✨ 一个CounterStrikeSharp插件,允许玩家自定义他们的模型,具有诸如模型选择菜单、权限限制、设置默认模型以及其他高级功能。
Caution
此插件可能导致GSLT封禁,请自行承担风险
preview.mp4
自定义模型部分
- 菜单式选择模型 (wasd菜单)
- 可为T/CT阵营设置不同模型
- 随机模型
- 选择后可立刻更新
- 第三人称预览
- 可设置默认模型
- 可按照权限和玩家设置特殊模型
- 可禁用腿部模型
从 Release下载最新版插件, 然后放到counterstrikesharp的plugins文件夹里
如果你不使用自定义模型,不用安装这些插件
- 使用创意工坊模型请安装:MultiAddonManager
!md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>
打开选择模型菜单!mg
打开皮肤组选择菜单
!model
显示玩家当前用的模型 + 帮助!model <@random / model name> <all/ct/t>
改变玩家的模型 (@random 代表随机模型)!md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>
打开选择模型菜单!mg
打开皮肤组选择菜单
pmc_enable [true/false]
开启 / 关闭此插件pmc_resynccache
重新同步缓存
!modeladmin [all/steamid] reset [all/ct/t]
重置玩家的模型!modeladmin [all/steamid] set [all/ct/t] [model index]
设置玩家的模型!modeladmin [steamid] check
检查玩家是否可以使用当前使用的模型,如果不可以则重置!modeladmin reload
重载配置文件
如果你正确的安装了此插件,counterstrikesharp/configs/plugins/PlayerModelChanger/PlayerModelChanger.json
文件会被生成。
见 Wiki
- 你应该使用编译后的模型 (后缀为
.vmdl_c
) - 在配置文件内,你应该使用
.vmdl
而不是.vmdl_c
作为后缀
用 Source2Viewer
或 GCFScape
打开创意工坊vpk (或者原版的pak01 vpk)
找到你想要的模型 (.vmdl_c
文件),复制出他的路径
路径应该是这样的: characters/.../xxx.vmdl
(如果在characters文件夹里)
注意: 路径里的文件格式.vmdl_c
应该被替换成.vmdl
在这个插件里设置你的workshop id, 请看 MultiAddonManager
请看 配置 部分
- 替换模型的方法: DefaultSkins by ChallengerMode
- 第三人称预览代码: ThirdPerson-WIP by UgurhanK
- 菜单:WASDMenuAPI by Interesing-exe
- 翻译
构建插件请使用 dotnet build
.
欢迎一切 Issues / Pull Requests
前置:
- 你自己的模型
- Counter-Strike 2 Workshop Tools (可以在
Steam客户端 -> cs2 -> 属性 -> DLC
里安装)
Step 1. 打开cs2安装目录, 找到 game/csgo/gameinfo.gi
,
定位到文件最后,找到AddonConfig -> VpkDirectories
。然后添加你想要打包到VPK里的文件夹,下面是例子:
例子:
AddonConfig
{
"VpkDirectories"
{
"exclude" "maps/content_examples"
"include" "maps"
"include" "characters" // 这是需要打包进去的文件夹
"include" "cfg/maps"
"include" "materials"
"include" "models"
"include" "panorama/images/overheadmaps"
"include" "panorama/images/map_icons"
"include" "particles"
"include" "resource/overviews"
"include" "scripts/vscripts"
"include" "sounds"
"include" "soundevents"
"include" "lighting/postprocessing"
"include" "postprocess"
"include" "addoninfo.txt"
}
"AllowAddonDownload" "1"
"AllowAddonDownloadForDemos" "1"
"DisableAddonValidationForDemos" "1"
}
Step 2. 启动 Counter-Strike 2 Workshop Tools
, 然后点击 Create New Addon
Step 3. 前往目录 ./game/csgo_addons/<your addon name>/
然后把你的character文件夹复制到这里
Step 4. 打开 Asset Browser
, 然后点击右上角的 Tools
按钮, 打开 Counter-Strike 2 Workshop Manager
Step 5. 点击 Counter-Strike 2 Workshop Manager
里的 New
按钮, 把所有信息都填上,然后发布。
Step 6. 等待Steam审核。