From 7ac99ef14a4fee539f016d8be2ca02680ad5068c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Dylan T." Date: Thu, 19 Dec 2024 15:54:02 +0000 Subject: [PATCH] New translations eng.ini (Chinese Simplified) --- chs.ini | 248 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------------- 1 file changed, 124 insertions(+), 124 deletions(-) diff --git a/chs.ini b/chs.ini index 4ed8de818..ae65cddc1 100644 --- a/chs.ini +++ b/chs.ini @@ -21,96 +21,96 @@ chat.type.admin=[{%0}: {%1}] chat.type.announcement=[{%0}] {%1} chat.type.emote=* {%0} {%1} chat.type.text=<{%0}> {%1} -commands.ban.success=成功封禁玩家 {%0} -commands.ban.usage=/ban <名称> [原因] -commands.banip.invalid=您输入了一个无效的 IP 地址或玩家不在线 +commands.ban.success=已封禁玩家 {%0} +commands.ban.usage=/ban <名称> [原因 ...] +commands.banip.invalid=你输入了一个无效的IP地址或一个不在线的玩家 commands.banip.success.players=已封禁属于 {%1} 的 IP 地址 {%0} -commands.banip.success=成功封禁IP地址为 {%0} 的玩家进入服务器 +commands.banip.success=已经封禁IP地址 {%0} commands.banip.usage=/ban-ip [原因] commands.banlist.ips=共有 {%0} 个IP地址被封禁: commands.banlist.players=共有 {%0} 个被封禁的玩家: -commands.banlist.usage=/banlist [IP地址|玩家名字] +commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.clear.failure.no.items=无法清空{%0}的物品栏,没有可清空的物品 -commands.clear.success=清空了{%0}的物品栏,删除了{%1}个物品 -commands.clear.testing={%0}有{%1}个与条件匹配的物品 +commands.clear.success=清除了 {%0} 的物品栏,删除了 {%1} 个物品 +commands.clear.testing={%0} 有 {%1} 个与条件匹配的物品 commands.defaultgamemode.success=世界的默认游戏模式现在为 {%0} commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <模式> -commands.deop.message=你已被撤销管理员权限 -commands.deop.success=成功取消玩家 {%0} 的管理员权限 +commands.deop.message=你已被夺去 OP 权限 +commands.deop.success=取消了 {%0} 的操作员权限 commands.deop.usage=/deop <玩家> -commands.difficulty.success=成功将游戏难度设为 {%0} +commands.difficulty.success=设置游戏难度为 {%0} commands.difficulty.usage=/difficulty <新游戏难度> commands.effect.failure.notActive.all=无法移除 {%0} 身上的状态效果,因为其没有任何状态效果 commands.effect.failure.notActive=无法从 {%1} 身上移除 {%0} 效果,因为其无此效果 -commands.effect.notFound=不存在ID为 {%0} 的状态效果 +commands.effect.notFound=没有 ID 为 {%0} 的生物状态效果 commands.effect.success.removed.all=成功消除 {%0} 的全部效果 commands.effect.success.removed=成功消除 {%1} 的 {%0} 效果 -commands.effect.success=给予 {%2} {%3} 秒 {%1} 倍的 {%0} 效果 -commands.effect.usage=/effect <玩家> <效果> [秒数] [amplifier] [hideParticles] 或 /effect <玩家> clear -commands.enchant.noItem=目标手上没有物品 -commands.enchant.notFound=没有这个附魔ID {%0} +commands.effect.success=给予 {%2} 时长为 {%3} 秒的 {%0} * {%1} 效果 +commands.effect.usage=/effect <玩家> <效果> [秒数] [倍数] [隐藏粒子] 或者 /effect <玩家> clear +commands.enchant.noItem=目标没有拿着物品 +commands.enchant.notFound=没有 ID 为 {%0} 的魔咒 commands.enchant.success=为 {%0} 附魔成功 -commands.enchant.usage=/enchant <玩家> <附魔 ID> [level] +commands.enchant.usage=/enchant <玩家> <符咒 ID> [等级] commands.gamemode.success.other=将 {%1} 的游戏模式更改为 {%0} commands.gamemode.success.self=将自己的游戏模式更改为 {%0} commands.gamemode.usage=/gamemode <游戏模式> [玩家] commands.generic.notFound=未知的命令。