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module.md

File metadata and controls

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模块和加载器规范

简介

该文档主要的设计目标是定义前端代码的模块规范,便于开发资源的共享和复用。该文档 在 amdjs 规范的基础上,进行了更细粒度的规范化。

编撰

李玉北、erik、黄后锦、王杨、张立理、赵雷、陈新乐、顾轶灵、林志峰、刘恺华。

本文档由商业运营体系前端技术组审校发布。

要求

在本文档中,使用的关键字会以中文+括号包含的关键字英文表示: 必须(MUST) 。关键字"MUST", "MUST NOT", "REQUIRED", "SHALL", "SHALL NOT", "SHOULD", "SHOULD NOT", "RECOMMENDED", "MAY", and "OPTIONAL"被定义在rfc2119中。

模块定义

模块定义 必须(MUST) 采用如下的方式:

define( factory );

推荐采用define(factory)的方式进行模块定义。使用匿名moduleId,从而保证开发中模块与路径相关联,有利于模块的管理与整体迁移。

SHOULD NOT使用如下的方式:

define( moduleId, deps, factory );

moduleId

moduleId的格式应该符合 amdjs 中的约束条件。

  1. moduleId的类型应该是string,并且是由/分割的一些term来组成。例如:this/is/a/moduleId
  2. term应该符合[a-zA-Z0-9_]+这个规则。
  3. moduleId不应该有.js后缀。
  4. moduleId应该跟文件的路径保持一致。

moduleId在实际使用(如require)的时候,又可以分为如下几种类型:

  1. relative moduleId:是以./或者../开头的moduleId。例如:./foo, ../../bar
  2. top-level moduleId:除上面两种之外的moduleId。例如foobar/abar/b

在模块定义的时候,define的第一个参数如果是moduleId必须(MUST)top-level moduleId不允许(MUST NOT)relative moduleId

factory

AMD风格与CommonJS风格

模块的factory有两种风格,AMD推荐的风格CommonJS的风格AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

建议(SHOULD) 使用AMD推荐的风格,其更符合Web应用的习惯,对模块的数据类型也便于管理。

// AMD推荐的风格
define( function( require ) {
    return {
        method: function () {
            var foo = require("./foo/bar");
            // blabla...
        }
    };
});

// CommonJS的风格
define( function( require, exports, module ) {
    module.exports = {
        method: function () {
            var foo = require("./foo/bar");
            // blabla...
        }
    };
});

参数

模块的factory默认有三个参数,分别是require, exports, module

define( function( require, exports, module ) {
    // blabla...
});

使用AMD推荐风格时,exportsmodule参数可以省略。

define( function( require ) {
    // blabla...
});

开发者 不允许(MUST NOT) 修改require, exports, module参数的形参名称。下面就是错误的用法:

define( function( req, exp, mod ) {
    // blablabla...
});

类型

factory可以是任何类型,一般来说常见的就是三种类型function, string, object。当factory不是function时,将直接做为模块对象。

// src/foo.js
define( "hello world. I'm {name}" );

// src/bar.js
define( {"name": "fe"} );

上面这两种写法等价于:

// src/foo.js
define( function(require) {
    return "hello world. I'm {name}";
});

// src/bar.js
define( function(require) {
    return {"name": "fe"};
} );

require

require这个函数的参数是moduleId,通过调用require我们就可以引入其他的模块。require有两种形式:

require( {string} moduleId );
require( {Array} moduleIdList, {Function} callback );

require存在local requireglobal require的区别。

factory内部的requirelocal require,如果require参数中的moduleId的类型是relative moduleId,那么相对的是当前模块id

在全局作用域下面调用的requireglobal requireglobal require不支持relative moduleId

// src/foo.js
define( function( require ) {
    var bar = require("./bar"); // local require
});

// src/main.js
// global require
require( ['foo', 'bar'], function ( foo, bar ) {     
    // blablalbla...
});

exports

exports是使用CommonJS风格定义模块时,用来公开当前模块对外提供的API的。另外也可以忽略exports参数,直接在factory里面返回自己想公开的API。例如下面三种写法功能是一样的:

define( function( require, exports, module ) {
    exports.name = "foo";
});

define( function( require, exports, module ) {
    return { "name" : "foo" };
});

define( function( require, exports, module ) {
    module.exports.name = "foo";
});

module是当前模块的一些信息,一般不会用到。其中module.exports === exports

dependencies

模块和模块的依赖关系需要通过require函数调用来保证。

// src/js/ui/Button.js
define( function( require, exports, module ) {
    require("css!../../css/ui/Button.css");
    require("tpl!../../tpl/ui/Button.tpl.html");

    var Control = require("ui/Control");
    
    /**
     * @constructor
     * @extends {Control}
     */
    function Button() {
        Control.call(this);

        var foo = require("./foo");
        foo.bar();
    }
    baidu.inherits(Button, Control);

    ...

