Skip to content

Commit

Permalink
Merge pull request #45 from raspberrypilearning/draft
Browse files Browse the repository at this point in the history
Fix translation
  • Loading branch information
sashamishcheriakova authored Feb 23, 2024
2 parents 7ae0a1a + 6f7429d commit 19236ba
Show file tree
Hide file tree
Showing 15 changed files with 29 additions and 26 deletions.
2 changes: 2 additions & 0 deletions el-GR/meta.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,6 +3,8 @@ title: Μεγαλώνοντας μια λιβελούλα
hero_image: images/banner.png
description: Φτιάξε μια λιβελούλα που μεγαλώνει καθώς τρώει ενοχλητικά κουνούπια και
άλλα έντομα.
meta_title: Έργα προγραμματισμού Scratch για παιδιά και εφήβους | Μεγαλώνοντας μια λιβελούλα
meta_description: Learn Scratch with the Raspberry Pi Foundation's coding projects for kids and teens. Make a Scratch app where a dragonfly grows bigger as it eats insects.
version: 4
listed: true
copyedit: false
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion el-GR/quiz1/question_1.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -48,7 +48,7 @@ end

--- /feedback ---

- (x) Το αντικείμενο **Κάβουρας** θα πρέπει να αγγίζει το μπλε χρώμα
- () Το αντικείμενο **Κάβουρας** θα πρέπει να αγγίζει το μπλε χρώμα

--- feedback ---

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion el-GR/quiz1/question_2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@
legend: Ερώτηση 2 από 3
---

Έγραψες κώδικα για να κάνεις τη λιβελούλα να κινείται μόνο αν είναι `δεν`{:class="block3operators"} `αγγίζει`{:class="block3sensing"} τον δείκτη του ποντικιού.
Έγραψες κώδικα για να κάνεις τη λιβελούλα να κινείται μόνο αν `δεν`{:class="block3operators"} `αγγίζει`{:class="block3sensing"} τον δείκτη του ποντικιού.

Πού θα έβαζες ένα μπλοκ `παίξε ήχο`{:class="block3sound"} για να κάνεις τη λιβελούλα να ξεκινά έναν ήχο κάθε φορά που κινείται;

Expand Down
10 changes: 5 additions & 5 deletions el-GR/quiz1/question_3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,15 +4,15 @@
legend: Ερώτηση 3 από 3
---

Στο έργο σου, χρησιμοποίησες μπλοκ `επίλεξε τυχαία`{:class="block3operators"} για να μετακινήσεις το αντικείμενο **Έντομο** σε ένα φυσικό, απρόβλεπτο μοτίβο πτήσης.
Στο έργο σου, χρησιμοποίησες μπλοκ `επίλεξε τυχαίο`{:class="block3operators"} για να μετακινήσεις το αντικείμενο **Έντομο** σε ένα φυσικό, απρόβλεπτο μοτίβο πτήσης.

Ποιο μπλοκ `επίλεξε τυχαία`{:class="block3operators"} θα μπορούσε να δώσει τον αριθμό `10`;
Ποιο μπλοκ `επίλεξε τυχαίο`{:class="block3operators"} θα μπορούσε να δώσει τον αριθμό `10`;

--- choices ---

- ( )

`επίλεξε τυχαία [0] έως [9]`{:class="block3operators"}
`επίλεξε τυχαίο [0] έως [9]`{:class="block3operators"}

--- feedback ---

Expand All @@ -22,7 +22,7 @@ legend: Ερώτηση 3 από 3

- ( )

`επίλεξε τυχαία [20] έως [100]`{:class="block3operators"}
`επίλεξε τυχαίο [20] έως [100]`{:class="block3operators"}

--- feedback ---

Expand All @@ -32,7 +32,7 @@ legend: Ερώτηση 3 από 3

- (x)

`επίλεξε τυχαία [1] έως [50]`{:class="block3operators"}
`επίλεξε τυχαίο [1] έως [50]`{:class="block3operators"}

--- feedback ---

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion el-GR/scratch-comments.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -22,4 +22,4 @@

κάνε τις μύγες να εμφανίζονται από την άκρη

Χρησιμοποίησε τη μύγα από το αντικείμενο Βάτραχος ή σχεδίασε τη δικιά σου. Ή χρησιμοποιήστε το emoji Κουνούπι. Πάτησε το πλήκτρο 'Windows' μαζί με '.' για είσοδο.
Χρησιμοποίησε τη μύγα από το αντικείμενο Frog ή σχεδίασε τη δικιά σου. Ή χρησιμοποίησε το emoji Κουνούπι. Πάτησε το πλήκτρο 'Windows' μαζί με '.' για είσοδο.
Binary file modified el-GR/solutions/Grow a dragonfly - complete.sb3
Binary file not shown.
4 changes: 2 additions & 2 deletions el-GR/step_1.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,7 +8,7 @@
+ Χρησιμοποίησε τον επεξεργαστή `Ήχων`{:class="block3sound"} για να επεξεργαστείς έναν ήχο

