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Sync2chに対応したい #20
Comments
@eru issue/20ブランチの方で実装がそれなりにできてきたので、もう少ししたらベータ版を出したいのですがよろしいでしょうか? |
@S--Minecraft そうですね、β版を用意してテスターを募るのがいいかと思います。 ただ、その場合どういう風にテスターに使ってもらうのかというところが問題になるかと思います。 例えば、crxファイルをzipファイルの状態でgh-pagesブランチなどに設置して、テスターとなってもらうユーザに各自導入してもらう(zipファイルをダウンロード->パッケージ化されていない拡張機能を〜 & 設定のインポート&エクスポートで既にインストールされているread.crx 2とは別管理にする) 方法はもちろんお任せしますが、たとえばcrxファイルの署名用の鍵とかが必要であればパッケージング作業は行いますので、気軽にご連絡くださいー。 |
@eru 了解です 方法としてはgh-pages上に別のcrx(manifest.jsonのバージョン等を修正したもの)を設置して新しいアプデ用xmlを用意する感じでやろうかと思います(何度も導入してもらう手間が省けると思うので) あと、この場合は別のアプリとして認識されるので、自分の方でパッケージングできますよね? |
@S--Minecraft そうですね。ベータライン作る感じですね。 オプションにβ版を使うというチェックボックスを追加してそれによって、アップデートの取得先を変更する変更を入れる。 今外出してしまってるので、家に戻ったらopensslか何か使って署名用の秘密鍵暗号化してお渡ししますね。 |
TODO: アップデート周りの処理がどうなってるか見てないので、上記のことがまずできるのか確認がいる |
@eru いいですね |
@S--Minecraft 指摘の通り & update_urlはmanifest.jsonに書いたもので固定なので無理っぽいですね… 一つのupdates.xmlに複数のappIdのものを書くことは問題ないみたいなので、
それで、リリース用とβ用で署名(=appId)を分けて管理していく感じでどうでしょうか。 |
@eru そうですね |
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