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Permitir volver al paso anterior cuando se está creando una partida #2

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themarioga opened this issue May 28, 2019 · 0 comments
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@themarioga
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Se podría añadir una opción para volver al paso anterior y eliminar el siguiente código en todos los pasos para poder modificar lo que se decidió en ese paso.

if (game.GetType() != NULL) throw new std::runtime_error("Duplicated query");

Sin embargo una vez iniciado el juego ya no debería permitirse.

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