From ae17b1e9310c3a2d41704656d68909c4efb593e0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nicholas Frechette Date: Thu, 8 Feb 2024 07:47:09 -0500 Subject: [PATCH] wip --- .../acl/compression/impl/quantize.transform.h | 74 + .../impl/transform_bit_rate_permutations2.h | 16336 ++++++++++++++++ tools/calc_local_bit_rates.py | 49 +- 3 files changed, 16442 insertions(+), 17 deletions(-) create mode 100644 includes/acl/compression/impl/transform_bit_rate_permutations2.h diff --git a/includes/acl/compression/impl/quantize.transform.h b/includes/acl/compression/impl/quantize.transform.h index d8f05a84..c9df5700 100644 --- a/includes/acl/compression/impl/quantize.transform.h +++ b/includes/acl/compression/impl/quantize.transform.h @@ -36,6 +36,7 @@ #include "acl/math/vector4_packing.h" #include "acl/compression/impl/track_bit_rate_database.h" #include "acl/compression/impl/transform_bit_rate_permutations.h" +#include "acl/compression/impl/transform_bit_rate_permutations2.h" #include "acl/compression/impl/clip_context.h" #include "acl/compression/impl/compression_stats.h" #include "acl/compression/impl/sample_streams.h" @@ -866,6 +867,8 @@ namespace acl return rtm::scalar_cast(max_error); } +#define ACL_IMPL_USE_DOF_QUANTIZATION + inline void calculate_local_space_bit_rates(quantization_context& context) { // To minimize the bit rate, we first start by trying every permutation in local space @@ -897,6 +900,76 @@ namespace acl uint32_t prev_transform_size = ~0U; bool is_error_good_enough = false; +#if defined(ACL_IMPL_USE_DOF_QUANTIZATION) + const uint8_t* const bit_rate_permutations_per_dofs[] = + { + &acl_impl::k_local_bit_rate_permutations_1_dof[0][0], + &acl_impl::k_local_bit_rate_permutations_2_dof[0][0], + &acl_impl::k_local_bit_rate_permutations_3_dof[0][0], + }; + const size_t num_bit_rate_permutations_per_dofs[] = + { + get_array_size(acl_impl::k_local_bit_rate_permutations_1_dof), + get_array_size(acl_impl::k_local_bit_rate_permutations_2_dof), + get_array_size(acl_impl::k_local_bit_rate_permutations_3_dof), + }; + + // Determine how many degrees of freedom we have to optimize our bit rates + uint32_t num_dof = 0; + num_dof += bone_bit_rates.rotation != k_invalid_bit_rate ? 1 : 0; + num_dof += bone_bit_rates.translation != k_invalid_bit_rate ? 1 : 0; + num_dof += bone_bit_rates.scale != k_invalid_bit_rate ? 1 : 0; + + const uint8_t* bit_rate_permutations_per_dof = bit_rate_permutations_per_dofs[num_dof]; + const size_t num_bit_rate_permutations = num_bit_rate_permutations_per_dofs[num_dof]; + + // Our desired bit rates start with the initial value + transform_bit_rates desired_bit_rates = bone_bit_rates; + + size_t permutation_offset = 0; + for (size_t permutation_index = 0; permutation_index < num_bit_rate_permutations; ++permutation_index) + { + // If a bit rate is variable, grab a permutation for it + // We'll only consume as many bit rates as we have degrees of freedom + + if (desired_bit_rates.rotation != k_invalid_bit_rate) + desired_bit_rates.rotation = bit_rate_permutations_per_dof[permutation_offset++]; + + if (desired_bit_rates.translation != k_invalid_bit_rate) + desired_bit_rates.translation = bit_rate_permutations_per_dof[permutation_offset++]; + + if (desired_bit_rates.scale != k_invalid_bit_rate) + desired_bit_rates.scale = bit_rate_permutations_per_dof[permutation_offset++]; + + const uint32_t rotation_size = get_num_bits_at_bit_rate(desired_bit_rates.rotation); + const uint32_t translation_size = get_num_bits_at_bit_rate(desired_bit_rates.translation); + const