diff --git a/.nojekyll b/.nojekyll new file mode 100644 index 00000000..e69de29b diff --git a/404.html b/404.html new file mode 100644 index 00000000..18a6c210 --- /dev/null +++ b/404.html @@ -0,0 +1,1319 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Guida a uMap + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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404 - Not found

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qt(e){return new TypeError("You provided "+(e!==null&&typeof e=="object"?"an invalid object":"'"+e+"'")+" where a stream was expected. 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r=e[pt]();if(k(r.subscribe))return r.subscribe(t);throw new TypeError("Provided object does not correctly implement Symbol.observable")})}function Fi(e){return new P(function(t){for(var r=0;r=2;return function(o){return o.pipe(e?M(function(n,i){return e(n,i,o)}):ue,xe(1),r?He(t):Io(function(){return new Jt}))}}function Fo(){for(var e=[],t=0;t=2,!0))}function le(e){e===void 0&&(e={});var t=e.connector,r=t===void 0?function(){return new x}:t,o=e.resetOnError,n=o===void 0?!0:o,i=e.resetOnComplete,s=i===void 0?!0:i,a=e.resetOnRefCountZero,c=a===void 0?!0:a;return function(p){var l,f,u,d=0,v=!1,b=!1,z=function(){f==null||f.unsubscribe(),f=void 0},K=function(){z(),l=u=void 0,v=b=!1},G=function(){var C=l;K(),C==null||C.unsubscribe()};return g(function(C,it){d++,!b&&!v&&z();var Ne=u=u!=null?u:r();it.add(function(){d--,d===0&&!b&&!v&&(f=Hr(G,c))}),Ne.subscribe(it),!l&&d>0&&(l=new tt({next:function(Pe){return Ne.next(Pe)},error:function(Pe){b=!0,z(),f=Hr(K,n,Pe),Ne.error(Pe)},complete:function(){v=!0,z(),f=Hr(K,s),Ne.complete()}}),I(C).subscribe(l))})(p)}}function Hr(e,t){for(var r=[],o=2;oe.next(document)),e}function q(e,t=document){return Array.from(t.querySelectorAll(e))}function W(e,t=document){let r=ce(e,t);if(typeof r=="undefined")throw new ReferenceError(`Missing element: expected "${e}" to be present`);return r}function ce(e,t=document){return t.querySelector(e)||void 0}function Re(){return document.activeElement instanceof HTMLElement&&document.activeElement||void 0}var na=_(h(document.body,"focusin"),h(document.body,"focusout")).pipe(ke(1),V(void 0),m(()=>Re()||document.body),J(1));function Zt(e){return na.pipe(m(t=>e.contains(t)),X())}function Je(e){return{x:e.offsetLeft,y:e.offsetTop}}function No(e){return _(h(window,"load"),h(window,"resize")).pipe(Ce(0,Oe),m(()=>Je(e)),V(Je(e)))}function er(e){return{x:e.scrollLeft,y:e.scrollTop}}function dt(e){return _(h(e,"scroll"),h(window,"resize")).pipe(Ce(0,Oe),m(()=>er(e)),V(er(e)))}function Do(e,t){if(typeof t=="string"||typeof t=="number")e.innerHTML+=t.toString();else if(t instanceof Node)e.appendChild(t);else if(Array.isArray(t))for(let r of t)Do(e,r)}function T(e,t,...r){let o=document.createElement(e);if(t)for(let n of Object.keys(t))typeof t[n]!="undefined"&&(typeof t[n]!="boolean"?o.setAttribute(n,t[n]):o.setAttribute(n,""));for(let n of r)Do(o,n);return o}function tr(e){if(e>999){let t=+((e-950)%1e3>99);return`${((e+1e-6)/1e3).toFixed(t)}k`}else return e.toString()}function ht(e){let t=T("script",{src:e});return H(()=>(document.head.appendChild(t),_(h(t,"load"),h(t,"error").pipe(E(()=>Mr(()=>new ReferenceError(`Invalid script: ${e}`))))).pipe(m(()=>{}),A(()=>document.head.removeChild(t)),xe(1))))}var Vo=new x,ia=H(()=>typeof ResizeObserver=="undefined"?ht("https://unpkg.com/resize-observer-polyfill"):j(void 0)).pipe(m(()=>new ResizeObserver(e=>{for(let t of 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"src/templates/assets/javascripts/components/source/facts/_/index.ts", "src/templates/assets/javascripts/components/source/_/index.ts", "src/templates/assets/javascripts/components/tabs/index.ts", "src/templates/assets/javascripts/components/toc/index.ts", "src/templates/assets/javascripts/components/top/index.ts", "src/templates/assets/javascripts/patches/indeterminate/index.ts", "src/templates/assets/javascripts/patches/scrollfix/index.ts", "src/templates/assets/javascripts/patches/scrolllock/index.ts", "src/templates/assets/javascripts/polyfills/index.ts"], + "sourcesContent": ["(function (global, factory) {\n typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory() :\n typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :\n (factory());\n}(this, (function () { 'use strict';\n\n /**\n * Applies the :focus-visible polyfill at the given scope.\n * A scope in this case is either the top-level Document or a Shadow Root.\n *\n * @param {(Document|ShadowRoot)} scope\n * @see https://github.com/WICG/focus-visible\n */\n function applyFocusVisiblePolyfill(scope) {\n var hadKeyboardEvent = true;\n var hadFocusVisibleRecently = false;\n var hadFocusVisibleRecentlyTimeout = null;\n\n var inputTypesAllowlist = {\n text: true,\n search: true,\n url: true,\n tel: true,\n email: true,\n password: true,\n number: true,\n date: true,\n month: true,\n week: true,\n time: true,\n datetime: true,\n 'datetime-local': true\n };\n\n /**\n * Helper function for legacy browsers and iframes which sometimes focus\n * elements like document, body, and non-interactive SVG.\n * @param {Element} el\n */\n function isValidFocusTarget(el) {\n if (\n el &&\n el !== document &&\n el.nodeName !== 'HTML' &&\n el.nodeName !== 'BODY' &&\n 'classList' in el &&\n 'contains' in el.classList\n ) {\n return true;\n }\n return false;\n }\n\n /**\n * Computes whether the given element should automatically trigger the\n * `focus-visible` class being added, i.e. whether it should always match\n * `:focus-visible` when focused.\n * @param {Element} el\n * @return {boolean}\n */\n function focusTriggersKeyboardModality(el) {\n var type = el.type;\n var tagName = el.tagName;\n\n if (tagName === 'INPUT' && inputTypesAllowlist[type] && !el.readOnly) {\n return true;\n }\n\n if (tagName === 'TEXTAREA' && !el.readOnly) {\n return true;\n }\n\n if (el.isContentEditable) {\n return true;\n }\n\n return false;\n }\n\n /**\n * Add the `focus-visible` class to the given element if it was not added by\n * the author.\n * @param {Element} el\n */\n function addFocusVisibleClass(el) {\n if (el.classList.contains('focus-visible')) {\n return;\n }\n el.classList.add('focus-visible');\n el.setAttribute('data-focus-visible-added', '');\n }\n\n /**\n * Remove the `focus-visible` class from the given element if it was not\n * originally added by the author.\n * @param {Element} el\n */\n function removeFocusVisibleClass(el) {\n if (!el.hasAttribute('data-focus-visible-added')) {\n return;\n }\n el.classList.remove('focus-visible');\n el.removeAttribute('data-focus-visible-added');\n }\n\n /**\n * If the most recent user interaction was via the keyboard;\n * and the key press did not include a meta, alt/option, or control key;\n * then the modality is keyboard. Otherwise, the modality is not keyboard.\n * Apply `focus-visible` to any current active element and keep track\n * of our keyboard modality state with `hadKeyboardEvent`.\n * @param {KeyboardEvent} e\n */\n function onKeyDown(e) {\n if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey) {\n return;\n }\n\n if (isValidFocusTarget(scope.activeElement)) {\n addFocusVisibleClass(scope.activeElement);\n }\n\n hadKeyboardEvent = true;\n }\n\n /**\n * If at any point a user clicks with a pointing device, ensure that we change\n * the modality away from keyboard.\n * This avoids the situation where a user presses a key on an already focused\n * element, and then clicks on a different element, focusing it with a\n * pointing device, while we still think we're in keyboard modality.\n * @param {Event} e\n */\n function onPointerDown(e) {\n hadKeyboardEvent = false;\n }\n\n /**\n * On `focus`, add the `focus-visible` class to the target if:\n * - the target received focus as a result of keyboard navigation, or\n * - the event target is an element that will likely require interaction\n * via the keyboard (e.g. a text box)\n * @param {Event} e\n */\n function onFocus(e) {\n // Prevent IE from focusing the document or HTML element.\n if (!isValidFocusTarget(e.target)) {\n return;\n }\n\n if (hadKeyboardEvent || focusTriggersKeyboardModality(e.target)) {\n addFocusVisibleClass(e.target);\n }\n }\n\n /**\n * On `blur`, remove the `focus-visible` class from the target.\n * @param {Event} e\n */\n function onBlur(e) {\n if (!isValidFocusTarget(e.target)) {\n return;\n }\n\n if (\n e.target.classList.contains('focus-visible') ||\n e.target.hasAttribute('data-focus-visible-added')\n ) {\n // To detect a tab/window switch, we look for a blur event followed\n // rapidly by a visibility change.\n // If we don't see a visibility change within 100ms, it's probably a\n // regular focus change.\n hadFocusVisibleRecently = true;\n window.clearTimeout(hadFocusVisibleRecentlyTimeout);\n hadFocusVisibleRecentlyTimeout = window.setTimeout(function() {\n hadFocusVisibleRecently = false;\n }, 100);\n removeFocusVisibleClass(e.target);\n }\n }\n\n /**\n * If the user changes tabs, keep track of whether or not the previously\n * focused element had .focus-visible.\n * @param {Event} e\n */\n function onVisibilityChange(e) {\n if (document.visibilityState === 'hidden') {\n // If the tab becomes active again, the browser will handle calling focus\n // on the element (Safari actually calls it twice).\n // If this tab change caused a blur on an element with focus-visible,\n // re-apply the class when the user switches back to the tab.\n if (hadFocusVisibleRecently) {\n hadKeyboardEvent = true;\n }\n addInitialPointerMoveListeners();\n }\n }\n\n /**\n * Add a group of listeners to detect usage of any pointing devices.\n * These listeners will be added when the polyfill first loads, and anytime\n * the window is blurred, so that they are active when the window regains\n * focus.\n */\n function addInitialPointerMoveListeners() {\n document.addEventListener('mousemove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('mousedown', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('mouseup', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointermove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointerdown', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointerup', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchmove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchstart', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchend', onInitialPointerMove);\n }\n\n function removeInitialPointerMoveListeners() {\n document.removeEventListener('mousemove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('mousedown', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('mouseup', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointermove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointerdown', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointerup', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchmove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchstart', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchend', onInitialPointerMove);\n }\n\n /**\n * When the polfyill first loads, assume the user is in keyboard modality.\n * If any event is received from a pointing device (e.g. mouse, pointer,\n * touch), turn off keyboard modality.\n * This accounts for situations where focus enters the page from the URL bar.\n * @param {Event} e\n */\n function onInitialPointerMove(e) {\n // Work around a Safari quirk that fires a mousemove on whenever the\n // window blurs, even if you're tabbing out of the page. \u00AF\\_(\u30C4)_/\u00AF\n if (e.target.nodeName && e.target.nodeName.toLowerCase() === 'html') {\n return;\n }\n\n hadKeyboardEvent = false;\n removeInitialPointerMoveListeners();\n }\n\n // For some kinds of state, we are interested in changes at the global scope\n // only. For example, global pointer input, global key presses and global\n // visibility change should affect the state at every scope:\n document.addEventListener('keydown', onKeyDown, true);\n document.addEventListener('mousedown', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('pointerdown', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('touchstart', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('visibilitychange', onVisibilityChange, true);\n\n addInitialPointerMoveListeners();\n\n // For focus and blur, we specifically care about state changes in the local\n // scope. This is because focus / blur events that originate from within a\n // shadow root are not re-dispatched from the host element if it was already\n // the active element in its own scope:\n scope.addEventListener('focus', onFocus, true);\n scope.addEventListener('blur', onBlur, true);\n\n // We detect that a node is a ShadowRoot by ensuring that it is a\n // DocumentFragment and also has a host property. This check covers native\n // implementation and polyfill implementation transparently. If we only cared\n // about the native implementation, we could just check if the scope was\n // an instance of a ShadowRoot.\n if (scope.nodeType === Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE && scope.host) {\n // Since a ShadowRoot is a special kind of DocumentFragment, it does not\n // have a root element to add a class to. So, we add this attribute to the\n // host element instead:\n scope.host.setAttribute('data-js-focus-visible', '');\n } else if (scope.nodeType === Node.DOCUMENT_NODE) {\n document.documentElement.classList.add('js-focus-visible');\n document.documentElement.setAttribute('data-js-focus-visible', '');\n }\n }\n\n // It is important to wrap all references to global window and document in\n // these checks to support server-side rendering use cases\n // @see https://github.com/WICG/focus-visible/issues/199\n if (typeof window !== 'undefined' && typeof document !== 'undefined') {\n // Make the polyfill helper globally available. This can be used as a signal\n // to interested libraries that wish to coordinate with the polyfill for e.g.,\n // applying the polyfill to a shadow root:\n window.applyFocusVisiblePolyfill = applyFocusVisiblePolyfill;\n\n // Notify interested libraries of the polyfill's presence, in case the\n // polyfill was loaded lazily:\n var event;\n\n try {\n event = new CustomEvent('focus-visible-polyfill-ready');\n } catch (error) {\n // IE11 does not support using CustomEvent as a constructor directly:\n event = document.createEvent('CustomEvent');\n event.initCustomEvent('focus-visible-polyfill-ready', false, false, {});\n }\n\n window.dispatchEvent(event);\n }\n\n if (typeof document !== 'undefined') {\n // Apply the polyfill to the global document, so that no JavaScript\n // coordination is required to use the polyfill in the top-level document:\n applyFocusVisiblePolyfill(document);\n }\n\n})));\n", "/*!\n * clipboard.js v2.0.11\n * https://clipboardjs.com/\n *\n * Licensed MIT \u00A9 Zeno Rocha\n */\n(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {\n\tif(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')\n\t\tmodule.exports = factory();\n\telse if(typeof define === 'function' && define.amd)\n\t\tdefine([], factory);\n\telse if(typeof exports === 'object')\n\t\texports[\"ClipboardJS\"] = factory();\n\telse\n\t\troot[\"ClipboardJS\"] = factory();\n})(this, function() {\nreturn /******/ (function() { // webpackBootstrap\n/******/ \tvar __webpack_modules__ = ({\n\n/***/ 686:\n/***/ (function(__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {\n\n\"use strict\";\n\n// EXPORTS\n__webpack_require__.d(__webpack_exports__, {\n \"default\": function() { return /* binding */ clipboard; }\n});\n\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/tiny-emitter/index.js\nvar tiny_emitter = __webpack_require__(279);\nvar tiny_emitter_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(tiny_emitter);\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/good-listener/src/listen.js\nvar listen = __webpack_require__(370);\nvar listen_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(listen);\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/select/src/select.js\nvar src_select = __webpack_require__(817);\nvar select_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(src_select);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/command.js\n/**\n * Executes a given operation type.\n * @param {String} type\n * @return {Boolean}\n */\nfunction command(type) {\n try {\n return document.execCommand(type);\n } catch (err) {\n return false;\n }\n}\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/cut.js\n\n\n/**\n * Cut action wrapper.\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @return {String}\n */\n\nvar ClipboardActionCut = function ClipboardActionCut(target) {\n var selectedText = select_default()(target);\n command('cut');\n return selectedText;\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_cut = (ClipboardActionCut);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/create-fake-element.js\n/**\n * Creates a fake textarea element with a value.\n * @param {String} value\n * @return {HTMLElement}\n */\nfunction createFakeElement(value) {\n var isRTL = document.documentElement.getAttribute('dir') === 'rtl';\n var fakeElement = document.createElement('textarea'); // Prevent zooming on iOS\n\n fakeElement.style.fontSize = '12pt'; // Reset box model\n\n fakeElement.style.border = '0';\n fakeElement.style.padding = '0';\n fakeElement.style.margin = '0'; // Move element out of screen horizontally\n\n fakeElement.style.position = 'absolute';\n fakeElement.style[isRTL ? 'right' : 'left'] = '-9999px'; // Move element to the same position vertically\n\n var yPosition = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;\n fakeElement.style.top = \"\".concat(yPosition, \"px\");\n fakeElement.setAttribute('readonly', '');\n fakeElement.value = value;\n return fakeElement;\n}\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/copy.js\n\n\n\n/**\n * Create fake copy action wrapper using a fake element.\n * @param {String} target\n * @param {Object} options\n * @return {String}\n */\n\nvar fakeCopyAction = function fakeCopyAction(value, options) {\n var fakeElement = createFakeElement(value);\n options.container.appendChild(fakeElement);\n var selectedText = select_default()(fakeElement);\n command('copy');\n fakeElement.remove();\n return selectedText;\n};\n/**\n * Copy action wrapper.\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @param {Object} options\n * @return {String}\n */\n\n\nvar ClipboardActionCopy = function ClipboardActionCopy(target) {\n var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {\n container: document.body\n };\n var selectedText = '';\n\n if (typeof target === 'string') {\n selectedText = fakeCopyAction(target, options);\n } else if (target instanceof HTMLInputElement && !['text', 'search', 'url', 'tel', 'password'].includes(target === null || target === void 0 ? void 0 : target.type)) {\n // If input type doesn't support `setSelectionRange`. Simulate it. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement/setSelectionRange\n selectedText = fakeCopyAction(target.value, options);\n } else {\n selectedText = select_default()(target);\n command('copy');\n }\n\n return selectedText;\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_copy = (ClipboardActionCopy);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/default.js\nfunction _typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }\n\n\n\n/**\n * Inner function which performs selection from either `text` or `target`\n * properties and then executes copy or cut operations.\n * @param {Object} options\n */\n\nvar ClipboardActionDefault = function ClipboardActionDefault() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n // Defines base properties passed from constructor.\n var _options$action = options.action,\n action = _options$action === void 0 ? 'copy' : _options$action,\n container = options.container,\n target = options.target,\n text = options.text; // Sets the `action` to be performed which can be either 'copy' or 'cut'.\n\n if (action !== 'copy' && action !== 'cut') {\n throw new Error('Invalid \"action\" value, use either \"copy\" or \"cut\"');\n } // Sets the `target` property using an element that will be have its content copied.\n\n\n if (target !== undefined) {\n if (target && _typeof(target) === 'object' && target.nodeType === 1) {\n if (action === 'copy' && target.hasAttribute('disabled')) {\n throw new Error('Invalid \"target\" attribute. Please use \"readonly\" instead of \"disabled\" attribute');\n }\n\n if (action === 'cut' && (target.hasAttribute('readonly') || target.hasAttribute('disabled'))) {\n throw new Error('Invalid \"target\" attribute. You can\\'t cut text from elements with \"readonly\" or \"disabled\" attributes');\n }\n } else {\n throw new Error('Invalid \"target\" value, use a valid Element');\n }\n } // Define selection strategy based on `text` property.\n\n\n if (text) {\n return actions_copy(text, {\n container: container\n });\n } // Defines which selection strategy based on `target` property.\n\n\n if (target) {\n return action === 'cut' ? actions_cut(target) : actions_copy(target, {\n container: container\n });\n }\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_default = (ClipboardActionDefault);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/clipboard.js\nfunction clipboard_typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }; } return clipboard_typeof(obj); }\n\nfunction _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError(\"Cannot call a class as a function\"); } }\n\nfunction _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if (\"value\" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } }\n\nfunction _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }\n\nfunction _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== \"function\" && superClass !== null) { throw new TypeError(\"Super expression must either be null or a function\"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }\n\nfunction _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }\n\nfunction _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; }\n\nfunction _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (clipboard_typeof(call) === \"object\" || typeof call === \"function\")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }\n\nfunction _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError(\"this hasn't been initialised - super() hasn't been called\"); } return self; }\n\nfunction _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === \"undefined\" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === \"function\") return true; try { Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); return true; } catch (e) { return false; } }\n\nfunction _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }\n\n\n\n\n\n\n/**\n * Helper function to retrieve attribute value.\n * @param {String} suffix\n * @param {Element} element\n */\n\nfunction getAttributeValue(suffix, element) {\n var attribute = \"data-clipboard-\".concat(suffix);\n\n if (!element.hasAttribute(attribute)) {\n return;\n }\n\n return element.getAttribute(attribute);\n}\n/**\n * Base class which takes one or more elements, adds event listeners to them,\n * and instantiates a new `ClipboardAction` on each click.\n */\n\n\nvar Clipboard = /*#__PURE__*/function (_Emitter) {\n _inherits(Clipboard, _Emitter);\n\n var _super = _createSuper(Clipboard);\n\n /**\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger\n * @param {Object} options\n */\n function Clipboard(trigger, options) {\n var _this;\n\n _classCallCheck(this, Clipboard);\n\n _this = _super.call(this);\n\n _this.resolveOptions(options);\n\n _this.listenClick(trigger);\n\n return _this;\n }\n /**\n * Defines if attributes would be resolved using internal setter functions\n * or custom functions that were passed in the constructor.\n * @param {Object} options\n */\n\n\n _createClass(Clipboard, [{\n key: \"resolveOptions\",\n value: function resolveOptions() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n this.action = typeof options.action === 'function' ? options.action : this.defaultAction;\n this.target = typeof options.target === 'function' ? options.target : this.defaultTarget;\n this.text = typeof options.text === 'function' ? options.text : this.defaultText;\n this.container = clipboard_typeof(options.container) === 'object' ? options.container : document.body;\n }\n /**\n * Adds a click event listener to the passed trigger.\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"listenClick\",\n value: function listenClick(trigger) {\n var _this2 = this;\n\n this.listener = listen_default()(trigger, 'click', function (e) {\n return _this2.onClick(e);\n });\n }\n /**\n * Defines a new `ClipboardAction` on each click event.\n * @param {Event} e\n */\n\n }, {\n key: \"onClick\",\n value: function onClick(e) {\n var trigger = e.delegateTarget || e.currentTarget;\n var action = this.action(trigger) || 'copy';\n var text = actions_default({\n action: action,\n container: this.container,\n target: this.target(trigger),\n text: this.text(trigger)\n }); // Fires an event based on the copy operation result.\n\n this.emit(text ? 'success' : 'error', {\n action: action,\n text: text,\n trigger: trigger,\n clearSelection: function clearSelection() {\n if (trigger) {\n trigger.focus();\n }\n\n window.getSelection().removeAllRanges();\n }\n });\n }\n /**\n * Default `action` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"defaultAction\",\n value: function defaultAction(trigger) {\n return getAttributeValue('action', trigger);\n }\n /**\n * Default `target` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"defaultTarget\",\n value: function defaultTarget(trigger) {\n var selector = getAttributeValue('target', trigger);\n\n if (selector) {\n return document.querySelector(selector);\n }\n }\n /**\n * Allow fire programmatically a copy action\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @param {Object} options\n * @returns Text copied.\n */\n\n }, {\n key: \"defaultText\",\n\n /**\n * Default `text` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n value: function defaultText(trigger) {\n return getAttributeValue('text', trigger);\n }\n /**\n * Destroy lifecycle.\n */\n\n }, {\n key: \"destroy\",\n value: function destroy() {\n this.listener.destroy();\n }\n }], [{\n key: \"copy\",\n value: function copy(target) {\n var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {\n container: document.body\n };\n return actions_copy(target, options);\n }\n /**\n * Allow fire programmatically a cut action\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @returns Text cutted.\n */\n\n }, {\n key: \"cut\",\n value: function cut(target) {\n return actions_cut(target);\n }\n /**\n * Returns the support of the given action, or all actions if no action is\n * given.\n * @param {String} [action]\n */\n\n }, {\n key: \"isSupported\",\n value: function isSupported() {\n var action = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : ['copy', 'cut'];\n var actions = typeof action === 'string' ? [action] : action;\n var support = !!document.queryCommandSupported;\n actions.forEach(function (action) {\n support = support && !!document.queryCommandSupported(action);\n });\n return support;\n }\n }]);\n\n return Clipboard;\n}((tiny_emitter_default()));\n\n/* harmony default export */ var clipboard = (Clipboard);\n\n/***/ }),\n\n/***/ 828:\n/***/ (function(module) {\n\nvar DOCUMENT_NODE_TYPE = 9;\n\n/**\n * A polyfill for Element.matches()\n */\nif (typeof Element !== 'undefined' && !Element.prototype.matches) {\n var proto = Element.prototype;\n\n proto.matches = proto.matchesSelector ||\n proto.mozMatchesSelector ||\n proto.msMatchesSelector ||\n proto.oMatchesSelector ||\n proto.webkitMatchesSelector;\n}\n\n/**\n * Finds the closest parent that matches a selector.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @return {Function}\n */\nfunction closest (element, selector) {\n while (element && element.nodeType !== DOCUMENT_NODE_TYPE) {\n if (typeof element.matches === 'function' &&\n element.matches(selector)) {\n return element;\n }\n element = element.parentNode;\n }\n}\n\nmodule.exports = closest;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 438:\n/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {\n\nvar closest = __webpack_require__(828);\n\n/**\n * Delegates event to a selector.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @param {Boolean} useCapture\n * @return {Object}\n */\nfunction _delegate(element, selector, type, callback, useCapture) {\n var listenerFn = listener.apply(this, arguments);\n\n element.addEventListener(type, listenerFn, useCapture);\n\n return {\n destroy: function() {\n element.removeEventListener(type, listenerFn, useCapture);\n }\n }\n}\n\n/**\n * Delegates event to a selector.\n *\n * @param {Element|String|Array} [elements]\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @param {Boolean} useCapture\n * @return {Object}\n */\nfunction delegate(elements, selector, type, callback, useCapture) {\n // Handle the regular Element usage\n if (typeof elements.addEventListener === 'function') {\n return _delegate.apply(null, arguments);\n }\n\n // Handle Element-less usage, it defaults to global delegation\n if (typeof type === 'function') {\n // Use `document` as the first parameter, then apply arguments\n // This is a short way to .unshift `arguments` without running into deoptimizations\n return _delegate.bind(null, document).apply(null, arguments);\n }\n\n // Handle Selector-based usage\n if (typeof elements === 'string') {\n elements = document.querySelectorAll(elements);\n }\n\n // Handle Array-like based usage\n return Array.prototype.map.call(elements, function (element) {\n return _delegate(element, selector, type, callback, useCapture);\n });\n}\n\n/**\n * Finds closest match and invokes callback.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Function}\n */\nfunction listener(element, selector, type, callback) {\n return function(e) {\n e.delegateTarget = closest(e.target, selector);\n\n if (e.delegateTarget) {\n callback.call(element, e);\n }\n }\n}\n\nmodule.exports = delegate;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 879:\n/***/ (function(__unused_webpack_module, exports) {\n\n/**\n * Check if argument is a HTML element.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.node = function(value) {\n return value !== undefined\n && value instanceof HTMLElement\n && value.nodeType === 1;\n};\n\n/**\n * Check if argument is a list of HTML elements.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.nodeList = function(value) {\n var type = Object.prototype.toString.call(value);\n\n return value !== undefined\n && (type === '[object NodeList]' || type === '[object HTMLCollection]')\n && ('length' in value)\n && (value.length === 0 || exports.node(value[0]));\n};\n\n/**\n * Check if argument is a string.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.string = function(value) {\n return typeof value === 'string'\n || value instanceof String;\n};\n\n/**\n * Check if argument is a function.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.fn = function(value) {\n var type = Object.prototype.toString.call(value);\n\n return type === '[object Function]';\n};\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 370:\n/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {\n\nvar is = __webpack_require__(879);\nvar delegate = __webpack_require__(438);\n\n/**\n * Validates all params and calls the right\n * listener function based on its target type.\n *\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} target\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listen(target, type, callback) {\n if (!target && !type && !callback) {\n throw new Error('Missing required arguments');\n }\n\n if (!is.string(type)) {\n throw new TypeError('Second argument must be a String');\n }\n\n if (!is.fn(callback)) {\n throw new TypeError('Third argument must be a Function');\n }\n\n if (is.node(target)) {\n return listenNode(target, type, callback);\n }\n else if (is.nodeList(target)) {\n return listenNodeList(target, type, callback);\n }\n else if (is.string(target)) {\n return listenSelector(target, type, callback);\n }\n else {\n throw new TypeError('First argument must be a String, HTMLElement, HTMLCollection, or NodeList');\n }\n}\n\n/**\n * Adds an event listener to a HTML element\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {HTMLElement} node\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenNode(node, type, callback) {\n node.addEventListener(type, callback);\n\n return {\n destroy: function() {\n node.removeEventListener(type, callback);\n }\n }\n}\n\n/**\n * Add an event listener to a list of HTML elements\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {NodeList|HTMLCollection} nodeList\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenNodeList(nodeList, type, callback) {\n Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {\n node.addEventListener(type, callback);\n });\n\n return {\n destroy: function() {\n Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {\n node.removeEventListener(type, callback);\n });\n }\n }\n}\n\n/**\n * Add an event listener to a selector\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenSelector(selector, type, callback) {\n return delegate(document.body, selector, type, callback);\n}\n\nmodule.exports = listen;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 817:\n/***/ (function(module) {\n\nfunction select(element) {\n var selectedText;\n\n if (element.nodeName === 'SELECT') {\n element.focus();\n\n selectedText = element.value;\n }\n else if (element.nodeName === 'INPUT' || element.nodeName === 'TEXTAREA') {\n var isReadOnly = element.hasAttribute('readonly');\n\n if (!isReadOnly) {\n element.setAttribute('readonly', '');\n }\n\n element.select();\n element.setSelectionRange(0, element.value.length);\n\n if (!isReadOnly) {\n element.removeAttribute('readonly');\n }\n\n selectedText = element.value;\n }\n else {\n if (element.hasAttribute('contenteditable')) {\n element.focus();\n }\n\n var selection = window.getSelection();\n var range = document.createRange();\n\n range.selectNodeContents(element);\n selection.removeAllRanges();\n selection.addRange(range);\n\n selectedText = selection.toString();\n }\n\n return selectedText;\n}\n\nmodule.exports = select;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 279:\n/***/ (function(module) {\n\nfunction E () {\n // Keep this empty so it's easier to inherit from\n // (via https://github.com/lipsmack from https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/issues/3)\n}\n\nE.prototype = {\n on: function (name, callback, ctx) {\n var e = this.e || (this.e = {});\n\n (e[name] || (e[name] = [])).push({\n fn: callback,\n ctx: ctx\n });\n\n return this;\n },\n\n once: function (name, callback, ctx) {\n var self = this;\n function listener () {\n self.off(name, listener);\n callback.apply(ctx, arguments);\n };\n\n listener._ = callback\n return this.on(name, listener, ctx);\n },\n\n emit: function (name) {\n var data = [].slice.call(arguments, 1);\n var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice();\n var i = 0;\n var len = evtArr.length;\n\n for (i; i < len; i++) {\n evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data);\n }\n\n return this;\n },\n\n off: function (name, callback) {\n var e = this.e || (this.e = {});\n var evts = e[name];\n var liveEvents = [];\n\n if (evts && callback) {\n for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) {\n if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback)\n liveEvents.push(evts[i]);\n }\n }\n\n // Remove event from queue to prevent memory leak\n // Suggested by https://github.com/lazd\n // Ref: https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/commit/c6ebfaa9bc973b33d110a84a307742b7cf94c953#commitcomment-5024910\n\n (liveEvents.length)\n ? e[name] = liveEvents\n : delete e[name];\n\n return this;\n }\n};\n\nmodule.exports = E;\nmodule.exports.TinyEmitter = E;\n\n\n/***/ })\n\n/******/ \t});\n/************************************************************************/\n/******/ \t// The module cache\n/******/ \tvar __webpack_module_cache__ = {};\n/******/ \t\n/******/ \t// The require function\n/******/ \tfunction __webpack_require__(moduleId) {\n/******/ \t\t// Check if module is in cache\n/******/ \t\tif(__webpack_module_cache__[moduleId]) {\n/******/ \t\t\treturn __webpack_module_cache__[moduleId].exports;\n/******/ \t\t}\n/******/ \t\t// Create a new module (and put it into the cache)\n/******/ \t\tvar module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {\n/******/ \t\t\t// no module.id needed\n/******/ \t\t\t// no module.loaded needed\n/******/ \t\t\texports: {}\n/******/ \t\t};\n/******/ \t\n/******/ \t\t// Execute the module function\n/******/ \t\t__webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__);\n/******/ \t\n/******/ \t\t// Return the exports of the module\n/******/ \t\treturn module.exports;\n/******/ \t}\n/******/ \t\n/************************************************************************/\n/******/ \t/* webpack/runtime/compat get default export */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules\n/******/ \t\t__webpack_require__.n = function(module) {\n/******/ \t\t\tvar getter = module && module.