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import { app, BrowserWindow } from "electron";
import * as path from "path";
import * as url from "url";
import { Dispatch } from "@main/dispatch";
let win: any = null;
function createWindow() {
// Create the browser window.
win = new BrowserWindow({
width: 1300,
height: 900,
minWidth: 1300,
minHeight: 900,
});
// 然后加载应用的 index.html。
const prod: url.UrlObject = {
pathname: path.join(__dirname, "/index.html"),
protocol: "file:",
slashes: true,
};
const dev: url.UrlObject = {
host: `127.0.0.1:${process.env.PORT}`,
slashes: true,
protocol: "http",
};
if (process.env.NODE_ENV === "development") {
win.loadURL(url.format(dev));
win.webContents.openDevTools();
} else {
win.loadURL(url.format(prod));
}
}
function initApp() {
createWindow();
const dispatch = new Dispatch();
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on("ready", initApp);
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on("window-all-closed", () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== "darwin") {
app.quit();
}
});
app.on("activate", () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (win === null) {
initApp();
}
});
// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。