请尝试 /help 来显示命令列表 -commands.generic.num.tooBig=您输入的数值 ({%0}) 过大,他必须不大于 {%1} -commands.generic.num.tooSmall=您输入的数值 ({%0}) 过小,他必须不小于 {%1} -commands.generic.permission=您没有权限使用此命令 +commands.generic.num.tooBig=你输入的数字 ({%0}) 太大了, 它最高只能为 {%1} +commands.generic.num.tooSmall=你输入的数字 ({%0}) 太小了, 它至少需要为 {%1} +commands.generic.permission=您没有使用此命令的权限 commands.generic.player.notFound=无法找到该玩家 -commands.generic.usage=用法 :{%0} +commands.generic.usage=用法: {%0} commands.give.item.notFound=不存在名称为 {%0} 的物品 -commands.give.success=成功将 {%1} 个 {%0} 给了玩家 {%2} -commands.give.tagError=NBT标签格式不正确: {%0} -commands.help.header=--- 帮助第 {%0} 页,共 {%1} 页 (/help <页码>) --- +commands.give.success=给予 {%2} {%0} * {%1} 物品 +commands.give.tagError=数据标签解析失败: {%0} +commands.help.header=--- 显示帮助手册总 {%1} 页中的第 {%0} 页 (/help <页码>) --- commands.help.usage=/help [页码|命令名称] commands.kick.success.reason=已将 {%0} 踢出游戏 :“{%1}“ commands.kick.success=已将 {%0} 踢出游戏 -commands.kick.usage=/kick <玩家> [原因] -commands.kill.successful=已杀死玩家 {%0} +commands.kick.usage=/kick <玩家> [原因 ...] +commands.kill.successful=已清除 {%0} commands.me.usage=/me <动作 ...> -commands.message.sameTarget=你不能向自己发送一条私密消息! +commands.message.sameTarget=你不能向自己发出私人信息! commands.message.usage=/tell <玩家> <私密消息 ...> commands.message.display.incoming={%0} 悄悄地对你说: {%1} commands.message.display.outgoing=你悄悄地对 {%0} 说: {%1} -commands.op.message=你已被给予管理员权限 -commands.op.success=成功给予玩家 {%0} 管理员权限 +commands.op.message=你已夺得权限 +commands.op.success=已将 {%0} 设为管理员 commands.op.usage=/op <玩家> commands.particle.notFound=未知的粒子效果名称 {%0} -commands.particle.success=正在应用 {%1} 次 {%0} 效果 +commands.particle.success=播放 {%0} 效果 {%1} 次 commands.players.list=当前有 {%0}/{%1} 个玩家在线: commands.save.disabled=已关闭世界自动保存 commands.save.enabled=已开启世界自动保存 -commands.save.start=保存中... -commands.save.success=世界已成功保存 -commands.say.usage=/say <消息> +commands.save.start=保存中…… +commands.save.success=已保存世界 +commands.say.usage=/say <消息 ...> commands.seed.success=种子: {%0} commands.setworldspawn.success=成功将本世界的出生点设为 ({%0}, {%1}, {%2}) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=成功将 {%0} 的出生点设为 ({%1}, {%2}, {%3}) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [玩家] [ ] -commands.stop.start=正在关闭服务器... +commands.stop.start=正在关闭服务器 commands.time.added=已将时间增加了 {%0} commands.time.query=当前时间为 {%0} commands.time.set=将时间设定为 {%0} commands.title.success=标题命令执行成功 commands.title.usage=/title <玩家> ... -commands.tp.success.coordinates=成功传送 {%0} 到坐标 {%1}, {%2}, {%3} +commands.tp.success.coordinates=已将 {%0} 传送至 {%1}, {%2}, {%3} commands.tp.success=成功将 {%0} 传送到 {%1} -commands.tp.usage=/tp [玩家] <目标玩家> 或是 /tp [玩家] [ ] -commands.unban.success=成功解封玩家 {%0} +commands.tp.usage=/tp [玩家名称] <目标玩家> 或 /tp [玩家名称] [ ] +commands.unban.success=已解封玩家 {%0} commands.unban.usage=/pardon <名称> commands.unbanip.invalid=您输入了一个无效的 IP 地址 -commands.unbanip.success=成功解封 IP 地址 {%0} +commands.unbanip.success=已解封 IP 地址 {%0} commands.unbanip.usage=/pardon-ip -commands.whitelist.add.success=成功将 {%0} 加入白名单 +commands.whitelist.add.success=已将 {%0} 加入白名单 commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <玩家> -commands.whitelist.disabled=成功关闭白名单模式 -commands.whitelist.enabled=成功开启白名单模式 +commands.whitelist.disabled=白名单验证已关闭 +commands.whitelist.enabled=白名单验证已启用 commands.whitelist.list=有 {%0} 人 (总计 {%1} 人) 为白名单玩家: -commands.whitelist.reloaded=白名单已重新加载 -commands.whitelist.remove.success=成功将 {%0} 从白名单中移除 +commands.whitelist.reloaded=已从文件重新读取白名单 +commands.whitelist.remove.success=已将 {%0} 移出白名单 commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <玩家> commands.whitelist.usage=/whitelist commands.xp.failure.widthdrawXp=不能给予玩家负数经验值 @@ -118,20 +118,20 @@ commands.xp.success=已将 {%0} 的经验给予 {%1} commands.xp.success.levels=给予 {%1} {%0} 级经验 commands.xp.success.negative.levels=从 {%1} 身上拿走了 {%0} 级经验 death.attack.anvil={%0} 被坠落的铁砧压扁了 -death.attack.arrow.item={%0} 被 {%1} 用 {%2} 射杀了 -death.attack.arrow={%0} 被 {%1} 射杀了 -death.attack.cactus={%0} 被仙人掌刺死了 +death.attack.arrow.item={%0} 被 {%1} 用 {%2} 射杀 +death.attack.arrow={%0} 被 {%1} 射杀 +death.attack.cactus={%0} 被戳死了 death.attack.drown={%0} 淹死了 death.attack.explosion.player={%0} 被 {%1} 炸飞了 -death.attack.explosion={%0} 被炸飞了 +death.attack.explosion={%0} 爆炸了 death.attack.fall={%0} 从高处摔了下来 -death.attack.fallingBlock={0} 被坠落的方块压扁了 +death.attack.fallingBlock={%0} 被掉落的方块压扁了 death.attack.fireworks={%0}随着一声巨响消失了 death.attack.flyIntoWall={%0} 感受到了动能 death.attack.generic={%0} 死了 -death.attack.inFire={%0} 在火焰中升天 -death.attack.inWall={%0} 在墙壁中窒息 -death.attack.lava={%0} 试图在岩浆里游泳 +death.attack.inFire={%0} 浴火焚身 +death.attack.inWall={%0} 在墙里窒息而亡 +death.attack.lava={%0} 试图在熔岩里游泳 death.attack.magic={%0} 被魔法杀死了 death.attack.mob={%0} 被 {%1} 杀死了 death.attack.onFire={%0} 被烧死了 @@ -139,15 +139,15 @@ death.attack.outOfWorld={%0} 掉出了这个世界 death.attack.player.item={%0} 被 {%1} 用 {%2} 杀死了 death.attack.player={%0} 被 {%1} 杀死了 death.attack.trident={%0}被{%1}刺穿了 -death.attack.wither={%0} 被凋零杀死了 +death.attack.wither={%0} 凋谢了 death.fell.accident.generic={%0} 从高处摔了下来 -disconnectionScreen.invalidName=无效的名字! -disconnectionScreen.invalidSkin=无效的皮肤! +disconnectionScreen.invalidName=无效名称! +disconnectionScreen.invalidSkin=皮肤无效! disconnectionScreen.loggedinOtherLocation=已从其他地点登录 -disconnectionScreen.noReason=已从服务器断开连接 +disconnectionScreen.noReason=你已断开连接 disconnectionScreen.notAuthenticated=你必须通过Xbox Live身份验证。 -disconnectionScreen.outdatedClient=客户端版本太旧! -disconnectionScreen.outdatedServer=服务器版本太旧! +disconnectionScreen.outdatedClient=无法连接: 过期的客户端 +disconnectionScreen.outdatedServer=无法连接: 过期的服务器 disconnectionScreen.resourcePack=下载或应用资源包时遇到了一个问题。 disconnectionScreen.serverFull=服务器已满! effect.darkness=黑暗 @@ -213,9 +213,9 @@ item.record_stal.desc=C418 - stal item.record_strad.desc=C418 - strad item.record_wait.desc=C418 - wait item.record_ward.desc=C418 - ward -kick.admin.reason=已被管理员踢出服务器。原因:{%0} -kick.admin=被管理员踢出。 -kick.reason.cheat={%0} 在这个服务器不被允许 +kick.admin.reason=您已被管理员踢出游戏: {%0} +kick.admin=您已被管理员移除出游戏 +kick.reason.cheat=此服务器上未启用{%0} multiplayer.player.joined={%0} 加入了游戏 multiplayer.player.left={%0} 退出了游戏 potion.absorption=伤害吸收 @@ -247,38 +247,38 @@ potion.wither=凋零 record.nowPlaying=正在播放:{%0} tile.bed.noSleep=你只能在晚上睡觉 tile.bed.occupied=这张床已被占用 -tile.bed.tooFar=你离床太远了 +tile.bed.tooFar=床太远了 ; -------------------- PocketMine-MP main runtime language strings, always translated server-side -------------------- pocketmine.command.alias.illegal=无法注册别名'{%0}', 因为它包含非法字符 pocketmine.command.alias.notFound=无法注册别名'{%0}', 因为它包含不存在的命令:{%1} pocketmine.command.alias.recursive=无法注册别名'{%0}', 因为它包含递归命令:{%1} pocketmine.command.ban.ip.description=阻止特定的 IP 地址使用此服务器 -pocketmine.command.ban.player.description=封禁指定玩家使用此服务器 -pocketmine.command.banlist.description=查看被此服务器封禁的所有玩家 +pocketmine.command.ban.player.description=阻止指定的玩家使用此服务器 +pocketmine.command.banlist.description=查看所有被禁止进入本服务器的玩家 pocketmine.command.clear.description=清空玩家物品栏中的物品 -pocketmine.command.clear.usage=/clear [玩家] [物品] [最大数值] +pocketmine.command.clear.usage=/clear <玩家> <最大数量> pocketmine.command.defaultgamemode.description=设置默认游戏模式 pocketmine.command.deop.description=解除某人的管理员权限 pocketmine.command.difficulty.description=设置游戏难度 pocketmine.command.dumpmemory.description=转储内存使用情况诊断信息至硬盘 pocketmine.command.effect.description=增加/移除玩家身上的效果 -pocketmine.command.enchant.description=添加附魔物品 +pocketmine.command.enchant.description=在物品上增加符咒 pocketmine.command.error.permission=你没有权限使用此命令:{%commandName} -pocketmine.command.error.playerNotFound=找不到符合“{%playerName}”名称的玩家 +pocketmine.command.error.playerNotFound=无法找到玩家 "{%playerName}" pocketmine.command.exception=在 {%1} 执行命令 '{%0}' 时存在未处理的异常:{%2} -pocketmine.command.gamemode.description=更改玩家的游戏模式 +pocketmine.command.gamemode.description=将玩家改变为一个特定的游戏模式 pocketmine.command.gamemode.failure=为{%playerName}更改游戏模式失败! pocketmine.command.gamemode.unknown=未知游戏模式:“{%gameModeName}” -pocketmine.command.gc.chunks=区块数:{%chunksCollected} -pocketmine.command.gc.cycles=周期:{%cyclesCollected} -pocketmine.command.gc.description=执行服务器内存垃圾收集任务 -pocketmine.command.gc.entities=实体数:{%entitiesCollected} +pocketmine.command.gc.chunks=区块:{%chunksCollected} +pocketmine.command.gc.cycles=变量: {%cyclesCollected} +pocketmine.command.gc.description=启动垃圾收集任务 +pocketmine.command.gc.entities=实体:{%entitiesCollected} pocketmine.command.gc.header=垃圾收集结果 -pocketmine.command.gc.memoryFreed=释放了 {%memoryFreed} MB 内存 -pocketmine.command.give.description=给一个特定的玩家一定数量的物品 +pocketmine.command.gc.memoryFreed=释放内存: {%memoryFreed} MB +pocketmine.command.give.description=给予指定的玩家一定数量的物品 pocketmine.command.give.usage=/give <玩家> <物品ID[:damage]> [数量] [标签] -pocketmine.command.help.description=显示帮助菜单 +pocketmine.command.help.description=提供帮助命令列表 pocketmine.command.help.specificCommand.description=简介:{%description} pocketmine.command.help.specificCommand.header=帮助:/{%commandName} pocketmine.command.help.specificCommand.usage=用法:{%usage} @@ -286,15 +286,15 @@ pocketmine.command.help.specificCommand.aliases=别名:{%aliasList} pocketmine.command.kick.description=从此服务器移除特定的玩家 pocketmine.command.kill.description=自杀或杀死其他玩家 pocketmine.command.kill.usage=/kill [玩家] -pocketmine.command.list.description=显示所有在线玩家 -pocketmine.command.me.description=在聊天中表现特定的动作 +pocketmine.command.list.description=列出服务器上的玩家 +pocketmine.command.me.description=在聊天中执行指定的动作 pocketmine.command.notFound=未知指令:{%commandName}。