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File metadata and controls

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playVoice

与 Voicemeeter Banana 搭配,用于游戏内放语音包

Voicemeeter Banana 设置:

(这里只讲在游戏内放语音最基础的用法,如果想知道原理、其他用法,可以先看看这个入门:https://blog.csdn.net/klb5555/article/details/108340578)

方法一(简单,但游戏内无法说话,部分游戏不能调麦克风无法用这种设置):

未标题-1

输出设备A1请选择 MME 开头设备,否则可能有奇怪的问题

图中红框所示,A1打上勾就可以自己听到语音包声音,B1打勾就可以把语音包声音输入进麦克风

进入系统的语音设置,不要让 Voicemeeter 抢占了你原本的输入输出设备的默认设置:

未标题-1

2

方法二(复杂一点,但是游戏内可以边放语音包边讲话,适用于所有游戏):

3

上面红框勾上自己的麦克风,下面红框去掉A1(否则耳机内会传出麦克风),勾上B1(游戏内可以说话)

image

在系统声音设置的录制中把Voicemeeter Output设为默认设备和默认通信设备,注意是不带AUX的选项

软件设置:

我是小白:

前往https://github.com/swhoro/playVoice/releases,下载名为playVoice.exe的软件

下载完成后在与软件相同目录下新建voice文件夹,新建config.txt:

image

voice文件夹下存放语音包,注意因为限制,只能播放wav格式语音包

config.txt用于存放配置,格式为 [快捷键] [语音包名字]:

image

运行软件,按提示播放语音,esc键退出

我会python:

下载源码,安装依赖

按上文配置voice文件夹、config.txt文件

直接运行脚本即可,-c 命令可用于手动选择语音播放设备(默认为 Voicemeeter Input)

按提示播放语音,esc键退出