-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathega_gfx_mode_320x200.asm
63 lines (52 loc) · 1.9 KB
/
ega_gfx_mode_320x200.asm
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
; Graficky rezim karty EGA s rozlisenim 320x200 pixelu.
;
;
; Tento demonstracni priklad je pouzity v serialu o programovani
; grafickych dem a her na PC v DOSu:
; https://www.root.cz/serialy/vyvoj-her-a-grafickych-dem-pro-platformu-pc/
;
; Clanek, kde je tento demonstracni priklad pouzit:
; Grafická karta EGA: pouze mírný pokrok v mezích zákona
; https://www.root.cz/clanky/graficka-karta-ega-pouze-mirny-pokrok-v-mezich-zakona/#k19
;
;
; preklad pomoci:
; nasm -f bin -o ega.com ega_gfx_mode_320x200.asm
;
; nebo pouze:
; nasm -o ega.com ega_gfx_mode_320x200.asm
;-----------------------------------------------------------------------------
BITS 16 ; 16bitovy vystup pro DOS
CPU 8086 ; specifikace pouziteho instrukcniho souboru
;-----------------------------------------------------------------------------
; ukonceni procesu a navrat do DOSu
%macro exit 0
mov ah, 0x4c
int 0x21
%endmacro
; vyprazdneni bufferu klavesnice a cekani na klavesu
%macro wait_key 0
xor ax, ax
int 0x16
%endmacro
; nastaveni grafickeho rezimu
%macro gfx_mode 1
mov ah, 0
mov al, %1
int 0x10
%endmacro
;-----------------------------------------------------------------------------
org 0x100 ; zacatek kodu pro programy typu COM (vzdy se zacina na 256)
start:
gfx_mode 0x0d ; nastaveni rezimu 320x200 se sestnacti barvami
mov ax, 0xa000 ; video RAM v textovem rezimu
mov es, ax
mov di, 0 ; nyni ES:DI obsahuje adresu prvniho pixelu ve video RAM
mov cx, 320*200/8 ; pocet zapisovanych pixelu (ovsem pocitano v bajtech)
mov al, 0 ; kod pixelu
opak:
stosb
inc al ; dalsi znak/atribut
loop opak ; opakujeme CX-krat
wait_key ; cekani na klavesu
exit ; navrat do DOSu