uint32_t scale_size = get_num_bits_at_bit_rate(desired_bit_rates.scale); + const uint32_t transform_size = rotation_size + translation_size + scale_size; + + if (transform_size != prev_transform_size && is_error_good_enough) + { + // We already found the lowest transform size and we tried every permutation with that same size + break; + } + + prev_transform_size = transform_size; + + context.bit_rate_per_bone[bone_index] = desired_bit_rates; + + const float error = calculate_max_error_at_bit_rate_local(context, bone_index, error_scan_stop_condition::until_error_too_high); + +#if ACL_IMPL_DEBUG_VARIABLE_QUANTIZATION >= ACL_IMPL_DEBUG_LEVEL_VERBOSE_INFO + printf("%u: %u | %u | %u (%u) = %f\n", bone_index, desired_bit_rates.rotation, desired_bit_rates.translation, desired_bit_rates.scale, transform_size, error); +#endif + + if (error < best_error) + { + best_error = error; + best_bit_rates = desired_bit_rates; + is_error_good_enough = error < error_threshold; + } + } +#else if (context.has_scale) { const size_t num_permutations = get_array_size(acl_impl::k_local_bit_rate_permutations); @@ -1027,6 +1100,7 @@ namespace acl } } } +#endif #if ACL_IMPL_DEBUG_VARIABLE_QUANTIZATION >= ACL_IMPL_DEBUG_LEVEL_BASIC_INFO printf("%u: Best bit rates: %u | %u | %u\n", bone_index, best_bit_rates.rotation, best_bit_rates.translation, best_bit_rates.scale); diff --git a/includes/acl/compression/impl/transform_bit_rate_permutations2.h b/includes/acl/compression/impl/transform_bit_rate_permutations2.h new file mode 100644 index 00000000..0f63adfe --- /dev/null +++ b/includes/acl/compression/impl/transform_bit_rate_permutations2.h @@ -0,0 +1,16336 @@ +#pragma once + +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +// The MIT License (MIT) +// +// Copyright (c) 2019 Nicholas Frechette & Animation Compression Library contributors +// +// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy +// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal +// in the Software without restriction, including without limitation the rights +// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell +// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is +// furnished to do so, subject to the following conditions: +// +// The above copyright notice and this permission notice shall be included in all +// copies or substantial portions of the Software. +// +// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR +// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, +// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE +// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER +// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, +// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE +// SOFTWARE. +//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +#include "acl/version.h" +#include "acl/core/impl/compiler_utils.h" + +#include + +ACL_IMPL_FILE_PRAGMA_PUSH + +// This file is generated with the python script located at: ./tools/calc_local_bit_rates.py + +namespace acl +{ + ACL_IMPL_VERSION_NAMESPACE_BEGIN + + namespace acl_impl + { + // Buffer size in bytes: 25 + constexpr uint8_t k_local_bit_rate_permutations_1_dof[25][1] = + { + { 0 }, // 0 bits per transform + { 1 }, // 3 bits per transform + { 2 }, // 6 bits per transform + { 3 }, // 9 bits per transform + { 4 }, // 12 bits per transform + { 5 }, // 15 bits per transform + { 6 }, // 18 bits per transform + { 7 }, // 21 bits per transform + { 8 }, // 24 bits per transform + { 9 }, // 27 bits per transform + { 10 }, // 30 bits per transform + { 11 }, // 33 bits per transform + { 12 }, // 36 bits per transform + { 13 }, // 39 bits per transform + { 14 }, // 42 bits per transform + { 15 }, // 45 bits per transform + { 16 }, // 48 bits per transform + { 17 }, // 51 bits per transform + { 18 }, // 54 bits per transform + { 19 }, // 57 bits per transform + { 20 }, // 60 bits per transform + { 21 }, // 63 bits per transform + { 22 }, // 66 bits per transform + { 23 }, // 69 bits per transform + { 24 }, // 96 bits per transform + }; + + // Buffer size in bytes: 1250 + constexpr uint8_t k_local_bit_rate_permutations_2_dof[625][2] = + { + { 0, 0 }, // 0 bits per transform + { 0, 1 }, // 3 bits per transform + { 1, 0 }, // 3 bits per transform + { 0, 2 }, // 6 bits per transform + { 1, 1 }, // 6 bits per transform + { 2, 0 }, // 6 bits per transform + { 0, 3 }, // 9 bits per transform + { 1, 2 }, // 9 bits per transform + { 2, 1 }, // 9 bits per transform + { 3, 0 }, // 9 bits per transform + { 0, 4 }, // 12 bits per transform + { 1, 3 }, // 12 bits per transform + { 2, 2 }, // 12 bits per transform + { 3, 1 }, // 12 bits per transform + { 4, 0 }, // 12 bits per transform + { 0, 5 }, // 15 bits per transform + { 1, 4 }, // 15 bits per transform + { 2, 3 }, // 15 bits per transform + { 3, 2 }, // 15 bits per transform + { 4, 1 }, // 15 bits per transform + { 5, 0 }, // 15 bits per transform + { 0, 6 }, // 18 bits per transform + { 1, 5 }, // 18 bits per transform + { 2, 4 }, // 18 bits per transform + { 3, 3 }, // 18 bits per transform + { 4, 2 }, // 18 bits per transform + { 5, 1 }, // 18 bits per transform + { 6, 0 }, // 18 bits per transform + { 0, 7 }, // 21 bits per transform + { 1, 6 }, // 21 bits per transform + { 2, 5 }, // 21 bits per transform + { 3, 4 }, // 21 bits per transform + { 4, 3 }, // 21 bits per transform + { 5, 2 }, // 21 bits per transform + { 6, 1 }, // 21 bits per transform + { 7, 0 }, // 21 bits per transform + { 0, 8 }, // 24 bits per transform + { 1, 7 }, // 24 bits per transform + { 2, 6 }, // 24 bits per transform + { 3, 5 }, // 24 bits per transform + { 4, 4 }, // 24 bits per transform + { 5, 3 }, // 24 bits per transform + { 6, 2 }, // 24 bits per transform + { 7, 1 }, // 24 bits per transform + { 8, 0 }, // 24 bits per transform + { 0, 9 }, // 27 bits per transform + { 1, 8 }, // 27 bits per transform + { 2, 7 }, // 27 bits per transform + { 3, 6 }, // 27 bits per transform + { 4, 5 }, // 27 bits per transform + { 5, 4 }, // 27 bits per transform + { 6, 3 }, // 27 bits per transform + { 7, 2 }, // 27 bits per transform + { 8, 1 }, // 27 bits per transform + { 9, 0 }, // 27 bits per transform + { 0, 10 }, // 30 bits per transform + { 1, 9 }, // 30 bits per transform + { 2, 8 }, // 30 bits per transform + { 3, 7 }, // 30 bits per transform + { 4, 6 }, // 30 bits per transform + { 5, 5 }, // 30 bits per transform + { 6, 4 }, // 30 bits per transform + { 7, 3 }, // 30 bits per transform + { 8, 2 }, // 30 bits per transform + { 9, 1 }, // 30 bits per transform + { 10, 0 }, // 30 bits per transform + { 0, 11 }, // 33 bits per transform + { 1, 10 }, // 33 bits per transform + { 2, 9 }, // 33 bits per transform + { 3, 8 }, // 33 bits per transform + { 4, 7 }, // 33 bits per transform + { 5, 6 }, // 33 bits per transform + { 6, 5 }, // 33 bits per transform + { 7, 4 }, // 33 bits per transform + { 8, 3 }, // 33 bits per transform + { 9, 2 }, // 33 bits per transform + { 10, 1 }, // 33 bits per transform + { 11, 0 }, // 33 bits per transform + { 0, 12 }, // 36 bits per transform + { 1, 11 }, // 36 bits per transform + { 2, 10 }, // 36 bits per transform + { 3, 9 }, // 36 bits per transform + { 4, 8 }, // 36 bits per transform + { 5, 7 }, // 36 bits per transform + { 6, 6 }, // 36 bits per transform + { 7, 5 }, // 36 bits per transform + { 8, 4 }, // 36 bits per transform + { 9, 3 }, // 36 bits per transform + { 10, 2 }, // 36 bits per transform + { 11, 1 }, // 36 bits per transform + { 12, 0 }, // 36 bits per transform + { 0, 13 }, // 39 bits per transform + { 1, 12 }, // 39 bits per transform + { 2, 11 }, // 39 bits per transform + { 3, 10 }, // 39 bits per transform + { 4, 9 }, // 39 bits per transform + { 5, 8 }, // 39 bits per transform + { 6, 7 }, // 39 bits per transform + { 7, 6 }, // 39 bits per transform + { 8, 5 }, // 39 bits per transform + { 9, 4 }, // 39 bits per transform + { 10, 3 }, // 39 bits per transform + { 11, 2 }, // 39 bits per transform + { 12, 1 }, // 39 bits per transform + { 13, 0 }, // 39 bits per transform + { 0, 14 }, // 42 bits per transform + { 1, 13 }, // 42 bits per transform + { 2, 12 }, // 42 bits per transform + { 3, 11 }, // 42 bits per transform + { 4, 10 }, // 42 bits per transform + { 5, 9 }, // 42 bits per transform + { 6, 8 }, // 42 bits per transform + { 7, 7 }, // 42 bits per transform + { 8, 6 }, // 42 bits per transform + { 9, 5 }, // 42 bits per transform + { 10, 4 }, // 42 bits per transform + { 11, 3 }, // 42 bits per transform + { 12, 2 }, // 42 bits per transform + { 13, 1 }, // 42 bits per transform + { 14, 0 }, // 42 bits per transform + { 0, 15 }, // 45 bits per transform + { 1, 14 }, // 45 bits per transform + { 2, 13 }, // 45 bits per transform + { 3, 12 }, // 45 bits per transform + { 4, 11 }, // 45 bits per transform + { 5, 10 }, // 45 bits per transform + { 6, 9 }, // 45 bits per transform + { 7, 8 }, // 45 bits per transform + { 8, 7 }, // 45 bits per transform + { 9, 6 }, // 45 bits per transform + { 10, 5 }, // 45 bits per transform + { 11, 4 }, // 45 bits per transform + { 12, 3 }, // 45 bits per transform + { 13, 2 }, // 45 bits per transform + { 14, 1 }, // 45 bits per transform + { 15, 0 }, // 45 bits per transform + { 0, 16 }, // 48 bits per transform + { 1, 15 }, // 48 bits per transform + { 2, 14 }, // 48 bits per transform + { 3, 13 }, // 48 bits per transform + { 4, 12 }, // 48 bits per transform + { 5, 11 }, // 48 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transform + { 15, 2 }, // 51 bits per transform + { 16, 1 }, // 51 bits per transform + { 17, 0 }, // 51 bits per transform + { 0, 18 }, // 54 bits per transform + { 1, 17 }, // 54 bits per transform + { 2, 16 }, // 54 bits per transform + { 3, 15 }, // 54 bits per transform + { 4, 14 }, // 54 bits per transform + { 5, 13 }, // 54 bits per transform + { 6, 12 }, // 54 bits per transform + { 7, 11 }, // 54 bits per transform + { 8, 10 }, // 54 bits per transform + { 9, 9 }, // 54 bits per transform + { 10, 8 }, // 54 bits per transform + { 11, 7 }, // 54 bits per transform + { 12, 6 }, // 54 bits per transform + { 13, 5 }, // 54 bits per transform + { 14, 4 }, // 54 bits per transform + { 15, 3 }, // 54 bits per transform + { 16, 2 }, // 54 bits per transform + { 17, 1 }, // 54 bits per transform + { 18, 0 }, // 54 bits per transform + { 0, 19 }, // 57 bits per transform + { 1, 18 }, // 57 bits per transform + { 2, 17 }, // 57 bits per transform + { 3, 16 }, // 57 bits per transform + { 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60 bits per transform + { 11, 9 }, // 60 bits per transform + { 12, 8 }, // 60 bits per transform + { 13, 7 }, // 60 bits per