使用{%helpCommand}以列出所有可用的指令。 pocketmine.command.op.description=给予一个特定的玩家管理员权限 pocketmine.command.particle.description=添加粒子效果到一个世界 -pocketmine.command.particle.usage=/particle <粒子名称> [数量] [数据值] +pocketmine.command.particle.usage=/particle <名称> [count] [data] pocketmine.command.plugins.description=获取在此服务器运行的插件列表 pocketmine.command.plugins.success=插件 ({%0}):{%1} -pocketmine.command.save.description=保存服务器到磁盘上 +pocketmine.command.save.description=将服务器保存到磁盘 pocketmine.command.saveoff.description=禁用服务器自动保存 pocketmine.command.saveon.description=启用服务器自动保存 pocketmine.command.say.description=作为发送者广播指定消息 @@ -302,15 +302,15 @@ pocketmine.command.seed.description=显示世界种子 pocketmine.command.setworldspawn.description=设置世界的出生点。如果未定义坐标,将使用玩家的坐标。 pocketmine.command.spawnpoint.description=设置一个玩家的出生点 pocketmine.command.status.description=重新读取服务器的性能。 -pocketmine.command.stop.description=关闭服务器 -pocketmine.command.tell.description=发送一个私密消息到指定玩家 +pocketmine.command.stop.description=停止服务器 +pocketmine.command.tell.description=向玩家发送私人信息 pocketmine.command.time.description=更改每个世界的时间 pocketmine.command.time.usage=/time <数值> 或 /time -pocketmine.command.timings.alreadyEnabled=计时已经启用过了 +pocketmine.command.timings.alreadyEnabled=计时已启用 pocketmine.command.timings.collect=收集计时结果... pocketmine.command.timings.description=记录计时信息以查看服务器的性能。 pocketmine.command.timings.disable=已禁用计时 -pocketmine.command.timings.enable=已启用计时和重置 +pocketmine.command.timings.enable=启用或复位计时器 pocketmine.command.timings.pasteError=在粘贴报告时发生了一个错误 pocketmine.command.timings.reset=已重置计时 pocketmine.command.timings.timingsDisabled=请通过键入 /timings on 来启用计时 @@ -321,11 +321,11 @@ pocketmine.command.timings.usage=/timings pocketmine.command.title.description=控制屏幕标题 pocketmine.command.tp.description=传送指定的玩家 (或你自己) 到另一个玩家或坐标 pocketmine.command.transferserver.description=将您自己传送到另一个服务器 -pocketmine.command.transferserver.usage=/transferserver <服务器> [端口] -pocketmine.command.unban.ip.description=允许特定的 IP 地址使用此服务器 +pocketmine.command.transferserver.usage=/transferserver <服务器IP> [端口] +pocketmine.command.unban.ip.description=允许指定的IP地址使用此服务器 pocketmine.command.unban.player.description=允许特定的玩家使用此服务器 pocketmine.command.userDefined.description=用户自定义命令 -pocketmine.command.version.description=获取此服务器及使用中的插件的版本信息 +pocketmine.command.version.description=获取此服务器的版本, 包括正在使用的插件 pocketmine.command.version.minecraftVersion=兼容的 Minecraft 版本:{%minecraftVersion}(协议版本:{%minecraftProtocolVersion}) pocketmine.command.version.noSuchPlugin=此服务器未运行任何使用该名称的插件。使用 /plugins 获取插件列表。 