Releases: taptap/TapMoment-Unity
Releases · taptap/TapMoment-Unity
3.3.0
Optimization and fixed bugs
- iOS 统一关闭逻辑,避免出现内存泄漏和音视频频不关闭的 bug
- iOS 在调用 TapDB 相关接口前确认可用性,避免因版本不一致导致无响应崩溃
Dependencies
3.2.0
Optimization and fixed bugs
- 修复动态内登录后没有回调的问题
- iOS 优化动态多次打开后的内存占用
3.1.0
Optimization and fixed bugs
- 修复在 Android 11 的设备上没有特定权限时打开动态会崩溃的问题
Dependencies
2.1.8
Optimization and fixed bugs
- 修复在 Android 11 的设备上没有特定权限时打开动态会崩溃的问题
Dependencies
2.1.6
Optimization and fixed bugs
- 修复调用 [TapMoment close] 不生效的 bug
Dependencies
2.1.5
New Feature
-
新增场景化回调接口
//场景化回调是在动态回调的统一接口中返回,Code = 70000,内容为 JSON 格式的字符串
{
sceneId: "taprl0071417002",
eventType: "READY",
eventPayload: "{}",
timestamp: 1622791814130, // ms
}
2.1.3
BugFixs
- Android 在部分刘海屏设备上判断失败导致UI可能被遮挡的问题
Dependencies