<p style="border-left: solid; border-width:10px; border-color: #0faeb0; background-color: aliceblue; padding: 10px;">
Χρησιμοποιούμε <span style="color: #0faeb0">**συνθήκες**</span> όλη την ώρα για να λάβουμε αποφάσεις. Θα μπορούσαμε να πούμε «αν το μολύβι δεν είναι μυτερό, τότε ακόνισέ το». Το μπλοκ `εάν`{:class="block3control"} και οι συνθήκες μας επιτρέπουν να γράψουμε κώδικα που κάνει κάτι διαφορετικό ανάλογα με το αν μια συνθήκη είναι αληθής ή ψευδής.</p>
Χρησιμοποιούμε <span style="color: #0faeb0">**συνθήκες**</span> όλη την ώρα για να λάβουμε αποφάσεις. Θα μπορούσαμε να πούμε «εάν το μολύβι δεν είναι μυτερό, τότε πρέπει να το ξύσεις». Το μπλοκ `εάν`{:class="block3control"} και οι συνθήκες μας επιτρέπουν να γράψουμε κώδικα που κάνει κάτι διαφορετικό ανάλογα με το αν μια συνθήκη είναι αληθής ή ψευδής.</p>

--- no-print ---
--- task ---
Expand All @@ -18,7 +18,7 @@
<div style="flex-basis: 175px; flex-grow: 1">
Μετακίνησε το ποντίκι (ή το δάχτυλό σου) γύρω από τη σκηνή για να φας έντομα. Πώς κινούνται τα έντομα;

Ποιο μέρος της λιβελλούλας πρέπει να αγγίξει τα έντομα για να τα φάει; Τι συμβαίνει με τη λιβελλούλα όταν η λιβελλούλα τρώει ένα έντομο;
Ποιο μέρος της λιβελούλας πρέπει να αγγίξει τα έντομα για να τα φάει; Τι συμβαίνει με τη λιβελούλα όταν η λιβελούλα τρώει ένα έντομο;
</div>
<div class="scratch-preview" style="margin-left: 15px;">
<iframe allowtransparency="true" width="485" height="402" src="https://scratch.mit.edu/projects/embed/656194651/?autostart=false" frameborder="0"></iframe>
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions el-GR/step_10.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,5 +23,6 @@

Ευστάθιος Ιωσηφίδης
Μάνος Ζεάκης
Σταυρούλα Μισθού

Χάρη στους εθελοντές, μπορούμε να δώσουμε σε ανθρώπους σε όλο τον κόσμο την ευκαιρία να μάθουν στη γλώσσα τους. Μπορείτε να μας βοηθήσετε να προσεγγίσουμε περισσότερους ανθρώπους μεταφράζοντας εθελοντικά - περισσότερες πληροφορίες στο [rpf.io/translate](https://rpf.io/translate).
12 changes: 6 additions & 6 deletions el-GR/step_2.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,18 +11,18 @@

--- task ---

Άνοιξε [το αρχικό έργο Μεγαλώνοντας μια λιβελούλα](https://scratch.mit.edu/projects/535695413/editor){:target="_blank"}. Το Scratch θα ανοίξει σε νέα καρτέλα του φυλλομετρητή.
Άνοιξε το [αρχικό έργο Μεγαλώνοντας μια λιβελούλα](https://scratch.mit.edu/projects/535695413/editor){:target="_blank"}. Το Scratch θα ανοίξει σε νέα καρτέλα του φυλλομετρητή.

[[[working-offline]]]

--- /task ---

<p style="border-left: solid; border-width:10px; border-color: #0faeb0; background-color: aliceblue; padding: 10px;">
Οι <span style="color: #0faeb0">**Λιβελούλες**</span> μπορούν να βρεθούν σε όλο τον κόσμο, ενώ υπάρχουν για πάνω από 300 εκατομμύρια χρόνια!</p>
Οι <span style="color: #0faeb0">**λιβελούλες**</span> μπορούν να βρεθούν σε όλο τον κόσμο και υπάρχουν για πάνω από 300 εκατομμύρια χρόνια!</p>

--- task ---

**Επιλογή:** Κάνε κλικ στο **Επίλεξε ένα Υπόβαθρο** και πρόσθεσε ένα υπόβαθρο της επιλογής σου. Χρησιμοποιήσαμε το υπόβαθρο **Jurassic**.
**Επιλογή:** Κάνε κλικ στο **Επιλέξτε Υπόβαθρο** και πρόσθεσε ένα υπόβαθρο της επιλογής σου. Χρησιμοποιήσαμε το υπόβαθρο **Jurassic**.

![](images/choose-backdrop-icon.png)

Expand All @@ -36,7 +36,7 @@

![](images/choose-sprite-icon.png)

![Το πλαίσιο αναζήτησης όταν δακτυλογραφείται 'dragonfly' (λιβελούλα) και το αντικείμενο Λιβελούλα στη συλλογή.](images/dragonfly-search.png)
![Το πλαίσιο αναζήτησης όπου πληκτρολογείται 'dragonfly' (λιβελούλα) και το αντικείμενο Dragonfly στη συλλογή.](images/dragonfly-search.png)

--- /task ---

Expand Down Expand Up @@ -66,9 +66,9 @@ end

--- task ---

Κάνε κλικ στην καρτέλα **Κοστούμια** και χρησιμοίησε το εργαλείο **Επιλογή** (βέλος) για να επιλέξεις το κοστούμι. Χρησιμοποίησε το εργαλείο **Περιστροφή** στο κάτω μέρος του επιλεγμένου κοστουμιού για να γυρίσεις το κοστούμι **Λιβελούλα** προς τα δεξιά.
Κάνε κλικ στην καρτέλα **Κοστούμια** και χρησιμοίησε το εργαλείο **Επιλογή** (βέλος) για να επιλέξεις το κοστούμι. Χρησιμοποίησε το εργαλείο **Περιστροφή** στο κάτω μέρος της επιλεγμένης ενδυμασίας για να γυρίσεις την ενδυμασία **Λιβελούλα** προς τα δεξιά.

![Μια κινούμενη εικόνα που δείχνει πώς να περιστρέψεις το κοστούμι της λιβελούλας σύροντας τα βέλη περιστροφής έτσι ώστε η λιβελούλα να βλέπει προς τα δεξιά.](images/rotated-costume.gif)
![Μια κινούμενη εικόνα που δείχνει πώς να περιστρέψεις την ενδυμασία της λιβελούλας σύροντας τα βέλη περιστροφής έτσι ώστε η λιβελούλα να βλέπει προς τα δεξιά.](images/rotated-costume.gif)

![Η επιλεγμένη ενδυμασία λιβελούλα όπως έχει περιστραφεί για να κοιτάει προς τα δεξιά.](images/rotated-costume.png)

