Summary Introduction Meet Qt 5 序(Preface) Qt5介绍(Qt5 Introduction) Qt构建模块(Qt Building Blocks) Qt项目(Qt Project) Get Start 安装Qt5软件工具包(Installing Qt 5 SDK) 你好世界(Hello World) 应用程序类型(Application Types) 总结( Summary) Qt Creator IDE 用户界面(The User Interface) 注册你的Qt工具箱(Registering your Qt Kit) 项目管理(Managing Projects) 使用编辑器(Using the Editor) 定位器(Locator) 调试(Debugging) 快捷键(Shortcuts) Quick Starter QML语法(QML Syntax) 基本元素(Basic Elements) 组件(Compontents) 简单的转换(Simple Transformations) 定位元素(Positioning Element) 布局元素(Layout Items) 输入元素(Input Element) 高级用法(Advanced Techniques) Fluid Elements 动画(Animations) 状态与过渡(States and Transitions) 高级用法(Advanced Techniques) Model-View-Delegate 概念(Concept) 基础模型(Basic Model) 动态视图(Dynamic Views) 代理(Delegate) 高级用法(Advanced Techniques) 总结(Summary) Canvas Element 便捷的接口(Convenient API) 渐变(Gradients) 阴影(Shadows) 图片(Images) 转换(Transformation) 组合模式(Composition Mode) 像素缓冲(Pixels Buffer) 画布绘制(Canvas Paint) HTML5画布移植(Porting from HTML5 Canvas) Particle Simulations 概念(Concept) 简单的模拟(Simple Simulation) 粒子参数(Particle Parameters) 粒子方向(Directed Particle) 粒子画笔(Particle Painter) 粒子控制(Affecting Particles) 粒子组(Particle Group) 总结(Summary) Shader Effect OpenGL着色器(OpenGL Shader) 着色器元素(Shader Elements) 片段着色器(Fragement Shader) 波浪效果(Wave Effect) 顶点着色器(Vertex Shader) 剧幕效果(Curtain Effect) Qt图像效果库(Qt GraphicsEffect Library) Multimedia 媒体播放(Playing Media) 声音效果(Sounds Effects) 视频流(Video Streams) 捕捉图像(Capturing Images) 高级用法(Advanced Techniques) 总结(Summary) Networking 通过HTTP服务UI(Serving UI via HTTP) 模板(Templating) HTTP请求(HTTP Requests) 本地文件(Local files) REST接口(REST API) 使用开放授权登陆验证(Authentication using OAuth) Engine IO Web Sockets 总结(Summary)