- Gaffer 설치후 bin 폴더 관찰하기. 소스코드 보기 http://www.gafferhq.org
- Graphviz
- 체계적인 도표를 지속적으로 디벨롭할 때 많이 사용됩니다.
- 플로우 차트를 작성할 때 활용합니다.
- 프로그래밍 순서도를 작성할 때 활용합니다.
- FFmpeg를 이용한 슬레이트 제작 : 뉴크 라이센스 사용을 줄일 수 있습니다.
- 메모리 관리 : https://www.tecmint.com/clear-ram-memory-cache-buffer-and-swap-space-on-linux/
- 터미널 유틸리티 Yakuake 설치 : https://github.com/KDE/yakuake
- 협력툴 Slack 설치, 설치스크립트 제작.
- Renderman Non커머셜 설치후 bin 폴더 관찰하기
- 뉴크 Read, Write 노드 정보를 이용해서 ffmpeg로 mov 제작
- CentOS7 설치 이후 자동 설치되는 .sh 스크립트와 GUI 연동
- 카메라 데이터 정리툴 & 심링크
- 뉴크 Read노드 정보를 이용한 Proxy 이미지 자동 생성
- 뉴크파일 퍼블리쉬툴 제작
- 템플릿 : 여러 타입의 ffmpeg 슬레이트 제작
- Read 노드 하단에 디스크 사용용량 표기, 소스 전체 사용량 출력하기.
- 각각의 Read노드를 시퀀스를 묶어서 각각 mov로 제작하고 다시 하나의 영상으로 묶는 스크립트 제작해보기
- 작업시 Source경로로 활용되는 in 소스 폴더 생성 및 열기 기능 제작
- 우리가 수업시간에 다룬 기술들은 순수하게 우리가 만들어낸 기술은 아니지만 조금씩 응용하여 편리하게 콘텐츠 제작에 사용할 수 있는 기술들입니다. 가벼운 마음으로 시작해서 콘텐츠 제작 경험을 쌓으며 여러분의 연구분야를 결정하고 앞으로 자신의 개발커리어를 쌓아보세요.
- 자신이 흥미있는 분야에 딥러닝을 어떻게 활용할 수 있는지 아이디어 내보세요. (여러분이 프로그래밍을 배우는 것 처럼 딥러닝도 도구일 뿐입니다. 미래에는 모두가 딥러닝을 기본으로 사용할 것 입니다. 라이브러리도 파이썬을 사용하듯 쉬워질 수 밖에 없습니다.)
- 5G가 상용화되면, 유선네트워크보다 무선네트워크가 더 빠른 시대가 옵니다. 어떻게 콘텐츠 제작 파이프라인을 만들것인지 고민해봅시다. 당장에 쓸모없는 생각일 수 있지만 혹시아나요? 작은 아이디어가 미래에 큰 차이를 만들어낼지...