__esModule ?\n/******/ \t\t\t\tfunction() { return module['default']; } :\n/******/ \t\t\t\tfunction() { return module; };\n/******/ \t\t\t__webpack_require__.d(getter, { a: getter });\n/******/ \t\t\treturn getter;\n/******/ \t\t};\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/******/ \t/* webpack/runtime/define property getters */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t// define getter functions for harmony exports\n/******/ \t\t__webpack_require__.d = function(exports, definition) {\n/******/ \t\t\tfor(var key in definition) {\n/******/ \t\t\t\tif(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {\n/******/ \t\t\t\t\tObject.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });\n/******/ \t\t\t\t}\n/******/ \t\t\t}\n/******/ \t\t};\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/******/ \t/* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t__webpack_require__.o = function(obj, prop) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop); }\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/************************************************************************/\n/******/ \t// module exports must be returned from runtime so entry inlining is disabled\n/******/ \t// startup\n/******/ \t// Load entry module and return exports\n/******/ \treturn __webpack_require__(686);\n/******/ })()\n.default;\n});", "/*!\n * escape-html\n * Copyright(c) 2012-2013 TJ Holowaychuk\n * Copyright(c) 2015 Andreas Lubbe\n * Copyright(c) 2015 Tiancheng \"Timothy\" Gu\n * MIT Licensed\n */\n\n'use strict';\n\n/**\n * Module variables.\n * @private\n */\n\nvar matchHtmlRegExp = /[\"'&<>]/;\n\n/**\n * Module exports.\n * @public\n */\n\nmodule.exports = escapeHtml;\n\n/**\n * Escape special characters in the given string of html.\n *\n * @param {string} string The string to escape for inserting into HTML\n * @return {string}\n * @public\n */\n\nfunction escapeHtml(string) {\n var str = '' + string;\n var match = matchHtmlRegExp.exec(str);\n\n if (!match) {\n return str;\n }\n\n var escape;\n var html = '';\n var index = 0;\n var lastIndex = 0;\n\n for (index = match.index; index < str.length; index++) {\n switch (str.charCodeAt(index)) {\n case 34: // \"\n escape = '"';\n break;\n case 38: // &\n escape = '&';\n break;\n case 39: // '\n escape = ''';\n break;\n case 60: // <\n escape = '<';\n break;\n case 62: // >\n escape = '>';\n break;\n default:\n continue;\n }\n\n if (lastIndex !== index) {\n html += str.substring(lastIndex, index);\n }\n\n lastIndex = index + 1;\n html += escape;\n }\n\n return lastIndex !== index\n ? html + str.substring(lastIndex, index)\n : html;\n}\n", "/*\n * Copyright (c) 2016-2023 Martin Donath \n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to\n * deal in the Software without restriction, including without limitation the\n * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or\n * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING\n * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS\n * IN THE SOFTWARE.\n */\n\nimport \"focus-visible\"\n\nimport {\n EMPTY,\n NEVER,\n Observable,\n Subject,\n defer,\n delay,\n filter,\n map,\n merge,\n mergeWith,\n shareReplay,\n switchMap\n} from \"rxjs\"\n\nimport { configuration, feature } from \"./_\"\nimport {\n at,\n getActiveElement,\n getOptionalElement,\n requestJSON,\n setLocation,\n setToggle,\n watchDocument,\n watchKeyboard,\n watchLocation,\n watchLocationTarget,\n watchMedia,\n watchPrint,\n watchScript,\n watchViewport\n} from \"./browser\"\nimport {\n getComponentElement,\n getComponentElements,\n mountAnnounce,\n mountBackToTop,\n mountConsent,\n mountContent,\n mountDialog,\n mountHeader,\n mountHeaderTitle,\n mountPalette,\n mountProgress,\n mountSearch,\n mountSearchHiglight,\n mountSidebar,\n mountSource,\n mountTableOfContents,\n mountTabs,\n watchHeader,\n watchMain\n} from \"./components\"\nimport {\n SearchIndex,\n setupClipboardJS,\n setupInstantNavigation,\n setupVersionSelector\n} from \"./integrations\"\nimport {\n patchIndeterminate,\n patchScrollfix,\n patchScrolllock\n} from \"./patches\"\nimport \"./polyfills\"\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Functions - @todo refactor\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\n/**\n * Fetch search index\n *\n * @returns Search index observable\n */\nfunction fetchSearchIndex(): Observable {\n if (location.protocol === \"file:\") {\n return watchScript(\n `${new URL(\"search/search_index.js\", config.base)}`\n )\n .pipe(\n // @ts-ignore - @todo fix typings\n map(() => __index),\n shareReplay(1)\n )\n } else {\n return requestJSON(\n new URL(\"search/search_index.json\", config.base)\n )\n }\n}\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Application\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\n/* Yay, JavaScript is available */\ndocument.documentElement.classList.remove(\"no-js\")\ndocument.documentElement.classList.add(\"js\")\n\n/* Set up navigation observables and subjects */\nconst document$ = watchDocument()\nconst location$ = watchLocation()\nconst target$ = watchLocationTarget(location$)\nconst keyboard$ = watchKeyboard()\n\n/* Set up media observables */\nconst viewport$ = watchViewport()\nconst tablet$ = watchMedia(\"(min-width: 960px)\")\nconst screen$ = watchMedia(\"(min-width: 1220px)\")\nconst print$ = watchPrint()\n\n/* Retrieve search index, if search is enabled */\nconst config = configuration()\nconst index$ = document.forms.namedItem(\"search\")\n ? fetchSearchIndex()\n : NEVER\n\n/* Set up Clipboard.js integration */\nconst alert$ = new Subject()\nsetupClipboardJS({ alert$ })\n\n/* Set up progress indicator */\nconst progress$ = new Subject()\n\n/* Set up instant navigation, if enabled */\nif (feature(\"navigation.instant\"))\n setupInstantNavigation({ location$, viewport$, progress$ })\n .subscribe(document$)\n\n/* Set up version selector */\nif (config.version?.provider === \"mike\")\n setupVersionSelector({ document$ })\n\n/* Always close drawer and search on navigation */\nmerge(location$, target$)\n .pipe(\n delay(125)\n )\n .subscribe(() => {\n setToggle(\"drawer\", false)\n setToggle(\"search\", false)\n })\n\n/* Set up global keyboard handlers */\nkeyboard$\n .pipe(\n filter(({ mode }) => mode === \"global\")\n )\n .subscribe(key => {\n switch (key.type) {\n\n /* Go to previous page */\n case \"p\":\n case \",\":\n const prev = getOptionalElement(\"link[rel=prev]\")\n if (typeof prev !== \"undefined\")\n setLocation(prev)\n break\n\n /* Go to next page */\n case \"n\":\n case \".\":\n const next = getOptionalElement(\"link[rel=next]\")\n if (typeof next !== \"undefined\")\n setLocation(next)\n break\n\n /* Expand navigation, see https://bit.ly/3ZjG5io */\n case \"Enter\":\n const active = getActiveElement()\n if (active instanceof HTMLLabelElement)\n active.click()\n }\n })\n\n/* Set up patches */\npatchIndeterminate({ document$, tablet$ })\npatchScrollfix({ document$ })\npatchScrolllock({ viewport$, tablet$ })\n\n/* Set up header and main area observable */\nconst header$ = watchHeader(getComponentElement(\"header\"), { viewport$ })\nconst main$ = document$\n .pipe(\n map(() => getComponentElement(\"main\")),\n switchMap(el => watchMain(el, { viewport$, header$ })),\n shareReplay(1)\n )\n\n/* Set up control component observables */\nconst control$ = merge(\n\n /* Consent */\n ...getComponentElements(\"consent\")\n .map(el => mountConsent(el, { target$ })),\n\n /* Dialog */\n ...getComponentElements(\"dialog\")\n .map(el => mountDialog(el, { alert$ })),\n\n /* Header */\n ...getComponentElements(\"header\")\n .map(el => mountHeader(el, { viewport$, header$, main$ })),\n\n /* Color palette */\n ...getComponentElements(\"palette\")\n .map(el => mountPalette(el)),\n\n /* Progress bar */\n ...getComponentElements(\"progress\")\n .map(el => mountProgress(el, { progress$ })),\n\n /* Search */\n ...getComponentElements(\"search\")\n .map(el => mountSearch(el, { index$, keyboard$ })),\n\n /* Repository information */\n ...getComponentElements(\"source\")\n .map(el => mountSource(el))\n)\n\n/* Set up content component observables */\nconst content$ = defer(() => merge(\n\n /* Announcement bar */\n ...getComponentElements(\"announce\")\n .map(el => mountAnnounce(el)),\n\n /* Content */\n ...getComponentElements(\"content\")\n .map(el => mountContent(el, { viewport$, target$, print$ })),\n\n /* Search highlighting */\n ...getComponentElements(\"content\")\n .map(el => feature(\"search.highlight\")\n ? mountSearchHiglight(el, { index$, location$ })\n : EMPTY\n ),\n\n /* Header title */\n ...getComponentElements(\"header-title\")\n .map(el => mountHeaderTitle(el, { viewport$, header$ })),\n\n /* Sidebar */\n ...getComponentElements(\"sidebar\")\n .map(el => el.getAttribute(\"data-md-type\") === \"navigation\"\n ? at(screen$, () => mountSidebar(el, { viewport$, header$, main$ }))\n : at(tablet$, () => mountSidebar(el, { viewport$, header$, main$ }))\n ),\n\n /* Navigation tabs */\n ...getComponentElements(\"tabs\")\n .map(el => mountTabs(el, { viewport$, header$ })),\n\n /* Table of contents */\n ...getComponentElements(\"toc\")\n .map(el => mountTableOfContents(el, {\n viewport$, header$, main$, target$\n })),\n\n /* Back-to-top button */\n ...getComponentElements(\"top\")\n .map(el => mountBackToTop(el, { viewport$, header$, main$, target$ }))\n))\n\n/* Set up component observables */\nconst component$ = document$\n .pipe(\n switchMap(() => content$),\n mergeWith(control$),\n shareReplay(1)\n )\n\n/* Subscribe to all components */\ncomponent$.subscribe()\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Exports\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\nwindow.document$ = document$ /* Document observable */\nwindow.location$ = location$ /* Location subject */\nwindow.target$ = target$ /* Location target observable */\nwindow.keyboard$ = keyboard$ /* Keyboard observable */\nwindow.viewport$ = viewport$ /* Viewport observable */\nwindow.tablet$ = tablet$ /* Media tablet observable */\nwindow.screen$ = screen$ /* Media screen observable */\nwindow.print$ = print$ /* Media print observable */\nwindow.alert$ = alert$ /* Alert subject */\nwindow.progress$ = progress$ /* Progress indicator subject */\nwindow.component$ = component$ /* Component observable */\n", "/*! *****************************************************************************\r\nCopyright (c) Microsoft Corporation.\r\n\r\nPermission to use, copy, modify, and/or distribute this software for any\r\npurpose with or without fee is hereby granted.\r\n\r\nTHE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH\r\nREGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY\r\nAND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,\r\nINDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM\r\nLOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR\r\nOTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR\r\nPERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.\r\n***************************************************************************** */\r\n/* global Reflect, Promise */\r\n\r\nvar extendStatics = function(d, b) {\r\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\r\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\r\n function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };\r\n return extendStatics(d, b);\r\n};\r\n\r\nexport function __extends(d, b) {\r\n if (typeof b !== \"function\" && b !== null)\r\n throw new TypeError(\"Class extends value \" + String(b) + \" is not a constructor or null\");\r\n extendStatics(d, b);\r\n function __() { this.constructor = d; }\r\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\r\n}\r\n\r\nexport var __assign = function() {\r\n __assign = Object.assign || function __assign(t) {\r\n for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {\r\n s = arguments[i];\r\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p)) t[p] = s[p];\r\n }\r\n return t;\r\n }\r\n return __assign.apply(this, arguments);\r\n}\r\n\r\nexport function __rest(s, e) {\r\n var t = {};\r\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p) && e.indexOf(p) < 0)\r\n t[p] = s[p];\r\n if (s != null && typeof Object.getOwnPropertySymbols === \"function\")\r\n for (var i = 0, p = Object.getOwnPropertySymbols(s); i < p.length; i++) {\r\n if (e.indexOf(p[i]) < 0 && Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(s, p[i]))\r\n t[p[i]] = s[p[i]];\r\n }\r\n return t;\r\n}\r\n\r\nexport function __decorate(decorators, target, key, desc) {\r\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\r\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\r\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\r\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\r\n}\r\n\r\nexport function __param(paramIndex, decorator) {\r\n return function (target, key) { decorator(target, key, paramIndex); }\r\n}\r\n\r\nexport function __metadata(metadataKey, metadataValue) {\r\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.metadata === \"function\") return Reflect.metadata(metadataKey, metadataValue);\r\n}\r\n\r\nexport function __awaiter(thisArg, _arguments, P, generator) {\r\n function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }\r\n return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {\r\n function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }\r\n function rejected(value) { try { step(generator[\"throw\"](value)); } catch (e) { reject(e); } }\r\n function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }\r\n step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());\r\n });\r\n}\r\n\r\nexport function __generator(thisArg, body) {\r\n var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g;\r\n return g = { next: verb(0), \"throw\": verb(1), \"return\": verb(2) }, typeof Symbol === \"function\" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;\r\n function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }\r\n function step(op) {\r\n if (f) throw new TypeError(\"Generator is already executing.\");\r\n while (_) try {\r\n if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y[\"return\"] : op[0] ? y[\"throw\"] || ((t = y[\"return\"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;\r\n if (y = 0, t) op = [op[0] & 2, t.value];\r\n switch (op[0]) {\r\n case 0: case 1: t = op; break;\r\n case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };\r\n case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;\r\n case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;\r\n default:\r\n if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }\r\n if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }\r\n if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }\r\n if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }\r\n if (t[2]) _.ops.pop();\r\n _.trys.pop(); continue;\r\n }\r\n op = body.call(thisArg, _);\r\n } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }\r\n if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };\r\n }\r\n}\r\n\r\nexport var __createBinding = Object.create ? (function(o, m, k, k2) {\r\n if (k2 === undefined) k2 = k;\r\n Object.defineProperty(o, k2, { enumerable: true, get: function() { return m[k]; } });\r\n}) : (function(o, m, k, k2) {\r\n if (k2 === undefined) k2 = k;\r\n o[k2] = m[k];\r\n});\r\n\r\nexport function __exportStar(m, o) {\r\n for (var p in m) if (p !== \"default\" && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, p)) __createBinding(o, m, p);\r\n}\r\n\r\nexport function __values(o) {\r\n var s = typeof Symbol === \"function\" && Symbol.iterator, m = s && o[s], i = 0;\r\n if (m) return m.call(o);\r\n if (o && typeof o.length === \"number\") return {\r\n next: function () {\r\n if (o && i >= o.length) o = void 0;\r\n return { value: o && o[i++], done: !o };\r\n }\r\n };\r\n throw new TypeError(s ? \"Object is not iterable.\" : \"Symbol.iterator is not defined.\");\r\n}\r\n\r\nexport function __read(o, n) {\r\n var m = typeof Symbol === \"function\" && o[Symbol.iterator];\r\n if (!m) return o;\r\n var i = m.call(o), r, ar = [], e;\r\n try {\r\n while ((n === void 0 || n-- > 0) && !(r = i.next()).done) ar.push(r.value);\r\n }\r\n catch (error) { e = { error: error }; }\r\n finally {\r\n try {\r\n if (r && !r.done && (m = i[\"return\"])) m.call(i);\r\n }\r\n finally { if (e) throw e.error; }\r\n }\r\n return ar;\r\n}\r\n\r\n/** @deprecated */\r\nexport function __spread() {\r\n for (var ar = [], i = 0; i < arguments.length; i++)\r\n ar = ar.concat(__read(arguments[i]));\r\n return ar;\r\n}\r\n\r\n/** @deprecated */\r\nexport function __spreadArrays() {\r\n for (var s = 0, i = 0, il = arguments.length; i < il; i++) s += arguments[i].length;\r\n for (var r = Array(s), k = 0, i = 0; i < il; i++)\r\n for (var a = arguments[i], j = 0, jl = a.length; j < jl; j++, k++)\r\n r[k] = a[j];\r\n return r;\r\n}\r\n\r\nexport function __spreadArray(to, from, pack) {\r\n if (pack || arguments.length === 2) for (var i = 0, l = from.length, ar; i < l; i++) {\r\n if (ar || !(i in from)) {\r\n if (!ar) ar = Array.prototype.slice.call(from, 0, i);\r\n ar[i] = from[i];\r\n }\r\n }\r\n return to.concat(ar || Array.prototype.slice.call(from));\r\n}\r\n\r\nexport function __await(v) {\r\n return this instanceof __await ? (this.v = v, this) : new __await(v);\r\n}\r\n\r\nexport function __asyncGenerator(thisArg, _arguments, generator) {\r\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\r\n var g = generator.apply(thisArg, _arguments || []), i, q = [];\r\n return i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\"), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i;\r\n function verb(n) { if (g[n]) i[n] = function (v) { return new Promise(function (a, b) { q.push([n, v, a, b]) > 1 || resume(n, v); }); }; }\r\n function resume(n, v) { try { step(g[n](v)); } catch (e) { settle(q[0][3], e); } }\r\n function step(r) { r.value instanceof __await ? Promise.resolve(r.value.v).then(fulfill, reject) : settle(q[0][2], r); }\r\n function fulfill(value) { resume(\"next\", value); }\r\n function reject(value) { resume(\"throw\", value); }\r\n function settle(f, v) { if (f(v), q.shift(), q.length) resume(q[0][0], q[0][1]); }\r\n}\r\n\r\nexport function __asyncDelegator(o) {\r\n var i, p;\r\n return i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\", function (e) { throw e; }), verb(\"return\"), i[Symbol.iterator] = function () { return this; }, i;\r\n function verb(n, f) { i[n] = o[n] ? function (v) { return (p = !p) ? { value: __await(o[n](v)), done: n === \"return\" } : f ? f(v) : v; } : f; }\r\n}\r\n\r\nexport function __asyncValues(o) {\r\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\r\n var m = o[Symbol.asyncIterator], i;\r\n return m ? m.call(o) : (o = typeof __values === \"function\" ? __values(o) : o[Symbol.iterator](), i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\"), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i);\r\n function verb(n) { i[n] = o[n] && function (v) { return new Promise(function (resolve, reject) { v = o[n](v), settle(resolve, reject, v.done, v.value); }); }; }\r\n function settle(resolve, reject, d, v) { Promise.resolve(v).then(function(v) { resolve({ value: v, done: d }); }, reject); }\r\n}\r\n\r\nexport function __makeTemplateObject(cooked, raw) {\r\n if (Object.defineProperty) { Object.defineProperty(cooked, \"raw\", { value: raw }); } else { cooked.raw = raw; }\r\n return cooked;\r\n};\r\n\r\nvar __setModuleDefault = Object.create ? (function(o, v) {\r\n Object.defineProperty(o, \"default\", { enumerable: true, value: v });\r\n}) : function(o, v) {\r\n o[\"default\"] = v;\r\n};\r\n\r\nexport function __importStar(mod) {\r\n if (mod && mod.__esModule) return mod;\r\n var result = {};\r\n if (mod != null) for (var k in mod) if (k !== \"default\" && Object.prototype.hasOwnProperty.call(mod, k)) __createBinding(result, mod, k);\r\n __setModuleDefault(result, mod);\r\n return result;\r\n}\r\n\r\nexport function __importDefault(mod) {\r\n return (mod && mod.__esModule) ? mod : { default: mod };\r\n}\r\n\r\nexport function __classPrivateFieldGet(receiver, state, kind, f) {\r\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a getter\");\r\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot read private member from an object whose class did not declare it\");\r\n return kind === \"m\" ? f : kind === \"a\" ? f.call(receiver) : f ? f.value : state.get(receiver);\r\n}\r\n\r\nexport function __classPrivateFieldSet(receiver, state, value, kind, f) {\r\n if (kind === \"m\") throw new TypeError(\"Private method is not writable\");\r\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a setter\");\r\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot write private member to an object whose class did not declare it\");\r\n return (kind === \"a\" ? f.call(receiver, value) : f ? f.value = value : state.set(receiver, value)), value;\r\n}\r\n", "/**\n * Returns true if the object is a function.\n * @param value The value to check\n */\nexport function isFunction(value: any): value is (...args: any[]) => any {\n return typeof value === 'function';\n}\n", "/**\n * Used to create Error subclasses until the community moves away from ES5.\n *\n * This is because compiling from TypeScript down to ES5 has issues with subclassing Errors\n * as well as other built-in types: https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/12123\n *\n * @param createImpl A factory function to create the actual constructor implementation. The returned\n * function should be a named function that calls `_super` internally.\n */\nexport function createErrorClass(createImpl: (_super: any) => any): T {\n const _super = (instance: any) => {\n Error.call(instance);\n instance.stack = new Error().stack;\n };\n\n const ctorFunc = createImpl(_super);\n ctorFunc.prototype = Object.create(Error.prototype);\n ctorFunc.prototype.constructor = ctorFunc;\n return ctorFunc;\n}\n", "import { createErrorClass } from './createErrorClass';\n\nexport interface UnsubscriptionError extends Error {\n readonly errors: any[];\n}\n\nexport interface UnsubscriptionErrorCtor {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail. Do not construct error instances.\n * Cannot be tagged as internal: https://github.com/ReactiveX/rxjs/issues/6269\n */\n new (errors: any[]): UnsubscriptionError;\n}\n\n/**\n * An error thrown when one or more errors have occurred during the\n * `unsubscribe` of a {@link Subscription}.\n */\nexport const UnsubscriptionError: UnsubscriptionErrorCtor = createErrorClass(\n (_super) =>\n function UnsubscriptionErrorImpl(this: any, errors: (Error | string)[]) {\n _super(this);\n this.message = errors\n ? `${errors.length} errors occurred during unsubscription:\n${errors.map((err, i) => `${i + 1}) ${err.toString()}`).join('\\n ')}`\n : '';\n this.name = 'UnsubscriptionError';\n this.errors = errors;\n }\n);\n", "/**\n * Removes an item from an array, mutating it.\n * @param arr The array to remove the item from\n * @param item The item to remove\n */\nexport function arrRemove(arr: T[] | undefined | null, item: T) {\n if (arr) {\n const index = arr.indexOf(item);\n 0 <= index && arr.splice(index, 1);\n }\n}\n", "import { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { UnsubscriptionError } from './util/UnsubscriptionError';\nimport { SubscriptionLike, TeardownLogic, Unsubscribable } from './types';\nimport { arrRemove } from './util/arrRemove';\n\n/**\n * Represents a disposable resource, such as the execution of an Observable. A\n * Subscription has one important method, `unsubscribe`, that takes no argument\n * and just disposes the resource held by the subscription.\n *\n * Additionally, subscriptions may be grouped together through the `add()`\n * method, which will attach a child Subscription to the current Subscription.\n * When a Subscription is unsubscribed, all its children (and its grandchildren)\n * will be unsubscribed as well.\n *\n * @class Subscription\n */\nexport class Subscription implements SubscriptionLike {\n /** @nocollapse */\n public static EMPTY = (() => {\n const empty = new Subscription();\n empty.closed = true;\n return empty;\n })();\n\n /**\n * A flag to indicate whether this Subscription has already been unsubscribed.\n */\n public closed = false;\n\n private _parentage: Subscription[] | Subscription | null = null;\n\n /**\n * The list of registered finalizers to execute upon unsubscription. Adding and removing from this\n * list occurs in the {@link #add} and {@link #remove} methods.\n */\n private _finalizers: Exclude[] | null = null;\n\n /**\n * @param initialTeardown A function executed first as part of the finalization\n * process that is kicked off when {@link #unsubscribe} is called.\n */\n constructor(private initialTeardown?: () => void) {}\n\n /**\n * Disposes the resources held by the subscription. May, for instance, cancel\n * an ongoing Observable execution or cancel any other type of work that\n * started when the Subscription was created.\n * @return {void}\n */\n unsubscribe(): void {\n let errors: any[] | undefined;\n\n if (!this.closed) {\n this.closed = true;\n\n // Remove this from it's parents.\n const { _parentage } = this;\n if (_parentage) {\n this._parentage = null;\n if (Array.isArray(_parentage)) {\n for (const parent of _parentage) {\n parent.remove(this);\n }\n } else {\n _parentage.remove(this);\n }\n }\n\n const { initialTeardown: initialFinalizer } = this;\n if (isFunction(initialFinalizer)) {\n try {\n initialFinalizer();\n } catch (e) {\n errors = e instanceof UnsubscriptionError ? e.errors : [e];\n }\n }\n\n const { _finalizers } = this;\n if (_finalizers) {\n this._finalizers = null;\n for (const finalizer of _finalizers) {\n try {\n execFinalizer(finalizer);\n } catch (err) {\n errors = errors ?? [];\n if (err instanceof UnsubscriptionError) {\n errors = [...errors, ...err.errors];\n } else {\n errors.push(err);\n }\n }\n }\n }\n\n if (errors) {\n throw new UnsubscriptionError(errors);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Adds a finalizer to this subscription, so that finalization will be unsubscribed/called\n * when this subscription is unsubscribed. If this subscription is already {@link #closed},\n * because it has already been unsubscribed, then whatever finalizer is passed to it\n * will automatically be executed (unless the finalizer itself is also a closed subscription).\n *\n * Closed Subscriptions cannot be added as finalizers to any subscription. Adding a closed\n * subscription to a any subscription will result in no operation. (A noop).\n *\n * Adding a subscription to itself, or adding `null` or `undefined` will not perform any\n * operation at all. (A noop).\n *\n * `Subscription` instances that are added to this instance will automatically remove themselves\n * if they are unsubscribed. Functions and {@link Unsubscribable} objects that you wish to remove\n * will need to be removed manually with {@link #remove}\n *\n * @param teardown The finalization logic to add to this subscription.\n */\n add(teardown: TeardownLogic): void {\n // Only add the finalizer if it's not undefined\n // and don't add a subscription to itself.\n if (teardown && teardown !== this) {\n if (this.closed) {\n // If this subscription is already closed,\n // execute whatever finalizer is handed to it automatically.\n execFinalizer(teardown);\n } else {\n if (teardown instanceof Subscription) {\n // We don't add closed subscriptions, and we don't add the same subscription\n // twice. Subscription unsubscribe is idempotent.\n if (teardown.closed || teardown._hasParent(this)) {\n return;\n }\n teardown._addParent(this);\n }\n (this._finalizers = this._finalizers ?? []).push(teardown);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Checks to see if a this subscription already has a particular parent.\n * This will signal that this subscription has already been added to the parent in question.\n * @param parent the parent to check for\n */\n private _hasParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n return _parentage === parent || (Array.isArray(_parentage) && _parentage.includes(parent));\n }\n\n /**\n * Adds a parent to this subscription so it can be removed from the parent if it\n * unsubscribes on it's own.\n *\n * NOTE: THIS ASSUMES THAT {@link _hasParent} HAS ALREADY BEEN CHECKED.\n * @param parent The parent subscription to add\n */\n private _addParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n this._parentage = Array.isArray(_parentage) ? (_parentage.push(parent), _parentage) : _parentage ? [_parentage, parent] : parent;\n }\n\n /**\n * Called on a child when it is removed via {@link #remove}.\n * @param parent The parent to remove\n */\n private _removeParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n if (_parentage === parent) {\n this._parentage = null;\n } else if (Array.isArray(_parentage)) {\n arrRemove(_parentage, parent);\n }\n }\n\n /**\n * Removes a finalizer from this subscription that was previously added with the {@link #add} method.\n *\n * Note that `Subscription` instances, when unsubscribed, will automatically remove themselves\n * from every other `Subscription` they have been added to. This means that using the `remove` method\n * is not a common thing and should be used thoughtfully.\n *\n * If you add the same finalizer instance of a function or an unsubscribable object to a `Subscription` instance\n * more than once, you will need to call `remove` the same number of times to remove all instances.\n *\n * All finalizer instances are removed to free up memory upon unsubscription.\n *\n * @param teardown The finalizer to remove from this subscription\n */\n remove(teardown: Exclude): void {\n const { _finalizers } = this;\n _finalizers && arrRemove(_finalizers, teardown);\n\n if (teardown instanceof Subscription) {\n teardown._removeParent(this);\n }\n }\n}\n\nexport const EMPTY_SUBSCRIPTION = Subscription.EMPTY;\n\nexport function isSubscription(value: any): value is Subscription {\n return (\n value instanceof Subscription ||\n (value && 'closed' in value && isFunction(value.remove) && isFunction(value.add) && isFunction(value.unsubscribe))\n );\n}\n\nfunction execFinalizer(finalizer: Unsubscribable | (() => void)) {\n if (isFunction(finalizer)) {\n finalizer();\n } else {\n finalizer.unsubscribe();\n }\n}\n", "import { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { ObservableNotification } from './types';\n\n/**\n * The {@link GlobalConfig} object for RxJS. It is used to configure things\n * like how to react on unhandled errors.\n */\nexport const config: GlobalConfig = {\n onUnhandledError: null,\n onStoppedNotification: null,\n Promise: undefined,\n useDeprecatedSynchronousErrorHandling: false,\n useDeprecatedNextContext: false,\n};\n\n/**\n * The global configuration object for RxJS, used to configure things\n * like how to react on unhandled errors. Accessible via {@link config}\n * object.\n */\nexport interface GlobalConfig {\n /**\n * A registration point for unhandled errors from RxJS. These are errors that\n * cannot were not handled by consuming code in the usual subscription path. For\n * example, if you have this configured, and you subscribe to an observable without\n * providing an error handler, errors from that subscription will end up here. This\n * will _always_ be called asynchronously on another job in the runtime. This is because\n * we do not want errors thrown in this user-configured handler to interfere with the\n * behavior of the library.\n */\n onUnhandledError: ((err: any) => void) | null;\n\n /**\n * A registration point for notifications that cannot be sent to subscribers because they\n * have completed, errored or have been explicitly unsubscribed. By default, next, complete\n * and error notifications sent to stopped subscribers are noops. However, sometimes callers\n * might want a different behavior. For example, with sources that attempt to report errors\n * to stopped subscribers, a caller can configure RxJS to throw an unhandled error instead.\n * This will _always_ be called asynchronously on another job in the runtime. This is because\n * we do not want errors thrown in this user-configured handler to interfere with the\n * behavior of the library.\n */\n onStoppedNotification: ((notification: ObservableNotification, subscriber: Subscriber) => void) | null;\n\n /**\n * The promise constructor used by default for {@link Observable#toPromise toPromise} and {@link Observable#forEach forEach}\n * methods.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support this sort of injection of a\n * Promise constructor. If you need a Promise implementation other than native promises,\n * please polyfill/patch Promise as you see appropriate. Will be removed in v8.\n */\n Promise?: PromiseConstructorLike;\n\n /**\n * If true, turns on synchronous error rethrowing, which is a deprecated behavior\n * in v6 and higher. This behavior enables bad patterns like wrapping a subscribe\n * call in a try/catch block. It also enables producer interference, a nasty bug\n * where a multicast can be broken for all observers by a downstream consumer with\n * an unhandled error. DO NOT USE THIS FLAG UNLESS IT'S NEEDED TO BUY TIME\n * FOR MIGRATION REASONS.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support synchronous throwing\n * of unhandled errors. All errors will be thrown on a separate call stack to prevent bad\n * behaviors described above. Will be removed in v8.\n */\n useDeprecatedSynchronousErrorHandling: boolean;\n\n /**\n * If true, enables an as-of-yet undocumented feature from v5: The ability to access\n * `unsubscribe()` via `this` context in `next` functions created in observers passed\n * to `subscribe`.\n *\n * This is being removed because the performance was severely problematic, and it could also cause\n * issues when types other than POJOs are passed to subscribe as subscribers, as they will likely have\n * their `this` context overwritten.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support altering the\n * context of next functions provided as part of an observer to Subscribe. Instead,\n * you will have access to a subscription or a signal or token that will allow you to do things like\n * unsubscribe and test closed status. Will be removed in v8.