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AutoSaveDisable.js
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/*=============================================================================
AutoSaveDisable.js
----------------------------------------------------------------------------
(C)2024 Triacontane
This software is released under the MIT License.
http://opensource.org/licenses/mit-license.php
----------------------------------------------------------------------------
Version
1.0.1 2024/04/28 オートセーブ禁止状態になっていると、セーブおよびロード画面でオートセーブの枠が表示されない問題を修正
1.0.0 2024/04/27 初版
----------------------------------------------------------------------------
[Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
=============================================================================*/
/*:
* @plugindesc オートセーブ禁止プラグイン
* @target MZ
* @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/AutoSaveDisable.js
* @base PluginCommonBase
* @orderAfter PluginCommonBase
* @author トリアコンタン
*
* @param switchId
* @text オートセーブ禁止スイッチ
* @desc 指定したスイッチがONのときオートセーブを禁止します。
* @default 1
* @type switch
*
* @help AutoSaveDisable.js
*
* 指定したスイッチがONのときにオートセーブを禁止します。
*
* このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
* 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
* 以下のフォルダに格納されています。
* dlc/BasicResources/plugins/official
*
* 利用規約:
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
* についても制限はありません。
* このプラグインはもうあなたのものです。
*/
(() => {
'use strict';
const script = document.currentScript;
const param = PluginManagerEx.createParameter(script);
const _Game_System_isAutosaveEnabled = Game_System.prototype.isAutosaveEnabled;
Game_System.prototype.isAutosaveEnabled = function() {
const result = _Game_System_isAutosaveEnabled.apply(this, arguments);
if (SceneManager._scene instanceof Scene_File) {
return result;
} else {
return result && !this.isAutoSaveDisabled();
}
}
Game_System.prototype.isAutoSaveDisabled = function() {
return param.switchId && $gameSwitches.value(param.switchId);
};
})();