transform + { 14, 6 }, // 60 bits per transform + { 15, 5 }, // 60 bits per transform + { 16, 4 }, // 60 bits per transform + { 17, 3 }, // 60 bits per transform + { 18, 2 }, // 60 bits per transform + { 19, 1 }, // 60 bits per transform + { 20, 0 }, // 60 bits per transform + { 0, 21 }, // 63 bits per transform + { 1, 20 }, // 63 bits per transform + { 2, 19 }, // 63 bits per transform + { 3, 18 }, // 63 bits per transform + { 4, 17 }, // 63 bits per transform + { 5, 16 }, // 63 bits per transform + { 6, 15 }, // 63 bits per transform + { 7, 14 }, // 63 bits per transform + { 8, 13 }, // 63 bits per transform + { 9, 12 }, // 63 bits per transform + { 10, 11 }, // 63 bits per transform + { 11, 10 }, // 63 bits per transform + { 12, 9 }, // 63 bits per transform + { 13, 8 }, // 63 bits per transform + { 14, 7 }, // 63 bits per transform + { 15, 6 }, // 63 bits 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transform + { 20, 2 }, // 66 bits per transform + { 21, 1 }, // 66 bits per transform + { 22, 0 }, // 66 bits per transform + { 0, 23 }, // 69 bits per transform + { 1, 22 }, // 69 bits per transform + { 2, 21 }, // 69 bits per transform + { 3, 20 }, // 69 bits per transform + { 4, 19 }, // 69 bits per transform + { 5, 18 }, // 69 bits per transform + { 6, 17 }, // 69 bits per transform + { 7, 16 }, // 69 bits per transform + { 8, 15 }, // 69 bits per transform + { 9, 14 }, // 69 bits per transform + { 10, 13 }, // 69 bits per transform + { 11, 12 }, // 69 bits per transform + { 12, 11 }, // 69 bits per transform + { 13, 10 }, // 69 bits per transform + { 14, 9 }, // 69 bits per transform + { 15, 8 }, // 69 bits per transform + { 16, 7 }, // 69 bits per transform + { 17, 6 }, // 69 bits per transform + { 18, 5 }, // 69 bits per transform + { 19, 4 }, // 69 bits per transform + { 20, 3 }, // 69 bits per transform + { 21, 2 }, // 69 bits per transform + { 22, 1 }, // 69 bits per 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transform + { 24, 16, 21 }, // 207 bits per transform + { 24, 17, 20 }, // 207 bits per transform + { 24, 18, 19 }, // 207 bits per transform + { 24, 19, 18 }, // 207 bits per transform + { 24, 20, 17 }, // 207 bits per transform + { 24, 21, 16 }, // 207 bits per transform + { 24, 22, 15 }, // 207 bits per transform + { 24, 23, 14 }, // 207 bits per transform + { 24, 24, 5 }, // 207 bits per transform + { 6, 24, 24 }, // 210 bits per transform + { 15, 23, 24 }, // 210 bits per transform + { 15, 24, 23 }, // 210 bits per transform + { 16, 22, 24 }, // 210 bits per transform + { 16, 24, 22 }, // 210 bits per transform + { 17, 21, 24 }, // 210 bits per transform + { 17, 24, 21 }, // 210 bits per transform + { 18, 20, 24 }, // 210 bits per transform + { 18, 24, 20 }, // 210 bits per transform + { 19, 19, 24 }, // 210 bits per transform + { 19, 24, 19 }, // 210 bits per transform + { 20, 18, 24 }, // 210 bits per transform + { 20, 24, 18 }, // 210 bits per transform + { 21, 17, 24 }, // 210 bits per transform + { 21, 24, 17 }, // 210 bits per transform + { 22, 16, 24 }, // 210 bits per transform + { 22, 24, 16 }, // 210 bits per transform + { 23, 15, 24 }, // 210 bits per transform + { 23, 24, 15 }, // 210 bits per transform + { 24, 6, 24 }, // 210 bits per transform + { 24, 15, 23 }, // 210 bits per transform + { 24, 16, 22 }, // 210 bits per transform + { 24, 17, 21 }, // 210 bits per transform + { 24, 18, 20 }, // 210 bits per transform + { 24, 19, 19 }, // 210 bits per transform + { 24, 20, 18 }, // 210 bits per transform + { 24, 21, 17 }, // 210 bits per