pocketmine.command.version.operatingSystem=操作系统:{%operatingSystemName} @@ -334,16 +334,16 @@ pocketmine.command.version.phpJitEnabled=已启用({%extraJitInfo}) pocketmine.command.version.phpJitNotSupported=不支持 pocketmine.command.version.phpJitStatus=PHP JIT:{%jitStatus} pocketmine.command.version.phpVersion=PHP 版本:{%phpVersion} -pocketmine.command.version.serverSoftwareName=该服务器正在运行 {%serverSoftwareName} -pocketmine.command.version.serverSoftwareVersion=服务器版本:{%serverSoftwareVersion}(Git 哈希值:{%serverGitHash}) +pocketmine.command.version.serverSoftwareName=服务器正在运行 {%serverSoftwareName} +pocketmine.command.version.serverSoftwareVersion=服务器版本: {%serverSoftwareVersion} (Git哈希: {%serverGitHash}) pocketmine.command.version.usage=/version [插件名称] -pocketmine.command.whitelist.description=管理可以使用此服务器的玩家列表 +pocketmine.command.whitelist.description=管理允许使用此服务器的玩家列表 pocketmine.command.xp.description=添加或删除玩家经验值 pocketmine.command.xp.usage=/xp <经验值[L]> [玩家] -pocketmine.crash.archive="崩溃转存报告已经自动地被提交到崩溃存档。你可以在 {%0} 查看到它或使用 ID #{%1}。" -pocketmine.crash.create=一个无可挽回的错误已经发生,并且服务器已经崩溃。正在创建崩溃转存报告 -pocketmine.crash.error=无法创建崩溃报告:{%0} -pocketmine.crash.submit=请上传 "{%0}" 文件到崩溃存档并提交链接到错误报告页面。请提供尽可能多的信息。 +pocketmine.crash.archive="故障转储已自动提交到故障存档. 您可以在 {%0} 上查看, 也可以使用ID #{%1}" +pocketmine.crash.create=发生了不可恢复的错误, 服务器已崩溃, 创建故障转储 +pocketmine.crash.error=不可创建故障转储: {%0} +pocketmine.crash.submit=请将 "{%0}" 文件上传到崩溃存档, 并将链接提交到"错误报告"页面, 提供尽可能多的信息 pocketmine.data.playerCorrupted={%0} 的玩家数据已损坏,正在创建新的用户数据文件 pocketmine.data.playerNotFound=没有找到 "{%0}" 的玩家数据,正在创建新的用户数据文件 pocketmine.data.playerOld=找到了旧的 "{%0}" 的玩家数据,正在更新用户数据文件 @@ -351,7 +351,7 @@ pocketmine.data.saveError=无法保存 "{%0}" 的玩家数据:{%1} pocketmine.debug.enable=LevelDB 支持已启用 pocketmine.disconnect.ban=您已被此服务器封禁,原因: {%reason} pocketmine.disconnect.ban.hardcore=在极限模式中死亡 -pocketmine.disconnect.ban.ip=IP被封禁 +pocketmine.disconnect.ban.ip=您的IP被封禁 pocketmine.disconnect.ban.noReason=你已被此服务器封禁 pocketmine.disconnect.clientDisconnect=客户端断开连接 pocketmine.disconnect.clientReconnect=不能在相同的IP和端口上新建会话 @@ -362,12 +362,12 @@ pocketmine.disconnect.error.loginTimeout=登录超时 pocketmine.disconnect.error.internal=服务内部错误 pocketmine.disconnect.error.respawn=无法找到安全的出生点 pocketmine.disconnect.error.timeout=会话已超时 -pocketmine.disconnect.incompatibleProtocol=不兼容 ({%0}) 版本协议。 +pocketmine.disconnect.incompatibleProtocol=协议版本不兼容 ({%0}) pocketmine.disconnect.invalidSession.badSignature=密钥链签名验证失败。 pocketmine.disconnect.invalidSession.missingKey=上一个密钥链没有预期的公钥。 -pocketmine.disconnect.invalidSession.tooEarly=凭据无法被使用——请检查服务端的日期/时间是否与客户端匹配。 -pocketmine.disconnect.invalidSession.tooLate=凭据已过期——请检查服务端的日期/时间是否与客户端匹配。 -pocketmine.disconnect.invalidSession=无效的会话。原因:{%0} +pocketmine.disconnect.invalidSession.tooEarly=令牌还不能使用 - 检查服务器的日期/时间是否与客户端一致. +pocketmine.disconnect.invalidSession.tooLate=令牌已过期 - 检查服务器的日期/时间是否与客户端一致 +pocketmine.disconnect.invalidSession=无效会话. 原因: {%0} pocketmine.disconnect.kick=已被管理员踢出服务器。