有一个二维矩阵 grid ,每个位置要么是陆地(记号为 0 )要么是水域(记号为 1 )。
我们从一块陆地出发,每次可以往上下左右 4 个方向相邻区域走,能走到的所有陆地区域,我们将其称为一座「岛屿」。
如果一座岛屿 完全 由水域包围,即陆地边缘上下左右所有相邻区域都是水域,那么我们将其称为 「封闭岛屿」。
请返回封闭岛屿的数目。
输入:grid = [[1,1,1,1,1,1,1,0],[1,0,0,0,0,1,1,0],[1,0,1,0,1,1,1,0],[1,0,0,0,0,1,0,1],[1,1,1,1,1,1,1,0]]
输出:2
解释:
灰色区域的岛屿是封闭岛屿,因为这座岛屿完全被水域包围(即被 1 区域包围)。
输入:grid = [[0,0,1,0,0],[0,1,0,1,0],[0,1,1,1,0]]
输出:1
输入:grid = [[1,1,1,1,1,1,1],
[1,0,0,0,0,0,1],
[1,0,1,1,1,0,1],
[1,0,1,0,1,0,1],
[1,0,1,1,1,0,1],
[1,0,0,0,0,0,1],
[1,1,1,1,1,1,1]]
输出:2
先把跟边界连通的 0 变成 1 (或者其他占位符),然后计算其他连通的 0 有多少组。
- 时间复杂度:$O(m*n)$,m 和 n 是 grid 的长宽。
- 空间复杂度:$O(max(m, n))$,递归栈的空间我感觉是这个。
JavaScript Code
/**
* @param {number[][]} grid
* @return {number}
*/
var closedIsland = function (grid) {
const outOfBoundary = (grid, x, y) =>
x < 0 || x >= grid.length || y < 0 || y >= grid[0].length;
const dfs = (grid, x, y) => {
if (outOfBoundary(grid, x, y)) return false;
if (grid[x][y] === 1) return true;
grid[x][y] = 1;
if (
dfs(grid, x - 1, y) &&
dfs(grid, x + 1, y) &&
dfs(grid, x, y - 1) &&
dfs(grid, x, y + 1)
)
return true;
return false;
};
const mark = (grid, x, y) => {
if (outOfBoundary(grid, x, y) || grid[x][y] === 1) return;
grid[x][y] = 1;
mark(grid, x - 1, y);
mark(grid, x + 1, y);
mark(grid, x, y - 1);
mark(grid, x, y + 1);
};
// 将连通边界的 0 都改成 1
for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
mark(grid, i, 0);
mark(grid, i, grid[0].length - 1);
}
for (let j = 0; j < grid[0].length; j++) {
mark(grid, 0, j);
mark(grid, grid.length - 1, j);
}
let ans = 0;
for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
for (let j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] === 1) continue;
if (dfs(grid, i, j)) ans++;
}
}
return ans;
};
Originally posted by @suukii in https://github.com/leetcode-pp/91alg-1/issues/101#issuecomment-673413128