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vim_script.md

File metadata and controls

510 lines (377 loc) · 12 KB

参考文献列表:
http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/usr_41.html

本文面向一些有编程经验的人(特别是有 C/C++、Java 等编程经验的人),因此对一些显而易见的知识点未做详细的阐述。

Introduction

我们在 Vim 脚本文件中编写 Vim 脚本。常见的 vimrc、Syntax 等文件都是 Vim 脚本文件。我们来看一个简单的例子。首先打开 Vim 创建一个新文件 test.vim 并输入:

:let i = 1
:while i < 5
:    echo "count is" i
:    let i += 1
:endwhile

保存后敲击命令(这里假定 test.vim 在 Vim 当前工作目录下)

:source test.vim

我们可以看到输出如下:

count is 1
count is 2
count is 3
count is 4

从上面的例子我们可以看到,Vim 脚本实际上是由冒号命令组成的。其实,当我们在脚本文件中编写脚本时,冒号是可以省略不写的。回到上面的例子中:

  1. let 命令用于变量的赋值,通常的形式为:

    let {variable} = {expression}
    
  2. while 命令和 endwhile 命令总是配合在一起使用,通常的形式为:

    while {condition}
    	{statements}
    endwhile
    
  3. echo 命令用于打印其参数,此例子中 echo 命令有两个参数,字符串 "count is" 和变量 i

变量(Variables)

使用 let 命令可以打印出当前定义的变量。首先来了解一下变量的作用域:

  1. 定义一个全局变量 var 其可以在任何地方使用:

    let var = 1
    # 或者这样写
    let g:var = 1
    
  2. 定义一个局部变量 var 其只能在某个脚本文件中使用:

    let s:var = 1
    
  3. 定义一个变量 var 其只能在某个 buffer 中使用:

    let b:var = 1
    
  4. 定义一个变量 var 其只能在某个 window 中使用:

    let w:var = 1
    

另外,还有一类变量 v:name 其为 Vim 预先定义的变量。如果需要删除一个变量,使用 unlet 命令,例如删除 s:var 变量:

unlet s:var

如果你不确定某个变量是否存在,不希望在使用 unlet 命令的时候出现一个错误消息,那么使用强制命令修饰符:

unlet! s:var

另外需要注意的是(和某些脚本语言不同)变量的生命周期,局部变量不会因为脚本文件执行完成而销毁:

if !exists("s:call_count")
	let s:call_count = 0
endif
let s:call_count = s:call_count + 1
echo "called" s:call_count "times"

我们执行这个脚本多次,输入结果为:

called 1 times
called 2 times
...

这里稍加说明的是 if !exists("s:call_count"),首先 ! 这里的含义是取反,而不是强制命令修饰符(注意 ! 符号的位置),另外 exists 不是一个命令,而是一个函数,函数使用括号包裹住参数列表而命令不需要括号。

在 Vim 中,0 为 false,非 0 为 true,Vim 很多时候会自动转换一个字符串为一个数值以确定其为 true 还是 false:

if "true"

这里,"true" 会被转化为数值 0。

我们还有一些有用的东西:

  1. $NAME 为环境变量 NAME 的值
  2. &name 为选项 name 的值
  3. @r 为寄存器 r 的值

Vim 中字符串可以使用 " 或者 ' 字符包裹,只有 " 字符包裹的字符串支持转义字符,例如:

echo '\n'

输出 \n(而非一个空行)。

语句(Statements)

Vim 条件控制(和其他语言类似):

if {condition}
	{statements}
elseif {condition}
	{statements}
else
	{statements}
endif

其中 elseif 和 else 是可选的。Vim 还支持条件控制表达式 a ? b : c(同于 C/C++ 等语言)

Vim 逻辑和算术操作符:

  1. a == b 等于
  2. a != b 不等于
  3. a > b 大于
  4. a >= b 大于等于
  5. a < b 小于
  6. a <= 小于等于
  7. a + b 加
  8. a - b 减
  9. a * b 乘
  10. a / b 除
  11. a % b 模

对于字符串还有两个运算符用于进行字符串匹配:

