You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
все названия конструкторов вынести в отдельный файл и вместо написания if (user._ === 'user') писать if (user._ === USER_CONSTRUCTOR_NAME). Билдер и парсер тоже должны использовать эти же константы. На сколько я понимаю, если правильно настроить Terser, можно добиться сжатия названий, и тогда у нас в коде будут только единожды встречаться строковые константы с названиями конструкторов.
похоже на предыдущую идею, но расширена не только на названия конструкторов, а и на названия полей. Опять же, выносим в константы и обращаемся к ним не как user.first_name, а как user[FIRST_NAME]. Таким образом, опять же, при правильной настройке Terser-а, можно добиться того, чтобы все длинные поля сообщений минифицировались.
Самое важное и самое сложное: мы можем урезать половину протокола, поскольку он у нас не используется. Можно определиться с API, которое мы хотим поддерживать в третьем этапе и выкинуть всё лишнее. Думаю, это уменьшит размер сервис-воркера раза в полтора, если грамотно к этому подойти.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
if (user._ === 'user')
писатьif (user._ === USER_CONSTRUCTOR_NAME)
. Билдер и парсер тоже должны использовать эти же константы. На сколько я понимаю, если правильно настроить Terser, можно добиться сжатия названий, и тогда у нас в коде будут только единожды встречаться строковые константы с названиями конструкторов.user.first_name
, а какuser[FIRST_NAME]
. Таким образом, опять же, при правильной настройке Terser-а, можно добиться того, чтобы все длинные поля сообщений минифицировались.The text was updated successfully, but these errors were encountered: