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Se podría añadir una opción para volver al paso anterior y eliminar el siguiente código en todos los pasos para poder modificar lo que se decidió en ese paso.
if (game.GetType() != NULL) throw new std::runtime_error("Duplicated query");
Sin embargo una vez iniciado el juego ya no debería permitirse.
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Sin embargo una vez iniciado el juego ya no debería permitirse.
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