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Connexion à un Simulateur de Vol {#connecting-to-a-flight-simulator}

La procédure de configuration est différente pour les connexions distantes et les connexions locales à un simulateur de vol

Little Navmap peut se connecter directement si tous les programmes sont exécutés sur le même ordinateur. L'agent Little Navconnect est nécessaire si Little Navmap est exécuté sur un ordinateur distant.

Connexion Locale {#local-connection}

Tous les Simulateurs

Ouvrez la boîte de dialogue de connexion dans Little Navmap en sélectionnant Menu principal Menu Principal -> Outils -> Connexion du Simulateur de Vol et choisissez le simulateur auquel la connexion doit être établie.

Little Navmap Connect Dialog

Photo ci-dessus: Boîte de dialogue Little Navmap connexion configurée pour une connexion locale à X-Plane. La connexion sera établie manuellement.

Sélectionnez Connecter directement au simulateur de vol local.

Cliquez ensuite sur Connecter. La boîte de dialogue se ferme et Little Navmap essaie d'établir une connexion en arrière-plan.

Cliquez sur Fermer pour conserver toutes les modifications et fermer le dialogue sans établir de connexion.

Activez Connexion automatique si vous ne souhaitez pas vous connecter manuellement. L'orde de démarrage des programmes n'a pas d'importance si cette case est cochée et Little Navmap trouvera le simulateur une fois qu'il est démarré ou lorsqu'il est déjà en cours d'exécution. Cest le réglage recommandé.

Désélectionnez Aéronef AI ou multiplayer ou Navire AI ou multiplayer pour désactiver le transfert de ces informations vers l'interface. Ceci peut être utile pour des raisons de performance si vous utilisez de grandes quantités d'AI mais que vous ne voulez pas voir dans Little Navmap.

X-Plane

Vous devez installer le plugin Little Xpconnect inclus pour utiliser Little Navmap comme une carte mobile avec X-Plane.

Le plugin est fourni avec Little Navmap et peut également être téléchargé séparément.

Copiez le répertoire entier du plugin Little Xpconnect dans Resources/plugins du répertoire source de X-Plane. Le chemin complet devrait ressembler à... /X-Plane 11/Resources/plugins/Little Xpconnect.

Vous pouvez vérifier le gestionnaire de plugins X-Plane pour voir s'il est chargé correctement.

Lorsque vous vous connectez à Little Navmap, choisissez l'option Connexion directe à un simulateur X-Plane local .

Connexion à Distance {#remote-connection}

Les informations météorologiques et aéronautiques de l'utilisateur sont transférées vers Little Navmap sur un ordinateur distant en utilisant l'agent Little Navconnect sur l'ordinateur de vol, ce qui permet d'éviter l'installation fastidieuse et sujette aux erreurs d'une connexion SimConnect distante.

Notez que les informations météorologiques ne peuvent pas être transférées via une connexion à distance depuis X-Plane.

Vous devez extraire l'archive ZIP qui contient les fichiers littlenavmap.exe et littlenavconnect.exe sur les deux ordinateurs. Ensuite, chargez la base de données de scènes sur l'ordinateur distant et copiez la base de données sur l'ordinateur distant. Reportez-vous à la section Exécution sans installation du simulateur de vol pour plus de détails.

Assurez-vous que les versions majeures de Little Navmap et Little Navconnect correspondent sinon vous pourriez recevoir un message d'erreur. Little Navmap 1.0.5 est compatible avec Little Navconnect 1.0.2 mais pas avec 1.2 par exemple.

Pour X-Plane, vous devez également installer le plugin Little Xpconnect. Voir le fichier README.txt dans le répertoire Little Xpconnect pour les instructions d'installation.

Démarrer Little Navconnect sur / Ordinateur Maître {#connect-start-navconnect}

Little Navconnect est fourni avec l'archive de téléchargement Little NavmapStart, Little Navconnect (littlenavconnect.exe) sur l'ordinateur de vol et prenez note du message imprimé dans la fenêtre de journalisation. Vous n'avez besoin que des valeurs colorées qui vous indiquent le nom et l'adresse de l'ordinateur volant. Vous pouvez utiliser l'adresse IP ou le nom d'hôte.