原因:{%reason} pocketmine.disconnect.kick.noReason=被管理员踢出 pocketmine.disconnect.transfer=传送到另一个服务器 @@ -379,13 +379,13 @@ pocketmine.level.badDefaultFormat=选择的默认世界格式 "{%0}" 不存在 pocketmine.level.conversion.finish=升级世界“{%worldName}”成功。原文件已备份到 {%backupPath} pocketmine.level.conversion.start=正在升级世界“{%worldName}”到新格式。这可能需要一段时间。 pocketmine.level.corrupted=检测到损坏:{%details} -pocketmine.level.defaultError=没有默认地图被加载 +pocketmine.level.defaultError=没有默认世界被加载 pocketmine.level.generationError=无法生成世界 "{%0}": {%1} -pocketmine.level.invalidGeneratorOptions=无效的生成器预设“{%preset}” 生成器:“{%generatorName}”:{%details} +pocketmine.level.invalidGeneratorOptions=生成器 "{%generatorName}" 的预设 "{%preset}" 无效: {%details} pocketmine.level.loadError=无法加载世界 "{%0}": {%1} -pocketmine.level.notFound=世界 "{%0}" 不存在 +pocketmine.level.notFound=无法找到世界 "{%0}" pocketmine.level.preparing=正在准备世界 "{%0}" -pocketmine.level.spawnTerrainGenerationProgress=正在生成出生点地形:{%done} / {%total}({%percentageDone}%) +pocketmine.level.spawnTerrainGenerationProgress=生成出生点地形: {%done} / {%total} ({%percentageDone}%) pocketmine.level.unknownFormat=未知格式 pocketmine.level.unknownGenerator=未知生成器“{%generatorName}” pocketmine.level.unloading=正在卸载世界 "{%0}" @@ -464,49 +464,49 @@ pocketmine.player.logIn={%0}[/{%1}:{%2}] 进入游戏,实体 ID 为 {%3},位 pocketmine.player.logOut={%0}[/{%1}:{%2}] 退出了游戏,原因 :{%3} pocketmine.plugin.aliasError=无法注册 {%1} 的别名 {%0}: 包含不被允许的字符 '{%2}' pocketmine.plugin.ambiguousMinAPI=某些主要版本找到了多个最低 API 版本 ({%0}) -pocketmine.plugin.badDataFolder=设置的数据目录 {%dataFolder} 已存在,而且不是一个文件夹 -pocketmine.plugin.circularDependency=检测到了循环依赖 -pocketmine.plugin.commandError=无法加载插件 {%1} 的指令 {%0}:指令名称含有非法字符“{%2}” -pocketmine.plugin.deprecatedEvent=插件 '{%0}' 已经使用 '{%2}' 方法注册了一个在 '{%1}' 的监听器,但是该事件已经过时。 -pocketmine.plugin.disable=正在停用插件 {%0} +pocketmine.plugin.badDataFolder=指向的数据目录 {%dataFolder} 存在且不是目录 +pocketmine.plugin.circularDependency=检测到循环依赖关系 +pocketmine.plugin.commandError=无法为插件{%0}加载命令{%1}: 指令名称包括不允许的字符 '{%2}' +pocketmine.plugin.deprecatedEvent=插件 '{%0}' 在方法 '{%2}' 上为 '{%1}' 注册了一个监听器, 但该事件已被废弃 +pocketmine.plugin.disable=正在关闭 {%0} pocketmine.plugin.disallowedByBlacklist=被黑名单禁止 pocketmine.plugin.disallowedByWhitelist=被白名单禁止 pocketmine.plugin.duplicateError=无法加载插件 '{%0}':插件已存在 -pocketmine.plugin.duplicatePermissionError=不能重新声明权限“{%permissionName}” -pocketmine.plugin.emptyExtensionVersionConstraint=必需的 PHP 扩展“{%extensionName}”的版本限制 {%constraintIndex} 为空 -pocketmine.plugin.enable=正在启用插件 {%0} +pocketmine.plugin.duplicatePermissionError=无法重新注册权限 '{%permissionName}' +pocketmine.plugin.emptyExtensionVersionConstraint=所需 PHP 扩展 '{%extensionName}' 的版本约束 {%constraintIndex} 为空 +pocketmine.plugin.enable=正在开启 {%0} pocketmine.plugin.enableError=无法启用插件 '{%0}':{%1} -pocketmine.plugin.extensionNotLoaded=没有加载必要的 PHP 扩展“{%extensionName}” +pocketmine.plugin.extensionNotLoaded=要求的 PHP 扩展 '{%extensionName}' 没有加载 pocketmine.plugin.genericLoadError=无法加载插件 {%0} pocketmine.plugin.incompatibleAPI=不兼容的API版本 (插件需要 {%0} 中之一) -pocketmine.plugin.incompatibleExtensionVersion=安装了PHP 