@@ -30,13 +30,13 @@ Man braucht die Version
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Am einfachsten ist die Installation von Eclipse unter Windows mittels des Eclipse Installer.
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Dies ist auf der [ Eclipse-Website] ( https://www.eclipse.org/downloads/packages/installer ) gut erklärt.
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- #### Debian
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+ #### Debian (Linux)
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Unter Debian basierenden Distributionen ist die Installation sehr einfach mit ` snap ` .
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``` shell
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$ sudo snap install eclipse --classic
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```
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- #### Arch
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+ #### Arch (Linux)
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Mit einer Arch-Distribution lässt sich Eclipse ebenso einfach mit ` snap ` installieren. Allerdings ist oftmals ` snap ` noch nicht installiert.
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``` shell
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$ sudo pacman -S snapd
@@ -49,53 +49,96 @@ $ sudo snap install eclipse --classic
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![ Spielervorlage in Eclipse importieren] ( /images/eclipse_import_project.jpg )
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- 1 . Im Menü auf "File" → "Import…" gehen
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+ 1 . Spielervorlage herunterladen (von unserer Website unter allgemeine Dokumatation)
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+
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+ 2 . Die heruntergeladene Zip extrahieren
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+
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+ 3 . In dem extrahiertem Ordner die Batchdatei gradlew ausführen. Es kann
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+ sein das Windows Defender etwas dagegen hat, weil die Anwendung versucht
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+ Gradle herunterzuladen. Falls dies der Fall sein sollte, auf
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+ "weiter Informationen" gehen und auf "trotzdem ausführen" klicken. Wenn
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+ alles funktioniert hat, muss in der Datei nun ein neuer Ordner mit dem Namen
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+ .gradle erschienen sein
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+
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+ 4 . Nun öffnet man Eclipse und geht oben links auf:
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+ 1 . File
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+ 2 . Import...
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+ 3 . Gradle
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+ 4 . Existing Gradle Project
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+ 5 . Next>
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+
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+ 5 . Nun wählt man unter "Project root directory" die extrahierte Datei der Spielervorlage aus und klickt auf "next>"
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+
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+ 6 . Hier muss man einige Dinge beachten:
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+ 1 . Oben links bei "Overide workspace settings" ein Häckchen setzen
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+ 2 . Unter "Gradle distribution" Specific Gradle version auswählen und die Version 6.9.1 angeben
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+ 3 . Unter "Advanced Options" bei "Java home" nachsehen, ob dort der Ordner des
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+ JDK (Java Develobment Kit) angegeben ist und dabei beachten das man nur
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+ JDK´s der Versionen 11-15 benutzen kann.
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+ 4 . Unten wieder auf "Next>" klicken
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+
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+ 7 . Dieser Schritt kann einen Moment dauern. Wenn alles erfolgreich war,
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+ steht unten in der Konsole "CONFIGURE SUCCESFUL". Falls es funktioniert
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+ hat geht man auf "Finish". Falls nicht überprüft man im Schritt davor
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+ die Gradle Version und die Version des JDK, dass angegeben ist
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- 2 . Im Dialogfenster unter "General" "Projects from Folder or Archive"
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- wählen, dann auf den "Next" Button klicken
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+ ### Spielervorlage aus Eclipse starten
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86
57
- 3 . Oben rechts auf "Archive…" klicken und die heruntergeladene
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- ZIP-Datei mit der Spielervorlage auswählen. Dann auf "Finish" klicken.
87
+ Die Spielervorlage kann man starten, indem man im Project-Explorer einen
88
+ Rechtsklick auf die Datei ` Starter.java ` macht und dann "Run As" → "Java
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+ Application" auswählt.
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- Nun muss noch das SDK und Spiel-Plugin eingebunden werden, damit
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- Funktionen wie Autovervollständigung und Anzeige der Dokumentation
62
- richtig arbeiten:
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+ ::: alert { info }
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+ Damit die Spielervorlage erfolgreich startet, muss der
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+ : t [ Spielleiter] { # server } laufen und auf eine Verbindung warten.