Little Navconnect peut imprimer plusieurs adresses IP ou noms d'hôtes selon la configuration de votre réseau Cela peut se produire si vous avez branché Ethernet et que vous êtes également connecté via un réseau local sans fil, par exemple. Vous devez essayer si vous n'êtes pas sûr de savoir lequel utiliser Assurez-vous également de configurer correctement le pare-feu Windows pour permettre la communication entre littlenavmap.exe et littlenavconnect.exe sur les deux ordinateurs.

Little Navconnect

Photo ci-dessus: Little Navconnect fonctionne et attend un simulateur de vol. Il tourne sur l'ordinateurwin10.fritz.box_ avec l'adresse IP 192.168.2.13._

Modifier le port dans_Little Navconnect_ Options si vous voyez un message d'erreur comme illustré ci-dessous:

[2016-07-27 16:45:35] Impossible de démarrer le serveur: l'adresse liée est déjà utilisée.

Démarrer Little Navmap sur le Client / Ordinateur Distant {#connect-start-navmap}

Ouvrez la boîte de dialogue de connexion dans Little Navmap en sélectionnant Menu Principal -> Outils -> Connexion au Simulateur de Vol. Little Navmap Connect Dialog

Photo ci-dessus: Connecter le dialogue avec les valeurs correctes pour accéder à l'ordinateur distant utilisant Little Navconnect comme illustré ci-dessus.

Maintenant faites ce qui suit après avoir ouvert la boîte de dialogue:

  1. Sélectionnez Connecter à un simulateur de vol distant.
  2. Ajoutez la valeur du nom d'hôte. Il peut s'agir du nom d'hôte ou de l'adresse IP imprimé par Little Navconnect.
  3. Vérifiez la valeur du port.51968 est la valeur par défaut et n' a pas besoin d'être changée habituellement.
  4. Cliquez sur Connecter. La boîte de dialogue se ferme et Little Navmap essaie d'établir une connexion en arrière-plan.

L'établissement d'une connexion peut prendre un certain temps selon votre réseau L'aéronef apparaîtra sur la carte et sur la fenêtre flottante de l’Aéronef Simulateur une fois qu'un vol est mis en place et chargé sur le simulateur. Vous verrez le message Connecté. En attente de mise à jour. dans la fenêtre de l’Aéronef Simulateur si aucun vol n'est encore chargé (c. -à-d. si le simulateur affiche toujours l'écran d'ouverture).

Notez que cela peut parfois prendre un certain temps avant quune erreur ne saffiche si vous avez utilisé les mauvaises valeurs pour le nom d'hôte ou le port.

Il est recommandé de sélectionner Connexion automatiquement. L'ordre de démarrage des trois programmes (simulateur, Little Navconnect et Little Navmap) n' a pas d'importance si cette case est cochée et que les programmes se trouvent.

Désélectionnez Aéronef AI ou multiplayer ou Navire AI ou multiplayer dans Outils -> Options de Little Navconnect pour désactiver le transfert de ces informations à travers le réseau. Ceci peut être utile pour des raisons de performance si vous utilisez de grandes quantités d'AI mais que vous ne voulez pas le voir dans_Little Navmap_.

Options de la Boîte de Dialogue Connecter {#options}

  • Déconnexion: Déconnecte la session en cours et arrête la reconnexion automatique.
  • Connexion: Essaie de se connecter. Une boîte de dialogue d'erreur s'affiche si aucune connexion ne peut être établie. Little Navmap réessaiera constamment si Connexion automatiquement est activé.
  • Fermer: Ferme la boîte de dialogue sans modifier l'état actuel de la connexion.
  • Connexion automatiquement: Little Navmap essaiera de se connecter en permanence si cela est activé. C'est le réglage recommandé.
    • Toutes les tentatives de connexion s'arrêteront immédiatement si vous désélectionnez ce bouton.
    • Vous devez cliquer sur Connecter pour lancer les tentatives de connexion automatique après avoir coché ce bouton.
  • Intervalle de temps de mise à jour: La plage autorisée est de 50 millisecondes jusqu' à 1 seconde. Little Navmap récupère les données d'un simulateur en utilisant cet intervalle de temps. Augmentez cette valeur si vous rencontrez des stutters ou du retard dans le simulateur. Une valeur inférieure se traduira par des mises à jour de cartes plus fluides dans Little Navmap.
  • Aéronef AI ou multiplayer et Navire AI ou multiplayer: Désactive la récupération des véhicules AI. Ces réglages sont appliqué immédiatement. Notez que le trafic maritime nest pas disponible pour X-Plane.