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File metadata and controls

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Teh Engine

Motor de jogos 3D que utiliza àrvores BSP para acelerar gráficos e detecção de colisões.

Dependências

Ferramentas:

  • gcc
  • make
  • pkg-config

Bibliotecas:

  • OpenGL ES 2.0
  • SDL2
  • SDL2_image
  • SDL2_mixer
  • check (libcheck, unit testing)
  • libgvc (graphviz)
  • blender (3D editor)

Compilação

Digite:

make
make tehs
make behs

para compilar todos os programas, modelos 3D e árvores BSP.

Testes

Digite:

make check

aperte enter e começe a rezar.

Executar

Digite:

build/engine

Controles:

tecla comando
h move para a esquerda
j move para trás
k move para frente
l move para a direita
b move para cima
<espaço> move para baixo
w visualizar wireframes
m controla câmera com mouse