Point::operator+ (double z) const {
Point res = *this;
res += z;
return res;
}
Point& Point::operator+= (double z){
x += z;
y += z;
return *this;
}
Point& Point::operator-= (double z){
*this += -z;
return *this;
}
Point Point::operator- (double z) const {
Point res = *this;
res -= z;
return res;
}
Point Point::operator+ (const Point& p) const {
Point res = *this;
res += p;
return res;
}
Point Point::operator- (const Point& p) const {
Point res = *this;
res -= p;
return res;
}
Point& Point::operator+= (const Point& p){
x += p.x;
y += p.y;
return *this;
}
Point& Point::operator-= (const Point& p){
x -= p.x;
y -= p.y;
return *this;
}
Point& Point::operator= (const Point& p){
x = p.x;
y = p.y;
cout << "Operateur d'affectation" << endl;
return *this;
}
bool Point::operator== (const Point& p) const{
return x == p.x && y == p.y;
}
bool Point::operator!= (const Point& p) const{
return !(*(this) == p);
}
bool Point::operator< (const Point& p) const{
bool isSmaller = x-p.x + y-p.y < p.x - x + p.y - y;
return isSmaller;
}
bool Point::operator> (const Point& p) const{
return p < *this;
}
bool Point::operator>= (const Point& p) const{
return !(*(this) < p);
}
bool Point::operator<= (const Point& p) const{
return !(*(this) > p);
}
// ++Point
Point& Point::operator++ (){
*this += 1;
return *this;
}
// Point++
Point Point::operator++ (int){
Point temp = *this;
++(*this);
return temp;
}
// --Point
Point& Point::operator-- (){
*this -= 1;
return *this;
}
// Point--
Point Point::operator-- (int){
Point temp = *this;
--(*this);
return temp;
}
//***************************************************************
// Operateurs non-membres
//***************************************************************
ostream& operator<< (ostream &os, const Point& c){
os << "[" << c.x << ", " << c.y << "]";
return os;
}
istream& operator>> (istream &is, Point& c){
bool inputOk;
Point temp;
inputOk = !(is >> temp.x).fail() && !((is >> temp.y).fail());
if(inputOk){
c = temp;
}else{
is.clear(is.rdstate() | ios::failbit);
}
return is;
}
Point operator+ (double z, const Point& p){
return p + z;
}
//***************************************************************
// Methodes
//***************************************************************
bool Point::isOrigin() const {
return x == 0 && y == 0;
}
unsigned Point::getID() const {
return ID;
}
unsigned Point::getNumber(){
return number;
}