  1. a =~ b 字符串匹配
  2. a !~ b 字符串不匹配

这里的 a 为字符串,b 为模式,例如:

if str =~ " "
	echo "str contains a space"
endif
if str !~ '\.$'
	echo "str does not end in a full stop"
endif

字符串比较和匹配时会受到 ignorecase 选项的影响,你可以避免此选项的影响:

  1. 在操作符后添加 # 表示不忽略大小写
  2. 在操作符后添加 ? 表示忽略大小写
if 'hello' ==? 'Hello'
	echo 'Here 1'
endif
if 'hello' ==# 'Hello'
	echo 'Here 2'
endif

以上脚本输出 Here 1

另外,还有一个特别要注意的地方是:

# 输出 matched
if "a" =~ '\<'
	echo 'matched'
else
	echo 'unmatched'
endif
 
# 输出 unmatched
if "a" =~ "\<"
	echo 'matched'
else
	echo 'unmatched'
endif

这里可以看到我们使用了不进行字符串转义的 ' 包裹字符串时得到了正确的结果,这是我们在使用正则表达式时特别需要注意的地方。

在使用 while 命令的时候,还可以配合 continue 和 break 命令使用,例如:

while counter < 40
	call do_something()
	if skip_flag
		continue
	endif
	if finished_flag
		break
	endif
	sleep 50m
endwhile

这里的 continue 命令用于跳转到循环的开始,break 命令用于结束循环。

execute 命令可以用于执行一个表达式,例如:

let s:normal_command = 'gg=G'
execute 'normal ' . s:normal_command

这里的 normal 命令表示执行一个普通模式下的命令,注意到上面的 . 字符,其用于连接字符串。

eval 函数可以用于获取一个表达式的值,例如:

let optname = "path"
let optval = eval('&' . optname)

函数(Functions)

Vim 定义了很多函数,文档在这里:

直接调用函数使用 call 命令:

call search("Date: ", "W")

注意,区别函数和命令:

search("Date: ", "W")

这样使用会出错,因为 search 是一个函数,而非命令。

我们可以自己定义函数:

function {name}({var1}, {var2}, ...)
	{body}
endfunction

注意,我们定义的函数的函数名必须为大写字母开头。我们来定义一个函数 Min 来获取两个数中较小的一个(此函数主要是为了解释语法,编写的并不优雅):

function! s:Min(num1, num2)
	if a:num1 < a:num2
		let smaller = a:num1
	else
		let smaller = a:num2
	endif
	return smaller
endfunction

首先需要意识到的是,函数也是变量,因此这里 s:Min 的作用域为定义函数的文件。function 命令后加上强制命令修饰符表示如果函数存在则替换,这样做很有必要,假定此函数位于某个脚本文件中,如果没有加上强制命令修饰符,脚本文件被载入两次时就会报错:函数已存在。 其次,我们看到在函数内使用 num1 时加上了 a: 前缀,这可以告诉 Vim 此为函数参数。之后我们使用了 let 命令定义了 smaller 变量,此变量是一个局部变量,不能在函数外访问。 最后,我们使用了 return 命令返回 smaller。如果函数未使用 return 命令或者 return 命令没有参数,那么函数返回 0。

删除一个函数使用命令 delfunction。直接使用 function 命令可以打印用户定义的函数,查看函数的定义使用:

function Funcname

数据结构 List

一个 list 包含一组有序的元素,每个元素可以为任意类型,元素可以通过索引进行访问,第一个元素的索引为 0。创建一个 list,list 使用两个中括号包裹:

" 创建一个空的 list
let list1 = []
" 创建一个 list,其中含有两个类型不同的元素
let list2 = ['a', 2]

list 相关的操作:

  1. 元素的访问

    let list[0] = 1
    echo list[0]
    
  2. 增加新的元素

    " 添加新的值到 list 的尾部
    call add(list, val)
    " 添加新的值到 list 的头部
    call insert(list, val)
    
  3. 删除元素

    " 删除索引为 index 的元素并返回此元素
    call remove(list, index)
    " 删除索引为 startIndex 到 endIndex(含 endIndex)的元素
    " 返回一个 list 包含了这些被删除的元素
    call remove(list, startIndex, endIndex)
    " 清空 list,这里索引 -1 对应 list 中最后一个元素
    call remove(list, 0, -1)
    
