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EventLoop.h
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EventLoop.h
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#pragma once
#include"noncopyable.h"
#include"Timestamp.h"
#include"CurrentThread.h"
#include<functional>
#include<vector>
#include<atomic>
#include<memory>
#include<mutex>
class Channel;
class Poller;
/*
事件循环类,主要包含了Channel和Poller(epoll)两大模块
*/
class EventLoop:noncopyable {
public:
using Functor = std::function<void()>;
EventLoop();
~EventLoop();
void loop(); // 开启事件循环
void quit(); // 退出事件循环
// 返回poller发生事件的时间点
Timestamp pollReturnTime() const { return pollReturnTime_; }
// 在当前loop中执行cb
void runInLoop(Functor cb);
// 把cb放入队列中,唤醒loop所在的线程,执行cb
void queueInLoop(Functor cb);
// 用来唤醒loop所在的线程
void wakeup();
// 实际上是直接调用poller的方法,epoll_ctl
void updateChannel(Channel* channel); // for poller
void removeChannel(Channel* channel);
bool hasChannel(Channel* channel);
// 判断eventLoop是否在自己的线程里面
bool isInLoopThread() const
{ return threadId_ == CurrentThread::tid(); }
private:
// 被wakeupChannel_的read事件回调函数调用,唤醒loop所在线程
void handleRead();
void doPendingFunctors(); // 执行回调函数
using ChannelList = std::vector<Channel*>;
std::atomic<bool> looping_; // 标志是否在循环中
std::atomic<bool> quit_; // 标志是否退出loop
const pid_t threadId_; // 记录当前loop所在线程的id
Timestamp pollReturnTime_; // poller返回发生事件的时间点
std::unique_ptr<Poller> poller_;
// 用于唤醒loop所在的线程的文件描述符
int wakeupFd_;
std::unique_ptr<Channel> wakeupChannel_;
// 存储发生事件的Channel对象
ChannelList activeChannels_;
// 标识当前loop是否有需要执行的回调操作
std::atomic<bool> callingPendingFunctors_;
std::vector<Functor> pendingFunctors_; // 存储loop需要执行的回调操作
std::mutex mutex_; // 互斥锁,用来保护上面vector的线程安全
};