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customize.md

File metadata and controls

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プログラムのカスタマイズ

LittleSLAMは、大きく、スキャンマッチング、センサ融合、ループ閉じ込みという 要素技術から構成されています。 LittleSLAMは、学習用プログラムとして、これらの技術に関して いくつかのカスタマイズができるように作られています。 下表にカスタマイズのタイプを示します。 それぞれの詳細は、参考書籍[1]を参照してください。

タイプ 内容
customizeA スキャンマッチング基本形
customizeB スキャンマッチング改良形1
customizeC スキャンマッチング改良形2
customizeD スキャンマッチング改良形3
customizeE スキャンマッチング改良形4
customizeF スキャンマッチング改良形5
customizeG スキャンマッチング改良形6
customizeH センサ融合による退化の対処
customizeI ループ閉じ込み

カスタマイズのタイプは、SlamLauncher.cppの 関数customizeFrameworkの中で、下記のように指定します。 表のタイプがそのまま関数名であり、指定したい関数を書いて、 それ以外はコメントアウトします。
デフォルトは、customizeIになっています。

void SlamLauncher::customizeFramework() {
  fcustom.setSlamFrontEnd(&sfront);
  fcustom.makeFramework();
//  fcustom.customizeG();                   // 使わないのでコメントアウト
  fcustom.customizeI();                     // このカスタマイズを指定

  pcmap = fcustom.getPointCloudMap();
}

また、関数customizeX(X=A to I)は、cui/FrameworkCustomizer.cppで定義されています。
ユーザが新しいcustomizeXを作って試すことも可能です。