Rust 크로스 플랫폼 프로그래밍 (2022) 을 참고하여
Rust iOS, Web, AOS 라이브러리 바인딩 위한 빌드를 테스트 해 봄
AOS 바인딩은 NDK를 써야하는데 여기저기서 찾아서 Android Rust JNI tests 를 찾아서 설정해 보았지만 빌드가 안되었다.
NDK toolchain 설정이 필요하고
NDK 로 링크 실패가 발생함
-lgcc 옵션 때문에
여기 저기 찾아 보다가 며칠 걸려서
Rust bindings to the Android NDK 를 찾아서 해결함(잘 되는게 맞는 거겠지?)