각 면마다 텍스쳐를 설정하여 UV 작업없이 물체에 Texture를 입히는 작업입니다.
- 소스코드 : https://github.com/wdas/ptex
파일 확장자는 .ptx를 사용합니다.
Ptex 프로젝트 자체는 오픈소스입니다. 렌더맨을 설치해도 아래 명령어는 라이센스 없이 사용가능합니다.
ptx 파일을 볼 수 있는 뷰어입니다.
$ ptxview input.ptx
물체의 형태와 함께 ptx를 볼 수 있습니다.
픽셀을 클릭하면 해당 Face에 사용된 텍스쳐가 보인다.
렌더맨 라이센스가 필요합니다.