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion el-GR/step_3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -73,7 +73,7 @@ if on edge, bounce
end
```

Το μπλοκ `εάν σε όριο, αναπήδησε`{:class="block3motion"} ελέγχει αν το αντικείμενο έχει φτάσει στην άκρη της σκηνής και δείχνει το αντικείμενο σε διαφορετική κατεύθυνση, αν έχει φτάσει.
Το μπλοκ `εάν σε όριο, αναπήδησε`{:class="block3motion"} ελέγχει αν το αντικείμενο έχει φτάσει στην άκρη της σκηνής και στρέφει το αντικείμενο σε διαφορετική κατεύθυνση, αν έχει φτάσει.

--- /task ---

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion el-GR/step_4.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -129,7 +129,7 @@ end

--- task ---

Προς το παρόν, η μύγα εξακολουθεί να κινείται μετά το τέλος του έργου. Προσθέστε αυτό το script στο αντικείμενο **Έντομο**.
Προς το παρόν, η μύγα εξακολουθεί να κινείται μετά το τέλος του έργου. Πρόσθεσε αυτό το script στο αντικείμενο **Έντομο**.

![](images/fly-icon.png)

Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions el-GR/step_6.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@

<div style="display: flex; flex-wrap: wrap">
<div style="flex-basis: 200px; flex-grow: 1; margin-right: 15px;">
Η λιβελούλα χρειάζεται μια επιλογή από έντομα.
Η λιβελούλα χρειάζεται μια ποικιλία από έντομα.
</div>
<div>
![Σκηνή με δύο έντομα και τη λιβελούλα.](images/more-food.png){:width="300px"}
Expand Down Expand Up @@ -96,11 +96,11 @@ end

Εάν δεν έχει επιλεγεί το χρώμα του στόματος της λιβελούλας, κάνε κλικ στον κύκλο χρώματος και στη συνέχεια κάνε κλικ στο εργαλείο **Σταγονόμετρο** για να επιλέξεις ένα χρώμα.

![Το μενού κύκλου χρώματος με το εργαλείο σταγονόμετρου.](images/colour-eyedropper.png)
![Το μενού κύκλου χρώματος με το εργαλείο σταγονόμετρο.](images/colour-eyedropper.png)

Κάνε κλικ στο στόμα της λιβελούλας στην Σκηνή για να ορίσεις το χρώμα που ταιριάζει:

![Το εργαλείο σταγονόμετρου με την επισήμανση επιλογής χρώματος να αιωρείται πάνω από το μωβ στόμα της λιβελούλας.](images/colour-select.png)
![Το εργαλείο σταγονόμετρο με την επισήμανση επιλογής χρώματος να αιωρείται πάνω από το μωβ στόμα της λιβελούλας.](images/colour-select.png)

**Συμβουλή:** Εάν είναι δύσκολο να το κάνεις, άλλαξε το μέγεθος του αντικειμένου **Λιβελούλα** ώστε να είναι πραγματικά μεγάλο.

Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion el-GR/step_7.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,7 +4,7 @@
<div style="flex-basis: 200px; flex-grow: 1; margin-right: 15px;">
Τα έντομα στην εφαρμογή σου κινούνται σε πολύ προβλέψιμο μοτίβο, αλλά στην πραγματικότητα είναι δύσκολο να τα πιάσεις.

Θα χρησιμοποιήσεις το μπλοκ `επίλεξε τυχαία`{:class="block3operators"} για να κάνεις το έντομο να κινείται με πιο φυσικό τρόπο.
Θα χρησιμοποιήσεις το μπλοκ `επίλεξε τυχαίο`{:class="block3operators"} για να κάνεις το έντομο να κινείται με πιο φυσικό τρόπο.
</div>
<div>
![Σκηνή που δείχνει έντομα να δείχνουν προς διαφορετικές κατευθύνσεις.](images/random-movement.png){:width="300px"}
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion el-GR/step_8.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1 @@
## Αναστοχασμός
## Γρήγορο κουίζ
6 changes: 3 additions & 3 deletions el-GR/step_9.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -17,9 +17,9 @@

--- task ---

Χρησιμοποίησε το πληκτρολόγιο των emoji για να προσθέσεις ένα αντικείμενο **Emoji κουνούπι**.
Χρησιμοποίησε το πληκτρολόγιο των emoji για να προσθέσεις ένα αντικείμενο **emoji Κουνούπι**.

Αντέγραψε ένα υπάρχον αντικείμενο **έντομο** και μετά κάνε κλικ στην καρτέλα **Ενδυμασίες**. **Ζωγράφισε** μια νέα ενδυμασία και επίλεξε το εργαλείο **Κείμενο**. Αντί να πληκτρολογήσεις κείμενο, χρησιμοποίησε τη συντόμευση πληκτρολογίου emoji για το λειτουργικό σου σύστημα:
Αντίγραψε ένα υπάρχον αντικείμενο **έντομο** και μετά κάνε κλικ στην καρτέλα **Ενδυμασίες**. **Ζωγράφισε** μια νέα ενδυμασία και επίλεξε το εργαλείο **Κείμενο**. Αντί να πληκτρολογήσεις κείμενο, χρησιμοποίησε τη συντόμευση πληκτρολογίου emoji για το λειτουργικό σου σύστημα:

Windows - Windows key + '.'
MacOS - ctrl + cmd + space
Expand All @@ -31,7 +31,7 @@ Linux - ctrl + '.'

![Το emoji κουνούπι στο πρόγραμμα επεξεργασίας ζωγραφικής.](images/emoji-mosquito.png)

**Συμβουλή:** Τα Emojis μπορεί να φαίνονται διαφορετικά σε διαφορετικούς υπολογιστές, επομένως ενδέχεται να μην φαίνονται ίδια σε tablet και επιτραπέζιο υπολογιστή. Ορισμένα emoji δεν είναι διαθέσιμα σε ορισμένους υπολογιστές, αλλά οι περισσότεροι σύγχρονοι υπολογιστές τα υποστηρίζουν.
**Συμβουλή:** Τα emojis μπορεί να φαίνονται διαφορετικά σε διαφορετικούς υπολογιστές, επομένως ενδέχεται να μην φαίνονται ίδια σε tablet και επιτραπέζιο υπολογιστή. Ορισμένα emoji δεν είναι διαθέσιμα σε ορισμένους υπολογιστές, αλλά οι περισσότεροι σύγχρονοι υπολογιστές τα υποστηρίζουν.

--- /task ---

Expand Down

0 comments on commit 19236ba

Please sign in to comment.