From c613a034e0624414e812a0bf3b0a986975b48553 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: rumaniel Date: Fri, 2 Aug 2024 01:37:58 +0900 Subject: [PATCH] Update resume --- about.md | 47 ++++++++++++++++++++++++++++++++--------------- 1 file changed, 32 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/about.md b/about.md index 75c3ae5..1318184 100644 --- a/about.md +++ b/about.md @@ -2,10 +2,6 @@ layout: page title: About permalink: /about/ ---- -# 김효진 -# Resume - --- # 김효진 @@ -24,16 +20,22 @@ https://github.com/rumaniel rumaniel@hotmail.com -+82-10-6851-2148 - ## Professional Experiences -**StudioZoo,** Jun 2020 - Current, Lead Client Programmer +**SZCodeLab Inc** July 2023 - Current, Lead Programmer + +- Unity3D를 이용한 클라이언트 개발 및 배포 프로세스 전반 구축 +- Express/Typescript 를 이용한 API 서버 구축 +- Terraform을 이용한 AWS 인프라 구축 및 관리 +- Helm chart를 이용한 AWS EKS에 배포 프로세스 구축 +- Github Action을 이용한 백엔드 배포 자동화 + +**StudioZoo** Jun 2020 - July 2023, Lead Client Programmer - 스타트업 초기 멤버로 개발 환경 셋팅 - Unity3D를 이용한 클라이언트 개발 및 배포 프로세스 전반 구축 - Google Analytics, Bigquery, DataStudio를 이용한 데이터 수집, 시각화 및 분석 -- ASP.NET, Mysql을 Dockerize 한 API 서버 구축 및 배포 +- ASP.NET를 이용한 API 서버 구축 및 Azure/Container App, AWS/ECS 에 배포. **Bagelcode** @@ -61,23 +63,38 @@ May 2017 - May 2020, Senior Client Programmer,
Jan 2014 - Apr 2017, Client Pr - Unity3d를 이용한 신규 프로젝트 프로토타이핑 및 제품화를 위한 스펙 검증 이후 라이브를 고려한 설계 및 개발 가능 - 최적화 및 기능구현 목적을 위한 쉐이더 코드 작성 가능 - Java 및 Objc를 이용한 Unity3d Native 플러그인 제작 가능 -- ASP.NET를 이용한 라이브 게임 서비스를 위한 API 서버 구축 및 배포 가능 -- Jenkins를 이용한 빌드 및 배포 자동화 파이프라인 제작 가능 +- Jenkins, Fastlane, Github Action을 이용한 빌드 및 배포 자동화 파이프라인 제작 가능 - 지표분석을 위한 개발 단계에서의 데이터 설계 및 데이터 수집 파이프라인 구축 가능 +- ASP.NET을 이용한 라이브 게임 서비스를 위한 API 서버 구축 및 배포 가능 +- Express/Typescript를 이용한 라이브 게임 서비스를 위한 API 서버 구축 및 배포 가능 +- Terraform을 이용한 AWS 인프라 구축 및 관리 가능 +- Helm Chart를 이용한 AWS EKS에 배포 프로세스 구축 가능 ## Projects +**Golden Mango Casino**, SZCodeLab, July 2024 + +- Unity3d를 이용해 UI와 네트워크 및 Native 코드 부분 구현 +- Jenkins/Fastlane 을 이용한 빌드 및 배포 자동화 +- Express/Typescript 를 이용한 API 서버 구축 +- Terraform을 이용한 AWS 인프라 구축 및 관리 +- Helm Chart를 통한 AWS EKS에 배포 프로세스 구축 +- Github Action을 이용한 백엔드 배포 자동화 + **HeadsUp Poker**, StudioZoo, Apr 2023 - Unity3d를 이용해 UI와 네트워크 및 Native 코드 부분 구현 +- [Unitask](https://github.com/Cysharp/UniTask)를 적극적으로 활용한 비동기 구현 +- [Vcontainer](https://github.com/hadashiA/VContainer)를 이용한 DI 구현 및 테스트 코드 작성 +- Jenkins/Fastlane 을 이용한 빌드 및 배포 자동화 - Photon Engine을 이용한 멀티플레이 구현 -- ASP.NET, mysql을 Dockerize한 API 서버 구축 및 배포 +- ASP.NET를 이용한 API 서버 구축 및 Azure/Container App, AWS/ECS 에 배포 **Slot & Dragons**, StudioZoo, Apr 2021 - Unity3d를 이용해 게임 전체 개발 - Jenkins를 이용한 빌드 자동화 -- Google Analytics를 통한 데이터 수집 및 통계 파이프라인 구축 +- Google Analytics, Bigquery, DataStudio를 통한 데이터 수집 및 통계 파이프라인 구축 **Jackpotjoy Slots,** Bagelcode, Aug 2019 @@ -88,7 +105,7 @@ May 2017 - May 2020, Senior Client Programmer,
Jan 2014 - Apr 2017, Client Pr - Jenkins를 이용해 원 소스 멀티 앱 빌드 파이프라인 자동화 - 서울 오피스 개발 팀장으로 해외 개발 및 운영 오피스와 협업 주도 -**Epic Diamond Slots,** Bigfish Games, ****Nov 2017 +**Epic Diamond Slots,** Bigfish Games, Nov 2017 - 기존 Vegas Party Slots 개편 작업 및 라이브 - 슬롯머신게임 및 UI, NGUI에서 UGUI로 포팅 @@ -101,7 +118,7 @@ May 2017 - May 2020, Senior Client Programmer,
Jan 2014 - Apr 2017, Client Pr - Typescript를 이용한 서버 컨텐츠 제작 - Jenkins를 이용한 빌드 및 배포 자동화 -**Vegas Party Slots,** Bigfish Games, ****Jan 2016 +**Vegas Party Slots,** Bigfish Games, Jan 2016 - Unity3d, NGUI를 이용한 슬롯머신 게임, UI 제작 및 라이브 - Android/iOS 퍼블리셔 SDK 적용 및 유틸리티 코드 제작 @@ -115,7 +132,7 @@ May 2017 - May 2020, Senior Client Programmer,
Jan 2014 - Apr 2017, Client Pr ## Languages - Korean(Native) -- English(intermediate) - 업무를 위한 회의 및 문서 작성 가능 +- English(intermediate) - 업무를 위한 커뮤니케이션 및 문서 작성 가능 ## Activities