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from dotenv import load_dotenv
import pyxel
import openai
import json
import os
load_dotenv()
openai.api_key = os.environ["OPENAI_APIKEY"] # OpenAIのAPIキーを.envから読み込む
MODE_GM = 0
MODE_ACTION = 1
MODE_END = 2
# 日本語フォント表示(Pyxel公式サンプル 13_bitmap_font.py より)
class BDFRenderer:
BORDER_DIRECTIONS = [
(-1, -1),
(0, -1),
(1, -1),
(-1, 0),
(1, 0),
(-1, 1),
(0, 1),
(1, 1),
]
def __init__(self, bdf_filename):
self.fonts = self._parse_bdf(bdf_filename)
self.screen_ptr = pyxel.screen.data_ptr()
self.screen_width = pyxel.width
def _parse_bdf(self, bdf_filename):
fonts = {}
code = None
bitmap = None
with open(bdf_filename, "r") as f:
for line in f:
if line.startswith("ENCODING"):
code = int(line.split()[1])
elif line.startswith("BBX"):
bbx_data = list(map(int, line.split()[1:]))
font_width, font_height = bbx_data[0], bbx_data[1]
elif line.startswith("BITMAP"):
bitmap = []
elif line.startswith("ENDCHAR"):
fonts[code] = (font_width, font_height, bitmap)
bitmap = None
elif bitmap is not None:
hex_string = line.strip()
bin_string = bin(int(hex_string, 16))[2:].zfill(len(hex_string) * 4)
bitmap.append(int(bin_string[::-1], 2))
return fonts
def _draw_font(self, x, y, font, color):
font_width, font_height, bitmap = font
screen_ptr = self.screen_ptr
screen_width = self.screen_width
for j in range(font_height):
for i in range(font_width):
if (bitmap[j] >> i) & 1:
screen_ptr[(y + j) * screen_width + x + i] = color
def draw_text(self, x, y, text, color=7, border_color=None):
for char in text:
code = ord(char)
if code not in self.fonts:
continue
font = self.fonts[code]
if border_color is not None:
for dx, dy in self.BORDER_DIRECTIONS:
self._draw_font(
x + dx,
y + dy,
font,
border_color,
)
self._draw_font(x, y, font, color)
x += font[0] + 1
# メインクラス
class App:
def __init__(self):
pyxel.init(256, 256, title="Pyxel Adventure")
pyxel.load("./asset.pyxres")
self.size_x = 22
self.size_y = 16
self.texts = []
self.mode = MODE_GM
self.bdf = BDFRenderer("umplus_j10r.bdf")
# チャットメッセージ準備
self.chat_messages = [
{
"role": "user",
"content": """
今からテーブルトークRPGをします。あなたはゲームマスターの役割を果たしてください。
## 舞台設定
* プレイヤーの男性(私)は、相棒の女性「ミク」とともに、洞窟の奥深くにある秘宝を探しに行きます。
* ミクは楽天的な性格で、くだけた口調で喋ります。
* 洞窟には危険な生物が生息しており、また多くの罠が潜んでいます。
## ゲームのルール
* あなたは状況を説明し、私に行動の選択肢を最大4つ提示してください。私は数字で行動を選択します。
* 道中にはさまざまハプニングが発生します。
* 私とミクが秘宝を見つけて洞窟の外に持ち帰れば、私の勝ちです。もし、秘宝を見つけられずに洞窟から撤退するか、2人のうちどちらかが大怪我をすると、私の負けです。
それでは、ゲームを始めてください。
""",
},
]
# BGM読み込み
with open(f"bgm1.json", "rt") as fin:
self.bgm1 = json.loads(fin.read())
with open(f"bgm2.json", "rt") as fin:
self.bgm2 = json.loads(fin.read())
# メイン処理実行
self.play(self.bgm1)
pyxel.run(self.update, self.draw)
def draw(self):
pyxel.cls(0)
pyxel.blt(0, 0, 0, 0, 0, 256, 256)
for y in range(min(self.size_y, len(self.texts))):
self.bdf.draw_text(2, 16 + y * 14, self.texts[y], 7, 0)
def update(self):
if self.mode == MODE_GM:
answer = self.generate_answer()
self.texts = []
self.add_text(answer)
# GMのメッセージに「おめでとう」が入っていたらクリアとみなす
if "おめでとう" in answer:
self.play(self.bgm2)
self.end_game()
# それ以外&選択肢の数字がなければゲームオーバーとみなす
elif not "1" in answer:
self.end_game()
else:
self.mode = MODE_ACTION
elif self.mode == MODE_ACTION:
if pyxel.btnp(pyxel.KEY_1):
prompt = "1"
elif pyxel.btnp(pyxel.KEY_2):
prompt = "2"
elif pyxel.btnp(pyxel.KEY_3):
prompt = "3"
elif pyxel.btnp(pyxel.KEY_4):
prompt = "4"
else:
return
self.add_text("\n私の行動:" + prompt)
self.chat_messages.append({"role": "user", "content": prompt})
self.mode = MODE_GM
# ゲーム終了
def end_game(self):
self.add_text("\n[Esc]でゲームを終了します。")
self.mode = MODE_END
# BGM再生
def play(self, bgm):
for ch, sound in enumerate(bgm):
pyxel.sound(ch).set(*sound)
pyxel.play(ch, ch, loop=True)
# 画面にテキスト追加
def add_text(self, words):
self.texts.append("")
for word in words:
if len(self.texts) > self.size_y:
self.texts.pop(0)
idx = len(self.texts) - 1
if word == "\n":
self.texts.append("")
else:
if not word in ["。", "、"] and len(self.texts[idx]) >= self.size_x:
self.texts.append("")
idx += 1
self.texts[idx] += word
# チャットメッセージ生成
def generate_answer(self):
response = openai.ChatCompletion.create(
model="gpt-3.5-turbo",
messages=self.chat_messages,
temperature=0.6,
frequency_penalty=1.0,
)
answer = response["choices"][0]["message"]["content"]
self.chat_messages.append({"role": "assistant", "content": answer})
return answer
App()