Motor de jogos 3D que utiliza àrvores BSP para acelerar gráficos e detecção de colisões.
Ferramentas:
- gcc
- make
- pkg-config
Bibliotecas:
- OpenGL ES 2.0
- SDL2
- SDL2_image
- SDL2_mixer
- check (libcheck, unit testing)
- libgvc (graphviz)
- blender (3D editor)
Digite:
make
make tehs
make behs
para compilar todos os programas, modelos 3D e árvores BSP.
Digite:
make check
aperte enter e começe a rezar.
Digite:
build/engine
Controles:
tecla | comando |
---|---|
h |
move para a esquerda |
j |
move para trás |
k |
move para frente |
l |
move para a direita |
b |
move para cima |
<espaço> |
move para baixo |
w |
visualizar wireframes |
m |
controla câmera com mouse |