\n */\n useDeprecatedNextContext: boolean;\n}\n", "import type { TimerHandle } from './timerHandle';\ntype SetTimeoutFunction = (handler: () => void, timeout?: number, ...args: any[]) => TimerHandle;\ntype ClearTimeoutFunction = (handle: TimerHandle) => void;\n\ninterface TimeoutProvider {\n setTimeout: SetTimeoutFunction;\n clearTimeout: ClearTimeoutFunction;\n delegate:\n | {\n setTimeout: SetTimeoutFunction;\n clearTimeout: ClearTimeoutFunction;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const timeoutProvider: TimeoutProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n setTimeout(handler: () => void, timeout?: number, ...args) {\n const { delegate } = timeoutProvider;\n if (delegate?.setTimeout) {\n return delegate.setTimeout(handler, timeout, ...args);\n }\n return setTimeout(handler, timeout, ...args);\n },\n clearTimeout(handle) {\n const { delegate } = timeoutProvider;\n return (delegate?.clearTimeout || clearTimeout)(handle as any);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { config } from '../config';\nimport { timeoutProvider } from '../scheduler/timeoutProvider';\n\n/**\n * Handles an error on another job either with the user-configured {@link onUnhandledError},\n * or by throwing it on that new job so it can be picked up by `window.onerror`, `process.on('error')`, etc.\n *\n * This should be called whenever there is an error that is out-of-band with the subscription\n * or when an error hits a terminal boundary of the subscription and no error handler was provided.\n *\n * @param err the error to report\n */\nexport function reportUnhandledError(err: any) {\n timeoutProvider.setTimeout(() => {\n const { onUnhandledError } = config;\n if (onUnhandledError) {\n // Execute the user-configured error handler.\n onUnhandledError(err);\n } else {\n // Throw so it is picked up by the runtime's uncaught error mechanism.\n throw err;\n }\n });\n}\n", "/* tslint:disable:no-empty */\nexport function noop() { }\n", "import { CompleteNotification, NextNotification, ErrorNotification } from './types';\n\n/**\n * A completion object optimized for memory use and created to be the\n * same \"shape\" as other notifications in v8.\n * @internal\n */\nexport const COMPLETE_NOTIFICATION = (() => createNotification('C', undefined, undefined) as CompleteNotification)();\n\n/**\n * Internal use only. Creates an optimized error notification that is the same \"shape\"\n * as other notifications.\n * @internal\n */\nexport function errorNotification(error: any): ErrorNotification {\n return createNotification('E', undefined, error) as any;\n}\n\n/**\n * Internal use only. Creates an optimized next notification that is the same \"shape\"\n * as other notifications.\n * @internal\n */\nexport function nextNotification(value: T) {\n return createNotification('N', value, undefined) as NextNotification;\n}\n\n/**\n * Ensures that all notifications created internally have the same \"shape\" in v8.\n *\n * TODO: This is only exported to support a crazy legacy test in `groupBy`.\n * @internal\n */\nexport function createNotification(kind: 'N' | 'E' | 'C', value: any, error: any) {\n return {\n kind,\n value,\n error,\n };\n}\n", "import { config } from '../config';\n\nlet context: { errorThrown: boolean; error: any } | null = null;\n\n/**\n * Handles dealing with errors for super-gross mode. Creates a context, in which\n * any synchronously thrown errors will be passed to {@link captureError}. Which\n * will record the error such that it will be rethrown after the call back is complete.\n * TODO: Remove in v8\n * @param cb An immediately executed function.\n */\nexport function errorContext(cb: () => void) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling) {\n const isRoot = !context;\n if (isRoot) {\n context = { errorThrown: false, error: null };\n }\n cb();\n if (isRoot) {\n const { errorThrown, error } = context!;\n context = null;\n if (errorThrown) {\n throw error;\n }\n }\n } else {\n // This is the general non-deprecated path for everyone that\n // isn't crazy enough to use super-gross mode (useDeprecatedSynchronousErrorHandling)\n cb();\n }\n}\n\n/**\n * Captures errors only in super-gross mode.\n * @param err the error to capture\n */\nexport function captureError(err: any) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling && context) {\n context.errorThrown = true;\n context.error = err;\n }\n}\n", "import { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { Observer, ObservableNotification } from './types';\nimport { isSubscription, Subscription } from './Subscription';\nimport { config } from './config';\nimport { reportUnhandledError } from './util/reportUnhandledError';\nimport { noop } from './util/noop';\nimport { nextNotification, errorNotification, COMPLETE_NOTIFICATION } from './NotificationFactories';\nimport { timeoutProvider } from './scheduler/timeoutProvider';\nimport { captureError } from './util/errorContext';\n\n/**\n * Implements the {@link Observer} interface and extends the\n * {@link Subscription} class. While the {@link Observer} is the public API for\n * consuming the values of an {@link Observable}, all Observers get converted to\n * a Subscriber, in order to provide Subscription-like capabilities such as\n * `unsubscribe`. Subscriber is a common type in RxJS, and crucial for\n * implementing operators, but it is rarely used as a public API.\n *\n * @class Subscriber\n */\nexport class Subscriber extends Subscription implements Observer {\n /**\n * A static factory for a Subscriber, given a (potentially partial) definition\n * of an Observer.\n * @param next The `next` callback of an Observer.\n * @param error The `error` callback of an\n * Observer.\n * @param complete The `complete` callback of an\n * Observer.\n * @return A Subscriber wrapping the (partially defined)\n * Observer represented by the given arguments.\n * @nocollapse\n * @deprecated Do not use. Will be removed in v8. There is no replacement for this\n * method, and there is no reason to be creating instances of `Subscriber` directly.\n * If you have a specific use case, please file an issue.\n */\n static create(next?: (x?: T) => void, error?: (e?: any) => void, complete?: () => void): Subscriber {\n return new SafeSubscriber(next, error, complete);\n }\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n protected isStopped: boolean = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n protected destination: Subscriber | Observer; // this `any` is the escape hatch to erase extra type param (e.g. R)\n\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n * There is no reason to directly create an instance of Subscriber. This type is exported for typings reasons.\n */\n constructor(destination?: Subscriber | Observer) {\n super();\n if (destination) {\n this.destination = destination;\n // Automatically chain subscriptions together here.\n // if destination is a Subscription, then it is a Subscriber.\n if (isSubscription(destination)) {\n destination.add(this);\n }\n } else {\n this.destination = EMPTY_OBSERVER;\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive notifications of type `next` from\n * the Observable, with a value. The Observable may call this method 0 or more\n * times.\n * @param {T} [value] The `next` value.\n * @return {void}\n */\n next(value?: T): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(nextNotification(value), this);\n } else {\n this._next(value!);\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive notifications of type `error` from\n * the Observable, with an attached `Error`. Notifies the Observer that\n * the Observable has experienced an error condition.\n * @param {any} [err] The `error` exception.\n * @return {void}\n */\n error(err?: any): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(errorNotification(err), this);\n } else {\n this.isStopped = true;\n this._error(err);\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive a valueless notification of type\n * `complete` from the Observable. Notifies the Observer that the Observable\n * has finished sending push-based notifications.\n * @return {void}\n */\n complete(): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(COMPLETE_NOTIFICATION, this);\n } else {\n this.isStopped = true;\n this._complete();\n }\n }\n\n unsubscribe(): void {\n if (!this.closed) {\n this.isStopped = true;\n super.unsubscribe();\n this.destination = null!;\n }\n }\n\n protected _next(value: T): void {\n this.destination.next(value);\n }\n\n protected _error(err: any): void {\n try {\n this.destination.error(err);\n } finally {\n this.unsubscribe();\n }\n }\n\n protected _complete(): void {\n try {\n this.destination.complete();\n } finally {\n this.unsubscribe();\n }\n }\n}\n\n/**\n * This bind is captured here because we want to be able to have\n * compatibility with monoid libraries that tend to use a method named\n * `bind`. In particular, a library called Monio requires this.\n */\nconst _bind = Function.prototype.bind;\n\nfunction bind any>(fn: Fn, thisArg: any): Fn {\n return _bind.call(fn, thisArg);\n}\n\n/**\n * Internal optimization only, DO NOT EXPOSE.\n * @internal\n */\nclass ConsumerObserver implements Observer {\n constructor(private partialObserver: Partial>) {}\n\n next(value: T): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.next) {\n try {\n partialObserver.next(value);\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n }\n }\n\n error(err: any): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.error) {\n try {\n partialObserver.error(err);\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n } else {\n handleUnhandledError(err);\n }\n }\n\n complete(): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.complete) {\n try {\n partialObserver.complete();\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n }\n }\n}\n\nexport class SafeSubscriber extends Subscriber {\n constructor(\n observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void) | null,\n error?: ((e?: any) => void) | null,\n complete?: (() => void) | null\n ) {\n super();\n\n let partialObserver: Partial>;\n if (isFunction(observerOrNext) || !observerOrNext) {\n // The first argument is a function, not an observer. The next\n // two arguments *could* be observers, or they could be empty.\n partialObserver = {\n next: (observerOrNext ?? undefined) as (((value: T) => void) | undefined),\n error: error ?? undefined,\n complete: complete ?? undefined,\n };\n } else {\n // The first argument is a partial observer.\n let context: any;\n if (this && config.useDeprecatedNextContext) {\n // This is a deprecated path that made `this.unsubscribe()` available in\n // next handler functions passed to subscribe. This only exists behind a flag\n // now, as it is *very* slow.\n context = Object.create(observerOrNext);\n context.unsubscribe = () => this.unsubscribe();\n partialObserver = {\n next: observerOrNext.next && bind(observerOrNext.next, context),\n error: observerOrNext.error && bind(observerOrNext.error, context),\n complete: observerOrNext.complete && bind(observerOrNext.complete, context),\n };\n } else {\n // The \"normal\" path. Just use the partial observer directly.\n partialObserver = observerOrNext;\n }\n }\n\n // Wrap the partial observer to ensure it's a full observer, and\n // make sure proper error handling is accounted for.\n this.destination = new ConsumerObserver(partialObserver);\n }\n}\n\nfunction handleUnhandledError(error: any) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling) {\n captureError(error);\n } else {\n // Ideal path, we report this as an unhandled error,\n // which is thrown on a new call stack.\n reportUnhandledError(error);\n }\n}\n\n/**\n * An error handler used when no error handler was supplied\n * to the SafeSubscriber -- meaning no error handler was supplied\n * do the `subscribe` call on our observable.\n * @param err The error to handle\n */\nfunction defaultErrorHandler(err: any) {\n throw err;\n}\n\n/**\n * A handler for notifications that cannot be sent to a stopped subscriber.\n * @param notification The notification being sent\n * @param subscriber The stopped subscriber\n */\nfunction handleStoppedNotification(notification: ObservableNotification, subscriber: Subscriber) {\n const { onStoppedNotification } = config;\n onStoppedNotification && timeoutProvider.setTimeout(() => onStoppedNotification(notification, subscriber));\n}\n\n/**\n * The observer used as a stub for subscriptions where the user did not\n * pass any arguments to `subscribe`. Comes with the default error handling\n * behavior.\n */\nexport const EMPTY_OBSERVER: Readonly> & { closed: true } = {\n closed: true,\n next: noop,\n error: defaultErrorHandler,\n complete: noop,\n};\n", "/**\n * Symbol.observable or a string \"@@observable\". Used for interop\n *\n * @deprecated We will no longer be exporting this symbol in upcoming versions of RxJS.\n * Instead polyfill and use Symbol.observable directly *or* use https://www.npmjs.com/package/symbol-observable\n */\nexport const observable: string | symbol = (() => (typeof Symbol === 'function' && Symbol.observable) || '@@observable')();\n", "/**\n * This function takes one parameter and just returns it. Simply put,\n * this is like `(x: T): T => x`.\n *\n * ## Examples\n *\n * This is useful in some cases when using things like `mergeMap`\n *\n * ```ts\n * import { interval, take, map, range, mergeMap, identity } from 'rxjs';\n *\n * const source$ = interval(1000).pipe(take(5));\n *\n * const result$ = source$.pipe(\n * map(i => range(i)),\n * mergeMap(identity) // same as mergeMap(x => x)\n * );\n *\n * result$.subscribe({\n * next: console.log\n * });\n * ```\n *\n * Or when you want to selectively apply an operator\n *\n * ```ts\n * import { interval, take, identity } from 'rxjs';\n *\n * const shouldLimit = () => Math.random() < 0.5;\n *\n * const source$ = interval(1000);\n *\n * const result$ = source$.pipe(shouldLimit() ? take(5) : identity);\n *\n * result$.subscribe({\n * next: console.log\n * });\n * ```\n *\n * @param x Any value that is returned by this function\n * @returns The value passed as the first parameter to this function\n */\nexport function identity(x: T): T {\n return x;\n}\n", "import { identity } from './identity';\nimport { UnaryFunction } from '../types';\n\nexport function pipe(): typeof identity;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction, fn2: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction, fn2: UnaryFunction, fn3: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction,\n fn9: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction,\n fn9: UnaryFunction,\n ...fns: UnaryFunction[]\n): UnaryFunction;\n\n/**\n * pipe() can be called on one or more functions, each of which can take one argument (\"UnaryFunction\")\n * and uses it to return a value.\n * It returns a function that takes one argument, passes it to the first UnaryFunction, and then\n * passes the result to the next one, passes that result to the next one, and so on. \n */\nexport function pipe(...fns: Array>): UnaryFunction {\n return pipeFromArray(fns);\n}\n\n/** @internal */\nexport function pipeFromArray(fns: Array>): UnaryFunction {\n if (fns.length === 0) {\n return identity as UnaryFunction;\n }\n\n if (fns.length === 1) {\n return fns[0];\n }\n\n return function piped(input: T): R {\n return fns.reduce((prev: any, fn: UnaryFunction) => fn(prev), input as any);\n };\n}\n", "import { Operator } from './Operator';\nimport { SafeSubscriber, Subscriber } from './Subscriber';\nimport { isSubscription, Subscription } from './Subscription';\nimport { TeardownLogic, OperatorFunction, Subscribable, Observer } from './types';\nimport { observable as Symbol_observable } from './symbol/observable';\nimport { pipeFromArray } from './util/pipe';\nimport { config } from './config';\nimport { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { errorContext } from './util/errorContext';\n\n/**\n * A representation of any set of values over any amount of time. This is the most basic building block\n * of RxJS.\n *\n * @class Observable\n */\nexport class Observable implements Subscribable {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n */\n source: Observable | undefined;\n\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n */\n operator: Operator | undefined;\n\n /**\n * @constructor\n * @param {Function} subscribe the function that is called when the Observable is\n * initially subscribed to. This function is given a Subscriber, to which new values\n * can be `next`ed, or an `error` method can be called to raise an error, or\n * `complete` can be called to notify of a successful completion.\n */\n constructor(subscribe?: (this: Observable, subscriber: Subscriber) => TeardownLogic) {\n if (subscribe) {\n this._subscribe = subscribe;\n }\n }\n\n // HACK: Since TypeScript inherits static properties too, we have to\n // fight against TypeScript here so Subject can have a different static create signature\n /**\n * Creates a new Observable by calling the Observable constructor\n * @owner Observable\n * @method create\n * @param {Function} subscribe? the subscriber function to be passed to the Observable constructor\n * @return {Observable} a new observable\n * @nocollapse\n * @deprecated Use `new Observable()` instead. Will be removed in v8.\n */\n static create: (...args: any[]) => any = (subscribe?: (subscriber: Subscriber) => TeardownLogic) => {\n return new Observable(subscribe);\n };\n\n /**\n * Creates a new Observable, with this Observable instance as the source, and the passed\n * operator defined as the new observable's operator.\n * @method lift\n * @param operator the operator defining the operation to take on the observable\n * @return a new observable with the Operator applied\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n * If you have implemented an operator using `lift`, it is recommended that you create an\n * operator by simply returning `new Observable()` directly. See \"Creating new operators from\n * scratch\" section here: https://rxjs.dev/guide/operators\n */\n lift(operator?: Operator): Observable {\n const observable = new Observable();\n observable.source = this;\n observable.operator = operator;\n return observable;\n }\n\n subscribe(observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void)): Subscription;\n /** @deprecated Instead of passing separate callback arguments, use an observer argument. Signatures taking separate callback arguments will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/subscribe-arguments */\n subscribe(next?: ((value: T) => void) | null, error?: ((error: any) => void) | null, complete?: (() => void) | null): Subscription;\n /**\n * Invokes an execution of an Observable and registers Observer handlers for notifications it will emit.\n *\n * Use it when you have all these Observables, but still nothing is happening.\n *\n * `subscribe` is not a regular operator, but a method that calls Observable's internal `subscribe` function. It\n * might be for example a function that you passed to Observable's constructor, but most of the time it is\n * a library implementation, which defines what will be emitted by an Observable, and when it be will emitted. This means\n * that calling `subscribe` is actually the moment when Observable starts its work, not when it is created, as it is often\n * the thought.\n *\n * Apart from starting the execution of an Observable, this method allows you to listen for values\n * that an Observable emits, as well as for when it completes or errors. You can achieve this in two\n * of the following ways.\n *\n * The first way is creating an object that implements {@link Observer} interface. It should have methods\n * defined by that interface, but note that it should be just a regular JavaScript object, which you can create\n * yourself in any way you want (ES6 class, classic function constructor, object literal etc.). In particular, do\n * not attempt to use any RxJS implementation details to create Observers - you don't need them. Remember also\n * that your object does not have to implement all methods. If you find yourself creating a method that doesn't\n * do anything, you can simply omit it. Note however, if the `error` method is not provided and an error happens,\n * it will be thrown asynchronously. Errors thrown asynchronously cannot be caught using `try`/`catch`. Instead,\n * use the {@link onUnhandledError} configuration option or use a runtime handler (like `window.onerror` or\n * `process.on('error)`) to be notified of unhandled errors. Because of this, it's recommended that you provide\n * an `error` method to avoid missing thrown errors.\n *\n * The second way is to give up on Observer object altogether and simply provide callback functions in place of its methods.\n * This means you can provide three functions as arguments to `subscribe`, where the first function is equivalent\n * of a `next` method, the second of an `error` method and the third of a `complete` method. Just as in case of an Observer,\n * if you do not need to listen for something, you can omit a function by passing `undefined` or `null`,\n * since `subscribe` recognizes these functions by where they were placed in function call. When it comes\n * to the `error` function, as with an Observer, if not provided, errors emitted by an Observable will be thrown asynchronously.\n *\n * You can, however, subscribe with no parameters at all. This may be the case where you're not interested in terminal events\n * and you also handled emissions internally by using operators (e.g. using `tap`).\n *\n * Whichever style of calling `subscribe` you use, in both cases it returns a Subscription object.\n * This object allows you to call `unsubscribe` on it, which in turn will stop the work that an Observable does and will clean\n * up all resources that an Observable used. Note that cancelling a subscription will not call `complete` callback\n * provided to `subscribe` function, which is reserved for a regular completion signal that comes from an Observable.\n *\n * Remember that callbacks provided to `subscribe` are not guaranteed to be called asynchronously.\n * It is an Observable itself that decides when these functions will be called. For example {@link of}\n * by default emits all its values synchronously. Always check documentation for how given Observable\n * will behave when subscribed and if its default behavior can be modified with a `scheduler`.\n *\n * #### Examples\n *\n * Subscribe with an {@link guide/observer Observer}\n *\n * ```ts\n * import { of } from 'rxjs';\n *\n * const sumObserver = {\n * sum: 0,\n * next(value) {\n * console.log('Adding: ' + value);\n * this.sum = this.sum + value;\n * },\n * error() {\n * // We actually could just remove this method,\n * // since we do not really care about errors right now.\n * },\n * complete() {\n * console.log('Sum equals: ' + this.sum);\n * }\n * };\n *\n * of(1, 2, 3) // Synchronously emits 1, 2, 3 and then completes.\n * .subscribe(sumObserver);\n *\n * // Logs:\n * // 'Adding: 1'\n * // 'Adding: 2'\n * // 'Adding: 3'\n * // 'Sum equals: 6'\n * ```\n *\n * Subscribe with functions ({@link deprecations/subscribe-arguments deprecated})\n *\n * ```ts\n * import { of } from 'rxjs'\n *\n * let sum = 0;\n *\n * of(1, 2, 3).subscribe(\n * value => {\n * console.log('Adding: ' + value);\n * sum = sum + value;\n * },\n * undefined,\n * () => console.log('Sum equals: ' + sum)\n * );\n *\n * // Logs:\n * // 'Adding: 1'\n * // 'Adding: 2'\n * // 'Adding: 3'\n * // 'Sum equals: 6'\n * ```\n *\n * Cancel a subscription\n *\n * ```ts\n * import { interval } from 'rxjs';\n *\n * const subscription = interval(1000).subscribe({\n * next(num) {\n * console.log(num)\n * },\n * complete() {\n * // Will not be called, even when cancelling subscription.\n * console.log('completed!');\n * }\n * });\n *\n * setTimeout(() => {\n * subscription.unsubscribe();\n * console.log('unsubscribed!');\n * }, 2500);\n *\n * // Logs:\n * // 0 after 1s\n * // 1 after 2s\n * // 'unsubscribed!' after 2.5s\n * ```\n *\n * @param {Observer|Function} observerOrNext (optional) Either an observer with methods to be called,\n * or the first of three possible handlers, which is the handler for each value emitted from the subscribed\n * Observable.\n * @param {Function} error (optional) A handler for a terminal event resulting from an error. If no error handler is provided,\n * the error will be thrown asynchronously as unhandled.\n * @param {Function} complete (optional) A handler for a terminal event resulting from successful completion.\n * @return {Subscription} a subscription reference to the registered handlers\n * @method subscribe\n */\n subscribe(\n observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void) | null,\n error?: ((error: any) => void) | null,\n complete?: (() => void) | null\n ): Subscription {\n const subscriber = isSubscriber(observerOrNext) ? observerOrNext : new SafeSubscriber(observerOrNext, error, complete);\n\n errorContext(() => {\n const { operator, source } = this;\n subscriber.add(\n operator\n ? // We're dealing with a subscription in the\n // operator chain to one of our lifted operators.\n operator.call(subscriber, source)\n : source\n ? // If `source` has a value, but `operator` does not, something that\n // had intimate knowledge of our API, like our `Subject`, must have\n // set it. We're going to just call `_subscribe` directly.\n this._subscribe(subscriber)\n : // In all other cases, we're likely wrapping a user-provided initializer\n // function, so we need to catch errors and handle them appropriately.\n this._trySubscribe(subscriber)\n );\n });\n\n return subscriber;\n }\n\n /** @internal */\n protected _trySubscribe(sink: Subscriber): TeardownLogic {\n try {\n return this._subscribe(sink);\n } catch (err) {\n // We don't need to return anything in this case,\n // because it's just going to try to `add()` to a subscription\n // above.\n sink.error(err);\n }\n }\n\n /**\n * Used as a NON-CANCELLABLE means of subscribing to an observable, for use with\n * APIs that expect promises, like `async/await`. You cannot unsubscribe from this.\n *\n * **WARNING**: Only use this with observables you *know* will complete. If the source\n * observable does not complete, you will end up with a promise that is hung up, and\n * potentially all of the state of an async function hanging out in memory. To avoid\n * this situation, look into adding something like {@link timeout}, {@link take},\n * {@link takeWhile}, or {@link takeUntil} amongst others.\n *\n * #### Example\n *\n * ```ts\n * import { interval, take } from 'rxjs';\n *\n * const source$ = interval(1000).pipe(take(4));\n *\n * async function getTotal() {\n * let total = 0;\n *\n * await source$.forEach(value => {\n * total += value;\n * console.log('observable -> ' + value);\n * });\n *\n * return total;\n * }\n *\n * getTotal().then(\n * total => console.log('Total: ' + total)\n * );\n *\n * // Expected:\n * // 'observable -> 0'\n * // 'observable -> 1'\n * // 'observable -> 2'\n * // 'observable -> 3'\n * // 'Total: 6'\n * ```\n *\n * @param next a handler for each value emitted by the observable\n * @return a promise that either resolves on observable completion or\n * rejects with the handled error\n */\n forEach(next: (value: T) => void): Promise;\n\n /**\n * @param next a handler for each value emitted by the observable\n * @param promiseCtor a constructor function used to instantiate the Promise\n * @return a promise that either resolves on observable completion or\n * rejects with the handled error\n * @deprecated Passing a Promise constructor will no longer be available\n * in upcoming versions of RxJS. This is because it adds weight to the library, for very\n * little benefit. If you need this functionality, it is recommended that you either\n * polyfill Promise, or you create an adapter to convert the returned native promise\n * to whatever promise implementation you wanted. Will be removed in v8.\n */\n forEach(next: (value: T) => void, promiseCtor: PromiseConstructorLike): Promise;\n\n forEach(next: (value: T) => void, promiseCtor?: PromiseConstructorLike): Promise {\n promiseCtor = getPromiseCtor(promiseCtor);\n\n return new promiseCtor((resolve, reject) => {\n const subscriber = new SafeSubscriber({\n next: (value) => {\n try {\n next(value);\n } catch (err) {\n reject(err);\n subscriber.unsubscribe();\n }\n },\n error: reject,\n complete: resolve,\n });\n this.subscribe(subscriber);\n }) as Promise;\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): TeardownLogic {\n return this.source?.subscribe(subscriber);\n }\n\n /**\n * An interop point defined by the es7-observable spec https://github.com/zenparsing/es-observable\n * @method Symbol.observable\n * @return {Observable} this instance of the observable\n */\n [Symbol_observable]() {\n return this;\n }\n\n /* tslint:disable:max-line-length */\n pipe(): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction, op2: OperatorFunction): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction, op2: OperatorFunction, op3: OperatorFunction): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction,\n op9: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction,\n op9: OperatorFunction,\n ...operations: OperatorFunction[]\n ): Observable;\n /* tslint:enable:max-line-length */\n\n /**\n * Used to stitch together functional operators into a chain.\n * @method pipe\n * @return {Observable} the Observable result of all of the operators having\n * been called in the order they were passed in.\n *\n * ## Example\n *\n * ```ts\n * import { interval, filter, map, scan } from 'rxjs';\n *\n * interval(1000)\n * .pipe(\n * filter(x => x % 2 === 0),\n * map(x => x + x),\n * scan((acc, x) => acc + x)\n * )\n * .subscribe(x => console.log(x));\n * ```\n */\n pipe(...operations: OperatorFunction[]): Observable {\n return pipeFromArray(operations)(this);\n }\n\n /* tslint:disable:max-line-length */\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(): Promise;\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(PromiseCtor: typeof Promise): Promise;\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(PromiseCtor: PromiseConstructorLike): Promise;\n /* tslint:enable:max-line-length */\n\n /**\n * Subscribe to this Observable and get a Promise resolving on\n * `complete` with the last emission (if any).\n *\n * **WARNING**: Only use this with observables you *know* will complete. If the source\n * observable does not complete, you will end up with a promise that is hung up, and\n * potentially all of the state of an async function hanging out in memory. To avoid\n * this situation, look into adding something like {@link timeout}, {@link take},\n * {@link takeWhile}, or {@link takeUntil} amongst others.\n *\n * @method toPromise\n * @param [promiseCtor] a constructor function used to instantiate\n * the Promise\n * @return A Promise that resolves with the last value emit, or\n * rejects on an error. If there were no emissions, Promise\n * resolves with undefined.\n * @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise\n */\n toPromise(promiseCtor?: PromiseConstructorLike): Promise {\n promiseCtor = getPromiseCtor(promiseCtor);\n\n return new promiseCtor((resolve, reject) => {\n let value: T | undefined;\n this.subscribe(\n (x: T) => (value = x),\n (err: any) => reject(err),\n () => resolve(value)\n );\n }) as Promise;\n }\n}\n\n/**\n * Decides between a passed promise constructor from consuming code,\n * A default configured promise constructor, and the native promise\n * constructor and returns it. If nothing can be found, it will throw\n * an error.\n * @param promiseCtor The optional promise constructor to passed by consuming code\n */\nfunction getPromiseCtor(promiseCtor: PromiseConstructorLike | undefined) {\n return promiseCtor ?? config.Promise ?? Promise;\n}\n\nfunction isObserver(value: any): value is Observer {\n return value && isFunction(value.next) && isFunction(value.error) && isFunction(value.complete);\n}\n\nfunction isSubscriber(value: any): value is Subscriber {\n return (value && value instanceof Subscriber) || (isObserver(value) && isSubscription(value));\n}\n", "import { Observable } from '../Observable';\nimport { Subscriber } from '../Subscriber';\nimport { OperatorFunction } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/**\n * Used to determine if an object is an Observable with a lift function.\n */\nexport function hasLift(source: any): source is { lift: InstanceType['lift'] } {\n return isFunction(source?.lift);\n}\n\n/**\n * Creates an `OperatorFunction`. Used to define operators throughout the library in a concise way.\n * @param init The logic to connect the liftedSource to the subscriber at the moment of subscription.\n */\nexport function operate(\n init: (liftedSource: Observable, subscriber: Subscriber) => (() => void) | void\n): OperatorFunction {\n return (source: Observable) => {\n if (hasLift(source)) {\n return source.lift(function (this: Subscriber, liftedSource: Observable) {\n try {\n return init(liftedSource, this);\n } catch (err) {\n this.error(err);\n }\n });\n }\n throw new TypeError('Unable to lift unknown Observable type');\n };\n}\n", "import { Subscriber } from '../Subscriber';\n\n/**\n * Creates an instance of an `OperatorSubscriber`.\n * @param destination The downstream subscriber.\n * @param onNext Handles next values, only called if this subscriber is not stopped or closed. Any\n * error that occurs in this function is caught and sent to the `error` method of this subscriber.\n * @param onError Handles errors from the subscription, any errors that occur in this handler are caught\n * and send to the `destination` error handler.\n * @param onComplete Handles completion notification from the subscription. Any errors that occur in\n * this handler are sent to the `destination` error handler.\n * @param onFinalize Additional teardown logic here. This will only be called on teardown if the\n * subscriber itself is not already closed. This is called after all other teardown logic is executed.\n */\nexport function createOperatorSubscriber(\n destination: Subscriber,\n onNext?: (value: T) => void,\n onComplete?: () => void,\n onError?: (err: any) => void,\n onFinalize?: () => void\n): Subscriber {\n return new OperatorSubscriber(destination, onNext, onComplete, onError, onFinalize);\n}\n\n/**\n * A generic helper for allowing operators to be created with a Subscriber and\n * use closures to capture necessary state from the operator function itself.\n */\nexport class OperatorSubscriber extends Subscriber {\n /**\n * Creates an instance of an `OperatorSubscriber`.\n * @param destination The downstream subscriber.\n * @param onNext Handles next values, only called if this subscriber is not stopped or closed. Any\n * error that occurs in this function is caught and sent to the `error` method of this subscriber.\n * @param onError Handles errors from the subscription, any errors that occur in this handler are caught\n * and send to the `destination` error handler.\n * @param onComplete Handles completion notification from the subscription. Any errors that occur in\n * this handler are sent to the `destination` error handler.\n * @param onFinalize Additional finalization logic here. This will only be called on finalization if the\n * subscriber itself is not already closed. This is called after all other finalization logic is executed.\n * @param shouldUnsubscribe An optional check to see if an unsubscribe call should truly unsubscribe.\n * NOTE: This currently **ONLY** exists to support the strange behavior of {@link groupBy}, where unsubscription\n * to the resulting observable does not actually disconnect from the source if there are active subscriptions\n * to any grouped observable. (DO NOT EXPOSE OR USE EXTERNALLY!!!)\n */\n constructor(\n destination: Subscriber,\n onNext?: (value: T) => void,\n onComplete?: () => void,\n onError?: (err: any) => void,\n private onFinalize?: () => void,\n private shouldUnsubscribe?: () => boolean\n ) {\n // It's important - for performance reasons - that all of this class's\n // members are initialized and that they are always initialized in the same\n // order. This will ensure that all OperatorSubscriber instances have the\n // same hidden class in V8. This, in turn, will help keep the number of\n // hidden classes involved in property accesses within the base class as\n // low as possible. If the number of hidden classes involved exceeds four,\n // the property accesses will become megamorphic and performance penalties\n // will be incurred - i.e. inline caches won't be used.