transform + { 24, 22, 16 }, // 210 bits per transform + { 24, 23, 15 }, // 210 bits per transform + { 24, 24, 6 }, // 210 bits per transform + { 7, 24, 24 }, // 213 bits per transform + { 16, 23, 24 }, // 213 bits per transform + { 16, 24, 23 }, // 213 bits per transform + { 17, 22, 24 }, // 213 bits per transform + { 17, 24, 22 }, // 213 bits per transform + { 18, 21, 24 }, // 213 bits per transform + { 18, 24, 21 }, // 213 bits per transform + { 19, 20, 24 }, // 213 bits per transform + { 19, 24, 20 }, // 213 bits per transform + { 20, 19, 24 }, // 213 bits per transform + { 20, 24, 19 }, // 213 bits per transform + { 21, 18, 24 }, // 213 bits per transform + { 21, 24, 18 }, // 213 bits per transform + { 22, 17, 24 }, // 213 bits per transform + { 22, 24, 17 }, // 213 bits per transform + { 23, 16, 24 }, // 213 bits per transform + { 23, 24, 16 }, // 213 bits per transform + { 24, 7, 24 }, // 213 bits per transform + { 24, 16, 23 }, // 213 bits per transform + { 24, 17, 22 }, // 213 bits per transform + { 24, 18, 21 }, // 213 bits per transform + { 24, 19, 20 }, // 213 bits per transform + { 24, 20, 19 }, // 213 bits per transform + { 24, 21, 18 }, // 213 bits per transform + { 24, 22, 17 }, // 213 bits per transform + { 24, 23, 16 }, // 213 bits per transform + { 24, 24, 7 }, // 213 bits per transform + { 8, 24, 24 }, // 216 bits per transform + { 17, 23, 24 }, // 216 bits per transform + { 17, 24, 23 }, // 216 bits per transform + { 18, 22, 24 }, // 216 bits per transform + { 18, 24, 22 }, // 216 bits per transform + { 19, 21, 24 }, // 216 bits per transform + { 19, 24, 21 }, // 216 bits per transform + { 20, 20, 24 }, // 216 bits per transform + { 20, 24, 20 }, // 216 bits per transform + { 21, 19, 24 }, // 216 bits per transform + { 21, 24, 19 }, // 216 bits per transform + { 22, 18, 24 }, // 216 bits per transform + { 22, 24, 18 }, // 216 bits per transform + { 23, 17, 24 }, // 216 bits per transform + { 23, 24, 17 }, // 216 bits per transform + { 24, 8, 24 }, // 216 bits per transform + { 24, 17, 23 }, // 216 bits per transform + { 24, 18, 22 }, // 216 bits per transform + { 24, 19, 21 }, // 216 bits per transform + { 24, 20, 20 }, // 216 bits per transform + { 24, 21, 19 }, // 216 bits per transform + { 24, 22, 18 }, // 216 bits per transform + { 24, 23, 17 }, // 216 bits per transform + { 24, 24, 8 }, // 216 bits per transform + { 9, 24, 24 }, // 219 bits per transform + { 18, 23, 24 }, // 219 bits per transform + { 18, 24, 23 }, // 219 bits per transform + { 19, 22, 24 }, // 219 bits per transform + { 19, 24, 22 }, // 219 bits per transform + { 20, 21, 24 }, // 219 bits per transform + { 20, 24, 21 }, // 219 bits per transform + { 21, 20, 24 }, // 219 bits per transform + { 21, 24, 20 }, // 219 bits per transform + { 22, 19, 24 }, // 219 bits per transform + { 22, 24, 19 }, // 219 bits per transform + { 23, 18, 24 }, // 219 bits per transform + { 23, 24, 18 }, // 219 bits per transform + { 24, 9, 24 }, // 219 bits per transform + { 24, 18, 23 }, // 219 bits per transform + { 24, 19, 22 }, // 219 bits per transform + { 24, 20, 21 }, // 219 bits per transform + { 24, 21, 20 }, // 219 bits per transform + { 24, 22, 19 }, // 219 bits per transform + { 24, 23, 18 }, // 219 bits per transform + { 24, 24, 9 }, // 219 bits per transform + { 10, 24, 24 }, // 222 bits per transform + { 19, 23, 24 }, // 222 bits per transform + { 19, 24, 23 }, // 222 bits per transform + { 20, 22, 24 }, // 222 bits per transform + { 20, 24, 22 }, // 222 bits per transform + { 21, 21, 24 }, // 222 bits per