  4. 判断 list 是否为空

    if empty(list)
    	" ...
    endif
    
  5. 获取 list 的大小

    echo len(list)
    
  6. 拷贝 list

    " 浅拷贝 list
    let copyList = copy(list)
    " 深拷贝 list
    let deepCopyList = deepcopy(list)
    call deepcopy()
    
  7. list 的遍历可以使用 for 命令

    let list = ['one', 'two', 'three']
    for element in list
    	echo element
    endfor
    

for 命令的用法如下:

for {varname} in {listexpression}
	{commands}
endfor

数据结构字典(Dictionaries)

Dictionary 是一个关联数组。每个元素都有一个 key 和一个 value,我们可以通过 key 获取到 value。创建一个 dictionary,dictionary 使用两个大括号包裹:

" 创建一个空的 dictionary
let dict = {}
" 创建一个非空的 dictionary
let dict = {'one': 1, 'two': 2, 'three': 3 }

dictionary 的基本形式为:

{<key> : <value>, ...}

dictionary 的相关操作:

  1. 元素的访问和修改

    let dict = {'one': 1, 'two': 2}
    " 通过 key 访问
    echo dict['one']
    " 当 key 为 ASCII 字符串时还可以这样访问
    echo dict.one
    " 修改元素的 value
    let dict['one'] = '1'
    
  2. 元素的增加和删除

    " 增加一个元素
    let dict[key] = value
    " 删除一个元素
    unlet dict[key]
    
  3. 获取 dictionary 大小

    echo len(dict)
    
  4. 使用 for 遍历一个 dictionary

    let dict = {'one': 1, 'two': 2}
    for key in keys(dict)
    	echo key
    endfor
    " 遍历时 key 是未排序的,如果希望按照一定顺序访问可以这么做:
    for key in sort(keys(dict))
    	" ...
    endfor
     
    " keys 函数用于返回一个 list,包含 dictionary 的所有 key
    " values 函数用于返回一个 list,包含 dictionary 的所有 value
    " items 函数用于返回一个 list,包含 dictionary 的 key-value 对
    for value in values(dict)
    	echo value
    endfor
    for item in items(dict)
    	echo item
    endfor
    

编写插件(plugins)

Vim 官方网站上存在大量的插件。现在来了解一下 Vim 插件。Vim 插件有两种类型:

  1. 全局插件:用于所有类型的文件
  2. filetype 插件:用于特定类型的文件(详细参考:http://vimdoc.sourceforge.net/htmldoc/usr_41.html#write-filetype-plugin

为了让你编写的插件能够总是正常工作,那么有一些规则需要遵循。

通常来 line-continuation 可以很好的工作:

let str = 'Hello'
	\ . 'World'

但是如果设置了 compatible 则会出现错误。我们使用以下方式避免错误的发生:

" 保存 cpoptions
let s:save_cpo = &cpo
" 设置 cpoptions 为 Vim 默认值
set cpo&vim
 
"
" plugin content
"
 
" 还原 cpoptions
let &cpo = s:save_cpo

插件的载入。有时候用户并不希望去载入某个插件,这时候我们需要给用户一种避免插件载入的机制:

if exists("g:loaded_pluginname")
	" finish 用于避免 Vim 读取此文件剩余的部分
	finish
endif
let g:loaded_pluginname = 1
 
"
" plugin content
"

这样,当我们在 vimrc 中设置了变量 g:loaded_pluginname 的值为 1 就避免了插件的载入。除了让用户可以控制是否能够载入插件之外,这样做还可以避免插件被重复的载入。另外,我们注意到 g:loaded_pluginname 的命名,这是建议的命名方式。

定义用户命令。编写插件时常常需要定义用户命令:

" MyCommand 为命令名称
" -nargs 用于指定命令参数的个数
" s:funcName 为命令执行时执行的函数
if !exists(':MyCommand')
	command -nargs=1 MyCommand :call s:funcName(<q-args>)
endif