- TapTap.Common v3.14.0
- TapTap.Common v3.11.1
- TapTap.Common v3.11.0
- TapTap.Common v3.10.0
- 增加了动态SDK本地多语言资源适配
- TapTap.Common v3.9.0
- 隐私权限授权流程优化
- TapTap.Common v3.8.0
- 动态旋转问题的修复
- 支持识别 Unity 中配置的 iOS 特性
- TapTap.Common v3.7.1
- TapTap.Common v3.7.0
- Android 修复某些机型上会触发 getDialog 相关的 NPE 问题
- iOS 提供可供切换到 Controller 模式展示UI的 api
- TapTap.Common v3.6.3
- 新增多语言上报
- TapTap.Common v3.6.1
- TapTap.Common v3.6.0
- TapTap.Common v3.5.0
- TapTap.Common v3.4.0
- iOS 统一关闭逻辑,避免出现内存泄漏和音视频频不关闭的 bug
- iOS 在调用 TapDB 相关接口前确认可用性,避免因版本不一致导致无响应崩溃
- TapTap.Common v3.3.0
- 修复动态内登录后没有回调的问题
- iOS 优化动态多次打开后的内存占用
- TapTap.Common v3.2.0
- 修复在 Android 11 的设备上没有特定权限时打开动态会崩溃的问题
- TapTap.Common v3.1.0
- TapTap.Common v3.0.0
- TapTap.Common v2.1.7
- 修复调用 [TapMoment close] 不生效的 bug
- TapTap.Common v2.1.6
-
新增场景化回调接口
//场景化回调是在动态回调的统一接口中返回,Code = 70000,内容为 JSON 格式的字符串 { sceneId: "taprl0071417002", eventType: "READY", eventPayload: "{}", timestamp: 1622791814130, // ms }
- TapTap.Common v2.1.4
- Android 在部分刘海屏设备上判断失败导致UI可能被遮挡的问题
- TapTap.Common v2.1.3
- TapTap.Common v2.1.2
- 新增 DirectlyOpen 接口
- 场景化入口
var sceneDic = new Dictionary<string,object>(){{TapMomentConstants.TapMomentPageShortCutKey,sceneId}}; TapMoment.DirectlyOpen(orientation,TapMomentConstants.TapMomentPageShortCut,sceneDic);
- TapTap.Bootstrap v2.1.1
- TapTap.Common v2.1.1
- TapTap.Bootstrap v2.0.0
- TapTap.Common v2.0.0