Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[컬렉션] 모래시계를 사용하지 않고 제작한 음식이 컬렉션 수량에 반영되지 않는 현상 #5350

Open
QgamesGeonPyoNoh opened this issue Jul 5, 2024 · 3 comments · Fixed by #5352
Assignees
Labels
bug Something isn't working
Milestone

Comments

@QgamesGeonPyoNoh
Copy link

APV version info

v200200

Client version info

v200.0.3

Device

Windows, Android, iOS

detailed device info

Windows 10, Android 12, iOS 17

account address info

0x3146FE0E47A1998e14cd8a33640e3648A5A90276

avatar address info

No response

purchase receipt info

No response

What happened?

[내용]
모래시계를 사용하지 않고 제작한 음식이 컬렉션 수량에 반영되지 않는 현상
-Windows, Android, iOS에서 확인했습니다.

default.mp4

-발생 당시 로그 파일 공유드립니다.

Log.zip

How to reproduce the issue

[재현 스텝]

  1. 메인 로비 - 워크샵 - 제작 - 음식 클릭
  2. 임의의 음식 제작 진행 - 모래시계 사용하지 않고 완료
  3. 메인 로비 - 컬렉션 - 음식 탭 클릭
  4. 제작한 음식의 수량이 증가하지 않는 현상 확인

[Should be]
모래시계를 사용하지 않고 제작한 음식 수량이 컬렉션에 반영되어야 합니다.

Relevant log output

No response

@QgamesGeonPyoNoh QgamesGeonPyoNoh added the bug Something isn't working label Jul 5, 2024
@QgamesGeonPyoNoh QgamesGeonPyoNoh added this to the v200.0.0 milestone Jul 5, 2024
@QgamesGeonPyoNoh
Copy link
Author

장비의 경우에도 발생하는 것으로 확인했습니다.
재현 영상 공유드립니다.

default.mp4

@eugene-doobu eugene-doobu linked a pull request Jul 5, 2024 that will close this issue
@eugene-doobu
Copy link
Member

부분적으로 상태를 해결했습니다. 아이템이 생성된 이후, 상단이나 좌측의 탭을 누르는 등의 행동으로 인해 아이템 뷰가 초기화되었을때 새로 생성된 아이템 수량이 적용되도록 수정했습니다.

@eugene-doobu
Copy link
Member

아이템 생성 완료시 자동적으로 아이템 수량을 갱신하거나 하는 작업은 성능의 문제로 지금 작업하지 않는 것으로 이야기 되었습니다.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
bug Something isn't working
Projects
Archived in project
Development

Successfully merging a pull request may close this issue.

4 participants