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Li, Xizhi edited this page Dec 18, 2016 · 7 revisions

Requirement

Paracraft是我们自主研发的3D编辑工具

  • BMAX为Paracraft中的一种XML格式的保存方块数据的文件格式
  • ParaX为NPL Runtime中的一种二进制动画文件格式(包含骨骼动画)

本需求需要使用NPL语言开发Paracraft的一个Mod插件, 将选择的电影方块(BMAX文件或内存对象)转化为ParaX二进制文件。ParaX文件可导入Paracraft作为3D人物模型使用。

使用方法

方法1: 通过用户界面直接导出 (参考:https://github.com/LiXizhi/STLExporter

  • Ctrl+左键选择一个或多个电影方块
  • 点击保存,并选择 ParaX动画文件导出
  • 弹出对话框, 输入文件名并导出,并自动生成一个模型物体到当前人物手中

方法2: 程序API导出

  • 提供一个程序方法 XXXX.ConvertBMaxToParaX(from, to), from, to 为文件名

References

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