94
+ :::
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64
- 1 . Im Package Explorer einen Rechtsklick auf den Eintrag sdk.jar unter
65
- "Referenced Libraries" machen und Properties wählen
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+ ## Einrichtung von IntelliJ
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- 2 . Links "Java Source Attachment" auswählen
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+ Um IntelliJ zu installieren befilgt man folgende Schritte:
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- 3 . Rechts "Workspace location" aktivieren und den Pfad zu
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- "sdk-sources.jar" (im Ordner "lib" des Spielervorlagequellcode
71
- Paketes) einstellen
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+ 1 . Man geht auf die [ IntelliJ-Website] ( https://www.jetbrains.com/idea/download/?section=windows )
101
+ und läd sich IntelliJ Community herunter (Ist unten auf der Website zu finden)
72
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73
- 4 . Den Dialog mit "Apply and Close" schließen
103
+ 2 . Wenn dies geschehen ist führt man die heruntergeladene .exe Datei
104
+ aus und es öffnet sich ein Installer
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105
75
- 5 . Im Package Explorer einen Rechtsklick auf den Eintrag für das
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- Spiel-Plugin unter "Referenced Libraries" machen (Spielname und
77
- Jahreszahl, also z.B. "piranhas\_ 2019.jar") und Properties wählen
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+ 3 . Nachdem man ausgewählt hat wo das Programm gespeichert werden soll,
107
+ kommt man in ein Menü das Installation Options heißt. Hier wählt man:
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+ 1 . Add "Open Folder as Project"
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+ 2 . .java
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+ 3 . .gradle
111
+
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+ 4 . Im nächsten Menü wählt man Install aus
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79
- 6 . Links "Java Source Attachment" auswählen
114
+ 5 . Wenn der Instalationsprozess fertig ist geht man auf Finish
80
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- 7 . Rechts "Workspace location" aktivieren und den Pfad zur Source-Jar
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- (im Ordner "lib" des Spielervorlagen-Quellcode-Pakets) einstellen
83
- (heißt genau wie das Spiel-Plugin, mit einem "sources" angehängt,
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- also z.B. "piranhas\_ 2019-sources.jar")
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- 8 . Den Dialog mit "Apply and Close" schließen
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+ ### Spielervorlage in IntelliJ einbinden
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88
- ### Spielervorlage aus Eclipse starten
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+ 1 . Spielervorlage herunterladen (von unserer Website unter allgemeine Dokumatation)
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- Die Spielervorlage kann man starten, indem man im Project-Explorer einen
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- Rechtsklick auf die Datei ` Starter.java ` macht und dann "Run As" → "Java
92
- Application" auswählt.
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+ 2 . Die heruntergeladene Zip extrahieren
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- ::: alert { info }
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- Damit die Spielervorlage erfolgreich startet, muss der
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- : t [ Spielleiter] { # server } laufen und auf eine Verbindung warten.
97
- :::
123
+ 3 . Man klickt auf Open (entweder im Startmenü neben New Project oder
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+ oben links über das Optionsmenü, wenn man bereits in einem Projekt ist)
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+
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+ 4 . Nun wählt man die extrahierte Datei aus und klickt auf "Trust Project"
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+
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+ 5 . Nach dem Import wählt man unten links das Hammersymbol aus und wenn
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+ alles funktioniert hat steht in der Konsole "BUILD SUCCESSFUL". Falls
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+ das nicht der Fall sein sollte tut man folgendes:
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+
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+ 1 . Man geht oben links auf Optionen (Das Symbol mit den 4 Strichen)
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+ 2 . Klickt auf "File" und wählt dort "Project Structure" aus
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+ 3 . Nun wählt man bei "SDK" (Software Devolopment Kit) die Version 15
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+ aus und setzt das "Language Level" auf "SDK Default" ganz oben im Menü
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+ 4 . Nun geht man auf Apply und schließt das Menü
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+ 5 . Wenn man alle Schritte befolgt hat geht man nun wieder auf das Hammersymbol
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+ unten links und klickt auf das Refresh-Symbol bzw. auf "Sync Gradle Project"
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+ wenn man mit der Maus auf dem Button ist.
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## Weiterführende Links
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- [ Homepage der Eclipse-IDE] ( http://www.eclipse.org )
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+ - [ Homepage der IntelliJ-IDE] ( https://www.jetbrains.com/de-de/idea/ )
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