transform + { 21, 24, 21 }, // 222 bits per transform + { 22, 20, 24 }, // 222 bits per transform + { 22, 24, 20 }, // 222 bits per transform + { 23, 19, 24 }, // 222 bits per transform + { 23, 24, 19 }, // 222 bits per transform + { 24, 10, 24 }, // 222 bits per transform + { 24, 19, 23 }, // 222 bits per transform + { 24, 20, 22 }, // 222 bits per transform + { 24, 21, 21 }, // 222 bits per transform + { 24, 22, 20 }, // 222 bits per transform + { 24, 23, 19 }, // 222 bits per transform + { 24, 24, 10 }, // 222 bits per transform + { 11, 24, 24 }, // 225 bits per transform + { 20, 23, 24 }, // 225 bits per transform + { 20, 24, 23 }, // 225 bits per transform + { 21, 22, 24 }, // 225 bits per transform + { 21, 24, 22 }, // 225 bits per transform + { 22, 21, 24 }, // 225 bits per transform + { 22, 24, 21 }, // 225 bits per transform + { 23, 20, 24 }, // 225 bits per transform + { 23, 24, 20 }, // 225 bits per transform + { 24, 11, 24 }, // 225 bits per transform + { 24, 20, 23 }, // 225 bits per transform + { 24, 21, 22 }, // 225 bits per transform + { 24, 22, 21 }, // 225 bits per transform + { 24, 23, 20 }, // 225 bits per transform + { 24, 24, 11 }, // 225 bits per transform + { 12, 24, 24 }, // 228 bits per transform + { 21, 23, 24 }, // 228 bits per transform + { 21, 24, 23 }, // 228 bits per transform + { 22, 22, 24 }, // 228 bits per transform + { 22, 24, 22 }, // 228 bits per transform + { 23, 21, 24 }, // 228 bits per transform + { 23, 24, 21 }, // 228 bits per transform + { 24, 12, 24 }, // 228 bits per transform + { 24, 21, 23 }, // 228 bits per transform + { 24, 22, 22 }, // 228 bits per transform + { 24, 23, 21 }, // 228 bits per transform + { 24, 24, 12 }, // 228 bits per transform + { 13, 24, 24 }, // 231 bits per transform + { 22, 23, 24 }, // 231 bits per transform + { 22, 24, 23 }, // 231 bits per transform + { 23, 22, 24 }, // 231 bits per transform + { 23, 24, 22 }, // 231 bits per transform + { 24, 13, 24 }, // 231 bits per transform + { 24, 22, 23 }, // 231 bits per transform + { 24, 23, 22 }, // 231 bits per transform + { 24, 24, 13 }, // 231 bits per transform + { 14, 24, 24 }, // 234 bits per transform + { 23, 23, 24 }, // 234 bits per transform + { 23, 24, 23 }, // 234 bits per transform + { 24, 14, 24 }, // 234 bits per transform + { 24, 23, 23 }, // 234 bits per transform + { 24, 24, 14 }, // 234 bits per transform + { 15, 24, 24 }, // 237 bits per transform + { 24, 15, 24 }, // 237 bits per transform + { 24, 24, 15 }, // 237 bits per transform + { 16, 24, 24 }, // 240 bits per transform + { 24, 16, 24 }, // 240 bits per transform + { 24, 24, 16 }, // 240 bits per transform + { 17, 24, 24 }, // 243 bits per transform + { 24, 17, 24 }, // 243 bits per transform + { 24, 24, 17 }, // 243 bits per transform + { 18, 24, 24 }, // 246 bits per transform + { 24, 18, 24 }, // 246 bits per transform + { 24, 24, 18 }, // 246 bits per transform + { 19, 24, 24 }, // 249 bits per transform + { 24, 19, 24 }, // 249 bits per transform + { 24, 24, 19 }, // 249 bits per transform + { 20, 24, 24 }, // 252 bits per transform + { 24, 20, 24 }, // 252 bits per transform + { 24, 24, 20 }, // 252 bits per transform + { 21, 24, 24 }, // 255 bits per transform + { 24, 21, 24 }, // 255 bits per transform + { 24, 24, 21 }, // 255 bits per transform + { 22, 24, 24 }, // 258 bits per transform + { 24, 22, 24 }, // 258 bits per transform + { 24, 24, 22 }, // 258 bits per transform + { 23, 24, 24 }, // 261 bits per transform + { 24, 23, 24 }, // 261 bits per transform + { 24, 24, 23 }, // 