如果您有一套不错的 nodejs 小工具推荐给身边的同事使用,开发一个 tiny 插件是一个很不错的方式. 在您开发 tiny 插件前,请务必先查看目前是否已经有跟您的 nodejs 小工具功能相似的插件,若已经有了,您可以考虑加入该插件的开发,一起优化现有的插件.
- package.json 里面的 name 字段命名方式必须以 @opentiny/tiny-plugin-xxx 格式书写
- 遵守 semver 版本规范
进入项目目录, 执行 tiny init dev, 操作 dev套件 会做几件事:
- 在当前目录下添加插件的基础模板
- 将当前目录链到 tiny 模块目录下
在生成 的模板 的 package.json 里面会有一个 tinyOption 的配置,这些配置是tiny 核心调用套件的时候会读取的, 配置主要意义如下:
{
"type": "plugin", //套件还是插件,此项不要修改
"update": true, //是否自动更新,设置为true后,当插件发布新版本号后,tiny会自动更新插件到最新版本。
"chName": "中文名" // 简单几个字介绍一下是什么类型的插件
}
各插件根据自己的实际需求,自身的命令,最终只对外暴露一个对象即可(可以参考 tiny-plugin-link的实现)。
在项目里面必须会有一个 tiny.config.js的配置文件,所有的插件配置都是在下面以插件名另起一个字段,假设现在有一个插件名为 tiny-plugin-npm,则其配置如下:
{
npm: {
//些处填插件需要使用的配置项目
}
}
然后通过 config 方法获取值:
import { config } from '@opentiny/cli-devkit';
config.get('npm');
插件发布前需要注意以下几项:
- 必须按规范填写项目名
- 描述信息尽量明确且简短,在 tiny list 时可以被用户查看到
- changeLog 里面必须要有当前版本号的更新信息
最后执行发布:
npm publish
tiny 插件实际是一个纯净的 npm 包,单独将插件拎出来也能独立运行。
插件对外暴露的是一个object,其中object的 key
即是 tiny 调用的命令,假设开发一个插件名称叫 tiny-plugin-abc
,插件代码如下:
module.exports = {
go : function(){ console.log('go') },
help: function(){ xxxx }
}
那么在tiny中运行这个插件,可以使用如下命令:
$ tiny abc go
其中 tiny
是tiny工具命令,abc
是插件名,go
是插件的object key。