插件“{%extensionName}”的不兼容版本 {%extensionVersion}(插件需要:{%pluginRequirement}) +pocketmine.plugin.incompatibleExtensionVersion=不兼容的 PHP 扩展 '{%extensionName}' 版本 {%extensionVersion} (插件要求:{%pluginRequirement}) pocketmine.plugin.incompatibleOS=不兼容的操作系统 (插件需要 {%0} 中之一) -pocketmine.plugin.incompatiblePhpVersion=不兼容的PHP版本(插件需要以下之一: {%0}) -pocketmine.plugin.incompatibleProtocol=不兼容的网络协议版本 (插件需要 {%0} 中之一) -pocketmine.plugin.invalidAPI=无效的 API 版本 “{%apiVersion}” -pocketmine.plugin.invalidExtensionVersionConstraint=需要的 PHP 插件“{%extensionName}”的版本约束 {%versionConstraint} 无效 +pocketmine.plugin.incompatiblePhpVersion=不兼容的PHP版本 (插件需要 {%0} 其中之一) +pocketmine.plugin.incompatibleProtocol=不兼容的我的世界协议版本(插件需要 {%0} 其中之一) +pocketmine.plugin.invalidAPI=无效API版本 '{%apiVersion}' +pocketmine.plugin.invalidExtensionVersionConstraint=所需 PHP 扩展 '{%extensionName}' 的版本约束 {%versionConstraint} 无效 pocketmine.plugin.invalidManifest=无效的插件清单:{%details} -pocketmine.plugin.load=正在加载插件 {%0} +pocketmine.plugin.load=正在加载 {%0} pocketmine.plugin.loadError=无法加载插件 '{%0}':{%1} -pocketmine.plugin.mainClassNotFound=找不到插件主类 -pocketmine.plugin.mainClassWrongType=插件主类不是 {%pluginInterface} 的实例 -pocketmine.plugin.mainClassAbstract=插件主类不能是抽象类 -pocketmine.plugin.restrictedName=受限制的名称 +pocketmine.plugin.mainClassNotFound=找不到主类 +pocketmine.plugin.mainClassWrongType=主类必须是一个 {%pluginInterface} 实例 +pocketmine.plugin.mainClassAbstract=主类不能是一个抽象类 +pocketmine.plugin.restrictedName=名称受限 pocketmine.plugin.spacesDiscouraged=插件 '{%0}' 在名字中使用了空格,这是不推荐的 pocketmine.plugin.someEnableErrors=启用某些插件失败,关闭服务器以保护服务器的完整性。 pocketmine.plugin.someLoadErrors=加载某些插件失败,关闭服务器以保护服务器完整性 pocketmine.plugin.suicide=插件在启动时关闭了自身 -pocketmine.plugin.unknownDependency=没有找到依赖:{%0} +pocketmine.plugin.unknownDependency=未知依赖: {%0} pocketmine.save.start=正在保存服务器数据... pocketmine.save.success=数据保存完成,用时 {%0} 秒 pocketmine.server.auth.disabled=在线模式已禁用,服务器将不会验证玩家是否登录到Xbox Live。 pocketmine.server.auth.enabled=在线模式已启用,服务器将验证玩家是否登录到Xbox Live。 -pocketmine.server.authProperty.disabled=在server.properties里面设置"xbox-auth"为 "true" 来启用认证。 -pocketmine.server.authProperty.enabled=在server.properties里面设置"xbox-auth"为 "false" 来禁用认证。 +pocketmine.server.authProperty.disabled=要启用认证, 在server.properties中把 "xbox-auth" 设置为 "true". +pocketmine.server.authProperty.enabled=要关闭认证, 在server.properties中把 "xbox-auth" 设置为 "false". pocketmine.server.authWarning=虽然这使得无需正版验证就可以进行连接,但它也允许黑客们使用他们输入的任何用户名进行连接。 pocketmine.server.defaultGameMode=默认游戏模式:{%0} -pocketmine.server.devBuild.error1=您正在运行 {%0} 开发版,但您的设定不允许运行开发版。 -pocketmine.server.devBuild.error2=开发版可能会有意想不到的漏洞,崩溃,破坏插件,破坏所有数据等等。 +pocketmine.server.devBuild.error1=你正在运行一个 {%0} 开发版构建, 但你的配置不允许运行开发构建. +pocketmine.server.devBuild.error2=开发版本可能有意想不到的错误, 崩溃, 破坏你的插件, 损坏你的所有数据等等. pocketmine.server.devBuild.error3=除非您是开发人员并且知道自己在做什么,否则请避免使用开发版本。 pocketmine.server.devBuild.error4=必须要使用此版本,请在pocketmine.yml中将"{%0}"设置为"true"。 pocketmine.server.devBuild.error5=要下载稳定版本,请访问 {%0} 。