-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Liike.java
50 lines (36 loc) · 1.33 KB
/
Liike.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
import java.util.*;
public class Liike {
Backgammon peli;
ArrayList liikelista = new ArrayList();
public Liike(Backgammon peli) {
this.peli = peli;
}
//Lisää uuden siirron siirtojen listaan
public void lisaa(Liikkeentallennus liikutus) {
liikelista.add(liikelista.size(), liikutus);
}
//
public void peruuta(int peruutuslkm) {
//jos yritetään peruuttaa liian isolla arvolla niin laitetaan arvo sopivaan väliin
if (peruutuslkm >= liikelista.size()) {
if (liikelista.size() == 1) {
peruutuslkm = 0;
}
else peruutuslkm = liikelista.size() - 1;
}
//tämä silmukka kopeloi Backgammon-oliota sopivasta, jotta pelitilanne vastaa sitä, johon halutaan peruuttaa
for (int i = 0; i < peruutuslkm; i++) {
//poistaa viimeisen alkion listasta
Liikkeentallennus apu = (Liikkeentallennus) liikelista.remove(liikelista.size() - 1);
int tulo = apu.kerroTulo();
int lahto = apu.kerroLahto();
peli.asetaVuorossaOlija(apu.kerroVuoro());
peli.vaihdaCube(apu.kerroCube());
peli.asetaPanos(apu.kerroPanos());
peli.asetaTuplanollaus(apu.kerroTupla());
peli.asetaNoppa1(apu.kerroNoppa1());
peli.asetaNoppa2(apu.kerroNoppa2());
this.peli.kerroSektori(tulo).lisaaNappula(this.peli.kerroSektori(lahto).poistaNappula(), tulo);
}
}
}