一款支持手势的裁图插件插件
由于目前网上很难找到一款支持手势的裁图插件,因此自己动手写了一个。为了快速开发,依赖了很多其他的开源插件。不过目前仅解决需求即可。
[jquery.js] 插件
[jquery.transit.js] 插件 (v1.4 中已经移除了对该插件的依赖)
[iscroll-zoom.js] 插件(由于原插件的zoom扩展存在几个bug,所以建议使用demo中提供的iscroll-zoom.js文件,本人已经将这些bug修复)
[hammer.js] 插件
[lrz.all.bundle.js] 插件
在移动设备上双指捏合为缩放,双指旋转可根据旋转方向每次旋转90度
在PC设备上鼠标滚轮为缩放,每次双击则顺时针旋转90度
<div id="clipArea"></div>
<input type="file" id="file">
<button id="clipBtn">截取</button>
<div id="view"></div>
<script src="js/jquery-3.0.0.min.js"></script>
<script src="js/hammer.min.js"></script>
<script src="js/iscroll-zoom.min.js"></script>
<script src="js/lrz.all.bundle.js"></script>
<script src="js/jquery.photoClip.min.js"></script>
<script>
var clipArea = new bjj.PhotoClip("#clipArea", {
size: [260, 260], // 截取框的宽和高组成的数组。默认值为[260,260]
adaptive: null, // 截取框自适应,截取框宽和高的百分比组成的数组。默认为 null。如果设置了该参数,且值有效,则会忽略 size 的大小设置,size 中的值仅用于计算宽高比。当设置了其中一个值得百分比时,如果另一个未设置,则将会按 size 中的比例等比缩放。
outputSize: [640, 640], // 输出图像的宽和高组成的数组。默认值为[0,0],表示输出图像原始大小
outputType: "jpg", // 指定输出图片的类型,可选 "jpg" 和 "png" 两种种类型,默认为 "jpg"
outputQuality: .8, // 输出质量,取值 0 - 1,默认为0.8。(这个质量不是最终输出的质量,与 lrzOption.quality 是相乘关系)
file: "#file", // 上传图片的<input type="file">控件的选择器或者DOM对象
source: "", // 需要裁剪图片的url地址。该参数表示当前立即开始裁剪的图片,不需要使用 file 控件获取。注意,该参数不支持跨域图片。
view: "#view", // 显示截取后图像的容器的选择器或者DOM对象
ok: "#clipBtn", // 确认截图按钮的选择器或者DOM对象
loadStart: function(file) {}, // 开始加载的回调函数。this指向当前 PhotoClip 的实例对象,并将正在加载的 file 对象作为参数传入(如果是使用 source 加载图片,则该参数为图片的 img 对象)
loadComplete: function(img) {}, // 加载完成的回调函数。this指向当前 PhotoClip 的实例对象,并将图片的 img 对象作为参数传入
loadError: function(event) {}, // 加载失败的回调函数。this指向当前 PhotoClip 的实例对象,并将错误事件的 event 对象作为参数传入
clipFinish: function(dataURL) {}, // 裁剪完成的回调函数。this指向当前 PhotoClip 的实例对象,会将裁剪出的图像数据DataURL作为参数传入
lrzOption: { // lrz压缩插件的配置参数
width: null, // 图片最大不超过的宽度,默认为原图宽度,高度不设时会适应宽度。
height: null, // 图片最大不超过的高度,默认为原图高度,宽度不设时会适应高度。
quality: .7, // 图片压缩质量,取值 0 - 1,默认为0.7。(这个质量不是最终输出的质量,与 outputQuality 是相乘关系)
}
});
</script>
clipArea.setSize(width, height); // 重新定义截取框的宽和高,如果设置了自适应,则等于重新定义宽高比例
clipArea.setImg(src); // 重新读取裁剪图片
clipArea.rotateCW(); // 顺时针旋转90度
clipArea.rotateCCW(); // 逆时针旋转90度
clipArea.destroy(); // 销毁
- 添加了 outputQuality 选项,现在可以控制 canvas 截图的输出质量了。
- 修复了使用 setSize() 后,图片移动位置不正确的问题
- 新增了实例方法 setSize(width, height)。作用是重新定义截取框的宽和高,如果设置了自适应,则等于重新定义宽高比例。
- 新增了实例方法 setImg(src)。作用是根据url地址重新加载图片。
- 新增了实例方法 rotateCW()。作用是使图片顺时针旋转90度。
- 新增了实例方法 rotateCCW()。作用是使图片逆时针旋转90度。
- 添加了 adaptive 选项,接受一个宽和高的百分比组成的数组。截取框将按照这个百分比来设置大小。当设置了其中一个值得百分比时,如果另一个未设置,则将会按 size 中的比例等比缩放。
- 修复了 chrome 下打开 file 控件过慢的问题。
- 增加了 [lrz.all.bundle.js] 插件(文档)的配置参数,如果加载完图片后出现卡顿或崩溃现象,可以尝试设置此参数。
- 兼容 jQuery 3.0
- 添加了source选项,支持通过url地址获取需要裁剪的源图片
- 重新添加了outputType选项
- 修改了创建方式
- 添加了销毁方法 destroy()
- 移除了width、height选项,使用size选项替代
- 移除了strictSize选项,使用outputSize选项替代,用于指定输出图像的大小
- 修复了ios设备中获取照片方向错误的bug
- 由于依赖了localResizeIMG插件,outputType选项暂时移除
- 添加了outputType选项
- 支持模块化
- 添加了strictSize选项