把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能
标签: Java,Web 开发
俞良松
发布: 2001-10-09
不管以哪种方式应用代理服务器,其监控 HTTP 传输的过程总是如下:
- 步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标 URL。
- 步骤二:代理服务器读取该 URL,并把请求转发给合适的目标服务器。
- 步骤三:代理服务器接收来自 Internet 目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。
例如,假设有一个企业的雇员试图访问 www.cn.ibm.com 网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的 Socket 通向运行这个网站的 Web 服务器,从 Web 服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标 URL,打开一个通向 www.cn.ibm.com 的 Socket。当 www.cn.ibm.com 返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。
当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和 Web 服务器的交互过程。测试和解决 Web 应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用 Java 编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。
正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:
- 等待来自客户(Web 浏览器)的请求。
- 启动一个新的线程,以处理客户连接请求。
- 读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标 URL)。
- 分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。
- 打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的 Socket。
- 把请求的第一行发送到输出 Socket。
- 把请求的剩余部分发送到输出 Socket。
- 把目标 Web 服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。
当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从 Socket 按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个 Socket 之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。
在用 Java 编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。
图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问 http://www-900.ibm.com/cn/时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的 URL。图二显示了 SubHttpProxy 的输出。SubHttpProxy 是 HttpProxy 的一个简单扩展。
为了构造代理服务器,我从 Thread 基类派生出了 HttpProxy 类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy 类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见 Listing 1 和表一。
【Listing 1】
/*************************************
* 一个基础的代理服务器类
*************************************
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class HttpProxy extends Thread {
static public int CONNECT_RETRIES=5;
static public int CONNECT_PAUSE=5;
static public int TIME-OUT=50;
static public int BUFSIZ=1024;
static public boolean logging = false;
static public OutputStream log=null;
// 传入数据用的 Socket
protected Socket socket;
// 上级代理服务器,可选
static private String parent=null;
static private int parentPort=-1;
static public void setParentProxy(String name, int pport) {
parent=name;
parentPort=pport;
}
// 在给定 Socket 上创建一个代理线程。
public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }
public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {
log.write(c);
}
public void writeLog(byte[] bytes,int offset,
int len, boolean browser) throws IOException {
for (int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);
}
// 默认情况下,日志信息输出到
// 标准输出设备,
// 派生类可以覆盖它
public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {
java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();
System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +
url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>");
return host;
}
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变量/方法说明CONNECT_RETRIES在放弃之前尝试连接远程主机的次数。CONNECT_PAUSE在两次连接尝试之间的暂停时间。TIME-OUT等待 Socket 输入的等待时间。BUFSIZSocket 输入的缓冲大小。logging是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true 表示”是”)。log一个 OutputStream 对象,默认日志例程将向该 OutputStream 对象输出日志信息。setParentProxy用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。
当代理服务器连接到 Web 服务器之后,我用一个简单的循环在两个 Socket 之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用 read 方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用 setSoTimeout 方法设置了 Socket 的超时时间(参见 Listing 2)。这样,如果某个 Socket 不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。
【Listing 2】
// 执行操作的线程
public void run() {
String line;
String host;
int port=80;
Socket outbound=null;
try {
socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
InputStream is=socket.getInputStream();
OutputStream os=null;
try {
// 获取请求行的内容
line="";
host="";
int state=0;
boolean space;
while (true) {
int c=is.read();
if (c==-1) break;
if (logging) writeLog(c,true);
space=Character.isWhitespace((char)c);
switch (state) {
case 0:
if (space) continue;
state=1;
case 1:
if (space) {
state=2;
continue;
}
line=line+(char)c;
break;
case 2:
if (space) continue; // 跳过多个空白字符
state=3;
case 3:
if (space) {
state=4;
// 只分析主机名称部分
String host0=host;
int n;
n=host.indexOf("//");
if (n!=-1) host=host.substring(n+2);
n=host.indexOf('/');
if (n!=-1) host=host.substring(0,n);
// 分析可能存在的端口号
n=host.indexOf(":");
if (n!=-1) {
port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));
host=host.substring(0,n);
}
host=processHostName(host0,host,port,socket);
if (parent!=null) {
host=parent;
port=parentPort;
}
int retry=CONNECT_RETRIES;
while (retry--!=0) {
try {
outbound=new Socket(host,port);
break;
} catch (Exception e) { }
// 等待
Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);
}
if (outbound==null) break;
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);
os=outbound.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
os.write(' ');
os.write(host0.getBytes());
os.write(' ');
pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());
break;
}
host=host+(char)c;
break;
}
}
}
catch (IOException e) { }
} catch (Exception e) { }
finally {
try { socket.close();} catch (Exception e1) {}
try { outbound.close();} catch (Exception e2) {}
}
}
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和所有线程对象一样,HttpProxy 类的主要工作在 run 方法内完成(见 Listing 2)。run 方法实现了一个简单的状态机,从 Web 浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标 Web 服务器。然后,run 打开一个通向该 Web 服务器的 Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则 run 方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的 Socket)。打开 Socket 之后,run 先把部分的请求写入 Socket,然后调用 pipe 方法。pipe 方法直接在两个 Socket 之间以最快的速度执行读写操作。
如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。
Listing 3 显示了一个很简单的 main 方法,可以用来测试 HttpProxy 类。大部分的工作由一个静态的 startProxy 方法完成(见 Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建 HttpProxy 类(或 HttpProxy 类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个 Class 对象传递给 startProxy 类;然后,startProxy 方法利用映像 API(Reflection API)和 getDeclaredConstructor 方法确定该 Class 对象的哪一个构造函数接受一个 Socket 参数;最后,startProxy 方法调用 newInstance 方法创建该 Class 对象。
【Listing 3】
// 测试用的简单 main 方法
static public void main(String args[]) {
System.out.println("在端口 808 启动代理服务器\n");
HttpProxy.log=System.out;
HttpProxy.logging=false;
HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);
}
}
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【Listing 4】
static public void startProxy(int port,Class clobj) {
ServerSocket ssock;
Socket sock;
try {
ssock=new ServerSocket(port);
while (true) {
Class [] sarg = new Class[1];
Object [] arg= new Object[1];
sarg[0]=Socket.class;
try {
java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg);
arg[0]=ssock.accept();
cons.newInstance(arg); // 创建 HttpProxy 或其派生类的实例
} catch (Exception e) {
Socket esock = (Socket)arg[0];
try { esock.close(); } catch (Exception ec) {}
}
}
} catch (IOException e) {
}
}
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利用这种技术,我们可以在不创建 startProxy 方法定制版本的情况下,扩展 HttpProxy 类。要得到给定类的 Class 对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用 getClass 方法)。由于我们把 Class 对象传递给了 startProxy 方法,所以创建 HttpProxy 的派生类时,就不必再特意去修改 startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。
利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName 方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用 writeLog 方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定――可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog 输出中的一个 Boolean 标记指示出数据是来自浏览器还是 Web 主机。
和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。
请从这里下载本文代码: JavaProxyServer_code.zip