261 bits per transform + { 24, 24, 24 }, // 288 bits per transform + }; + } + + ACL_IMPL_VERSION_NAMESPACE_END +} + +ACL_IMPL_FILE_PRAGMA_POP diff --git a/tools/calc_local_bit_rates.py b/tools/calc_local_bit_rates.py index 69834161..7e1c4798 100644 --- a/tools/calc_local_bit_rates.py +++ b/tools/calc_local_bit_rates.py @@ -17,30 +17,45 @@ print('Python 3.4 or higher needed to run this script') sys.exit(1) - permutation_tries = [] - permutation_tries_no_scale = [] + permutation_dof_1 = [] + permutation_dof_2 = [] + permutation_dof_3 = [] - for rotation_bit_rate in range(k_num_bit_rates): - for translation_bit_rate in range(k_num_bit_rates): - transform_size = k_bit_rate_num_bits[rotation_bit_rate] * 3 + k_bit_rate_num_bits[translation_bit_rate] * 3 - permutation_tries_no_scale.append((transform_size, rotation_bit_rate, translation_bit_rate)) + for dof_1 in range(k_num_bit_rates): + dof_1_size = k_bit_rate_num_bits[dof_1] * 3; + permutation_dof_1.append((dof_1_size, dof_1)) - for scale_bit_rate in range(k_num_bit_rates): - transform_size = k_bit_rate_num_bits[rotation_bit_rate] * 3 + k_bit_rate_num_bits[translation_bit_rate] * 3 + k_bit_rate_num_bits[scale_bit_rate] * 3 - permutation_tries.append((transform_size, rotation_bit_rate, translation_bit_rate, scale_bit_rate)) + for dof_2 in range(k_num_bit_rates): + dof_2_size = dof_1_size + k_bit_rate_num_bits[dof_2] * 3 + permutation_dof_2.append((dof_2_size, dof_1, dof_2)) + + for dof_3 in range(k_num_bit_rates): + dof_3_size = dof_2_size + k_bit_rate_num_bits[dof_3] * 3 + permutation_dof_3.append((dof_3_size, dof_1, dof_2, dof_3)) # Sort by transform size, then by each bit rate - permutation_tries.sort() - permutation_tries_no_scale.sort() + permutation_dof_1.sort() + permutation_dof_2.sort() + permutation_dof_3.sort() - print('constexpr uint8_t k_local_bit_rate_permutations_no_scale[{}][2] ='.format(len(permutation_tries_no_scale))) + print('// Buffer size in bytes: {}'.format(len(permutation_dof_1) * 1)); + print('constexpr uint8_t k_local_bit_rate_permutations_1_dof[{}][1] ='.format(len(permutation_dof_1))) print('{') - for transform_size, rotation_bit_rate, translation_bit_rate in permutation_tries_no_scale: - print('\t{{ {}, {} }},\t\t// {} bits per transform'.format(rotation_bit_rate, translation_bit_rate, transform_size)) + for transform_size, dof_1 in permutation_dof_1: + print('\t{{ {} }},\t\t// {} bits per transform'.format(dof_1, transform_size)) print('};') print() - print('constexpr uint8_t k_local_bit_rate_permutations[{}][3] ='.format(len(permutation_tries))) + print('// Buffer size in bytes: {}'.format(len(permutation_dof_2) * 2)); + print('constexpr uint8_t k_local_bit_rate_permutations_2_dof[{}][2] ='.format(len(permutation_dof_2))) print('{') - for transform_size, rotation_bit_rate, translation_bit_rate, scale_bit_rate in permutation_tries: - print('\t{{ {}, {}, {} }},\t\t// {} bits per transform'.format(rotation_bit_rate, translation_bit_rate, scale_bit_rate, transform_size)) + for transform_size, dof_1, dof_2 in permutation_dof_2: + print('\t{{ {}, {} }},\t\t// {} bits per transform'.format(dof_1, dof_2, transform_size)) print('};') + print() + print('// Buffer size in bytes: {}'.format(len(permutation_dof_3) * 3)); + print('constexpr uint8_t k_local_bit_rate_permutations_3_dof[{}][3] ='.format(len(permutation_dof_3))) + print('{') + for transform_size, dof_1, dof_2, dof_3 in permutation_dof_3: + print('\t{{ {}, {}, {} }},\t\t// {} bits per transform'.format(dof_1, dof_2, dof_3, transform_size)) + print('};') + print()