\n //\n // The reasons for ensuring all instances have the same hidden class are\n // further discussed in this blog post from Benedikt Meurer:\n // https://benediktmeurer.de/2018/03/23/impact-of-polymorphism-on-component-based-frameworks-like-react/\n super(destination);\n this._next = onNext\n ? function (this: OperatorSubscriber, value: T) {\n try {\n onNext(value);\n } catch (err) {\n destination.error(err);\n }\n }\n : super._next;\n this._error = onError\n ? function (this: OperatorSubscriber, err: any) {\n try {\n onError(err);\n } catch (err) {\n // Send any errors that occur down stream.\n destination.error(err);\n } finally {\n // Ensure finalization.\n this.unsubscribe();\n }\n }\n : super._error;\n this._complete = onComplete\n ? function (this: OperatorSubscriber) {\n try {\n onComplete();\n } catch (err) {\n // Send any errors that occur down stream.\n destination.error(err);\n } finally {\n // Ensure finalization.\n this.unsubscribe();\n }\n }\n : super._complete;\n }\n\n unsubscribe() {\n if (!this.shouldUnsubscribe || this.shouldUnsubscribe()) {\n const { closed } = this;\n super.unsubscribe();\n // Execute additional teardown if we have any and we didn't already do so.\n !closed && this.onFinalize?.();\n }\n }\n}\n", "import { Subscription } from '../Subscription';\n\ninterface AnimationFrameProvider {\n schedule(callback: FrameRequestCallback): Subscription;\n requestAnimationFrame: typeof requestAnimationFrame;\n cancelAnimationFrame: typeof cancelAnimationFrame;\n delegate:\n | {\n requestAnimationFrame: typeof requestAnimationFrame;\n cancelAnimationFrame: typeof cancelAnimationFrame;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const animationFrameProvider: AnimationFrameProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n schedule(callback) {\n let request = requestAnimationFrame;\n let cancel: typeof cancelAnimationFrame | undefined = cancelAnimationFrame;\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n if (delegate) {\n request = delegate.requestAnimationFrame;\n cancel = delegate.cancelAnimationFrame;\n }\n const handle = request((timestamp) => {\n // Clear the cancel function. The request has been fulfilled, so\n // attempting to cancel the request upon unsubscription would be\n // pointless.\n cancel = undefined;\n callback(timestamp);\n });\n return new Subscription(() => cancel?.(handle));\n },\n requestAnimationFrame(...args) {\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n return (delegate?.requestAnimationFrame || requestAnimationFrame)(...args);\n },\n cancelAnimationFrame(...args) {\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n return (delegate?.cancelAnimationFrame || cancelAnimationFrame)(...args);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { createErrorClass } from './createErrorClass';\n\nexport interface ObjectUnsubscribedError extends Error {}\n\nexport interface ObjectUnsubscribedErrorCtor {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail. Do not construct error instances.\n * Cannot be tagged as internal: https://github.com/ReactiveX/rxjs/issues/6269\n */\n new (): ObjectUnsubscribedError;\n}\n\n/**\n * An error thrown when an action is invalid because the object has been\n * unsubscribed.\n *\n * @see {@link Subject}\n * @see {@link BehaviorSubject}\n *\n * @class ObjectUnsubscribedError\n */\nexport const ObjectUnsubscribedError: ObjectUnsubscribedErrorCtor = createErrorClass(\n (_super) =>\n function ObjectUnsubscribedErrorImpl(this: any) {\n _super(this);\n this.name = 'ObjectUnsubscribedError';\n this.message = 'object unsubscribed';\n }\n);\n", "import { Operator } from './Operator';\nimport { Observable } from './Observable';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription, EMPTY_SUBSCRIPTION } from './Subscription';\nimport { Observer, SubscriptionLike, TeardownLogic } from './types';\nimport { ObjectUnsubscribedError } from './util/ObjectUnsubscribedError';\nimport { arrRemove } from './util/arrRemove';\nimport { errorContext } from './util/errorContext';\n\n/**\n * A Subject is a special type of Observable that allows values to be\n * multicasted to many Observers. Subjects are like EventEmitters.\n *\n * Every Subject is an Observable and an Observer. You can subscribe to a\n * Subject, and you can call next to feed values as well as error and complete.\n */\nexport class Subject extends Observable implements SubscriptionLike {\n closed = false;\n\n private currentObservers: Observer[] | null = null;\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n observers: Observer[] = [];\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n isStopped = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n hasError = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n thrownError: any = null;\n\n /**\n * Creates a \"subject\" by basically gluing an observer to an observable.\n *\n * @nocollapse\n * @deprecated Recommended you do not use. Will be removed at some point in the future. Plans for replacement still under discussion.\n */\n static create: (...args: any[]) => any = (destination: Observer, source: Observable): AnonymousSubject => {\n return new AnonymousSubject(destination, source);\n };\n\n constructor() {\n // NOTE: This must be here to obscure Observable's constructor.\n super();\n }\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n lift(operator: Operator): Observable {\n const subject = new AnonymousSubject(this, this);\n subject.operator = operator as any;\n return subject as any;\n }\n\n /** @internal */\n protected _throwIfClosed() {\n if (this.closed) {\n throw new ObjectUnsubscribedError();\n }\n }\n\n next(value: T) {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n if (!this.currentObservers) {\n this.currentObservers = Array.from(this.observers);\n }\n for (const observer of this.currentObservers) {\n observer.next(value);\n }\n }\n });\n }\n\n error(err: any) {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n this.hasError = this.isStopped = true;\n this.thrownError = err;\n const { observers } = this;\n while (observers.length) {\n observers.shift()!.error(err);\n }\n }\n });\n }\n\n complete() {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n this.isStopped = true;\n const { observers } = this;\n while (observers.length) {\n observers.shift()!.complete();\n }\n }\n });\n }\n\n unsubscribe() {\n this.isStopped = this.closed = true;\n this.observers = this.currentObservers = null!;\n }\n\n get observed() {\n return this.observers?.length > 0;\n }\n\n /** @internal */\n protected _trySubscribe(subscriber: Subscriber): TeardownLogic {\n this._throwIfClosed();\n return super._trySubscribe(subscriber);\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n this._throwIfClosed();\n this._checkFinalizedStatuses(subscriber);\n return this._innerSubscribe(subscriber);\n }\n\n /** @internal */\n protected _innerSubscribe(subscriber: Subscriber) {\n const { hasError, isStopped, observers } = this;\n if (hasError || isStopped) {\n return EMPTY_SUBSCRIPTION;\n }\n this.currentObservers = null;\n observers.push(subscriber);\n return new Subscription(() => {\n this.currentObservers = null;\n arrRemove(observers, subscriber);\n });\n }\n\n /** @internal */\n protected _checkFinalizedStatuses(subscriber: Subscriber) {\n const { hasError, thrownError, isStopped } = this;\n if (hasError) {\n subscriber.error(thrownError);\n } else if (isStopped) {\n subscriber.complete();\n }\n }\n\n /**\n * Creates a new Observable with this Subject as the source. You can do this\n * to create custom Observer-side logic of the Subject and conceal it from\n * code that uses the Observable.\n * @return {Observable} Observable that the Subject casts to\n */\n asObservable(): Observable {\n const observable: any = new Observable();\n observable.source = this;\n return observable;\n }\n}\n\n/**\n * @class AnonymousSubject\n */\nexport class AnonymousSubject extends Subject {\n constructor(\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n public destination?: Observer,\n source?: Observable\n ) {\n super();\n this.source = source;\n }\n\n next(value: T) {\n this.destination?.next?.(value);\n }\n\n error(err: any) {\n this.destination?.error?.(err);\n }\n\n complete() {\n this.destination?.complete?.();\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n return this.source?.subscribe(subscriber) ?? EMPTY_SUBSCRIPTION;\n }\n}\n", "import { TimestampProvider } from '../types';\n\ninterface DateTimestampProvider extends TimestampProvider {\n delegate: TimestampProvider | undefined;\n}\n\nexport const dateTimestampProvider: DateTimestampProvider = {\n now() {\n // Use the variable rather than `this` so that the function can be called\n // without being bound to the provider.\n return (dateTimestampProvider.delegate || Date).now();\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { Subject } from './Subject';\nimport { TimestampProvider } from './types';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription } from './Subscription';\nimport { dateTimestampProvider } from './scheduler/dateTimestampProvider';\n\n/**\n * A variant of {@link Subject} that \"replays\" old values to new subscribers by emitting them when they first subscribe.\n *\n * `ReplaySubject` has an internal buffer that will store a specified number of values that it has observed. Like `Subject`,\n * `ReplaySubject` \"observes\" values by having them passed to its `next` method. When it observes a value, it will store that\n * value for a time determined by the configuration of the `ReplaySubject`, as passed to its constructor.\n *\n * When a new subscriber subscribes to the `ReplaySubject` instance, it will synchronously emit all values in its buffer in\n * a First-In-First-Out (FIFO) manner. The `ReplaySubject` will also complete, if it has observed completion; and it will\n * error if it has observed an error.\n *\n * There are two main configuration items to be concerned with:\n *\n * 1. `bufferSize` - This will determine how many items are stored in the buffer, defaults to infinite.\n * 2. `windowTime` - The amount of time to hold a value in the buffer before removing it from the buffer.\n *\n * Both configurations may exist simultaneously. So if you would like to buffer a maximum of 3 values, as long as the values\n * are less than 2 seconds old, you could do so with a `new ReplaySubject(3, 2000)`.\n *\n * ### Differences with BehaviorSubject\n *\n * `BehaviorSubject` is similar to `new ReplaySubject(1)`, with a couple of exceptions:\n *\n * 1. `BehaviorSubject` comes \"primed\" with a single value upon construction.\n * 2. `ReplaySubject` will replay values, even after observing an error, where `BehaviorSubject` will not.\n *\n * @see {@link Subject}\n * @see {@link BehaviorSubject}\n * @see {@link shareReplay}\n */\nexport class ReplaySubject extends Subject {\n private _buffer: (T | number)[] = [];\n private _infiniteTimeWindow = true;\n\n /**\n * @param bufferSize The size of the buffer to replay on subscription\n * @param windowTime The amount of time the buffered items will stay buffered\n * @param timestampProvider An object with a `now()` method that provides the current timestamp. This is used to\n * calculate the amount of time something has been buffered.\n */\n constructor(\n private _bufferSize = Infinity,\n private _windowTime = Infinity,\n private _timestampProvider: TimestampProvider = dateTimestampProvider\n ) {\n super();\n this._infiniteTimeWindow = _windowTime === Infinity;\n this._bufferSize = Math.max(1, _bufferSize);\n this._windowTime = Math.max(1, _windowTime);\n }\n\n next(value: T): void {\n const { isStopped, _buffer, _infiniteTimeWindow, _timestampProvider, _windowTime } = this;\n if (!isStopped) {\n _buffer.push(value);\n !_infiniteTimeWindow && _buffer.push(_timestampProvider.now() + _windowTime);\n }\n this._trimBuffer();\n super.next(value);\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n this._throwIfClosed();\n this._trimBuffer();\n\n const subscription = this._innerSubscribe(subscriber);\n\n const { _infiniteTimeWindow, _buffer } = this;\n // We use a copy here, so reentrant code does not mutate our array while we're\n // emitting it to a new subscriber.\n const copy = _buffer.slice();\n for (let i = 0; i < copy.length && !subscriber.closed; i += _infiniteTimeWindow ? 1 : 2) {\n subscriber.next(copy[i] as T);\n }\n\n this._checkFinalizedStatuses(subscriber);\n\n return subscription;\n }\n\n private _trimBuffer() {\n const { _bufferSize, _timestampProvider, _buffer, _infiniteTimeWindow } = this;\n // If we don't have an infinite buffer size, and we're over the length,\n // use splice to truncate the old buffer values off. Note that we have to\n // double the size for instances where we're not using an infinite time window\n // because we're storing the values and the timestamps in the same array.\n const adjustedBufferSize = (_infiniteTimeWindow ? 1 : 2) * _bufferSize;\n _bufferSize < Infinity && adjustedBufferSize < _buffer.length && _buffer.splice(0, _buffer.length - adjustedBufferSize);\n\n // Now, if we're not in an infinite time window, remove all values where the time is\n // older than what is allowed.\n if (!_infiniteTimeWindow) {\n const now = _timestampProvider.now();\n let last = 0;\n // Search the array for the first timestamp that isn't expired and\n // truncate the buffer up to that point.\n for (let i = 1; i < _buffer.length && (_buffer[i] as number) <= now; i += 2) {\n last = i;\n }\n last && _buffer.splice(0, last + 1);\n }\n }\n}\n", "import { Scheduler } from '../Scheduler';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\n\n/**\n * A unit of work to be executed in a `scheduler`. An action is typically\n * created from within a {@link SchedulerLike} and an RxJS user does not need to concern\n * themselves about creating and manipulating an Action.\n *\n * ```ts\n * class Action extends Subscription {\n * new (scheduler: Scheduler, work: (state?: T) => void);\n * schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription;\n * }\n * ```\n *\n * @class Action\n */\nexport class Action extends Subscription {\n constructor(scheduler: Scheduler, work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super();\n }\n /**\n * Schedules this action on its parent {@link SchedulerLike} for execution. May be passed\n * some context object, `state`. May happen at some point in the future,\n * according to the `delay` parameter, if specified.\n * @param {T} [state] Some contextual data that the `work` function uses when\n * called by the Scheduler.\n * @param {number} [delay] Time to wait before executing the work, where the\n * time unit is implicit and defined by the Scheduler.\n * @return {void}\n */\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n return this;\n }\n}\n", "import type { TimerHandle } from './timerHandle';\ntype SetIntervalFunction = (handler: () => void, timeout?: number, ...args: any[]) => TimerHandle;\ntype ClearIntervalFunction = (handle: TimerHandle) => void;\n\ninterface IntervalProvider {\n setInterval: SetIntervalFunction;\n clearInterval: ClearIntervalFunction;\n delegate:\n | {\n setInterval: SetIntervalFunction;\n clearInterval: ClearIntervalFunction;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const intervalProvider: IntervalProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n setInterval(handler: () => void, timeout?: number, ...args) {\n const { delegate } = intervalProvider;\n if (delegate?.setInterval) {\n return delegate.setInterval(handler, timeout, ...args);\n }\n return setInterval(handler, timeout, ...args);\n },\n clearInterval(handle) {\n const { delegate } = intervalProvider;\n return (delegate?.clearInterval || clearInterval)(handle as any);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { Action } from './Action';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\nimport { intervalProvider } from './intervalProvider';\nimport { arrRemove } from '../util/arrRemove';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AsyncAction extends Action {\n public id: TimerHandle | undefined;\n public state?: T;\n // @ts-ignore: Property has no initializer and is not definitely assigned\n public delay: number;\n protected pending: boolean = false;\n\n constructor(protected scheduler: AsyncScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n if (this.closed) {\n return this;\n }\n\n // Always replace the current state with the new state.\n this.state = state;\n\n const id = this.id;\n const scheduler = this.scheduler;\n\n //\n // Important implementation note:\n //\n // Actions only execute once by default, unless rescheduled from within the\n // scheduled callback. This allows us to implement single and repeat\n // actions via the same code path, without adding API surface area, as well\n // as mimic traditional recursion but across asynchronous boundaries.\n //\n // However, JS runtimes and timers distinguish between intervals achieved by\n // serial `setTimeout` calls vs. a single `setInterval` call. An interval of\n // serial `setTimeout` calls can be individually delayed, which delays\n // scheduling the next `setTimeout`, and so on. `setInterval` attempts to\n // guarantee the interval callback will be invoked more precisely to the\n // interval period, regardless of load.\n //\n // Therefore, we use `setInterval` to schedule single and repeat actions.\n // If the action reschedules itself with the same delay, the interval is not\n // canceled. If the action doesn't reschedule, or reschedules with a\n // different delay, the interval will be canceled after scheduled callback\n // execution.\n //\n if (id != null) {\n this.id = this.recycleAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n\n // Set the pending flag indicating that this action has been scheduled, or\n // has recursively rescheduled itself.\n this.pending = true;\n\n this.delay = delay;\n // If this action has already an async Id, don't request a new one.\n this.id = this.id ?? this.requestAsyncId(scheduler, this.id, delay);\n\n return this;\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: AsyncScheduler, _id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n return intervalProvider.setInterval(scheduler.flush.bind(scheduler, this), delay);\n }\n\n protected recycleAsyncId(_scheduler: AsyncScheduler, id?: TimerHandle, delay: number | null = 0): TimerHandle | undefined {\n // If this action is rescheduled with the same delay time, don't clear the interval id.\n if (delay != null && this.delay === delay && this.pending === false) {\n return id;\n }\n // Otherwise, if the action's delay time is different from the current delay,\n // or the action has been rescheduled before it's executed, clear the interval id\n if (id != null) {\n intervalProvider.clearInterval(id);\n }\n\n return undefined;\n }\n\n /**\n * Immediately executes this action and the `work` it contains.\n * @return {any}\n */\n public execute(state: T, delay: number): any {\n if (this.closed) {\n return new Error('executing a cancelled action');\n }\n\n this.pending = false;\n const error = this._execute(state, delay);\n if (error) {\n return error;\n } else if (this.pending === false && this.id != null) {\n // Dequeue if the action didn't reschedule itself. Don't call\n // unsubscribe(), because the action could reschedule later.\n // For example:\n // ```\n // scheduler.schedule(function doWork(counter) {\n // /* ... I'm a busy worker bee ... */\n // var originalAction = this;\n // /* wait 100ms before rescheduling the action */\n // setTimeout(function () {\n // originalAction.schedule(counter + 1);\n // }, 100);\n // }, 1000);\n // ```\n this.id = this.recycleAsyncId(this.scheduler, this.id, null);\n }\n }\n\n protected _execute(state: T, _delay: number): any {\n let errored: boolean = false;\n let errorValue: any;\n try {\n this.work(state);\n } catch (e) {\n errored = true;\n // HACK: Since code elsewhere is relying on the \"truthiness\" of the\n // return here, we can't have it return \"\" or 0 or false.\n // TODO: Clean this up when we refactor schedulers mid-version-8 or so.\n errorValue = e ? e : new Error('Scheduled action threw falsy error');\n }\n if (errored) {\n this.unsubscribe();\n return errorValue;\n }\n }\n\n unsubscribe() {\n if (!this.closed) {\n const { id, scheduler } = this;\n const { actions } = scheduler;\n\n this.work = this.state = this.scheduler = null!;\n this.pending = false;\n\n arrRemove(actions, this);\n if (id != null) {\n this.id = this.recycleAsyncId(scheduler, id, null);\n }\n\n this.delay = null!;\n super.unsubscribe();\n }\n }\n}\n", "import { Action } from './scheduler/Action';\nimport { Subscription } from './Subscription';\nimport { SchedulerLike, SchedulerAction } from './types';\nimport { dateTimestampProvider } from './scheduler/dateTimestampProvider';\n\n/**\n * An execution context and a data structure to order tasks and schedule their\n * execution. Provides a notion of (potentially virtual) time, through the\n * `now()` getter method.\n *\n * Each unit of work in a Scheduler is called an `Action`.\n *\n * ```ts\n * class Scheduler {\n * now(): number;\n * schedule(work, delay?, state?): Subscription;\n * }\n * ```\n *\n * @class Scheduler\n * @deprecated Scheduler is an internal implementation detail of RxJS, and\n * should not be used directly. Rather, create your own class and implement\n * {@link SchedulerLike}. Will be made internal in v8.\n */\nexport class Scheduler implements SchedulerLike {\n public static now: () => number = dateTimestampProvider.now;\n\n constructor(private schedulerActionCtor: typeof Action, now: () => number = Scheduler.now) {\n this.now = now;\n }\n\n /**\n * A getter method that returns a number representing the current time\n * (at the time this function was called) according to the scheduler's own\n * internal clock.\n * @return {number} A number that represents the current time. May or may not\n * have a relation to wall-clock time. May or may not refer to a time unit\n * (e.g. milliseconds).\n */\n public now: () => number;\n\n /**\n * Schedules a function, `work`, for execution. May happen at some point in\n * the future, according to the `delay` parameter, if specified. May be passed\n * some context object, `state`, which will be passed to the `work` function.\n *\n * The given arguments will be processed an stored as an Action object in a\n * queue of actions.\n *\n * @param {function(state: ?T): ?Subscription} work A function representing a\n * task, or some unit of work to be executed by the Scheduler.\n * @param {number} [delay] Time to wait before executing the work, where the\n * time unit is implicit and defined by the Scheduler itself.\n * @param {T} [state] Some contextual data that the `work` function uses when\n * called by the Scheduler.\n * @return {Subscription} A subscription in order to be able to unsubscribe\n * the scheduled work.\n */\n public schedule(work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void, delay: number = 0, state?: T): Subscription {\n return new this.schedulerActionCtor(this, work).schedule(state, delay);\n }\n}\n", "import { Scheduler } from '../Scheduler';\nimport { Action } from './Action';\nimport { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AsyncScheduler extends Scheduler {\n public actions: Array> = [];\n /**\n * A flag to indicate whether the Scheduler is currently executing a batch of\n * queued actions.\n * @type {boolean}\n * @internal\n */\n public _active: boolean = false;\n /**\n * An internal ID used to track the latest asynchronous task such as those\n * coming from `setTimeout`, `setInterval`, `requestAnimationFrame`, and\n * others.\n * @type {any}\n * @internal\n */\n public _scheduled: TimerHandle | undefined;\n\n constructor(SchedulerAction: typeof Action, now: () => number = Scheduler.now) {\n super(SchedulerAction, now);\n }\n\n public flush(action: AsyncAction): void {\n const { actions } = this;\n\n if (this._active) {\n actions.push(action);\n return;\n }\n\n let error: any;\n this._active = true;\n\n do {\n if ((error = action.execute(action.state, action.delay))) {\n break;\n }\n } while ((action = actions.shift()!)); // exhaust the scheduler queue\n\n this._active = false;\n\n if (error) {\n while ((action = actions.shift()!)) {\n action.unsubscribe();\n }\n throw error;\n }\n }\n}\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\n/**\n *\n * Async Scheduler\n *\n * Schedule task as if you used setTimeout(task, duration)\n *\n * `async` scheduler schedules tasks asynchronously, by putting them on the JavaScript\n * event loop queue. It is best used to delay tasks in time or to schedule tasks repeating\n * in intervals.\n *\n * If you just want to \"defer\" task, that is to perform it right after currently\n * executing synchronous code ends (commonly achieved by `setTimeout(deferredTask, 0)`),\n * better choice will be the {@link asapScheduler} scheduler.\n *\n * ## Examples\n * Use async scheduler to delay task\n * ```ts\n * import { asyncScheduler } from 'rxjs';\n *\n * const task = () => console.log('it works!');\n *\n * asyncScheduler.schedule(task, 2000);\n *\n * // After 2 seconds logs:\n * // \"it works!\"\n * ```\n *\n * Use async scheduler to repeat task in intervals\n * ```ts\n * import { asyncScheduler } from 'rxjs';\n *\n * function task(state) {\n * console.log(state);\n * this.schedule(state + 1, 1000); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state and delay\n * }\n *\n * asyncScheduler.schedule(task, 3000, 0);\n *\n * // Logs:\n * // 0 after 3s\n * // 1 after 4s\n * // 2 after 5s\n * // 3 after 6s\n * ```\n */\n\nexport const asyncScheduler = new AsyncScheduler(AsyncAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link asyncScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const async = asyncScheduler;\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AnimationFrameScheduler } from './AnimationFrameScheduler';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { animationFrameProvider } from './animationFrameProvider';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AnimationFrameAction extends AsyncAction {\n constructor(protected scheduler: AnimationFrameScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: AnimationFrameScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n // If delay is greater than 0, request as an async action.\n if (delay !== null && delay > 0) {\n return super.requestAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n // Push the action to the end of the scheduler queue.\n scheduler.actions.push(this);\n // If an animation frame has already been requested, don't request another\n // one. If an animation frame hasn't been requested yet, request one. Return\n // the current animation frame request id.\n return scheduler._scheduled || (scheduler._scheduled = animationFrameProvider.requestAnimationFrame(() => scheduler.flush(undefined)));\n }\n\n protected recycleAsyncId(scheduler: AnimationFrameScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle | undefined {\n // If delay exists and is greater than 0, or if the delay is null (the\n // action wasn't rescheduled) but was originally scheduled as an async\n // action, then recycle as an async action.\n if (delay != null ? delay > 0 : this.delay > 0) {\n return super.recycleAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n // If the scheduler queue has no remaining actions with the same async id,\n // cancel the requested animation frame and set the scheduled flag to\n // undefined so the next AnimationFrameAction will request its own.\n const { actions } = scheduler;\n if (id != null && actions[actions.length - 1]?.id !== id) {\n animationFrameProvider.cancelAnimationFrame(id as number);\n scheduler._scheduled = undefined;\n }\n // Return undefined so the action knows to request a new async id if it's rescheduled.\n return undefined;\n }\n}\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\nexport class AnimationFrameScheduler extends AsyncScheduler {\n public flush(action?: AsyncAction): void {\n this._active = true;\n // The async id that effects a call to flush is stored in _scheduled.\n // Before executing an action, it's necessary to check the action's async\n // id to determine whether it's supposed to be executed in the current\n // flush.\n // Previous implementations of this method used a count to determine this,\n // but that was unsound, as actions that are unsubscribed - i.e. cancelled -\n // are removed from the actions array and that can shift actions that are\n // scheduled to be executed in a subsequent flush into positions at which\n // they are executed within the current flush.\n const flushId = this._scheduled;\n this._scheduled = undefined;\n\n const { actions } = this;\n let error: any;\n action = action || actions.shift()!;\n\n do {\n if ((error = action.execute(action.state, action.delay))) {\n break;\n }\n } while ((action = actions[0]) && action.id === flushId && actions.shift());\n\n this._active = false;\n\n if (error) {\n while ((action = actions[0]) && action.id === flushId && actions.shift()) {\n action.unsubscribe();\n }\n throw error;\n }\n }\n}\n", "import { AnimationFrameAction } from './AnimationFrameAction';\nimport { AnimationFrameScheduler } from './AnimationFrameScheduler';\n\n/**\n *\n * Animation Frame Scheduler\n *\n * Perform task when `window.requestAnimationFrame` would fire\n *\n * When `animationFrame` scheduler is used with delay, it will fall back to {@link asyncScheduler} scheduler\n * behaviour.\n *\n * Without delay, `animationFrame` scheduler can be used to create smooth browser animations.\n * It makes sure scheduled task will happen just before next browser content repaint,\n * thus performing animations as efficiently as possible.\n *\n * ## Example\n * Schedule div height animation\n * ```ts\n * // html:
\n * import { animationFrameScheduler } from 'rxjs';\n *\n * const div = document.querySelector('div');\n *\n * animationFrameScheduler.schedule(function(height) {\n * div.style.height = height + \"px\";\n *\n * this.schedule(height + 1); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state\n * }, 0, 0);\n *\n * // You will see a div element growing in height\n * ```\n */\n\nexport const animationFrameScheduler = new AnimationFrameScheduler(AnimationFrameAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link animationFrameScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const animationFrame = animationFrameScheduler;\n", "import { Observable } from '../Observable';\nimport { SchedulerLike } from '../types';\n\n/**\n * A simple Observable that emits no items to the Observer and immediately\n * emits a complete notification.\n *\n * Just emits 'complete', and nothing else.\n *\n * ![](empty.png)\n *\n * A simple Observable that only emits the complete notification. It can be used\n * for composing with other Observables, such as in a {@link mergeMap}.\n *\n * ## Examples\n *\n * Log complete notification\n *\n * ```ts\n * import { EMPTY } from 'rxjs';\n *\n * EMPTY.subscribe({\n * next: () => console.log('Next'),\n * complete: () => console.log('Complete!')\n * });\n *\n * // Outputs\n * // Complete!\n * ```\n *\n * Emit the number 7, then complete\n *\n * ```ts\n * import { EMPTY, startWith } from 'rxjs';\n *\n * const result = EMPTY.pipe(startWith(7));\n * result.subscribe(x => console.log(x));\n *\n * // Outputs\n * // 7\n * ```\n *\n * Map and flatten only odd numbers to the sequence `'a'`, `'b'`, `'c'`\n *\n * ```ts\n * import { interval, mergeMap, of, EMPTY } from 'rxjs';\n *\n * const interval$ = interval(1000);\n * const result = interval$.pipe(\n * mergeMap(x => x % 2 === 1 ? of('a', 'b', 'c') : EMPTY),\n * );\n * result.subscribe(x => console.log(x));\n *\n * // Results in the following to the console:\n * // x is equal to the count on the interval, e.g. (0, 1, 2, 3, ...)\n * // x will occur every 1000ms\n * // if x % 2 is equal to 1, print a, b, c (each on its own)\n * // if x % 2 is not equal to 1, nothing will be output\n * ```\n *\n * @see {@link Observable}\n * @see {@link NEVER}\n * @see {@link of}\n * @see {@link throwError}\n */\nexport const EMPTY = new Observable((subscriber) => subscriber.complete());\n\n/**\n * @param scheduler A {@link SchedulerLike} to use for scheduling\n * the emission of the complete notification.\n * @deprecated Replaced with the {@link EMPTY} constant or {@link scheduled} (e.g. `scheduled([], scheduler)`). Will be removed in v8.\n */\nexport function empty(scheduler?: SchedulerLike) {\n return scheduler ? emptyScheduled(scheduler) : EMPTY;\n}\n\nfunction emptyScheduled(scheduler: SchedulerLike) {\n return new Observable((subscriber) => scheduler.schedule(() => subscriber.complete()));\n}\n", "import { SchedulerLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\nexport function isScheduler(value: any): value is SchedulerLike {\n return value && isFunction(value.schedule);\n}\n", "import { SchedulerLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\nimport { isScheduler } from './isScheduler';\n\nfunction last(arr: T[]): T | undefined {\n return arr[arr.length - 1];\n}\n\nexport function popResultSelector(args: any[]): ((...args: unknown[]) => unknown) | undefined {\n return isFunction(last(args)) ? args.pop() : undefined;\n}\n\nexport function popScheduler(args: any[]): SchedulerLike | undefined {\n return isScheduler(last(args)) ? args.pop() : undefined;\n}\n\nexport function popNumber(args: any[], defaultValue: number): number {\n return typeof last(args) === 'number' ? args.pop()! : defaultValue;\n}\n", "export const isArrayLike = ((x: any): x is ArrayLike => x && typeof x.length === 'number' && typeof x !== 'function');", "import { isFunction } from \"./isFunction\";\n\n/**\n * Tests to see if the object is \"thennable\".\n * @param value the object to test\n */\nexport function isPromise(value: any): value is PromiseLike {\n return isFunction(value?.then);\n}\n", "import { InteropObservable } from '../types';\nimport { observable as Symbol_observable } from '../symbol/observable';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/** Identifies an input as being Observable (but not necessary an Rx Observable) */\nexport function isInteropObservable(input: any): input is InteropObservable {\n return isFunction(input[Symbol_observable]);\n}\n", "import { isFunction } from './isFunction';\n\nexport function isAsyncIterable(obj: any): obj is AsyncIterable {\n return Symbol.asyncIterator && isFunction(obj?.[Symbol.asyncIterator]);\n}\n", "/**\n * Creates the TypeError to throw if an invalid object is passed to `from` or `scheduled`.\n * @param input The object that was passed.\n */\nexport function createInvalidObservableTypeError(input: any) {\n // TODO: We should create error codes that can be looked up, so this can be less verbose.\n return new TypeError(\n `You provided ${\n input !== null && typeof input === 'object' ? 'an invalid object' : `'${input}'`\n } where a stream was expected. You can provide an Observable, Promise, ReadableStream, Array, AsyncIterable, or Iterable.`\n );\n}\n", "export function getSymbolIterator(): symbol {\n if (typeof Symbol !== 'function' || !Symbol.iterator) {\n return '@@iterator' as any;\n }\n\n return Symbol.iterator;\n}\n\nexport const iterator = getSymbolIterator();\n", "import { iterator as Symbol_iterator } from '../symbol/iterator';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/** Identifies an input as being an Iterable */\nexport function isIterable(input: any): input is Iterable {\n return isFunction(input?.[Symbol_iterator]);\n}\n", "import { ReadableStreamLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\nexport async function* readableStreamLikeToAsyncGenerator(readableStream: ReadableStreamLike): AsyncGenerator {\n const reader = readableStream.getReader();\n try {\n while (true) {\n const { value, done } = await reader.read();\n if (done) {\n return;\n }\n yield value!;\n }\n } finally {\n reader.releaseLock();\n }\n}\n\nexport function isReadableStreamLike(obj: any): obj is ReadableStreamLike {\n // We don't want to use instanceof checks because they would return\n // false for instances from another Realm, like an +



