内存泄漏,简单地说就是,有一些数据明明不会再被用到,但因为有变量引用着它们,所以一直占据着内存,导致内存没有及时被释放。下面来看下哪些情况会导致内存泄漏。
window.onload = onWindowLoaded() {
let button = document.querySelector('button')
button.bigString = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
button.onclick = onButtonClicked() {
console.log('糟糕,内存泄漏了')
}
}
在上面的代码中,onWindowLoaded
函数做了 3 件事情:
- 创建
button
变量并引用了<button>
DOM 对象; - 给
button
对象添加了属性bigString
并存放了大量数据; - 监听
<button>
元素的onclick
事件;
预想中,onWindowLoaded
完成以上 3 个操作之后就结束了,它的环境对象也应该被销毁了,button
占用的内存也应该被回收释放。
但事实上,onWindowLoaded
的环境对象没有被销毁,button
也没有被回收,原因是,onButtonClicked
回调函数是一个闭包,它保存了对它外部作用域的引用,也就是 onWindowLoaded
的作用域。即使在 onButtonClicked
中我们并不需要使用 button
变量,但它还是被保留在内存中了。那应该怎样才能让垃圾收集器知道 button
引用的对象是可以被回收的呢?
在 button
不再被需要的时候手动把它设为 null
,这样垃圾收集器就可以把 button
之前引用的对象回收了。
window.onload = onWindowLoaded() {
let button = document.querySelector('button')
button.bigString = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
button.onclick = onButtonClicked() {
console.log('很好,没有内存泄漏')
}
button = null
}
window.onload = onWindowLoaded() {
function onButtonClicked() {
console.log('很好,没有内存泄漏')
}
(function anotherFn() {
let button = document.querySelector('button')
button.bigString = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
button.onclick = onButtonClicked
})()
}
现在 button
是在 anotherFn
的环境变量中了,而 anotherFn
中没有闭包,所以执行结束之后它的环境变量就被回收了,button
的内存也会被释放。而 onButtonClicked
函数,由于是在 onWindowLoaded
函数中定义的,所以只会保留对 onWindowLoaded
作用域的引用,它没有访问 anotherFn
作用域的权限。
function onButtonClicked() {
console.log('很好,没有内存泄漏')
}
window.onload = onWindowLoaded() {
let button = document.querySelector('button')
button.bigString = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
button.onclick = onButtonClicked
}
- 显性声明全局变量
如果是显性地声明了全局变量并引用了比较大的数据,最好在确定变量不再被需要后手动把它设为 null
释放内存。
let bigData = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
// do sth with bigData
// don't need bigData anymore
bigData = null
- 隐性声明全局变量
有两种情况可能会导致无意中声明了全局变量,不过,这两种情况在严格模式中都可以避免:
- 在函数中采用不使用
var
,let
,const
的方式声明变量,导致隐性地创建了全局变量。
function foo() {
bigData = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
}
- 在函数中给
this
添加属性然后单独调用函数,this
默认为window
,无意中创建了全局变量。
function foo() {
// 相当于 window.bigData = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
this.bigData = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
}
foo()
- 定时器
const bigData = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
setInterval(function () {
let button = document.querySelector('button')
if (button) {
console.log(bigData)
}
}, 1000)
setTimeout(function () {
let button = document.querySelector('button')
button.parentElement.removeChild(button)
}, 5000)
上面这段代码:
- 设置了一个定时器每隔 1 秒去检查
<button>
元素是否还存在 DOM 树中,如果在就打印bigData
; - 设置了一个定时器 5 秒后移除
<button>
元素;
显然 5 秒后 setInterval
中的代码就没什么意义了,如果这个定时器忘了被取消,由于它的内部引用了 bigData
,会导致 bigData
也没法被回收,造成内存泄漏。
- 回调函数
同样的,在事件处理回调中也可能会有同样的问题,所以在移除元素之前最好先把它的事件监听移除(不过这一步现代浏览器已经替我们处理了)。
const bigData = new Array(1000).join(new Array(1000).join('some big data'))
const button = document.querySelector('button')
button.addEventListener('click', function () {
console.log(bigData)
})
setTimeout(function () {
let button = document.querySelector('button')
button.parentElement.removeChild(button)
}, 5000)
let td = document.querySelector('td')
td.remove()
- 变量
td
引用了<td>
元素; <td>
元素被从 DOM 树中移除;
但是,这个 <td>
元素对象并没有被回收,因为 td
变量还在引用着它,又是一个内存泄漏。
但是,这里可不是一个元素对象没有及时被回收这么简单。如果我们移除的是整个 <table>
元素,但因为 td
变量保留着对 <td>
元素的引用,连带着 <td>
对象引用的 parentElement
以及它的 parentElement
等等都会被保留,也就是说,保留对一个 <td>
元素对象的引用会导致整个被移除的 <table>
都会被保留。所以移除 DOM 元素的同时最好还要把对它的变量引用也移除 td = null
。