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elixir-study-group

Repositório do grupo de estudos sobre elixir do Training Center.

Logo do Training Center Logo do Training Center

Este grupo se destina ao estudo de elixir. Mais informações sobre grupos de estudos to TC ->aqui da comunidade Training Center.

Como funciona

Formamos uma turma, e a turma só progride quando todos da turma completarem o desafio! A idéia é se ajudar com code reviews, sugestões e explicações para que todos possamos melhorar juntos! Bora ?

Como participar

Entre no Slack do Training Center e entrar no canal elixir-studies e nos avise que quer se juntar!

Responsáveis

Caso você precise entrar em contato com as pessoas responsáveis por este grupo de estudos, pode chamar por @leandro.bighetti no Slack do Training Center.

Participantes

Submetendo suas soluções para Desafios

  • Faça um Fork desse Repo
  • Vá até o diretório das soluções e ache o desafio correto
  • Dentro dele, crie um arquivo ou pasta com o seu usuário do github
  • Faça um Pull Request para este Repo!

Let the games begin!

Revisando Soluções dos amiguinhos

Após submeter a sua solução, revise a solução dos outros participantes! Ajude quem precisar de ajuda e de feedback pras soluções deles!

Links úteis para o desafio

Todo desafio terá uma sessão de links relevantes para a solução do mesmo. Se você utilizou algum recurso não listado, por favor faça um PR incluindo estes recurso para ajudar os coleguinhas! :)


Desafios


Desafio 1 - Adivinhe a palavra simplificado

Construa um jogo de texto, em que o jogador tenha que adivinhar a palavra elixir. Ao rodar o jogo, o programa deve mostrar algumas dicas como Poção mágica, liquido encantado em frasco. O jogador só terá 1 tentativa, ou ele ganha o jogo ou perde. Se ele ganhar, uma mensagem de vitória deverá ser mostrada como Parabéns, você acertou!. Se ele perder, uma mensagem de derrota deverá ser mostrada como Errado, você perdeu.

Links:


Desafio 2 - Adivinhe a palavra completo

Construa o mesmo jogo acima, porém com algumas modificações:

  • Faça a palavra a ser adivinhada ser configurável.
  • O usuário tem tentativas ilimitadas.

A palavra em si deve ser entrada logo após rodar o programa. Ao errar, o programa deve voltar a perguntar qual a palavra correta novamente, até que ele acerte.


Material de apoio ao grupo de estudos

Livros sobre elixir

Comunidades de elixir

Cursos de elixir

Sites sobre elixir