+

Nel campo descrizione della finestra che si presenta in riferimento ad un punto, dobbiamo inserire il codice del video youtube (può essere anche un video di un altra piattaforma web). Il codice è del tipo: +

+dove

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https://www.youtube.com/embed è sempre uguale per tutti i video di youtube

+

TT0CvRDKLck è il codice identificativo specifico per quel determinato video di youtube

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250 è la dimensione della larghezza del video dentro la finestra che si apre quando l'utente clicca sul punto per visualizzare il video.

+ +

Per l'inserimento di link immagini e iframe basta seguire le indicazioni che vengono visualizzate nella finestra, cliccando nel simbolo del punto interrogativo (?):

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Link semplice: [[http://example.com]]

+

Link con testo: [[http://example.com|testo del link]]

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Immagini: {{http://image.url.com}}

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Immagine con larghezza personalizzata (width) (in px): {{http://image.url.com|width}}

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Iframe: {{{http://iframe.url.com}}}

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Iframe con altezza (in px) personalizzata: {{{http://iframe.url.com|height}}}

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Iframe con altezza e larghezza personalizzata (in px): {{{http://iframe.url.com|height*width}}}

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Polilinea

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La polilinea è utilizzata quando c'è la necessità di tracciare sul territorio un percorso preciso.

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Anche nel caso della polilinea valgono le possibilità di inserire (abbinate alla polilinea) video, link, immagini e iframe. In qualsiasi punto della polilinea clicchiamo, si aprirà una finestra con il contenuto che abbiamo inserito nel campo "descrizione".

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Poligono

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Il Poligono rappresenta un area che vogliano tracciare sul territorio.

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Anche nel caso del poligono valgono le possibilità di inserire (abbinate al poligono) video, link, immagini e iframe. In qualsiasi punto del poligono clicchiamo, si aprirà una finestra con il contenuto che abbiamo inserito nel campo "descrizione".

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importante: salva le azioni effettuate

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Qualsiasi azione effettuiamo (inserimento punti, polilinee, poligono, video, link, immagini e iframe) alla fine della singola azione dobbiamo cliccare il tasto Salva in colore azzurro che si trova in alto a destra nel pannello di controllo. Questa azione è molto importante in quanto ci consente di non perdere il lavoro svolto.

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+ + + + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/creare/limite-confine/index.html b/creare/limite-confine/index.html new file mode 100644 index 00000000..41bed6d2 --- /dev/null +++ b/creare/limite-confine/index.html @@ -0,0 +1,1522 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Limite di confine - Guida a uMap + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Limite di confine

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Questa parte del pannello di controllo permette di fissare geograficamente i confini nord, sud, est e ovest della visualizzazione della mappa.

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In pratica se non vogliamo che lo zoom out vada a coprire porzioni di territorio che non sono interessate dai dati contenuti nellanostra mappa, allora usiamo questa funzione per delimitare la visualizzazione.

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Fissare i confini

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Possiamo impostare una visualizzazione che comprende tutti i dati rappresentati nella notra mappa e cliccando su Utilizza l'area in uso delimitiamo la visualizzazione della mappa in questa area specifica. Ogni ulteriore tentativo di zoom out non funzionerà in fase di consultazione della mappa.

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Vuoto

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Possiamo selezionare la scelta vuoto, ma in questo caso facendo zoom out andremo a visualizzare l'intero pianeta Terra. Nella pratica non ha molto senso permettere uno zoom out infinito.

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Opzioni di interazione predefinite

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Forma del Popup, è la forma della finsetra quando clicchiamo nel punto, polilinea o poligono della mappa. Possiamo decidere di far aprire una finestra popup piccola, grande, oppure un pannello laterale, nel caso in cui il contenuto del testo sia molto esteso, oppure contenga sia testo che immagini o video, e quindi è più conveniente visualizzare il tutto in un pannello laterale dello schermo anzichè nel centro dello schermo a coperatura della mappa.

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Stile del contenuto del Popup, si tratta dello stile del contenuto della finestra che si apre al clic sul punto/polilinea/poligono della mappa. Può essere dei seguenti tipi: predefinito, tabella, GeoRSS (titolo + immagine), GeoRSS (solo link). Il creatore della mappa decide lo strile del contenuto del popup in base alle esigenze di rappresentazione grafica sulla mappa.

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Modello del contenuto del popup, specificando le proprietà dell'oggetto attraverso le parentesi graffe - es. {name} - queste saranno automaticamente sostituite con i valori corrispondenti. Il testo può essere formattato con la seguente sintassi:

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editor per la formattazione del testo

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Formattazione testo

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un solo asterisco per il corsivo *

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due asterischi per il testo marcato **

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un cancelleto per l'intestazione principale #

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due cancelletti per le intestazioni di secondo livello ##

+

tre cancelletti per intestazione di terzo livello ###

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Link semplice: [[http://example.com]]

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Link con testo: [[http://example.com|testo del link]]

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Immagini: {{http://image.url.com}}

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Immagine con larghezza personalizzata (width) (in px): {{http://image.url.com|width}}

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Iframe: {{{http://iframe.url.com}}}

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Iframe con altezza (in px) personalizzata: {{{http://iframe.url.com|height}}}

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Iframe con altezza e larghezza personalizzata (in px): {{{http://iframe.url.com|height*width}}}

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--- per una linea orizzontale

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Mostra etichetta, è possibile stabilire di mostrare, o meno, le etichette dei punti/polilinee/poligoni al clic del mouse. Le scelte operabili su questo comando sono:

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    +
  • sempre,
  • +
  • mai,
  • +
  • in sovripmressione.
  • +
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Se si sceglie sempre e i punti o le polilinee o i poligono sono numerosi nella mappa, si può generare un eccesso di elementi sulla mappa che possono disturbare l'utente. La scelta in sovrimpressione può essere quella migliore, in questo caso solo passando il mouse sul punto/polilinea/poligono, apparirà l'etichetta con il titolo dato al punto/polilinea/poligono.

+

Direzione dell'etichetta, questa funzione permette di posizionare l'etichetta a destra, a sinistra, in alto, o in basso rispetto al punto/polilinea/poligono. È buona prassi stabilire lo stesso verso di direzione per tutti gli elementi presenti nella mappa.

+

Etichette cliccabili, si può stabilire di fare diventare le etichette cliccabili con il mouse, oppure no.

+

Apri link in…, se nel campo descrizione del punto/polilinea/poligono sono presenti dei link, con questo comando si può decidere se aprire il link in:

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  • nuova finestra, si aprirà una nuova finestra del browser accanto a quella della mappa;
  • +
  • come iframe cioè incorporato dentro la stessa mappa dentro una nuova piccola finestra che viene aperta;
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  • oppure nella finestra di origine, in quest'ultimo caso la mappa sparirà per dare posto al nuovo link (non appare conveniente settare questa opzione in quanto si perde la visualizzazione della mappa).
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Opzioni interfaccia utente 🛠️

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In alto nel menù di destra abbiamo il menù Opzioni interfaccia utente.

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In questa sezione del pannello di controllo vengono definiti diversi parametri che servono per personalizzare la visualizzazione della mappa nella fase di consultazione.

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Andiamo con ordine e analizziamo ogni parametro previsto dal ricco menù.

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Visualizza il controllo di zoom

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Possiamo decidere di far visualizzare i segni + e - della mappa in fase di caricamento.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o è una funzione nascosta (cioè i segni di + e - compaiono in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

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Visualizza il controllo di ricerca

+

Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di controllo di ricerca di un sito sulla mappa in fase di caricamento.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o è una funzione nascosta (cioè l'icona di controllo di ricerca compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

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Visualizza il controllo di schermo intero

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Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di visualizzazione della mappa a schermo intero. Questa funzione può tornare utile se vogliamo concentrarci nella visualizzazione dei contenuti della mappa, senza farci infastidire da altri elementi nello schermo.

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decidere come viene compiuta la funzione

+

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o è una funzione nascosta (cioè l'icona di controllo di schermo intero compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

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Visualizza il controllo per l'incorporamento

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Questa è una funzione importante. Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di condivisione della mappa, non solo come indirisso URL, ma anche come azione di scaricamento dei dati della mappa nei formati:

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  • mappa completa: si tratta di un formato uMap che contiene tutti i layer, tutte le icone utilizzate con uMap, praticamente tutto quello che è stato creato con la mappa. Queso formato lo possiamo utilizzare su uMap per creare una mappa copia di quella dalla quale abbiamo scaricato il dataset.
  • +
  • geojson: un formato molto noto che contiene informazioni geografiche che può essere utilizzato, ad esempio, per creare progetti con il software opensource QGIS.
  • +
  • gpx: un formato classico per i dati geografici, utilizzato dai navigatori satellitari, che può essere utilizzato sugli stessi per riportare i dati su dispositivi mobili. Un formato che può essere utilizzato anche con Google map.
  • +
  • kml: il formato dati geografici utilizzato da Google nella sua piatattaforma Google map.
  • +
+

Questi formati disponibili al download sono una vera risorsa preziosa di dati che si prestano a innumerevoli riusi. Può capitare, tuttavia, che il creatore della mappa intende solo far visualizzare la mappa attraverso l'indirizzo URL, ma per vari ragioni non vuole condividere i formati dei dati che alimentano la mappa.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o è una funzione nascosta (cioè l'icona di controllo per l'incorporamento - condivisione - compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

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Visualizza il controllo di localizzazione

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Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di controllo della mia localizzazione sulla mappa, attivando servizi di georeferenziazione (gps sullo smartphone ad esempio).

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o è una funzione nascosta (cioè l'icona di controllo di localizzazione compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

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Visualizza il controllo di misurazione

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Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di misurazione della distanza da un punto ad un altro della mappa. Funzione molto utile in tante situazioni.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o è una funzione nascosta (cioè l'icona di controllo di misurazione - righello - compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

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Mostra il controllo per aprire l'editor di OpenStreetMap

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Possiamo decidere di far visualizzare la funzione che permette l'apertura dell'editor di Openstreetmap.

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da Wikipedia

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OpenStreetMap è un progetto collaborativo finalizzato a creare mappe del mondo a contenuto libero. Il progetto punta ad una raccolta mondiale di dati geografici, con scopo principale la creazione di mappe e cartografie.

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Questa funzione è utile per coloro che sono impegnati ad aggiornare i dati nella piattaforma mondiale.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o è una funzione nascosta (cioè l'icona di OpenStreetMap compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

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Mostra il controllo dei dati per i layer

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Possiamo decidere di far visualizzare la funzione che permette di visualizzare tutti i layer (strati) di cui è composta la mappa. I layer della mappa rappresentano dgli stati di contenuti che sono differenziati per tematica, ad esempio in una mappa della mobilità urbana possiamo avere un layer per le piste ciclabili, uno per le zone pedonali e uno per i percorsi dei bus. È consigliabile mostrare l'icona dei layer all'avvio della mappa proprio per comunicare immediatamente all'utente la strutturazione della mappa.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, espanso o è una funzione nascosta (cioè l'icona di controllo dei dati per i layer compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso). In questo caso abbiamo una possibilità in più di scelta (espanso). Espanso significa che nel menù di sinistra all'avvio della mappa è possibile visualizzare un menù che riporta il titolo dei vari layer di cui è composta la mappa.

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Visualizza il controllo del livello del tile

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Il tile è lo sfondo della mappa. Possiamo decidere di far visualizzare la funzione che permette di cambiare lo sfondo della mappa, scegliendolo tra i diversi che uMap mette a disposizione. In una pagina dedicata più avanti (sfondo personalizzato) vediamo anche come personalizzare uno sfondo diversamente da quelli resi disponibili da uMap.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai o è una funzione nascosta (cioè l'icona di controllo del livello del tile - sfondo - compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso). Dipende dal colore dei punti, polilinee e poligoni riportati nella mappa può essere conveniente cambiare lo sfondo della mappa, decidendo, ad esempio, per uno molto chiaro o scuro.

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Visualizza il pulsante per aggiungere una mappa come speciale

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Possiamo decidere di far visualizzare la funzione che permette di aggiungere una mappa come speciale. Per rendere questa funzione applicabile, anche se siamo utenti non creatori di mappe su uMap, dobbiamo effettuare l'accesso ad uMap tramite i vari servizi previsti (GitHub, Twitter, Openstreetmap e Bitbucket).

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai o è una funzione nascosta (cioè l'icona per aggiungere una mappa come speciale, compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

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Visualizzare il controllo "altro"

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Nel menù di sinistra possiamo decidere di far visualizzare un icona a forma di freccia verso il basso se vogliamo che l'utente possa scorrere tutti gli strumenti che abbiamo sopra elencato, nel caso avessimo deciso di renderli tutti o parzialmente visibili all'avvio della mappa. Se le funzioni abilitate come visibili sempre sono molte, allora uMap permette la visualizzazione delle prime e poi con una freccia verso il basso permette l'apertura di altre icone cliccabili.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza semplicemente cliccando su on o off.

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Abilitare la rotellima del mouse per lo zoom

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Possiamo decidere di abilitare la rotellina del mouse per gestire lo zoom in e zoom out della mappa. È indubbiamente una funzione molto comoda per la consultazione di mappe web interattive.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza semplicemente cliccando su on o off.

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Visualizzare una mappa panoramica

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uMap permette di far visualizzare in basso a destra una piccola mappa panoramica. Se abilitata questa funzione, viene generata una finsetra piccola in basso a destra nella quale viene riprodotta in piccolo la mappa con un rettangolo che identifica l'area nella quale stiamo zoommando.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza semplicemente cliccando su on o off.

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Visualizzare la scala

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Se abilitata questa funzione, verrà visualizzato in basso a sinistra una scala che riporta un unità di misura in "metri" e "feet" (piedi), così da dare all'utente il senso generale e aprticolare delle geometrie presenti nella mappa.

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decidere come viene compiuta la funzione

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Decidiamo se questa azione si realizza semplicemente cliccando su on o off.

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Visualizza un panello al caricamento

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Quando l'utente clicca sull'indirizzo URL della mappa, attraverso la funzione "Visualizza un panello al caricamento" è possibile far aprire una finestra laterale a sinistra in cui abbiamo alternativamente queste informazioni disponibili:

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  • Nulla: in questo caso non si aprirà nessuna finestra laterale, ma si avvierà semplicemente la mappa in consultazione.
  • +
  • Didascalia: in questo caso si aprirà una finestra a destra con il titolo mappa, descrizione mappa, nome dei layers della mappa, e Ringraziamento cioè una sezione nella quale possiamo visualizzare i metadati della mappa come licenza rilasciata, nomi di persone/enti/organizzazioni che sono state citate, riconoscimenti per la mappa di sfondo che vengono forniti da uMap in automatico quando si sceglie lo sfondo da far visualizzare, e altri metadati che vediamo più avanti nell'apposita sezione Ringraziamenti.
  • +
  • Visualizza i dati: questa funzione se selezionata permette - all'avvio della mappa - di visualizzare nella finestra di destra un elenco di dati relativi ai contenuti della mappa (punti, polilinee, poligoni). Si seleziona questa scelta se si vuol dare all'utente immediatamente un elenco di dati tra i quali scegliere quelli da visualizzare puntualmente nella mappa.
  • +
  • Faccetta di ricerca: selezionando questa funzione, nella fienstra di destra viene visualizzata semplicemente una barra di ricerca che possiamo utilizzare per cercare qualcosa di specifico dentro la mappa.
  • +
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decidere quale scelta effettuare

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Nell'esperienza pluriennale d'uso di uMap, chi redige questa guida, tra le 4 selezioni possibili, ha utilizzato spesso la Didascalia per il fatto che questa da l'opportuità di comunicare un numero elevato di informazioni e metadati e soprattutto perchè oltre al titolo della mappa compare la descrizione di cosa la mappa rappresenta e perchè è stata creata.

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Vista predefinita

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Questa funzione serve per decidere come far visualizzare come vista predefinita. Cliccando sul menù a tendina abbiamo 4 scelte da poter effettuare:

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    +
  1. Centro e zoom salvati, la vista predefinita ricade sul centro della mappa;
  2. +
  3. Adatta tutti i dati, la vista predefinita si adatta al complesso dei dati inseriti permettendo di avere nello schermo più o meno uniformemente distribuite le informazioni tracciate;
  4. +
  5. Ultimo oggetto, la vista predefinita si riferisce all'ultimo oggetto inserito;
  6. +
  7. Posizione dell'utente, la vista predefinita si adatta alla posizione geografica dell'utente, se l'utente ha attivato la geolocalizzazione.
  8. +
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decidere quale scelta effettuare

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Sarà la pratica a far decidere quale selezione effettuare. Adatta a tutti i dati potrebbe essere la soluzione che permette di visualizzare tutti i dati presenti nella mappa, ma dipende da caso a caso e dalla quantità di geometrie tracciate nella mappa.

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Visualizzare la finestra di pop up a piè di pagina

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Inserire testo

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Visualizzare una didascalia

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Attivando questa funzione (on) viene visualizzata un piccolo footer con il titolo della mappa.

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Visualizzare le etichette dei menù

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Inserire testo

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Presentazioni

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uMap permette di visualizzare una mappa in modalità presentazione, come se fosse una presentazione in formato "powerpoint".

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Chi redige questa guida non ha mai utilizzato la funzione "presentazione".

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Di seguito si riportano le funzioni specifiche previste.

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  • È possibile innanzitutto attivarla o meno.
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  • Si può fissare il tempo (in secondi) di permanenza di una visualizzazione prima del passaggio alla prossima.
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  • Sono possibili transizioni animate.
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  • Infine è possibile far partire in automatico la presentazione al caricamento iniziale della mappa.
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Proprietà predefinite della forma

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In questa sezione vengono trattati tutti i parametri che è possibile modificare concernenti la forma dei punti (marcatori), delle polilinee e dei poligoni.

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colore, è possibile scegliere da menù specifico un colore per tutte le geometrie (punti, polilinee e poligoni) rappresentati nel layer.

+

forma dell'icona, nel caso di punti (marcatori) è possibile scegliere tra:

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  • "predefinito",
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  • "cerchio",
  • +
  • "goccia",
  • +
  • "palla".
  • +
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simbolo dell'icona, da un menù è possibile scegliere tra diverse icone che possono essere riportate sui punti della mappa. È possibile anche importare un icona attraverso un indirizzo URL da fornire in questo campo.

+

opacità dell'icona, un campo in cui è possibile scegliere il livello di opacità dell'icona attraverso un cursore.

+

opacità, un campo in cui è possibile scegliere il livello di opacità della polilinea o poligono attraverso un cursore.

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peso, un cursore permette di definire il livello di peso della polilinea o del poligono.

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riempimento, Indica se riempire i poligoni con il colore.

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colore di riempimento, opzionale. Stesso colore se non assegnato.

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opacità riempimento, attraverso un cursore si può definire l'opacità di riempimento di un poligono.

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Proprietà preimpostate

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semplifica, semplificare la polilinea per ogni zoom (più = maggiori performance a aspetto più semplificato, meno = maggior dettaglio). Si effettua con un cursore che va dal valore 0,00 a 7,50.

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tratteggio, serve per rendere la polilinea o il poligono tratteggiato, attraverso una lista di numeri separati da virgola che definisce lo schema del tratto e del trattino. Es.: "5, 10, 15".

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livello di zoom predefinito, livelli di zoom per zoom automatici. È possibile selezionare tra vari valori (sopra e sotto lo zero). Si può configurare il livello di zoom da usare nella fase di consultazione della mappa. È necessario fare delle prove variando i parametri per rendersi conto dell'effetto prodotto dalal variazione dei valori.

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transizioni animate, attraverso un pulsanto di on e off è possibile abilitare/disabilitare le transizioni animante quando è attivata la funzione di presentazione che viene illustrata separatamente come altra funzione disponibile su uMap.

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campo etichetta, è il nome della proprietà da utilizzare come etichetta (es.: "nome"). Può anche essere utilizzata una proprietà tra parentesi per usarne più di una o combinarle con contenuto statico (ad esempio: "{nome} in {luogo}")

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campo di ordinamento, è l'elenco di proprietà separate da virgole da utilizzare per l'ordinamento degli oggetti. Per invertire l'ordinamento, inserire prima un segno meno (-). Per esempio. miocampo-altrocampo.

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filtro sui campi, lista di proprietà separate da virgola da utilizzare per filtrare gli oggetti.

+

campi delle faccette, elenco separato da virgole di proprietà da utilizzare per la ricerca a faccette (es.: miocampo,altrocampo). Per personalizzare l'etichetta va messo un | subito dopo (es.: miocampo|Il mio campo, altrocampo|Altro campo).

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campo di identificativo dell'oggetto, nome della proprietà da utilizzare come identificatore univoco per ogni oggetto.

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Ringraziamenti

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La sezione "ringraziamenti" permette di editare:

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Licenza +la licenza con la quale rilasciamo i dat contenuti nella mappa.

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Mostra i ringraziamenti +un campo dove brevemente scrivere nomi

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Ringraziamenti estesi +un campo dove scrivere sempre ringraziamenti ma in maniera più estesa

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Ringraziamenti permanenti +ringraziamenti che immagianiamo resteranno sempre nei metadati della mappa generata

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ringraziamenti nel footer della mappa

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I ringraziamenti che editeremo in questi campi saranno visibili in una piccola barra del footer (in basso) della mappa.

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Sfondo personalizzato

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Questa sezione del pannello di controllo di uMap permette di personalizzare lo sfondo della mappa. Risulta una possibilità molto utile anche perchè ad esempio uMap per l'Italia non consente di fissare la restituzione satellitare del territorio. Con questa funzione possiamo risolvere questa criticità, importando dall'esterno lo sfondo.

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Due campi per nome e URL dello sfondo

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Nel momento in cui cominciamo a creare una mappa, uMap ci fornisce di default lo sfondo di Openstreetmap. Nei primi due campi di questa sezione abbiamo:

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    +
  1. il primo che indica il nome dell'attuale sfondo, nel caso di OpenStreetMap, apparirà "OpenStreetMap",
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  3. nel secondo campo appare un indirizzo URL. Nel caso dello sfondo OpenStreetMap apparirà il seguente URL: https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png
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il codice /{z}/{x}/{y}.png

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Nel campo dedicato all'URL dello sfondo mappa possiamo inserire vari URL che fanno ocaricare a uMap uno sfondo personalizzato, prelevandolo da una fonte esterna. Una condizione essenziale per rendere efficace pienamente questa funzione è che la parte finale dell'URL deve finire sempre in /{z}/{x}/{y}.png. Infatti nel pannello di controllo dello "sfondo personalizzato" è riportato il seguente testo: Schema supportato: http://{s}.domain.com/{z}/{x}/{y}.png

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Altri due campi per zoom in e out

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Il terzo e quarto campo contengono degli spazi in cui è possibile assegnare un valore numerico alle funzioni di zoom in e zoom out. Rappresentano i valori per fare zoomare da un massimo di .... ad un minimo di ....

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Un ultimo campo per i metadati dello sfondo

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Il quinto campo permette di editare testo per inserire i metadati dello sfondo mappa. Nel caso dello sfondo preimpostato "OpenStreetMap", compare il seguente testo:

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map data © [[http://osm.org/copyright|OpenStreetMap contributors]] under ODbL

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TMS

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Infine è disponibile l'attivazione della funzione formato TMS.

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L'estensione .tms rappresenta - tra le altre cose - anche il tipo di file Tableau Map Service File (.tms) associato al prodotto Tableau Business Intelligence Software di Tableau Software. Tra le altre caratteristiche, Tableau offre ampie capacità di mappatura dei dati e fornisce una connettività Web Map Service (WMS) integrata. Per la connessione a server cartografici non compatibili con il WMS, viene utilizzato il Tableau Map Service (TMS). Un file .tms è un documento XML basato su testo che specifica i dettagli di connessione per il TMS.

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Una fonte di numerosi sfondi per uMap

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Esistono diverse fonti per alimentare e personalizzare lo sfondo delle mappe su uMap. Una fonte molto interessante per varietà di sfondi é:

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https://leaflet-extras.github.io/leaflet-providers/preview.

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Diversi sfondi sono disponibili previo pagamento di servizi che erogano API ad hoc, ma si trovano tanti sfondi da poter utilizzare gratuitamente alla sola condizione di citare la fonte nella sezione "metadati" della funzione "personalizzazione sfondo".

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Un editor per creare sfondi da usare su uMap

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https://mapwarper.net è un servizio web molto utile che permette di generare sfondi da poter usare su uMap.

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Si può partire dal caricamento di un immagine JPG o un file in fomato PDF, e attraverso un sistema di georeferenziazione dei punti, per far coincidere quelli dell'immagine con quelli forniti dai servizi di Mapwarper, si riesce a georiferire l'immagine caricata e si ottiene l'indirizzo URL che termina con /{z}/{x}/{y}.png da usare nel campo "sfondo personalizzato" di uMap.

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A questo link http://u.osmfr.org/m/228928 è possibile vedere l'effetto finale del procedimento sinteticamente esposto.

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Sovrapposizione personalizzata

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campo URL: +URL sfondo in sovrapposizione.

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zoom massimo: +Stabilire il valore di zoom massimo della sovrapposzione personalizzata

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zoom minimo: +Stabilire il valore di zoom minimo della sovrapposzione personalizzata

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attribuzione: +Inserire ad esempio il testo: Tiles © [[URL provider sfondo]]

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opacità: +Attribuire un valore nella scala prevista del pannello controllo "Sovrapposizione personalizzata"

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formato TMS: +L'estensione .tms rappresenta - tra le altre cose - anche il tipo di file Tableau Map Service File (.tms) associato al prodotto Tableau Business Intelligence Software di Tableau Software. Tra le altre caratteristiche, Tableau offre ampie capacità di mappatura dei dati e fornisce una connettività Web Map Service (WMS) integrata. Per la connessione a server cartografici non compatibili con il WMS, viene utilizzato il Tableau Map Service (TMS). Un file .tms è un documento XML basato su testo che specifica i dettagli di connessione per il TMS.

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Guida alla consultazione e creazione di una mappa sulla piattaforma web di uMap 🗺

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uMap è uno dei servizi più efficaci sul web per consultare e creare mappe georerefenziate interattive. +Il servizio è totalmente gratuito e molto ricco di personalizzazioni. +Recentemente uMap ha rinnovato la propria piattaforma, migliorando l'interfaccia utente e la relativa esperienza d'uso, e inserendo nuove funzionalità che arricchiscono l'elenco delle personalizzazioni. +Ad oggi la piattaforma online ospita un numero elevatissimo di mappe create da utenti di tutto il mondo, il campo "cerca" permette di trovare mappe tra le più utili, incredibili e strane.

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La particolarità di uMap consiste nel fatto che si presta perfettamente sia all'utente creatore di mappe "evoluto", cioè con esperienza consolidata nel campo GIS, che all'utente "principiante" con nessuna esperienza di georeferenziazione di dati. Questo aspetto attira tanti utenti che hanno la necessità di rappresentare dati nella geografia.

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Mappa e dataset nello stesso servizio

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uMap soddisfa due necessità:

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  1. visualizzare informazioni in una mappa interattiva nel web;
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  3. conservare un archivio di dataset in formato aperto che alimentano la mappa.
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Per questo motivo il servizio online di uMap è più di una visualizzazione di mappe, esso rappresenta anche un enorme database di dati in formato aperto, prontamente scaricabili e riusabili a condizione di rispettare le licenze associate e tracciate nel progetto online.

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Perché questa guida?