    // exports = Button;
    // return Button;
});

具体实现的时候是通过正则表达式分析factory的函数体来识别出来的。因此为了保证识别的正确率,请尽量 避免在函数体内定义require变量或者require属性。例如不要这么做:

var require = function(){};
var a = {require:function(){}};
a.require("./foo");
require("./bar");

模块加载器配置

AMD Loader应该支持如下的配置,更新配置的时候,写法如下:

<script src="${amdloader.js}"></script>
<script>
require.config({
    ....
});
</script>

baseUrl

类型应该是string。在ID-to-path的阶段,会以baseUrl作为根目录来计算。如果没有配置的话,就默认以当前页面所在的目录为baseUrl。 如果baseUrl的值是relative,那么相对的是当前页面,而不是AMD Loader所在的位置。

paths

类型应该是Object.<string, string>。它维护的是moduleId前缀到路径的映射规则。这个对象中的key应该是moduleId的前缀,value如果是一个相对路径的话,那么相对的是baseUrl。当然也可以是绝对路径的话,例如:/this/is/a/path//www.google.com/this/is/a/path

{
    baseUrl: '/fe/code/path',
    paths: {
        'ui': 'esui/v1.0/ui',
        'ui/Panel': 'esui/v1.2/ui/Panel',
        'tangram': 'third_party/tangram/v1.0',
        'themes': '//www.baidu.com/css/styles/blue'
    }
}

ID-to-path的阶段,如果模块或者资源是以ui, ui/Panel, tangram开头的话,那么就会去配置指定的地方去加载。例如:

  • ui/Button => /fe/code/path/esui/v1.0/ui/Button.js
  • ui/Panel => /fe/code/path/esui/v1.2/ui/Panel.js
  • js!tangram => /fe/code/path/third_party/tangram/v1.0/tangram.js
  • css!themes/base => //www.baidu.com/css/styles/blue/base.css

另外,需要支持为插件指定不同的的paths,语法如下:

{
    baseUrl: '/fe/code/path',
    paths: {
        'css!': '//www.baidu.com/css/styles/blue',
        'css!foo': 'bar',
        'js!': '//www.google.com/js/gcl',
        'js!foo': 'bar'
    }
}

模块加载器插件

该文档不限定使用何种AMD Loader,但是一个AMD Loader应该支持至少三种插件(css,js,tpl)才能满足我们的业务需求。

插件语法

[Plugin Module ID]![resource ID]

Plugin Module Id是插件的moduleId,例如cssjstpl等等。!是分割符。

resource ID资源Id,可以是top-level或者relative。如果resource IDrelative,那么相对的是当前模块的Id,而不是当前模块Url。例如:

// src/Button.js
define( function( require, exports, module ){
    require( "css!./css/Button.css" );
    require( "css!base.css" );
    require( "tpl!./tpl/Button.tpl.html" );
});

如果当前模块的路径是${root}/src/ui/Button.js,那么该模块依赖的Button.cssButton.tpl.html的路径就应该分别是${root}/src/css/ui/Button.css${root}/src/tpl/Button.tpl.html;该模块依赖的base.css的路径应该是${baseUrl}/base.css

css插件

参考上面的示例。如果resource ID省略后缀名的话,默认是.css;如果有后缀名,以具体的后缀名为准。例如:.less

js插件

用来加载不符合该文档规范的js文件,例如jquerytangram等等。例如:

// src/js/ui/Button.js
define( function( require, exports, module ) {
    require( "js!jquery" );
    require( "js!./tangram" );
});

tpl插件

如果项目需要前端模板,需要通过tpl插件加载。tpl插件由模板引擎提供方实现。插件的语法应该跟上述jscss插件的语法保持一致,例如:

require( "tpl!./foo.tpl.html" );

FAQ

为什么不能采用define(moduleId, deps, factory)来定义模块?

define(moduleId, deps, factory)这种写法,很容易出现很长的deps,影响代码的风格。

define(
    "module/id", 
    [
        "module/a", 
        "module/b", 
        "module/c"
    ], 
    function ( require ) {
        // blabla...
    }
);

构建工具对代码进行处理和编译时,允许将代码编译成这种风格,明确硬依赖。

相对于模块的Id和相对于模块Url有什么区别?

还是看 erik的解释吧