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/**********
기본적인 유니온파인드. 유니온 파인트 함수들은 아예 수정조차 하지 않았다.
**********/
#include <iostream>
using namespace std;
int N, M;
int parent[200];
int getParent(int x)
{
if (parent[x] == x)
return x;
else
return parent[x] = getParent(parent[x]);
//재귀함수를 통해 연결되있는 그래프에서의 가장 작은 vertex를 찾는다. 결국 이 vertex 값이 같다면 같은 그래프에 속한다고 할 수 있다.
}
void unionParent(int a, int b)
{
a = getParent(a);
b = getParent(b);
if (a < b)
parent[b] = a;
else if (a > b)
parent[a] = b;
//a와 b 중 더 작은 값을 상대의 부모에 넣게 된다.
}
int findParent(int a, int b)
{
a = getParent(a);
b = getParent(b);
if (a == b)
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
cin >> N >> M;
for (int i = 0; i <= N; i++)
{
parent[i] = i;
}
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
for (int j = 1; j <= N; j++)
{
int num;
cin >> num;
if (num == 1)
unionParent(i, j);
}
}
int start;
cin >> start;
int root = getParent(start); //첫번째 입력의 root를 확인하고
for (int i = 1; i < M; i++) //다른 입력들의 root가 첫번째 입력의 root값과 같은지를 확인한다.
{
int tmp;
cin >> tmp;
if (root != getParent(tmp))
{
cout << "NO";
return 0;
}
}
cout << "YES";
}