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Questa guida rappresenta uno strumento di approfondimento e facilitazione per la creazione di mappe sul web:

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  • per supportare chi volesse iniziare a creare mappe attraverso uMap,
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  • per diffondere la cultura delle mappe web interattive,
  • +
  • per diffondere la cultura dei dati in formato aperto,
  • +
  • perché ci piace fare guide.
  • +
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Struttura della guida

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La guida è strutturata in maniera tale da offrire informazioni dettagliate su tre ambiti:

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  1. Consultazione di una mappa già realizzata. Illustra tutte le funzioni disponibili per un uso esaustivo della mappa in fase di "consultazione".
  2. +
  3. Creazione di una mappa. Questa sezione, molto più ampia della prima, illsutra tutte le funzioni dettagliate che uMap mette a disposizione dell'utente per generare una mappa, e le possibili interazioni con altri strumenti online (es.: collegamenti con dataset su Google spreadsheet, uso di immagini, video, link interattivi, iframe, ecc.);
  4. +
  5. Blog. Articoli e ricette che è possibile realizzare con uMap, e che rendono la mappa ricca di informazioni da trasmettere in forma visuale all'utente.
  6. +
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URL breve della guida

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bit.ly/guida-umap

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uMap developer documentation

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Il team di uMap ha creato un sito di documentazione nel quale vengono illustrate le procedure per coloro che desiderano installare e configurare uMap sui propri server. E' il caso di aziende o pubbliche amministrazioni che vogliono dare un servizio personalizzato ai propri dipendenti.

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Altre risorse su uMap disponibili sul web

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Il web rende disponibili risorse preziose in termini di spiegazioni sull'uso di uMap, e casi pratici. Di seguito si riportano le principali che si rinvengono cercando sul motore di ricerca Google.

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Guida uMap di Luca Scalzullo

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Una guida molto ricca di dettagli su molti passaggi da seguire.

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Guida di Ciro Spataro

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Una guida che concentra l'attenzione nel collegamento tra i file di Google spreadsheet e uMap.

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Wiki di OpenStreetMap

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Una Wiki curata dalla comunità di OpenStreetMap, molto sintetica.

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Una guida di Piersoft Paolicelli

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Un video in cui vengono trattati anche aspetti su uMap.

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Aluni tutorial di Nilocram

+

Diversi tutorial su argomenti chiave di uMap:

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  1. Usare i poligoni in uMap
  2. +
  3. Organizzare una mappa uMap con i livelli
  4. +
  5. Creare finestre pop-up multimediali in uMap
  6. +
  7. Come modificare e personalizzare una mappa di uMap
  8. +
  9. Registrare un account uMap e creare una bella mappa
  10. +
  11. Creo la mia prima mappa con uMap
  12. +
  13. Come consultare una mappa uMap
  14. +
  15. uMap: un software libero per creare mappe personalizzate
  16. +
  17. Progetto Adalgisa: una mappa di percorsi ciclo-pedonali per promuovere una mobilità sostenibile
  18. +
  19. Pubblicare una mappa e controllarne l’accesso
  20. +
+

Alcune brevi schede tutorial da Roberto Marcolin

+

Schede in formato pdf:

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    +
  1. Creare una mappa personalizzata con uMap
  2. +
  3. Come consulto una mappa uMap
  4. +
  5. Creo la prima mappa uMap
  6. +
  7. Registro un account, creo una bella mappa
  8. +
  9. Modificare, personalizzare una mappa uMap
  10. +
  11. Creare popup multimediali
  12. +
  13. Organizzare una mappa uMap con i livelli
  14. +
  15. Usare i poligoni
  16. +
  17. Pubblicare una mappa controllarne l'accesso
  18. +
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Un tutorial su come tematizzare velocemente i poligoni di Giovan Battista Vitrano

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uMap, Tematizzare velocemente i poligoni

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Catalogo mappe su uMap a cura di OpendataSicilia

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Un vasto catalogo di mappe è stato creato dalla comunità di OpendataSicilia.

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Si riporta la piattaforma che ospita le mappe: palermohub.opendatasicilia.it. +Le mappe elencate sono principalmente curate da Giovan Battista Vitrano.

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Atlante storico di Palermo su "Palermo Hub"

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Altro profilo su uMap che ha generato una notevole quantità di mappe è cirospat a cura di Ciro Spataro.

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La consultazione del catalogo offre la possibilità di farsi un idea sulla potenzialità dello strumento uMap e fa da ispirazione per altri utenti che intendono cimentarsi nella creazione di nuove mappe.

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Informazioni

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Chi siamo

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Nella realizzazione di questa guida siamo stati:

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Siamo tutti appassionati di mappe ma anche di "spiegoni" e facciamo parte della community di OpendataSicilia

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Quando

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Abbiamo avviato il lavoro per realizzare questa guida a metà ottobre 2023. Il lavoro prosegue nel tempo:

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  • soprattutto con i post del blog, dove vengono illustrate ricette da preparare su uMap;
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  • con gli aggiornamenti - ove necessario - degli argomenti che sono tratti nelle varie pagine della guida.
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Informativa privacy estesa - cookies

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Un cookie è un piccolo file di testo contenente un numero di identificazione univoco che viene trasferito dal sito web sul disco rigido del vostro computer attraverso un codice anonimo in grado di identificare il computer ma non l’utente e di monitorare passivamente le vostre attività sul sito.

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Widget Social Network

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I widget dei social network sono quei particolari “pulsanti” o “blocchi” presenti sul sito che raffigurano le icone di social network (esempio, Facebook e Twitter) e consentono agli utenti che stanno navigando di interagire con un “click” direttamente con le piattaforme social. Si riportano i link ove l’utente può prendere visione dell’informativa privacy relativa alla gestione dei dati da parte dei social cui i pulsanti e le widget rinviano. Nessuna informazione viene condivisa dal sito in cui il widget è incorporato.

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Per maggiori informazioni, anche sulla disattivazione di tali cookie, si consiglia di consultare i siti dei social network.

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Fermo restando quanto sopra indicato in ordine ai cookie strettamente necessari alla navigazione, l’utente può eliminare gli altri cookie attraverso la funzionalità a tal fine messa a disposizione dal Titolare tramite la presente informativa oppure direttamente tramite il proprio browser. Ciascun browser presenta procedure diverse per la gestione delle impostazioni. L’utente può ottenere istruzioni specifiche attraverso i link sottostanti.

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+ + + + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/search/search_index.json b/search/search_index.json new file mode 100644 index 00000000..10cc9bc2 --- /dev/null +++ b/search/search_index.json @@ -0,0 +1 @@ +{"config":{"lang":["it"],"separator":"[\\s\\-]+","pipeline":["stopWordFilter"]},"docs":[{"location":"","title":"Guida alla consultazione e creazione di una mappa sulla piattaforma web di uMap","text":"

uMap \u00e8 uno dei servizi pi\u00f9 efficaci sul web per consultare e creare mappe georerefenziate interattive. Il servizio \u00e8 totalmente gratuito e molto ricco di personalizzazioni. Recentemente uMap ha rinnovato la propria piattaforma, migliorando l'interfaccia utente e la relativa esperienza d'uso, e inserendo nuove funzionalit\u00e0 che arricchiscono l'elenco delle personalizzazioni. Ad oggi la piattaforma online ospita un numero elevatissimo di mappe create da utenti di tutto il mondo, il campo \"cerca\" permette di trovare mappe tra le pi\u00f9 utili, incredibili e strane.

La particolarit\u00e0 di uMap consiste nel fatto che si presta perfettamente sia all'utente creatore di mappe \"evoluto\", cio\u00e8 con esperienza consolidata nel campo GIS, che all'utente \"principiante\" con nessuna esperienza di georeferenziazione di dati. Questo aspetto attira tanti utenti che hanno la necessit\u00e0 di rappresentare dati nella geografia.

"},{"location":"#mappa-e-dataset-nello-stesso-servizio","title":"Mappa e dataset nello stesso servizio","text":"

uMap soddisfa due necessit\u00e0:

  1. visualizzare informazioni in una mappa interattiva nel web;
  2. conservare un archivio di dataset in formato aperto che alimentano la mappa.

Per questo motivo il servizio online di uMap \u00e8 pi\u00f9 di una visualizzazione di mappe, esso rappresenta anche un enorme database di dati in formato aperto, prontamente scaricabili e riusabili a condizione di rispettare le licenze associate e tracciate nel progetto online.

"},{"location":"#perche-questa-guida","title":"Perch\u00e9 questa guida?","text":"

Questa guida rappresenta uno strumento di approfondimento e facilitazione per la creazione di mappe sul web:

  • per supportare chi volesse iniziare a creare mappe attraverso uMap,
  • per diffondere la cultura delle mappe web interattive,
  • per diffondere la cultura dei dati in formato aperto,
  • perch\u00e9 ci piace fare guide.
"},{"location":"#struttura-della-guida","title":"Struttura della guida","text":"

La guida \u00e8 strutturata in maniera tale da offrire informazioni dettagliate su tre ambiti:

  1. Consultazione di una mappa gi\u00e0 realizzata. Illustra tutte le funzioni disponibili per un uso esaustivo della mappa in fase di \"consultazione\".
  2. Creazione di una mappa. Questa sezione, molto pi\u00f9 ampia della prima, illsutra tutte le funzioni dettagliate che uMap mette a disposizione dell'utente per generare una mappa, e le possibili interazioni con altri strumenti online (es.: collegamenti con dataset su Google spreadsheet, uso di immagini, video, link interattivi, iframe, ecc.);
  3. Blog. Articoli e ricette che \u00e8 possibile realizzare con uMap, e che rendono la mappa ricca di informazioni da trasmettere in forma visuale all'utente.

URL breve della guida

bit.ly/guida-umap

uMap developer documentation

Il team di uMap ha creato un sito di documentazione nel quale vengono illustrate le procedure per coloro che desiderano installare e configurare uMap sui propri server. E' il caso di aziende o pubbliche amministrazioni che vogliono dare un servizio personalizzato ai propri dipendenti.

"},{"location":"note/","title":"Note utili per la redazione della guida","text":""},{"location":"note/#admonition","title":"Admonition","text":"

Admonition

"},{"location":"note/#formatting","title":"Formatting","text":"

Formatting

"},{"location":"note/#adding-keyboard-key","title":"Adding keyboard key","text":"

Adding keyboard keys

\u2193

g = ++\"g\"++

G = ++g++

a = ++\"a\"++

A = ++a++

testo = <kbd>testo</kbd>

"},{"location":"note/#editor-md","title":"Editor MD","text":"

https://it.markdown.net.br/editore/

"},{"location":"note/#basic-writing-and-formatting-syntax","title":"Basic writing and formatting syntax","text":"

link

"},{"location":"note/#images","title":"Images","text":"

images

"},{"location":"blog/","title":"Blog & Ricette","text":""},{"location":"blog/#articoli-e-ricette-sulle-mappe-di-umap","title":"Articoli e ricette sulle mappe di uMap","text":"

Questa sezione \u00e8 dedicata alla ricette che \u00e8 possibile realizzare con uMap. Ogni post arricchisce questa guida con ricette per personalizzare sempre pi\u00f9 l'uso delle mappe con uMap.

"},{"location":"blog/2023/10/16/benvenuti-nella-sezione-blog-della-guida/","title":"Benvenuti nella sezione blog della guida","text":"

Il blog permette di costruire ricette per migliorare e arricchire la creazione e consultazione delle mappe.

\u00c8 una sezione della guida che permette di ampliare la conoscenza sull'utilizzo di uMap. Fortunatamente uMap \u00e8 una piattaforma web molto ricca di personalizzazioni, e quindi addentrarsi nelle varie features \u00e8 una cosa da fare dedicando in ogni post l'attenzione ad un aspetto specifico.

Per aumentare la possibilit\u00e0 di interazione con i fruitori della guida viene in supporto il servizio GitHub discussions.

"},{"location":"blog/2023/10/16/benvenuti-nella-sezione-blog-della-guida/#github-discussions","title":"GitHub Discussions","text":"

GitHub Discussions \u00e8 un utile servizio per l'interazione tra creatori e fruitori di contenuti su GitHub. Ecco le features:

  1. Conversazioni con thread: GitHub Discussions supporta conversazioni strutturate e con thread, garantendo che le discussioni siano coerenti, contestuali e facili da seguire per tutti.
  2. Integrazione e collegamento: la piattaforma facilita il collegamento diretto ad altre discussioni, problemi, codice e molto altro, arricchendo le conversazioni e fornendo un contesto completo.
  3. Una piattaforma unificata: GitHub funge da sportello unico per il supporto, consentendo agli utenti di accedere a varie risorse e canali di supporto in un unico posto, migliorando notevolmente l'esperienza dell'utente.
  4. Rilevabilit\u00e0: le discussioni su GitHub sono facilmente ricercabili e consentono la categorizzazione, prevenendo la perdita di informazioni preziose e favorendo la condivisione delle conoscenze.
"},{"location":"blog/2023/10/16/benvenuti-nella-sezione-blog-della-guida/#conclusioni","title":"Conclusioni","text":"

Consolidando la comunicazione con GitHub Discussions, cerchiamo di mitigare la frammentazione delle informazioni, facilitare il percorso dell'utente e rafforzare i legami all'interno della nostra comunit\u00e0. GitHub Discussions semplifica e accellera la procedura, garantendo soluzioni rapide ed efficaci.

Siamo fiduciosi che questo approccio semplificato stimoler\u00e0 discussioni fruttuose, idee innovative e crescita collettiva.

"},{"location":"consultare/","title":"Consultare una mappa","text":"

Questa sezione descrive cosa pu\u00f2 fare l'utente che visualizza la mappa sul broser di navigazione.

L'immagine di sopra riporta le icone relative alle funzioni attivabili dall'utente per visualizzare le propriet\u00e0 della mappa.

"},{"location":"consultare/#menu-delle-scelte","title":"Men\u00f9 delle scelte","text":"

L'elenco del men\u00f9 di sinistra della mappa fornisce una serie di icone (immagine di sopra) che permettono di fare diverse cose, come di seguito specificato nell'elenco.

\u251c\u2500 Ingrandisci e diminuisci mappa\n\u251c\u2500 Cerca un luogo\n\u251c\u2500 Condividi la mappa\n\u251c\u2500 Mostra la mia posizione sulla mappa\n\u251c\u2500 Misurazione delle distanze\n\u251c\u2500 Modifica con lo strumento di OpenStreetMap\n\u251c\u2500 Visualizza i vari layers della mappa\n\u251c\u2500 Visualizza i vari sfondi della mappa\n\u2514\u2500 Metti questa mappa tra quelle speciali\n
"},{"location":"consultare/#opzioni-interfaccia-utente","title":"Opzioni interfaccia utente","text":"

Chi crea una mappa con uMap decide, in un pannello di controllo denominato Opzioni interfaccia utente, quali strumenti pu\u00f2 visualizzare l'utente nel men\u00f9 di sinistra.

Di seguito si pu\u00f2 notare come si definiscono le impostazioni dei vari servizi in fase di creazione della mappa.

La tendenza pu\u00f2 essere quella di mostrare all'utente visualizzatore il maggior numero di servizi, proprio per questa utilit\u00e0 che uMap offre nella sua piattaforma web. I servizi sono tutti utili e fruirne pienamente rappresenta un vantaggio per chi visualizza la mappa.

Questo aspetto specifico riguarda la fase di creazione della mappa e viene ampiamente trattato nella sezione \"Creare\", ma si ritiene utile farne un accenno anche qui nella sezione \"Consultare\" per comprendere subito perch\u00e8 l'utente pu\u00f2 visualizzare solo una serie o tutte le funzionalit\u00e0 previste da uMap.

"},{"location":"consultare/apri-openstreetmap/","title":"Apri questa mappa nell'editor di OpenStreetMap","text":"

uMap consente, con questa funzione specifica, di aprire l'editor di OpenStreetMap al fine di dare l'opportunit\u00e0 a tutti di arricchire i dati presenti sulla pi\u00f9 grande piattaforma mondiale di mappa crowdsourcing.

Questa funzione \u00e8 destinata a coloro che sanno come interagire con OpenStreetMap in fase di inserimento dati (vie, edifici, ecc.).

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"consultare/cambia-sfondo/","title":"Cambia lo sfondo della mappa","text":"

uMap permette di selezionare diverse tipologie di sfondi per le mappe. Gli sfondi sono basati su varie versioni, pi\u00f9 o meno colorate o in bianco e nero, di OpenStreetMap.

La posibilit\u00e0 di scegliere i vari formati disponibili \u00e8 utile al visualizzatore al fine di evidenziare meglio determinate informazioni riportate nella mappa.

La scelta \u00e8 veramente ampia e anche artistica per alcuni tipi di sfondi.

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"consultare/condividi/","title":"Condividi la mappa","text":"

L'icona che riporta il simbolo della \"condivisione\" posizionata in alto a sinistra ha lo scopo di fare condividere la mappa.

"},{"location":"consultare/condividi/#formati-di-dati-per-la-condivisione-della-mappa","title":"Formati di dati per la condivisione della mappa","text":"

Le opzioni di condivisione sono diverse, vediamole:

  • includi la mappa: questa funzione permette di inglobare o incorporare (funzione di \"iframe\") la mappa dentro una qualsiasi pagina web. Basta copiare il codice HTML e incollarlo nel codice della pagina web dove vogliamo che sia visualizzata la mappa.
  • Link diretto: \u00e8 l'URL che si utilizza in un browser di navigazione internet per visualizzare la mappa.
  • URL breve: \u00e8 l'URL reso corto (per comodit\u00e0) che si utilizza in un browser di navigazione internet per visualizzare la mappa.
  • Download dei dati: con questa funzione possiamo scaricare il formato aperto del dataset che alimenta la mappa su uMap. \u00c8 possibile scaricare diversi formati aperti di dataset (open data). Questa \u00e8 un importantissima funzione di uMap in quanto oltre ad essere un servizio web di visualizzazione di mappe interattive, \u00e8 anche un contenitore di dataset open data, formati che possono essere riusati per fare altre cose in altri contesti. Vediamo quali tipi di dataset \u00e8 possibile scaricare:
    • mappa completa: si tratta di un formato uMap che contiene tutti i layer, tutte le icone utilizzate con uMap, praticamente tutto quello che \u00e8 stato creato con la mappa. Queso formato lo possiamo utilizzare su uMap per creare una mappa copia di quella dalla quale abbiamo scaricato il dataset.
    • geojson: un formato molto noto che contiene informazioni geografiche che pu\u00f2 essere utilizzato, ad esempio, per creare progetti con il software opensource QGIS.
    • gpx: un formato classico per i dati geografici, utilizzato dai navigatori satellitari, che pu\u00f2 essere utilizzato sugli stessi per riportare i dati su dispositivi mobili. Un formato che pu\u00f2 essere utilizzato anche con Google map.
    • kml: il formato dati geografici utilizzato da Google nella sua piatattaforma Google map.

Questi formati di dataset disponibili al download sono una vera risorsa preziosa di dati, che si prestano a innumerevoli riusi sia per altri progetti su uMap che attraverso l'utilizzo di altri stumenti GIS (es.: QGIS).

importante

Nella fase di realizzazione di una mappa con uMap si pu\u00f2 decidere se l'utente visualizzatore pu\u00f2 visualizzare l'icona della condivisione della mappa o meno. Posso realizzare una mappa interattiva con uMap da mostrare al mondo intero, ma non voglio diffondere (per vari motivi) i dati che hanno dato vita a quella mappa. Questa scelta di visualizzazione o meno della funzione di condivisione dei dati \u00e8 prevista.

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"consultare/mappa-speciale/","title":"Segna come mappa speciale","text":"

L'icona a stella ha la funzione di segnare la mappa che si sta visualizzando come mappa speciale, cio\u00e8 come mappa preferita.

Per attivare questa funzione \u00e8 necessario che il visualizzatore abbia un account su uMap.

Per attivare l'account su uMap basta accedere alternativamente con un account GitHub, Twitter, Openstreetmap e Bitbucket.

Una volta effettuato l'accesso si ha un pannello di controllo che mostra le mappe realizzate, nel caso si siano gi\u00e0 realizzate mappe, e visualizzando una mappa realizzata da altri, \u00e8 possibile segnarla come mappa speciale.

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"consultare/misura-distanze/","title":"Misura le distanze","text":"

Un icona a forma di righello indica la funzione di \"misura la distanza\".

Uno strumento utile per misurare distanze tra vari punti sul territorio anche sono nella fase di consultazione della mappa.

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"consultare/schermo-intero/","title":"Visualizza a schermo intero","text":"

L'icona a forma di quadrato indica la possibilit\u00e0 di visualizzare la mappa a schermo intero.

Cliccando nuovamente nell'icona ritorner\u00e0 come prima .

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"consultare/search-a-place/","title":"Cerca un luogo","text":"

La funzione di \"search a place\" (cerca un luogo) serve per cercare un sito/localit\u00e0 nella mappa.

Basta digitare il nome del sito ed esso verr\u00e0 visualizzato nella mappa.

importante

Il sito si trover\u00e0 nella mappa se esso \u00e8 stato censito dalla comunit\u00e0 mondiale di OpenStreetMap sulla mappa. Diversamente se non \u00e8 stato censito, il sito non sar\u00e0 individuabile. Da ci\u00f2 si deduce che l'attivit\u00e0 volontaria di mappatura su OpenStreetMap \u00e8 fondamentale per l'arricchimento delle mappe uMap.

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"consultare/vedi-layer/","title":"Vedi i layer dei dati","text":"

Questa funzione ha l'obiettivo di mostrare all'utente tutti gli strati (layer) dei dati creati nella mappa.

Spesso in una mappa su uMap vengono creati pi\u00f9 strati di informazioni e isolare uno o pi\u00f9 strati pu\u00f2 aiutare a focalizzare meglio l'attenzione su alcune informazioni geografiche.

Il creatore della mappa pu\u00f2 decidere che di default alcuni strati vengono mostrati automaticamente all'avvio della visualizzazione della mappa, mentre altri per essere visualizzati necessitano di un clic su questa icona che raffigura appunto pi\u00f9 strati. In questo caso si vedranno alcuni layer (strati) spenti che con un clic \u00e8 possibile accendere per la visualizzazione.

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"consultare/zoom-in-out/","title":"Zoom in e out","text":"

I segni + e - rappresentano, come in tutti i sistemi di mappa interattivi, la possibilit\u00e0 di effettuare ingrandimenti e riduzioni visuali della mappa.

Lo zoom in pu\u00f2 essere effettuato fino ad un certo livello, di solito si arriva ad un livello

16 , 17 o 18

come \u00e8 possibile visualizzare nell'URL della mappa, dopo il numero 123125# e prima delle coordinate di latitudine e longitudine /38.1487/13.3547:

https://umap.openstreetmap.fr/it/map/parcheggi-pubblici-e-privati-a-palermo_123125#16/38.1487/13.3547

Su questo argomento non c'\u00e8 molto da dire per quanto rigurda la fase di consultazione delle mappe, mentre nella sezione dedicata alla creazione viene approfondito in quanto \u00e8 possibile settare il livello di ingrandimento massimo e minimo.

impostarlo in fase di creazione della mappa

Questo strumento pu\u00f2 essere reso visibile a chi consulta la mappa quando il creatore della mappa lo rende visibile all'apertura della mappa. Per info dettagliate su come renderlo disponibile all'apertura della mappa, consultare la sezione Creare.

"},{"location":"creare/","title":"Creare una mappa","text":"

Questa sezione \u00e8 dedicata alle cose da fare per creare e arricchire una mappa con uMap.

uMap permette una serie estesa di funzioni per la personalizzazione di una mappa, conoscere nel dettaglio tutte le funzioni permette a chiunque di padroneggiare lo strumento per generare mappe ad alto effetto visivo e con ricchezza di dettagli.

"},{"location":"creare/#accedere-a-umap-con-gli-account-di-altri-servizi-web","title":"Accedere a uMap con gli account di altri servizi web","text":"

Per accedere a uMap per creare una mappa \u00e8 necessario utilizzare uno dei seguenti account:

  • GitHub,
  • Twitter (X),
  • OpenStreetMap
  • Bitbucket.

accedere sempre con lo stesso account

Quando si effettuano gli accessi a uMap, \u00e8 utile e conveniente utilizzare sempre lo stesso account, GitHub o Twitter o Openstreetmap o Bitbucket. Questo perch\u00e8 se utilizziamo account diversi e creiamo mappe, quando accediamo con un account non avremo nel pannello di controllo generale tutte le mappe realizzate con accesso eseguito attraverso gli altri account. Accedendo con uno degli account si avr\u00e0 la dashboard con le proprie mappe generate.

"},{"location":"creare/#i-principali-strumenti","title":"I principali strumenti","text":"

Modifica le propriet\u00e0 della mappa \u00e8 il pannello con il quale cominciare a lavorare.

I principali strumenti per la creazione di una mappa sono di seguito elencati:

\u251c\u2500 Nome mappa\n\u251c\u2500 Descrizione mappa\n\u251c\u2500 Opzioni interfaccia utente\n\u251c\u2500 Propriet\u00e0 definite della forma\n\u251c\u2500 Propriet\u00e0 preimpostate\n\u251c\u2500 Opzioni di interazione predefinite\n\u251c\u2500 Sfondo personalizzato\n\u251c\u2500 Sovrapposizione personalizzata\n\u251c\u2500 Limite di confine\n\u251c\u2500 Presentazione\n\u251c\u2500 Ringraziamenti\n\u2514\u2500 Azioni avanzate\n

"},{"location":"creare/#nome-della-mappa","title":"Nome della mappa","text":"

Innanzitutto dobbiamo decidere il nome che apparir\u00e0 nell'URL della mappa. \u00c8 consigliabile dare un nome quanto pi\u00f9 sintetico possibile.

Se decidiamo di cambiare successivamente il nome della mappa che abbiamo dato inizialemente, non c'\u00e8 problema perch\u00e8 anche digitando l'URL del precedente nome della mappa, uMap riporter\u00e0 autimaticamente (redirect) all'ultimo URL derivante dall'ultimo nome che abbiamo dato.

"},{"location":"creare/#descrizione","title":"Descrizione","text":"

In questo campo possiamo editare tutto il testo che riteniamo necessario. Oltre al testo \u00e8 possibile inserire link, iframe e immagini. Un editor di uMap ci guida in questa fase

editor per la formattazione del testo

Formattazione testo

un solo asterisco per il corsivo *

due asterischi per il testo marcato **

Queste due prime impostazioni rappresentano lo start per iniziare a costruire una mappa.

Nelle pagine che seguono vediamo come proseguire con le numerose impostazioni.

"},{"location":"creare/#un-cancelleto-per-lintestazione-principale","title":"un cancelleto per l'intestazione principale #","text":""},{"location":"creare/#due-cancelletti-per-le-intestazioni-di-secondo-livello","title":"due cancelletti per le intestazioni di secondo livello ##","text":""},{"location":"creare/#tre-cancelletti-per-intestazione-di-terzo-livello","title":"tre cancelletti per intestazione di terzo livello ###","text":"

Link semplice: [[http://example.com]]

Link con testo: [[http://example.com|testo del link]]

Immagini: {{http://image.url.com}}

Immagine con larghezza personalizzata (width) (in px): {{http://image.url.com|width}}

Iframe: {{{http://iframe.url.com}}}

Iframe con altezza (in px) personalizzata: {{{http://iframe.url.com|height}}}

Iframe con altezza e larghezza personalizzata (in px): {{{http://iframe.url.com|height*width}}}

--- per una linea orizzontale

"},{"location":"creare/#salva","title":"Salva","text":"

Salva, salva, salva.

salvare sempre dopo aver compiuto azioni nel pannello di controllo

Quando si effettuano azioni sul pannello di controllo bisogna ricordarsi di cliccare sempre sul tasto di colore azzurro in alto salva altrimenti le modifiche e le azioni effettuate non saranno memorizzate.

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/","title":"Aggiungi layer","text":"

Questa sezione del men\u00f9 di destra, contrassegnata dall'icona a 3 fogli sovrapposti, serve per aggiungere uno o pi\u00f9 layer (strati) di informazioni nella mappa.

Prima di creare una mappa \u00e8 buona prassi fare uno schema delle tipologie tematiche di dati che devono essere rappresentati geograficamente.

Facciamo un esempio: se vogliamo costruire una mappa, anche semplice, della mobilit\u00e0 urbana potremmo decidere di avere i seguenti layer su cui caricare le diverse tipologie tematiche di dati:

  1. piste ciclabili
  2. percorsi del tram
  3. aree pedonali
  4. percorsi del taxi sharing
  5. area della zona a traffico limitato (ZTL)
  6. stalli di parcheggio del car sharing
  7. percorsi delle navette gratuite nel centro storico della citt\u00e0

Queste informazioni necessitano di avere layer separati in quanto si tratta di tematismi diversi. Posso disporre gi\u00e0 dei dati di 4 dei 7 tematismi in quanto tratto questi dati in alcuni software gestionali, e per essi posso fare un caricamento con la funzione \"importa dati\", mentre per altri 3 tematismi posso pensar di cominciare da zero, tracciando i punti (es. stalli car sharing) con i marcatori nella mappa.

uMap permette cos\u00ec di lavorare in modalit\u00e0 ibrida, caricando dataset in alcuni layer con la funzione \"importa dati\" e inserendo punti, polilinee e poligoni manualmente.

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#cosa-inserire-per-ogni-layer","title":"Cosa inserire per ogni layer","text":"

Vediamo cosa inserire per ogni layer creato.

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#nome","title":"Nome","text":"

Titolo del layer, breve preferibilmente.

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#descrizione","title":"Descrizione","text":"

Descrivere brevemente a cosa serve il layer creato.

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#tipo-layer","title":"Tipo layer","text":"
  • Predefinito
  • Raggruppata, pi\u00f9 punti vengono accorpati in un unico punto che geograficamente rappresenta il centro di tutti quelli raggruppati. In questo caso dentro il punto comparir\u00e0 il numero dei punti raggruppati. Si utilizza questa funzione quando i punti sulla mappa sono numerosi e visualizzarli tutti comporterebbe una confusione.
  • Mappa di densit\u00e0, in questo caso si crea una mappa con una rappresentazione grafica dei dati dove i singoli valori contenuti in una matrice sono rappresentati da colori (Wikipedia). Si usa quando si vuole rappresentare l'intensit\u00e0 di fenomeni rappresentati da una mole numerosa di dati sulla geografia del territorio.
  • Cloropleth, le mappe coropletiche forniscono un modo semplice per visualizzare come una variabile varia in un'area geografica o mostrare il livello di variabilit\u00e0 all'interno di una regione (Wikipedia). Queste mappe sono caratterizzate da poligoni, che in base al colore e alla tonalit\u00e0 di colore indicano variazioni di fenomeni.

Mappa di densit\u00e0

Mappa coropletica

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#mostra-al-caricamento","title":"Mostra al caricamento","text":"

Questa funzione se attivata (on) permette di visualzizare il layer e relativo contenuto all'avvio della mappa.

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#i-dati-sono-consultabili","title":"I dati sono consultabili?","text":"

Impostato su off nasconde il layer dalla presentazione, dal browser dati, dalla navigazione popup.

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#show-this-layer-in-the-caption","title":"Show this layer in the caption","text":"

inserire testo

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#proprieta-della-geometria","title":"Propriet\u00e0 della geometria","text":"

colore, \u00e8 possibile scegliere da men\u00f9 specifico un colore per tutte le geometrie (punti, polilinee e poligoni) rappresentati nel layer.

forma dell'icona, nel caso di punti (marcatori) \u00e8 possibile scegliere tra \"predefinito\", \"cerchio\", \"goccia\", \"palla\".

simbolo dell'icona, da un men\u00f9 \u00e8 possibile scegliere tra diverse icone che possono essere riportate sui punti della mappa. \u00c8 possibile anche importare un icona attraverso un indirizzo URL da fornire in questo campo.

opacit\u00e0 dell'icona, un campo in cui \u00e8 possibile scegliere il livello di opacit\u00e0 dell'icona attraverso un cursore.

opacit\u00e0, un campo in cui \u00e8 possibile scegliere il livello di opacit\u00e0 della polilinea o poligono attraverso un cursore.

tratto, attraverso una funzione di on/off \u00e8 possibile attivare/disattivare la visualizzazione del tratto di un poligono. Indica se visualizzare o meno i lati dei poligoni.

peso, un cursore permette di definire il livello di peso della polilinea o del poligono.

riempimento, Indica se riempire i poligoni con il colore.

colore di riempimento, opzionale. Stesso colore se non assegnato.

opacit\u00e0 riempimento, attraverso un cursore si pu\u00f2 definire l'opacit\u00e0 di riempimento di un poligono.

"},{"location":"creare/aggiungi-layer/#proprieta-avanzate","title":"Propriet\u00e0 avanzate","text":"

semplifica, quanto vuoi semplificare la polilinea per ogni zoom (pi\u00f9 = maggiori performance a aspetto pi\u00f9 semplificato, meno = maggior dettaglio).

tratteggio, una lista di numeri separati da virgola che definisce lo schema del tratto e del trattino. Es.: \"5, 10, 15\".

livello di zoom predefinito, livelli di zoom per zoom automatici.

dallo zoom - allo zoom, funzioni opzionali.

campo etichetta, il nome della propriet\u00e0 da utilizzare come etichetta (es.: \"nome\"). Pu\u00f2 anche essere utilizzata una propriet\u00e0 tra parentesi per usarne pi\u00f9 di una o combinarle con contenuto statico (ad esempio: \"{nome} in {luogo}\").

"},{"location":"creare/azioni-avanzate/","title":"Azioni avanzate","text":"

In questa sezione \u00e8 possibile effettuare le seguenti azioni.

"},{"location":"creare/azioni-avanzate/#cancella","title":"Cancella","text":"

Cancella la mappa. Tutto quello che abbiamo inserito nella mappa andr\u00e0 perso. \u00c8 bene pensarci un po su prima di scegliere questa azione.

"},{"location":"creare/azioni-avanzate/#vuoto","title":"Vuoto","text":"

Elimina tutti i layer della mappa.

"},{"location":"creare/azioni-avanzate/#clona","title":"Clona","text":"

Viene creata una copia uguale della mappa in un altro insirizzo URL.

"},{"location":"creare/azioni-avanzate/#download","title":"Download","text":"

Viene aperto il pannello per il downaload dei dati. \u00c8 possibile visualizzare:

  • il codice HTML dell'iframe della mappa per incorporare la mappa in altri siti,
  • il link diretto della mappa,
  • l'URL breve della mappa
  • il download dei dati ni formati mappa completa uMap - geojson - gpx e kml.
"},{"location":"creare/cambia-livelli-sfondo/","title":"Cambia i livelli di sfondo","text":"

Nel men\u00f9 di destra, sotto l'icona \"gestisci layer\", si trova l'icona \"cambia i livelli di sfondo\".

Cliccando sull'icona si aprir\u00e0 un men\u00f9 dal quale \u00e8 possibile scegliere tra vari sfondi che uMap ci fornisce. La scelta da effettuare dipende principalmente dai nostri gusti, e da quello che dobbiamo rappresentare sulla mappa. Sono disponibili sfondi classici come OpenStreetmap, e altri bianchi, chiari, scuri e persino neri.

Selezionato lo sfondo, rester\u00e0 per l'utente visualizzatore.

Se in futuro si vuole cambiare sfondo, il creatore della mappa su questo pannello pu\u00f2 effettuare il cambio.

L'importante \u00e8 che dopo ogni cambiamento effettuato, bisogna cliccare in alto a destra su \"salva\".

"},{"location":"creare/cambia-permessi-contributori/","title":"Cambia i permessi e i contributori","text":"

L'icona finale di destra a forma di chiave consente di cambiare i permessi di azione sulla mappa e di aggiungere (o togliere) altri soggetti che contribuiscono alla creazione e miglioramento della mappa.

Le autorizzazioni sono cos\u00ec suddivise.

"},{"location":"creare/cambia-permessi-contributori/#chi-puo-modificare","title":"Chi pu\u00f2 modificare","text":"
  • Solo chi ha la propriet\u00e0 della mappa, cio\u00e8 chi l'ha generata per primo,
  • Solo chi contribuisce, quindi colui/colei che oltre al primo generatore \u00e8 arrivato dopo,
  • Chiunque, cio\u00e8 chiunque ha il link della mappa pu\u00f2 modificarla.
"},{"location":"creare/cambia-permessi-contributori/#chi-puo-visualizzarla","title":"Chi pu\u00f2 visualizzarla","text":"
  • Chiunque, il link \u00e8 pubblico ed \u00e8 indicizzato nelle mappe uMap,
  • Chiunque, cio\u00e8 chiunque ha il link della mappa,
  • Solamente chi contribuice.
"},{"location":"creare/cambia-permessi-contributori/#priprietario-della-mappa","title":"Priprietario della mappa","text":"

Viene visualizzato il nome utente di colui che ha creato la mappa.

"},{"location":"creare/cambia-permessi-contributori/#contributori-alla-mappa","title":"Contributori alla mappa","text":"

In questo spazio \u00e8 possibile editare il nome utente di altri soggetti (che gi\u00e0 hanno fatto accesso su uMap) che possono contribuire ad arricchire e migliorare la mappa.

"},{"location":"creare/cambia-permessi-contributori/#datalayers","title":"Datalayers","text":"

In questo spazio \u00e8 possibile decidere per singolo layer chi pu\u00f2 contribuire allo sviluppo della mappa. \u00c8 possibile effettuare le scelte:

  • inherit,
  • chiunque,
  • solamente chi contribuisce,
  • solo chi ha la propriet\u00e0.
"},{"location":"creare/centra-mappa/","title":"Centra mappa","text":"

Il simbolo nel men\u00f9 di destra permette di centrare la mappa nella visualizzazione corrente.

In pratica per centrare la mappa nella posizione che noi riteniamo ideale per comprendere tutte le geometrie inserite, posizionamoci nel punto in cui includiamo tutti i punti, le polilinee e i poligoni, e una volta che ci siamo accertati che nessuna geometria resta fuori clicchiamo questo tasto.

La mappa sar\u00e0 salvata in questa posizione quando l'utente l'aprir\u00e0 in un broser di navigazione internet.

"},{"location":"creare/importa-dati/","title":"Importa dati","text":"

uMap permette l'importazione di dati da fonti esterne in pi\u00f9 formati:

  • csv
  • geojson
  • kml
  • gpx
  • osm
  • georss
  • umap

Questa funzione permete di realizzare mappe in breve tempo utilizzando formati gi\u00e0 disponibili all'utente.

"},{"location":"creare/importa-dati/#scegli-file","title":"Scegli file","text":"

In questa parte del pannello di controllo di \"importa dati\" possiamo caricare un file nei formati sopra elencati, selezionandolo dal PC.

Una volta selezionato il file, nel men\u00f9 \"scegli il foramto dati\" comparir\u00e0 automaticamente il formato in quanto la piattaforma uMap riconosce l'estenzione del file.

Di seguito si riportanto le propriet\u00e0 di ogni formato che \u00e8 possibile importare su uMap attraverso questa apposita funzionalit\u00e0.

"},{"location":"creare/importa-dati/#geojson","title":"GeojSON","text":"

Tutte le propriet\u00e0 sono state importate.

"},{"location":"creare/importa-dati/#gpx","title":"GPX","text":"

Propriet\u00e0 importate:name, desc.

"},{"location":"creare/importa-dati/#kml","title":"KML","text":"

Propriet\u00e0 importate:name, description.

"},{"location":"creare/importa-dati/#csv","title":"CSV","text":"

Valori separati da virgola, tabulatore o punto e virgola. Il sistema di riferimento spaziale implementato \u00e8 WGS84. Vengono importati solo punti. La funzione di importazione va a cercare nell'intestazione le colonne lat e lon indifferentemente se scritte in maiuscolo o minuscolo. Tutte le altre colonne sono importate come \"propriet\u00e0\".

"},{"location":"creare/importa-dati/#umap","title":"uMap","text":"

Importa tutti i dati di uMap compresi layer e le impostazioni.

"},{"location":"creare/importa-dati/#seleziona-su-quale-livello-fare-limportazione","title":"Seleziona su quale livello fare l'importazione","text":"

Quando importiamo un dataset dall'esterno possiamo decidere in quale layer inserirlo. Questa funzione serve allo scopo.

"},{"location":"creare/importa-dati/#sostituisci-il-contenuto-del-layer","title":"Sostituisci il contenuto del layer","text":"

Se ad esempio nel \"layer 1\" ci sono dati gi\u00e0 inseriti, e vogliamo importare dall'esterno un dataset nello stesso layer, se selezioniamo il campo \"Sostituisci il contenuto del layer\" cancelleremo tutto quello che c'era prima del caricamento.

"},{"location":"creare/importa-dati/#aggiungi-un-url-qui","title":"Aggiungi un URL qui","text":"

Nel caso il nostro dataset si trova in un servizio web, come ad esempio un Google spreadsheet, possiamo importare l'URL fornito da Google su questo campo, in questo modo si creer\u00e0 un collegamento tra due servizi web: Google spreadsheet e uMap.

Nel caso di collegamento con Google spreadsheet \u00e8 necessario seguire poche ma importanti procedure nelle impostazioni di Google spreadsheet

  1. aprire il file Google spreadsheet che si vuole mettere in collegamento con uMap;
  2. cliccare su file e poi su condividi;
  3. cliccare su esporta dati in formato CSV ;
  4. verr\u00e0 generato un indirizzo URL di quel foglio dove sono presenti i dati in formato CSV ;
  5. l'URL generato da Google spreadsheet va inserito nella sezione \"Aggiungi un URL qui\";
  6. i dati presenti nel Google spreadsheet verranno visualizzati automaticamente sulla mappa uMap;
  7. ogni aggiornamento operato nel file di Google spreadsheet verr\u00e0 riportato automaticamente sulla visualizzazione della mappa uMap.
"},{"location":"creare/importa-dati/#importa","title":"Importa","text":"

Una volta effettuate le operazioni sopra descritte possiamo cliccare su importa per dare corso al caricamento dati su uMap alternativamente con le due modalit\u00e0:

  1. carica file da PC;
  2. aggiungi un URL nell'apposito campo.
"},{"location":"creare/index-scelte/","title":"Scelte iniziali da fare per la costruzione di una mappa","text":"

Dal men\u00f9 di destra sul pannello di controllo di uMap possiamo intuire che abbiamo di fronte due diverse possibilit\u00e0 di lavoro nell'avviare la costruzione di una mappa:

  1. inserire manualmente punti di interesse, polilinee e poligoni;
  2. caricare, da fonti esterne, dataset in formato csv , geojson , kml , gpx.
"},{"location":"creare/index-scelte/#inserire-manualmente-punti-di-interesse-polilinee-e-poligoni","title":"Inserire manualmente punti di interesse, polilinee e poligoni","text":"

Questa scelta \u00e8 effettuata quando dobbiamo tracciare sul territorio delle informazioni di cui siamo gi\u00e0 in possesso e che conosciamo a livello visuale.

Un esempio pu\u00f2 essere tracciare sul territorio le fontanelle di una citt\u00e0, nel caso si conoscono puntualmente i siti in cui sono dislocate, o ad esempio tracciare una polilinea per indicare un persorso di trekking in un bosco, oppure tracciare un poligono per indicare un area in cui si tiene un mercato del contadino in un area urbana.

L'inserimento manuale di punti, polilinee e poligoni, quindi, \u00e8 utilizzato quando si conoscono le informazioni puntualmente nel territorio.

Questo tipo di uso della mappa \u00e8 molto diffuso su uMap e soddisfa tante necessit\u00e0 da parte degli utenti.

"},{"location":"creare/index-scelte/#caricare-da-fonti-esterne-dataset-in-formato-csv-geojson-kml-gpx","title":"Caricare, da fonti esterne, dataset in formato csv, geojson, kml, gpx","text":"

Il caricamento di dataset in formato aperto rappresenta un servizio di enorme utilit\u00e0 per tanti utenti.

Chi \u00e8 in possesso di dataset in questi formati, caricandoli su uMap attraverso l'uso dello strumento a forma di freccia verso l'alto (nel men\u00f9 di destra) vedr\u00e0 rappresentato geograficamente un'elevata quantit\u00e0 di informazioni. Si pensi ai navigatori GPS che generano file in formato gpx, questi tipi di file possono essere caricati su uMap per visulizzare percorsi e punti di interessi precedentemente tracciati.

"},{"location":"creare/index-scelte/#il-formato-csv","title":"Il formato csv","text":"

CSV (Comma Separated Values): valori separati da virgola

Un accenno particolare va fatto per il noto formato csv.

Un formato molto diffuso soprattutto nei software gestionali. I formati csv possono essere costituiti dai file di Google spreadsheet, che, se resi leggibili da chiunque nelle impostazioni, possono essere letti da uMap automaticamente attraverso uno specifico URL. Questo aspetto rappresenta un enorme possibilit\u00e0 di interazione con uMap in quanto aggiornando i dati sui fogli Google, automaticamente ed in tempo quasi reale gli aggiornamenti sono resi visibile nelle mappe uMap.

una utile guida di OnData su come pubblicare dataset in formato CSV

Guida per la pubblicazione di CSV. \u00c8 in parte la traduzione alla guida del Ministry of Economic Affairs and Digital Transformation di Spagna.

Chi ha redatto questa guida utilizza molto spesso uMap in collegamento con i fogli Google realizzando mappe molto utili ed efficaci in termini di restituzione di informazioni contenute in altri servizi web (per l'appunto Google spreadsheet).

approfondimento caricamento dati da fonti esterne, nella sezione importa dati

In questa pagina si accenna alla possibilit\u00e0 di caricare dati da fonti esterne per alimentare la mappa. Gli approfondimenti vengono trattati nella sezione importa dati.

"},{"location":"creare/inserire-manualmente/","title":"Inserire manualmente punti, polilinee e poligoni","text":"

In alto nel men\u00f9 di destra abbiamo 3 icone: punti, polilinee e poligoni.

Possiamo utilizzare questi 3 strumenti per tracciare tre diversi tipi di informazioni sul territorio.

"},{"location":"creare/inserire-manualmente/#punto-di-interesse","title":"Punto di interesse","text":"

Cliccando prima sull'icona del punto di interesse, poi possiamo cliccare con il mouse nel punto preciso della mappa in cui lo vogliamo posizionare, una volta effettuata questa azione si aprir\u00e0 una finestra nella quale possiamo inserire un titolo al punto che abbiamo posizionato, e anche una descrizione.

Nella descrizione possiamo usare carattere normale, italico, grassetto, inserire link, immagini e anche video, attraverso la funzione di \"embedding\" (incorporare).

"},{"location":"creare/inserire-manualmente/#inserimento-di-video","title":"Inserimento di video","text":"

Questa funzione risulta di grande utilit\u00e0 in quanto in un punto in cui descriviamo qualcosa possiamo approfondire l'interesse sul sito fornendo un video dedicato. Di seguito si riporta un esempio di inserimento di video in un punto.

Nel campo descrizione della finestra che si presenta in riferimento ad un punto, dobbiamo inserire il codice del video youtube (pu\u00f2 essere anche un video di un altra piattaforma web). Il codice \u00e8 del tipo:

{{{https://www.youtube.com/embed/TT0CvRDKLck|250}}}\n
dove

https://www.youtube.com/embed \u00e8 sempre uguale per tutti i video di youtube

TT0CvRDKLck \u00e8 il codice identificativo specifico per quel determinato video di youtube

250 \u00e8 la dimensione della larghezza del video dentro la finestra che si apre quando l'utente clicca sul punto per visualizzare il video.

"},{"location":"creare/inserire-manualmente/#inserimento-di-link-immagini-e-iframe","title":"Inserimento di link, immagini e iframe","text":"

Per l'inserimento di link immagini e iframe basta seguire le indicazioni che vengono visualizzate nella finestra, cliccando nel simbolo del punto interrogativo (?):

Link semplice: [[http://example.com]]

Link con testo: [[http://example.com|testo del link]]

Immagini: {{http://image.url.com}}

Immagine con larghezza personalizzata (width) (in px): {{http://image.url.com|width}}

Iframe: {{{http://iframe.url.com}}}

Iframe con altezza (in px) personalizzata: {{{http://iframe.url.com|height}}}

Iframe con altezza e larghezza personalizzata (in px): {{{http://iframe.url.com|height*width}}}

"},{"location":"creare/inserire-manualmente/#polilinea","title":"Polilinea","text":"

La polilinea \u00e8 utilizzata quando c'\u00e8 la necessit\u00e0 di tracciare sul territorio un percorso preciso.

Anche nel caso della polilinea valgono le possibilit\u00e0 di inserire (abbinate alla polilinea) video, link, immagini e iframe. In qualsiasi punto della polilinea clicchiamo, si aprir\u00e0 una finestra con il contenuto che abbiamo inserito nel campo \"descrizione\".

"},{"location":"creare/inserire-manualmente/#poligono","title":"Poligono","text":"

Il Poligono rappresenta un area che vogliano tracciare sul territorio.

Anche nel caso del poligono valgono le possibilit\u00e0 di inserire (abbinate al poligono) video, link, immagini e iframe. In qualsiasi punto del poligono clicchiamo, si aprir\u00e0 una finestra con il contenuto che abbiamo inserito nel campo \"descrizione\".

importante: salva le azioni effettuate

Qualsiasi azione effettuiamo (inserimento punti, polilinee, poligono, video, link, immagini e iframe) alla fine della singola azione dobbiamo cliccare il tasto Salva in colore azzurro che si trova in alto a destra nel pannello di controllo. Questa azione \u00e8 molto importante in quanto ci consente di non perdere il lavoro svolto.

"},{"location":"creare/limite-confine/","title":"Limite di confine","text":"

Questa parte del pannello di controllo permette di fissare geograficamente i confini nord, sud, est e ovest della visualizzazione della mappa.

In pratica se non vogliamo che lo zoom out vada a coprire porzioni di territorio che non sono interessate dai dati contenuti nellanostra mappa, allora usiamo questa funzione per delimitare la visualizzazione.

"},{"location":"creare/limite-confine/#fissare-i-confini","title":"Fissare i confini","text":"

Possiamo impostare una visualizzazione che comprende tutti i dati rappresentati nella notra mappa e cliccando su Utilizza l'area in uso delimitiamo la visualizzazione della mappa in questa area specifica. Ogni ulteriore tentativo di zoom out non funzioner\u00e0 in fase di consultazione della mappa.

"},{"location":"creare/limite-confine/#vuoto","title":"Vuoto","text":"

Possiamo selezionare la scelta vuoto, ma in questo caso facendo zoom out andremo a visualizzare l'intero pianeta Terra. Nella pratica non ha molto senso permettere uno zoom out infinito.

"},{"location":"creare/opzioni-interazione-predefinite/","title":"Opzioni di interazione predefinite","text":"

Forma del Popup, \u00e8 la forma della finsetra quando clicchiamo nel punto, polilinea o poligono della mappa. Possiamo decidere di far aprire una finestra popup piccola, grande, oppure un pannello laterale, nel caso in cui il contenuto del testo sia molto esteso, oppure contenga sia testo che immagini o video, e quindi \u00e8 pi\u00f9 conveniente visualizzare il tutto in un pannello laterale dello schermo anzich\u00e8 nel centro dello schermo a coperatura della mappa.

Stile del contenuto del Popup, si tratta dello stile del contenuto della finestra che si apre al clic sul punto/polilinea/poligono della mappa. Pu\u00f2 essere dei seguenti tipi: predefinito, tabella, GeoRSS (titolo + immagine), GeoRSS (solo link). Il creatore della mappa decide lo strile del contenuto del popup in base alle esigenze di rappresentazione grafica sulla mappa.

Modello del contenuto del popup, specificando le propriet\u00e0 dell'oggetto attraverso le parentesi graffe - es. {name} - queste saranno automaticamente sostituite con i valori corrispondenti. Il testo pu\u00f2 essere formattato con la seguente sintassi:

editor per la formattazione del testo

Formattazione testo

un solo asterisco per il corsivo *

due asterischi per il testo marcato **

Mostra etichetta, \u00e8 possibile stabilire di mostrare, o meno, le etichette dei punti/polilinee/poligoni al clic del mouse. Le scelte operabili su questo comando sono:

  • sempre,
  • mai,
  • in sovripmressione.

Se si sceglie sempre e i punti o le polilinee o i poligono sono numerosi nella mappa, si pu\u00f2 generare un eccesso di elementi sulla mappa che possono disturbare l'utente. La scelta in sovrimpressione pu\u00f2 essere quella migliore, in questo caso solo passando il mouse sul punto/polilinea/poligono, apparir\u00e0 l'etichetta con il titolo dato al punto/polilinea/poligono.

Direzione dell'etichetta, questa funzione permette di posizionare l'etichetta a destra, a sinistra, in alto, o in basso rispetto al punto/polilinea/poligono. \u00c8 buona prassi stabilire lo stesso verso di direzione per tutti gli elementi presenti nella mappa.

Etichette cliccabili, si pu\u00f2 stabilire di fare diventare le etichette cliccabili con il mouse, oppure no.

Apri link in\u2026, se nel campo descrizione del punto/polilinea/poligono sono presenti dei link, con questo comando si pu\u00f2 decidere se aprire il link in:

  • nuova finestra, si aprir\u00e0 una nuova finestra del browser accanto a quella della mappa;
  • come iframe cio\u00e8 incorporato dentro la stessa mappa dentro una nuova piccola finestra che viene aperta;
  • oppure nella finestra di origine, in quest'ultimo caso la mappa sparir\u00e0 per dare posto al nuovo link (non appare conveniente settare questa opzione in quanto si perde la visualizzazione della mappa).
"},{"location":"creare/opzioni-interazione-predefinite/#un-cancelleto-per-lintestazione-principale","title":"un cancelleto per l'intestazione principale #","text":""},{"location":"creare/opzioni-interazione-predefinite/#due-cancelletti-per-le-intestazioni-di-secondo-livello","title":"due cancelletti per le intestazioni di secondo livello ##","text":""},{"location":"creare/opzioni-interazione-predefinite/#tre-cancelletti-per-intestazione-di-terzo-livello","title":"tre cancelletti per intestazione di terzo livello ###","text":"

Link semplice: [[http://example.com]]

Link con testo: [[http://example.com|testo del link]]

Immagini: {{http://image.url.com}}

Immagine con larghezza personalizzata (width) (in px): {{http://image.url.com|width}}

Iframe: {{{http://iframe.url.com}}}

Iframe con altezza (in px) personalizzata: {{{http://iframe.url.com|height}}}

Iframe con altezza e larghezza personalizzata (in px): {{{http://iframe.url.com|height*width}}}

--- per una linea orizzontale

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/","title":"Opzioni interfaccia utente \ud83d\udee0\ufe0f","text":"

In alto nel men\u00f9 di destra abbiamo il men\u00f9 Opzioni interfaccia utente.

In questa sezione del pannello di controllo vengono definiti diversi parametri che servono per personalizzare la visualizzazione della mappa nella fase di consultazione.

Andiamo con ordine e analizziamo ogni parametro previsto dal ricco men\u00f9.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-il-controllo-di-zoom","title":"Visualizza il controllo di zoom","text":"

Possiamo decidere di far visualizzare i segni + e - della mappa in fase di caricamento.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 i segni di + e - compaiono in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-il-controllo-di-ricerca","title":"Visualizza il controllo di ricerca","text":"

Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di controllo di ricerca di un sito sulla mappa in fase di caricamento.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona di controllo di ricerca compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-il-controllo-di-schermo-intero","title":"Visualizza il controllo di schermo intero","text":"

Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di visualizzazione della mappa a schermo intero. Questa funzione pu\u00f2 tornare utile se vogliamo concentrarci nella visualizzazione dei contenuti della mappa, senza farci infastidire da altri elementi nello schermo.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona di controllo di schermo intero compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-il-controllo-per-lincorporamento","title":"Visualizza il controllo per l'incorporamento","text":"

Questa \u00e8 una funzione importante. Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di condivisione della mappa, non solo come indirisso URL, ma anche come azione di scaricamento dei dati della mappa nei formati:

  • mappa completa: si tratta di un formato uMap che contiene tutti i layer, tutte le icone utilizzate con uMap, praticamente tutto quello che \u00e8 stato creato con la mappa. Queso formato lo possiamo utilizzare su uMap per creare una mappa copia di quella dalla quale abbiamo scaricato il dataset.
  • geojson: un formato molto noto che contiene informazioni geografiche che pu\u00f2 essere utilizzato, ad esempio, per creare progetti con il software opensource QGIS.
  • gpx: un formato classico per i dati geografici, utilizzato dai navigatori satellitari, che pu\u00f2 essere utilizzato sugli stessi per riportare i dati su dispositivi mobili. Un formato che pu\u00f2 essere utilizzato anche con Google map.
  • kml: il formato dati geografici utilizzato da Google nella sua piatattaforma Google map.

Questi formati disponibili al download sono una vera risorsa preziosa di dati che si prestano a innumerevoli riusi. Pu\u00f2 capitare, tuttavia, che il creatore della mappa intende solo far visualizzare la mappa attraverso l'indirizzo URL, ma per vari ragioni non vuole condividere i formati dei dati che alimentano la mappa.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona di controllo per l'incorporamento - condivisione - compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-il-controllo-di-localizzazione","title":"Visualizza il controllo di localizzazione","text":"

Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di controllo della mia localizzazione sulla mappa, attivando servizi di georeferenziazione (gps sullo smartphone ad esempio).

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona di controllo di localizzazione compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-il-controllo-di-misurazione","title":"Visualizza il controllo di misurazione","text":"

Possiamo decidere di far visualizzare la funzione di misurazione della distanza da un punto ad un altro della mappa. Funzione molto utile in tante situazioni.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona di controllo di misurazione - righello - compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#mostra-il-controllo-per-aprire-leditor-di-openstreetmap","title":"Mostra il controllo per aprire l'editor di OpenStreetMap","text":"

Possiamo decidere di far visualizzare la funzione che permette l'apertura dell'editor di Openstreetmap.

da Wikipedia

OpenStreetMap \u00e8 un progetto collaborativo finalizzato a creare mappe del mondo a contenuto libero. Il progetto punta ad una raccolta mondiale di dati geografici, con scopo principale la creazione di mappe e cartografie.

Questa funzione \u00e8 utile per coloro che sono impegnati ad aggiornare i dati nella piattaforma mondiale.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona di OpenStreetMap compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#mostra-il-controllo-dei-dati-per-i-layer","title":"Mostra il controllo dei dati per i layer","text":"

Possiamo decidere di far visualizzare la funzione che permette di visualizzare tutti i layer (strati) di cui \u00e8 composta la mappa. I layer della mappa rappresentano dgli stati di contenuti che sono differenziati per tematica, ad esempio in una mappa della mobilit\u00e0 urbana possiamo avere un layer per le piste ciclabili, uno per le zone pedonali e uno per i percorsi dei bus. \u00c8 consigliabile mostrare l'icona dei layer all'avvio della mappa proprio per comunicare immediatamente all'utente la strutturazione della mappa.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai, espanso o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona di controllo dei dati per i layer compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso). In questo caso abbiamo una possibilit\u00e0 in pi\u00f9 di scelta (espanso). Espanso significa che nel men\u00f9 di sinistra all'avvio della mappa \u00e8 possibile visualizzare un men\u00f9 che riporta il titolo dei vari layer di cui \u00e8 composta la mappa.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-il-controllo-del-livello-del-tile","title":"Visualizza il controllo del livello del tile","text":"

Il tile \u00e8 lo sfondo della mappa. Possiamo decidere di far visualizzare la funzione che permette di cambiare lo sfondo della mappa, scegliendolo tra i diversi che uMap mette a disposizione. In una pagina dedicata pi\u00f9 avanti (sfondo personalizzato) vediamo anche come personalizzare uno sfondo diversamente da quelli resi disponibili da uMap.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona di controllo del livello del tile - sfondo - compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso). Dipende dal colore dei punti, polilinee e poligoni riportati nella mappa pu\u00f2 essere conveniente cambiare lo sfondo della mappa, decidendo, ad esempio, per uno molto chiaro o scuro.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-il-pulsante-per-aggiungere-una-mappa-come-speciale","title":"Visualizza il pulsante per aggiungere una mappa come speciale","text":"

Possiamo decidere di far visualizzare la funzione che permette di aggiungere una mappa come speciale. Per rendere questa funzione applicabile, anche se siamo utenti non creatori di mappe su uMap, dobbiamo effettuare l'accesso ad uMap tramite i vari servizi previsti (GitHub, Twitter, Openstreetmap e Bitbucket).

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza sempre, mai o \u00e8 una funzione nascosta (cio\u00e8 l'icona per aggiungere una mappa come speciale, compare in alto a sinistra solo se scorriamo i loghi a sinistra fino a quello della freccia in basso).

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizzare-il-controllo-altro","title":"Visualizzare il controllo \"altro\"","text":"

Nel men\u00f9 di sinistra possiamo decidere di far visualizzare un icona a forma di freccia verso il basso se vogliamo che l'utente possa scorrere tutti gli strumenti che abbiamo sopra elencato, nel caso avessimo deciso di renderli tutti o parzialmente visibili all'avvio della mappa. Se le funzioni abilitate come visibili sempre sono molte, allora uMap permette la visualizzazione delle prime e poi con una freccia verso il basso permette l'apertura di altre icone cliccabili.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza semplicemente cliccando su on o off.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#abilitare-la-rotellima-del-mouse-per-lo-zoom","title":"Abilitare la rotellima del mouse per lo zoom","text":"

Possiamo decidere di abilitare la rotellina del mouse per gestire lo zoom in e zoom out della mappa. \u00c8 indubbiamente una funzione molto comoda per la consultazione di mappe web interattive.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza semplicemente cliccando su on o off.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizzare-una-mappa-panoramica","title":"Visualizzare una mappa panoramica","text":"

uMap permette di far visualizzare in basso a destra una piccola mappa panoramica. Se abilitata questa funzione, viene generata una finsetra piccola in basso a destra nella quale viene riprodotta in piccolo la mappa con un rettangolo che identifica l'area nella quale stiamo zoommando.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza semplicemente cliccando su on o off.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizzare-la-scala","title":"Visualizzare la scala","text":"

Se abilitata questa funzione, verr\u00e0 visualizzato in basso a sinistra una scala che riporta un unit\u00e0 di misura in \"metri\" e \"feet\" (piedi), cos\u00ec da dare all'utente il senso generale e aprticolare delle geometrie presenti nella mappa.

decidere come viene compiuta la funzione

Decidiamo se questa azione si realizza semplicemente cliccando su on o off.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizza-un-panello-al-caricamento","title":"Visualizza un panello al caricamento","text":"

Quando l'utente clicca sull'indirizzo URL della mappa, attraverso la funzione \"Visualizza un panello al caricamento\" \u00e8 possibile far aprire una finestra laterale a sinistra in cui abbiamo alternativamente queste informazioni disponibili:

  • Nulla: in questo caso non si aprir\u00e0 nessuna finestra laterale, ma si avvier\u00e0 semplicemente la mappa in consultazione.
  • Didascalia: in questo caso si aprir\u00e0 una finestra a destra con il titolo mappa, descrizione mappa, nome dei layers della mappa, e Ringraziamento cio\u00e8 una sezione nella quale possiamo visualizzare i metadati della mappa come licenza rilasciata, nomi di persone/enti/organizzazioni che sono state citate, riconoscimenti per la mappa di sfondo che vengono forniti da uMap in automatico quando si sceglie lo sfondo da far visualizzare, e altri metadati che vediamo pi\u00f9 avanti nell'apposita sezione Ringraziamenti.
  • Visualizza i dati: questa funzione se selezionata permette - all'avvio della mappa - di visualizzare nella finestra di destra un elenco di dati relativi ai contenuti della mappa (punti, polilinee, poligoni). Si seleziona questa scelta se si vuol dare all'utente immediatamente un elenco di dati tra i quali scegliere quelli da visualizzare puntualmente nella mappa.
  • Faccetta di ricerca: selezionando questa funzione, nella fienstra di destra viene visualizzata semplicemente una barra di ricerca che possiamo utilizzare per cercare qualcosa di specifico dentro la mappa.

decidere quale scelta effettuare

Nell'esperienza pluriennale d'uso di uMap, chi redige questa guida, tra le 4 selezioni possibili, ha utilizzato spesso la Didascalia per il fatto che questa da l'opportuit\u00e0 di comunicare un numero elevato di informazioni e metadati e soprattutto perch\u00e8 oltre al titolo della mappa compare la descrizione di cosa la mappa rappresenta e perch\u00e8 \u00e8 stata creata.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#vista-predefinita","title":"Vista predefinita","text":"

Questa funzione serve per decidere come far visualizzare come vista predefinita. Cliccando sul men\u00f9 a tendina abbiamo 4 scelte da poter effettuare:

  1. Centro e zoom salvati, la vista predefinita ricade sul centro della mappa;
  2. Adatta tutti i dati, la vista predefinita si adatta al complesso dei dati inseriti permettendo di avere nello schermo pi\u00f9 o meno uniformemente distribuite le informazioni tracciate;
  3. Ultimo oggetto, la vista predefinita si riferisce all'ultimo oggetto inserito;
  4. Posizione dell'utente, la vista predefinita si adatta alla posizione geografica dell'utente, se l'utente ha attivato la geolocalizzazione.

decidere quale scelta effettuare

Sar\u00e0 la pratica a far decidere quale selezione effettuare. Adatta a tutti i dati potrebbe essere la soluzione che permette di visualizzare tutti i dati presenti nella mappa, ma dipende da caso a caso e dalla quantit\u00e0 di geometrie tracciate nella mappa.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizzare-la-finestra-di-pop-up-a-pie-di-pagina","title":"Visualizzare la finestra di pop up a pi\u00e8 di pagina","text":"

Inserire testo

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizzare-una-didascalia","title":"Visualizzare una didascalia","text":"

Attivando questa funzione (on) viene visualizzata un piccolo footer con il titolo della mappa.

"},{"location":"creare/opzioni-interfaccia-utente/#visualizzare-le-etichette-dei-menu","title":"Visualizzare le etichette dei men\u00f9","text":"

Inserire testo

"},{"location":"creare/presentazioni/","title":"Presentazioni","text":"

uMap permette di visualizzare una mappa in modalit\u00e0 presentazione, come se fosse una presentazione in formato \"powerpoint\".

Chi redige questa guida non ha mai utilizzato la funzione \"presentazione\".

Di seguito si riportano le funzioni specifiche previste.

  • \u00c8 possibile innanzitutto attivarla o meno.
  • Si pu\u00f2 fissare il tempo (in secondi) di permanenza di una visualizzazione prima del passaggio alla prossima.
  • Sono possibili transizioni animate.
  • Infine \u00e8 possibile far partire in automatico la presentazione al caricamento iniziale della mappa.
"},{"location":"creare/proprieta-predefinite-forma/","title":"Propriet\u00e0 predefinite della forma","text":"

In questa sezione vengono trattati tutti i parametri che \u00e8 possibile modificare concernenti la forma dei punti (marcatori), delle polilinee e dei poligoni.

colore, \u00e8 possibile scegliere da men\u00f9 specifico un colore per tutte le geometrie (punti, polilinee e poligoni) rappresentati nel layer.

forma dell'icona, nel caso di punti (marcatori) \u00e8 possibile scegliere tra:

  • \"predefinito\",
  • \"cerchio\",
  • \"goccia\",
  • \"palla\".

simbolo dell'icona, da un men\u00f9 \u00e8 possibile scegliere tra diverse icone che possono essere riportate sui punti della mappa. \u00c8 possibile anche importare un icona attraverso un indirizzo URL da fornire in questo campo.

opacit\u00e0 dell'icona, un campo in cui \u00e8 possibile scegliere il livello di opacit\u00e0 dell'icona attraverso un cursore.

opacit\u00e0, un campo in cui \u00e8 possibile scegliere il livello di opacit\u00e0 della polilinea o poligono attraverso un cursore.

peso, un cursore permette di definire il livello di peso della polilinea o del poligono.

riempimento, Indica se riempire i poligoni con il colore.

colore di riempimento, opzionale. Stesso colore se non assegnato.

opacit\u00e0 riempimento, attraverso un cursore si pu\u00f2 definire l'opacit\u00e0 di riempimento di un poligono.

"},{"location":"creare/proprieta-preimpostate/","title":"Propriet\u00e0 preimpostate","text":"

semplifica, semplificare la polilinea per ogni zoom (pi\u00f9 = maggiori performance a aspetto pi\u00f9 semplificato, meno = maggior dettaglio). Si effettua con un cursore che va dal valore 0,00 a 7,50.

tratteggio, serve per rendere la polilinea o il poligono tratteggiato, attraverso una lista di numeri separati da virgola che definisce lo schema del tratto e del trattino. Es.: \"5, 10, 15\".

livello di zoom predefinito, livelli di zoom per zoom automatici. \u00c8 possibile selezionare tra vari valori (sopra e sotto lo zero). Si pu\u00f2 configurare il livello di zoom da usare nella fase di consultazione della mappa. \u00c8 necessario fare delle prove variando i parametri per rendersi conto dell'effetto prodotto dalal variazione dei valori.

transizioni animate, attraverso un pulsanto di on e off \u00e8 possibile abilitare/disabilitare le transizioni animante quando \u00e8 attivata la funzione di presentazione che viene illustrata separatamente come altra funzione disponibile su uMap.

campo etichetta, \u00e8 il nome della propriet\u00e0 da utilizzare come etichetta (es.: \"nome\"). Pu\u00f2 anche essere utilizzata una propriet\u00e0 tra parentesi per usarne pi\u00f9 di una o combinarle con contenuto statico (ad esempio: \"{nome} in {luogo}\")

campo di ordinamento, \u00e8 l'elenco di propriet\u00e0 separate da virgole da utilizzare per l'ordinamento degli oggetti. Per invertire l'ordinamento, inserire prima un segno meno (-). Per esempio. miocampo-altrocampo.

filtro sui campi, lista di propriet\u00e0 separate da virgola da utilizzare per filtrare gli oggetti.

campi delle faccette, elenco separato da virgole di propriet\u00e0 da utilizzare per la ricerca a faccette (es.: miocampo,altrocampo). Per personalizzare l'etichetta va messo un | subito dopo (es.: miocampo|Il mio campo, altrocampo|Altro campo).

campo di identificativo dell'oggetto, nome della propriet\u00e0 da utilizzare come identificatore univoco per ogni oggetto.

"},{"location":"creare/ringraziamenti/","title":"Ringraziamenti","text":"

La sezione \"ringraziamenti\" permette di editare:

Licenza la licenza con la quale rilasciamo i dat contenuti nella mappa.

Mostra i ringraziamenti un campo dove brevemente scrivere nomi

Ringraziamenti estesi un campo dove scrivere sempre ringraziamenti ma in maniera pi\u00f9 estesa

Ringraziamenti permanenti ringraziamenti che immagianiamo resteranno sempre nei metadati della mappa generata

ringraziamenti nel footer della mappa

I ringraziamenti che editeremo in questi campi saranno visibili in una piccola barra del footer (in basso) della mappa.

"},{"location":"creare/sfondo-personalizzato/","title":"Sfondo personalizzato","text":"

Questa sezione del pannello di controllo di uMap permette di personalizzare lo sfondo della mappa. Risulta una possibilit\u00e0 molto utile anche perch\u00e8 ad esempio uMap per l'Italia non consente di fissare la restituzione satellitare del territorio. Con questa funzione possiamo risolvere questa criticit\u00e0, importando dall'esterno lo sfondo.

"},{"location":"creare/sfondo-personalizzato/#due-campi-per-nome-e-url-dello-sfondo","title":"Due campi per nome e URL dello sfondo","text":"

Nel momento in cui cominciamo a creare una mappa, uMap ci fornisce di default lo sfondo di Openstreetmap. Nei primi due campi di questa sezione abbiamo:

  1. il primo che indica il nome dell'attuale sfondo, nel caso di OpenStreetMap, apparir\u00e0 \"OpenStreetMap\",
  2. nel secondo campo appare un indirizzo URL. Nel caso dello sfondo OpenStreetMap apparir\u00e0 il seguente URL: https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png

il codice /{z}/{x}/{y}.png

Nel campo dedicato all'URL dello sfondo mappa possiamo inserire vari URL che fanno ocaricare a uMap uno sfondo personalizzato, prelevandolo da una fonte esterna. Una condizione essenziale per rendere efficace pienamente questa funzione \u00e8 che la parte finale dell'URL deve finire sempre in /{z}/{x}/{y}.png. Infatti nel pannello di controllo dello \"sfondo personalizzato\" \u00e8 riportato il seguente testo: Schema supportato: http://{s}.domain.com/{z}/{x}/{y}.png

"},{"location":"creare/sfondo-personalizzato/#altri-due-campi-per-zoom-in-e-out","title":"Altri due campi per zoom in e out","text":"

Il terzo e quarto campo contengono degli spazi in cui \u00e8 possibile assegnare un valore numerico alle funzioni di zoom in e zoom out. Rappresentano i valori per fare zoomare da un massimo di .... ad un minimo di ....

"},{"location":"creare/sfondo-personalizzato/#un-ultimo-campo-per-i-metadati-dello-sfondo","title":"Un ultimo campo per i metadati dello sfondo","text":"

Il quinto campo permette di editare testo per inserire i metadati dello sfondo mappa. Nel caso dello sfondo preimpostato \"OpenStreetMap\", compare il seguente testo:

map data \u00a9 [[http://osm.org/copyright|OpenStreetMap contributors]] under ODbL

"},{"location":"creare/sfondo-personalizzato/#tms","title":"TMS","text":"

Infine \u00e8 disponibile l'attivazione della funzione formato TMS.

L'estensione .tms rappresenta - tra le altre cose - anche il tipo di file Tableau Map Service File (.tms) associato al prodotto Tableau Business Intelligence Software di Tableau Software. Tra le altre caratteristiche, Tableau offre ampie capacit\u00e0 di mappatura dei dati e fornisce una connettivit\u00e0 Web Map Service (WMS) integrata. Per la connessione a server cartografici non compatibili con il WMS, viene utilizzato il Tableau Map Service (TMS). Un file .tms \u00e8 un documento XML basato su testo che specifica i dettagli di connessione per il TMS.

"},{"location":"creare/sfondo-personalizzato/#una-fonte-di-numerosi-sfondi-per-umap","title":"Una fonte di numerosi sfondi per uMap","text":"

Esistono diverse fonti per alimentare e personalizzare lo sfondo delle mappe su uMap. Una fonte molto interessante per variet\u00e0 di sfondi \u00e9:

https://leaflet-extras.github.io/leaflet-providers/preview.

Diversi sfondi sono disponibili previo pagamento di servizi che erogano API ad hoc, ma si trovano tanti sfondi da poter utilizzare gratuitamente alla sola condizione di citare la fonte nella sezione \"metadati\" della funzione \"personalizzazione sfondo\".

"},{"location":"creare/sfondo-personalizzato/#un-editor-per-creare-sfondi-da-usare-su-umap","title":"Un editor per creare sfondi da usare su uMap","text":"

https://mapwarper.net \u00e8 un servizio web molto utile che permette di generare sfondi da poter usare su uMap.

Si pu\u00f2 partire dal caricamento di un immagine JPG o un file in fomato PDF, e attraverso un sistema di georeferenziazione dei punti, per far coincidere quelli dell'immagine con quelli forniti dai servizi di Mapwarper, si riesce a georiferire l'immagine caricata e si ottiene l'indirizzo URL che termina con /{z}/{x}/{y}.png da usare nel campo \"sfondo personalizzato\" di uMap.

A questo link http://u.osmfr.org/m/228928 \u00e8 possibile vedere l'effetto finale del procedimento sinteticamente esposto.

"},{"location":"creare/sovrapposizione-personalizzata/","title":"Sovrapposizione personalizzata","text":"

campo URL: URL sfondo in sovrapposizione.

zoom massimo: Stabilire il valore di zoom massimo della sovrapposzione personalizzata

zoom minimo: Stabilire il valore di zoom minimo della sovrapposzione personalizzata

attribuzione: Inserire ad esempio il testo: Tiles \u00a9 [[URL provider sfondo]]

opacit\u00e0: Attribuire un valore nella scala prevista del pannello controllo \"Sovrapposizione personalizzata\"

formato TMS: L'estensione .tms rappresenta - tra le altre cose - anche il tipo di file Tableau Map Service File (.tms) associato al prodotto Tableau Business Intelligence Software di Tableau Software. Tra le altre caratteristiche, Tableau offre ampie capacit\u00e0 di mappatura dei dati e fornisce una connettivit\u00e0 Web Map Service (WMS) integrata. Per la connessione a server cartografici non compatibili con il WMS, viene utilizzato il Tableau Map Service (TMS). Un file .tms \u00e8 un documento XML basato su testo che specifica i dettagli di connessione per il TMS.

"},{"location":"informazioni/","title":"Informazioni","text":""},{"location":"informazioni/#chi-siamo","title":"Chi siamo","text":"

Nella realizzazione di questa guida siamo stati:

  • Andrea Borruso, che ha dato il via,
  • Ciro Spataro, che ha colto il via,
  • Giovan Battista Vitrano, che con uMap ci prepara anche le ricette.

Siamo tutti appassionati di mappe ma anche di \"spiegoni\" e facciamo parte della community di OpendataSicilia

i nostri canali

Blog http://opendatasicilia.it

Facebook https://www.facebook.com/groups/opendatasicilia

Twitter http://twitter.com/opendatasicilia

Gruppo Telegram https://t.me/opendatasicilia

Newsletter http://eepurl.com/bPWYdj

"},{"location":"informazioni/#quando","title":"Quando","text":"

Abbiamo avviato il lavoro per realizzare questa guida a met\u00e0 ottobre 2023. Il lavoro prosegue nel tempo:

  • soprattutto con i post del blog, dove vengono illustrate ricette da preparare su uMap;
  • con gli aggiornamenti - ove necessario - degli argomenti che sono tratti nelle varie pagine della guida.
"},{"location":"informazioni/altre-risorse/","title":"Altre risorse su uMap disponibili sul web","text":"

Il web rende disponibili risorse preziose in termini di spiegazioni sull'uso di uMap, e casi pratici. Di seguito si riportano le principali che si rinvengono cercando sul motore di ricerca Google.

"},{"location":"informazioni/altre-risorse/#guida-umap-di-luca-scalzullo","title":"Guida uMap di Luca Scalzullo","text":"

Una guida molto ricca di dettagli su molti passaggi da seguire.

"},{"location":"informazioni/altre-risorse/#guida-di-ciro-spataro","title":"Guida di Ciro Spataro","text":"

Una guida che concentra l'attenzione nel collegamento tra i file di Google spreadsheet e uMap.

"},{"location":"informazioni/altre-risorse/#wiki-di-openstreetmap","title":"Wiki di OpenStreetMap","text":"

Una Wiki curata dalla comunit\u00e0 di OpenStreetMap, molto sintetica.

"},{"location":"informazioni/altre-risorse/#una-guida-di-piersoft-paolicelli","title":"Una guida di Piersoft Paolicelli","text":"

Un video in cui vengono trattati anche aspetti su uMap.

"},{"location":"informazioni/altre-risorse/#aluni-tutorial-di-nilocram","title":"Aluni tutorial di Nilocram","text":"

Diversi tutorial su argomenti chiave di uMap:

  1. Usare i poligoni in uMap
  2. Organizzare una mappa uMap con i livelli
  3. Creare finestre pop-up multimediali in uMap
  4. Come modificare e personalizzare una mappa di uMap
  5. Registrare un account uMap e creare una bella mappa
  6. Creo la mia prima mappa con uMap
  7. Come consultare una mappa uMap
  8. uMap: un software libero per creare mappe personalizzate
  9. Progetto Adalgisa: una mappa di percorsi ciclo-pedonali per promuovere una mobilit\u00e0 sostenibile
  10. Pubblicare una mappa e controllarne l\u2019accesso
"},{"location":"informazioni/altre-risorse/#alcune-brevi-schede-tutorial-da-roberto-marcolin","title":"Alcune brevi schede tutorial da Roberto Marcolin","text":"

Schede in formato pdf:

  1. Creare una mappa personalizzata con uMap
  2. Come consulto una mappa uMap
  3. Creo la prima mappa uMap
  4. Registro un account, creo una bella mappa
  5. Modificare, personalizzare una mappa uMap
  6. Creare popup multimediali
  7. Organizzare una mappa uMap con i livelli
  8. Usare i poligoni
  9. Pubblicare una mappa controllarne l'accesso
"},{"location":"informazioni/altre-risorse/#un-tutorial-su-come-tematizzare-velocemente-i-poligoni-di-giovan-battista-vitrano","title":"Un tutorial su come tematizzare velocemente i poligoni di Giovan Battista Vitrano","text":"

uMap, Tematizzare velocemente i poligoni

"},{"location":"informazioni/catalogo-mappe/","title":"Catalogo mappe su uMap a cura di OpendataSicilia","text":"

Un vasto catalogo di mappe \u00e8 stato creato dalla comunit\u00e0 di OpendataSicilia.

Si riporta la piattaforma che ospita le mappe: palermohub.opendatasicilia.it. Le mappe elencate sono principalmente curate da Giovan Battista Vitrano.

Atlante storico di Palermo su \"Palermo Hub\"

Altro profilo su uMap che ha generato una notevole quantit\u00e0 di mappe \u00e8 cirospat a cura di Ciro Spataro.

La consultazione del catalogo offre la possibilit\u00e0 di farsi un idea sulla potenzialit\u00e0 dello strumento uMap e fa da ispirazione per altri utenti che intendono cimentarsi nella creazione di nuove mappe.

"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/","title":"Informativa privacy estesa - cookies","text":"

In linea con la legislazione Europea (GDPR), \u00e8 fondamentale che ogni utente del sito web comprenda cosa sono i cookie e per quale motivo vengono utilizzati, in modo che gli utenti stessi possano decidere consapevolmente se accettarne l\u2019utilizzo o no sui loro dispositivi.

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"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#cookie-strettamente-necessari","title":"Cookie strettamente necessari","text":"

Questi cookie sono essenziali al fine di permettere la navigazione del sito web e l\u2019utilizzo delle sue funzionalit\u00e0, come ad esempio l\u2019accesso ad alcune aree protette. Senza questi cookie, alcune funzionalit\u00e0 richieste come ad esempio il login al sito o l\u2019inserimento degli articoli da parte dei collaboratori non potrebbero essere fornite.

"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#cookie-sulle-prestazioni","title":"Cookie sulle prestazioni","text":"

Questi cookie raccolgono informazioni su come gli utenti utilizzano il sito web, ad esempio quali pagine vengono visitate pi\u00f9 spesso e se gli utenti ricevono messaggi di errore da queste pagine. Questi cookie non raccolgono informazioni che identificano un visitatore specifico. Tutte le informazioni raccolte da questi cookie sono aggregate e quindi anonime. Vengono utilizzate unicamente per migliorare il funzionamento del sito web.

"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#cookie-di-analisi-di-traffico-anonimizzati","title":"Cookie di analisi di traffico anonimizzati","text":"

Questo sito web utilizza inoltre i cookie di Google Analytics, un servizio di analisi web fornito da Google. Le informazioni generate dal cookie sull\u2019utilizzo del sito web da parte vostra (compreso il vostro indirizzo IP) verranno trasmesse e depositate presso i server di Google che utilizzer\u00e0 queste informazioni allo scopo di tracciare ed esaminare il vostro utilizzo del sito web, compilare report sulle attivit\u00e0 svolte sul sito web e fornire altri servizi relativi alle attivit\u00e0 e all\u2019utilizzo di Internet. I dati generati da Google Analytics sono conservati da Google cos\u00ec come indicato nella Informativa reperibile al seguente link.

L\u2019utente pu\u00f2 disabilitare in modo selettivo l\u2019azione di Google Analytics installando sul proprio browser la componente di opt-out fornito da Google. Per disabilitare l\u2019azione di Google Analytics, si rinvia al link di seguito indicato: https://tools.google.com/dlpage/gaoptout

"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#cookie-funzionali","title":"Cookie funzionali","text":"

Questi cookie consentono al sito web di ricordare le scelte che avete effettuato (come il vostro username, la vostra lingua o l\u2019area geografica in cui vivete) al fine di ottimizzare e fornire funzionalit\u00e0 pi\u00f9 avanzate. Questi cookie possono inoltre essere utilizzati per fornire funzionalit\u00e0 da voi richieste come ad esempio la visualizzazione di un video o la possibilit\u00e0 di commentare sul sito. Queste informazioni raccolte dai cookie possono essere anonime e non devono tracciare la navigazione e le attivit\u00e0 dell\u2019utente su altri siti web. Vi preghiamo di considerare che alcune funzionalit\u00e0 del sito web potrebbero essere ridotte o non disponibili disabilitando i cookie. Nel dettaglio, gli utenti possono controllare, eliminare o impedire il caricamento di cookie agendo sui loro browser cos\u00ec come sotto indicato.

"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#cookie-di-terze-parti","title":"Cookie di terze parti","text":"

Google Analytics

Il Sito impiega Google Analytics. Si tratta di un servizio di analisi web fornito da Google Inc. (\"Google\") che utilizza cookie depositati sul computer dell\u2019utente per consentire analisi statistiche in forma aggregata in ordine all\u2019utilizzo del sito web visitato.

I dati generati da Google Analytics sono conservati da Google cos\u00ec come indicato nella Informativa reperibile al seguente link: https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/analyticsjs/cookie-usage.

Per consultare l\u2019informativa privacy della societ\u00e0 Google Inc., titolare autonomo del trattamento dei dati relativi al servizio Google Analytics, si rinvia al sito Internet.

"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#widget-social-network","title":"Widget Social Network","text":"

I widget dei social network sono quei particolari \u201cpulsanti\u201d o \u201cblocchi\u201d presenti sul sito che raffigurano le icone di social network (esempio, Facebook e Twitter) e consentono agli utenti che stanno navigando di interagire con un \u201cclick\u201d direttamente con le piattaforme social. Si riportano i link ove l\u2019utente pu\u00f2 prendere visione dell\u2019informativa privacy relativa alla gestione dei dati da parte dei social cui i pulsanti e le widget rinviano. Nessuna informazione viene condivisa dal sito in cui il widget \u00e8 incorporato.

Per maggiori informazioni, anche sulla disattivazione di tali cookie, si consiglia di consultare i siti dei social network.

"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#come-disabilitare-i-cookie-mediante-configurazione-del-browser","title":"Come disabilitare i cookie mediante configurazione del browser","text":"

Fermo restando quanto sopra indicato in ordine ai cookie strettamente necessari alla navigazione, l\u2019utente pu\u00f2 eliminare gli altri cookie attraverso la funzionalit\u00e0 a tal fine messa a disposizione dal Titolare tramite la presente informativa oppure direttamente tramite il proprio browser. Ciascun browser presenta procedure diverse per la gestione delle impostazioni. L\u2019utente pu\u00f2 ottenere istruzioni specifiche attraverso i link sottostanti.

  • Google Chrome
  • Mozilla Firefox
  • Internet Explorer
  • Safari
  • Safari IOs
  • Opera
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Eseguire il Browser Chrome

Fare click sul men\u00f9 presente nella barra degli strumenti del browser a fianco della finestra di inserimento url per la navigazione

Selezionare Impostazioni

Fare clic su Mostra Impostazioni Avanzate

Nella sezione \u201cPrivacy\u201d fare clic su bottone \u201cImpostazioni contenuti\u201c

Nella sezione \u201cCookie\u201d \u00e8 possibile modificare le seguenti impostazioni relative ai cookie:

  • Consentire il salvataggio dei dati in locale
  • Modificare i dati locali solo fino alla chiusura del browser
  • Impedire ai siti di impostare i cookie
  • Bloccare i cookie di terze parti e i dati dei siti
  • Gestire le eccezioni per alcuni siti internet
  • Eliminazione di uno o tutti i cookie
"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#mozilla-firefox","title":"Mozilla Firefox","text":"

Eseguire il Browser Mozilla Firefox

Fare click sul men\u00f9 presente nella barra degli strumenti del browser a fianco della finestra di inserimento url per la navigazione

Selezionare Opzioni

Seleziona il pannello Privacy

Fare clic su Mostra Impostazioni Avanzate

Nella sezione \u201cPrivacy\u201d fare clic su bottone \"Impostazioni contenuti\"

Nella sezione \u201cTracciamento\u201d \u00e8 possibile modificare le seguenti impostazioni relative ai cookie:

  • Richiedi ai siti di non effettuare alcun tracciamento
  • Comunica ai siti la disponibilit\u00e0 ad essere tracciato
  • Non comunicare alcuna preferenza relativa al tracciamento dei dati personali

Dalla sezione \u201cCronologia\u201d \u00e8 possibile:

Abilitando \u201cUtilizza impostazioni personalizzate\u201d selezionare di accettare i cookie di terze parti (sempre, dai siti pi\u00f9 visitato o mai) e di conservarli per un periodo determinato (fino alla loro scadenza, alla chiusura di Firefox o di chiedere ogni volta)

Rimuovere i singoli cookie immagazzinati

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Eseguire il Browser Internet Explorer / Edge

Fare click sul pulsante Strumenti e scegliere Opzioni Internet

Fare click sulla scheda Privacy e nella sezione Impostazioni modificare il dispositivo di scorrimento in funzione dell\u2019azione desiderata per i cookie:

  • Bloccare tutti i cookie
  • Consentire tutti i cookie

Selezione dei siti da cui ottenere cookie: spostare il cursore in una posizione intermedia in modo da non bloccare o consentire tutti i cookie, premere quindi su Siti, nella casella Indirizzo Sito Web inserire un sito internet e quindi premere su Blocca o Consenti

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Eseguire il Browser Safari

Fare click su Safari, selezionare Preferenze e premere su Privacy

Nella sezione Blocca Cookie specificare come Safari deve accettare i cookie dai siti internet.

Per visionare quali siti hanno immagazzinato i cookie cliccare su Dettagli

"},{"location":"informazioni/informativa-privacy-cookies/#safari-ios-dispositivi-mobile","title":"Safari IOs (Dispositivi Mobile)","text":"

Eseguire il Browser Safari iOS

Tocca su Impostazioni e poi Safari

Tocca su Blocca Cookie e scegli tra le varie opzioni: \u201cMai\u201d, \u201cDi terze parti e inserzionisti\u201d o \u201cSempre\u201d

Per cancellare tutti i cookie immagazzinati da Safari, tocca su Impostazioni, poi su Safari e infine suCancella Cookie e dati

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Eseguire il Browser Opera

Fare click sul Preferenze poi su Avanzate e infine su Cookie

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  • Accetta tutti i cookie
  • Accetta i cookie solo dal sito che si visita: i cookie di terze parti e che vengono inviati da un dominio diverso da quello che si sta visitando verranno rifiutati
  • Non accettare mai i cookie: tutti i cookie non verranno mai salvati
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Come indicato, l\u2019Utente potr\u00e0 negare il consenso all\u2019installazione dei cookie per il mezzo del browser di navigazione in uso seguendo le istruzioni ivi fornite o accedendo al sito http://www.youronlinechoices.com/it/le-tue-scelte/.

Per ulteriori informazioni su come cancellare e controllare i cookie archiviati sul computer, si prega di consultare http://www.allaboutcookies.org. Non \u00e8 possibile, tuttavia, garantire la correttezza e l\u2019aggiornamento delle informazioni ivi contenute.

"},{"location":"informazioni/licenza/","title":"Licenza","text":"

Il contenuto della presente guida \u00e8 rilasciato con licenza aperta Creative Commons CC BY SA 4.0.

Attribuzione dell'opera (OpendataSicilia ) - Condividi allo stesso modo (con la stessa licenza)

"},{"location":"informazioni/suggerimento/","title":"Hai un suggerimento?","text":"

In ogni pagina della guida, alla fine del testo trovi un link \"\ud83d\udca1 Hai un suggerimento?\".

\ud83d\ude4b\ud83c\udffb Se il lettore della guida ha la necessit\u00e0 di chiedere o suggerire qualcosa, cliccando su questo link si aprir\u00e0 una pagina delle issue riferita all'argomento della guida in cui si trova il lettore.

In questa issue \u00e8 possibile tracciare domande/suggerimenti e automaticamente verr\u00e0 inviata un email ai redattori della guida, che torneranno nella pagina dell'issue creata per fornire la risposta o il chiarimento.

Al fine di compilare i campi di testo della issue, il lettore dovr\u00e0 autenticarsi su GitHub con il suo profilo.

"},{"location":"blog/archive/2023/","title":"2023","text":""},{"location":"blog/category/general/","title":"General","text":""}]} \ No newline at end of file diff --git a/sitemap.xml b/sitemap.xml new file mode 100644 index 00000000..6a561fd8 --- /dev/null +++ b/sitemap.xml @@ -0,0 +1,203 @@ + + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/note/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/blog/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/blog/2023/10/16/benvenuti-nella-sezione-blog-della-guida/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/apri-openstreetmap/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/cambia-sfondo/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/condividi/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/mappa-speciale/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/misura-distanze/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/schermo-intero/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/search-a-place/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/vedi-layer/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/consultare/zoom-in-out/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/aggiungi-layer/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/azioni-avanzate/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/cambia-livelli-sfondo/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/cambia-permessi-contributori/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/centra-mappa/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/importa-dati/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/index-scelte/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/inserire-manualmente/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/limite-confine/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/opzioni-interazione-predefinite/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/opzioni-interfaccia-utente/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/presentazioni/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/proprieta-predefinite-forma/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/proprieta-preimpostate/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/ringraziamenti/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/sfondo-personalizzato/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/creare/sovrapposizione-personalizzata/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/informazioni/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/informazioni/altre-risorse/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/informazioni/catalogo-mappe/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/informazioni/informativa-privacy-cookies/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/informazioni/licenza/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/informazioni/suggerimento/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/blog/archive/2023/ + 2023-10-24 + daily + + + https://opendatasicilia.github.io/guida-umap/blog/category/general/ + 2023-10-24 + daily + + \ No newline at end of file diff --git a/sitemap.xml.gz b/sitemap.xml.gz new file mode 100644 index 00000000..88c53a19 Binary files /dev/null and b/sitemap.xml.gz differ
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