forked from japonskygorodovoy/autoclient
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
chatwars_utils.py
688 lines (630 loc) · 35.9 KB
/
chatwars_utils.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
import re
import datetime
import pytz
import time
CHATWARS_PROPS = {'id': 265204902, 'first_name': 'Chat Wars', 'last_name': None, 'bot': True, 'username': 'ChatWarsBot'}
CHATWARS_MARKET_PROPS = {'id': 1112398751, 'title': 'Chat Wars Marketplace'}
CHATWARS_TRADEBOT_PROPS = {'id': 278525885, 'first_name': 'ChatWarsTradeBot', 'last_name': None, 'bot': True, 'username': 'ChatWarsTradeBot'}
CHATWARS_REPORTS_PROPS = {'id': 1090201075, 'title': 'Chat Wars Reports', 'username': 'chatwarsreports'}
RED_CASTLE_COMMON_PROPS = {'id': 1062570573, 'title': 'Chat Wars Red'}
RED_CASTLE_PADAWANS_PROPS = {'id': 1108195835} # , 'title': 'Учебка Красного замка!'}
RED_STATBOT_PROPS = {'id': 296332261, 'bot': True, 'username': 'RedStatBot'} # 'first_name': 'RedStatBot', 'last_name': None,
RED_ACADEMYBOT_PROPS = {'id': 289405263, 'bot': True, 'username': 'RedCastleAcademyBot'} # 'first_name': 'Адъютант', 'last_name': None,
RED_WINGS_PROPS = {'id': 314629547, 'bot': True, 'username': 'RedwingBot'} # 'first_name': 'Redwing', 'last_name': None,
TAVERN_PROPS = {'id': 1104513622, 'username': 'drinkstardust'}
TEST_CHANNEL_PROPS = {'id': 1093775502}
ELDER_ACADEMY_PROPS = {'id': 1071183705}
ALL_PROPS = [CHATWARS_PROPS, CHATWARS_MARKET_PROPS, CHATWARS_TRADEBOT_PROPS, CHATWARS_REPORTS_PROPS,
RED_CASTLE_COMMON_PROPS, RED_CASTLE_PADAWANS_PROPS, RED_STATBOT_PROPS, RED_ACADEMYBOT_PROPS, RED_WINGS_PROPS,
TAVERN_PROPS, TEST_CHANNEL_PROPS, ELDER_ACADEMY_PROPS]
BTN_MAINMENU_ATTACK = '\u2694 Атака'
BTN_MAINMENU_DEFEND = '\U0001f6e1 Защита'
BTN_MAINMENU_QUESTS = '\U0001f5fa Квесты'
BTN_MAINMENU_HERO = '\U0001f3c5Герой'
BTN_MAINMENU_CASTLE = '\U0001f3f0Замок'
BTN_QUESTS_FOREST = '\U0001f332Лес'
BTN_QUESTS_CARAVANS = '\U0001f42bГРАБИТЬ КОРОВАНЫ'
BTN_QUESTS_CAVE = '\U0001f578Пещера'
BTN_QUESTS_BACK = '\u2b05\ufe0fНазад'
BTN_CASTLE_WORKSHOP = '\u2692Мастерская'
BTN_CASTLE_SHOP = '\U0001f3daЛавка'
BTN_CASTLE_TAVERN = '\U0001f37aТаверна'
BTN_CASTLE_ARENA = '\U0001f4efАрена'
BTN_CASTLE_BACK = '\u2b05\ufe0fНазад'
BTN_CASTLE_ACADEMY = 'TODO'
BTN_TAVERN_DRINK = '\U0001f37aВзять кружку эля'
BTN_TAVERN_GAMBLE = '\U0001f3b2Играть в кости'
BTN_TAVERN_STRANGER = '\U0001f575️Поговорить с незнакомцем'
BTN_TAVERN_BACK = '\u2b05\ufe0fНазад'
BTN_ARENAENTRY_SEARCH = '\U0001f50eПоиск соперника'
BTN_ARENAENTRY_BACK = '\u2b05\ufe0fНазад'
BTN_ARENA_LEAVE = '\u2716\ufe0fОтменить поиск'
BTN_ARENA_ATTACKHEAD = '\U0001f5e1в голову'
BTN_ARENA_ATTACKBODY = '\U0001f5e1по корпусу'
BTN_ARENA_ATTACKLEGS = '\U0001f5e1по ногам'
BTN_ARENA_DEFENDHEAD = '\U0001f6e1головы'
BTN_ARENA_DEFENDBODY = '\U0001f6e1корпуса'
BTN_ARENA_DEFENDLEGS = '\U0001f6e1ног'
BTN_LEVELUP_ATTACK = '+1 \u2694Атака'
BTN_LEVELUP_DEFENCE = '+1 \U0001f6e1Защита'
BTN_LEARNING = '\U0001f4da Обучение'
BTN_SPEC_ESQUIRE = '\u2694\ufe0f Эсквайр \U0001f6e1'
BTN_SPEC_MASTER = '\U0001f6e0 Мастер \U0001f4e6'
BTN_SPEC_ATTACKER = '\u2694\ufe0f Рыцарь'
BTN_SPEC_DEFENDER = '\U0001f6e1 Страж'
BTN_SPEC_BACK = '\u2b05\ufe0fНазад'
SPEC_CONFIG_MAPPING = {
BTN_SPEC_ESQUIRE: 'ESQUIRE',
BTN_SPEC_MASTER: 'MASTER',
BTN_SPEC_ATTACKER: 'ATTACKER',
BTN_SPEC_DEFENDER: 'DEFENDER',
}
SYMBOL_FOREST = '\U0001f332'
SYMBOL_MOUNTAIN = '\u26f0'
SYMBOL_FLAG_YELLOW = '\U0001f1fb\U0001f1e6'
SYMBOL_FLAG_RED = '\U0001f1ee\U0001f1f2'
SYMBOL_FLAG_BLACK = '\U0001f1ec\U0001f1f5'
SYMBOL_FLAG_WHITE = '\U0001f1e8\U0001f1fe'
SYMBOL_FLAG_BLUE = '\U0001f1ea\U0001f1fa'
SYMBOL_GOLD = '\U0001f4b0'
REPORT_REQUEST = '/report'
LEVELUP_REQUEST = '/level_up'
STOCK_REQUEST = '/stock'
DONATE_REQUEST = '/donate'
CLASS_REQUEST = '/class'
# Symbols of possible targets
TARGET_SYMBOLS = [SYMBOL_FOREST, SYMBOL_MOUNTAIN, SYMBOL_FLAG_YELLOW, SYMBOL_FLAG_RED, SYMBOL_FLAG_BLACK, SYMBOL_FLAG_WHITE, SYMBOL_FLAG_BLUE]
ENEMY_TARGETS = [SYMBOL_FLAG_YELLOW, SYMBOL_FLAG_BLACK, SYMBOL_FLAG_WHITE, SYMBOL_FLAG_BLUE]
HOME_TARGET = SYMBOL_FLAG_RED
ARENA_BUTTONS = [BTN_ARENA_ATTACKHEAD, BTN_ARENA_ATTACKBODY, BTN_ARENA_ATTACKLEGS,
BTN_ARENA_DEFENDHEAD, BTN_ARENA_DEFENDBODY, BTN_ARENA_DEFENDLEGS]
TARGET_TO_BUTTON = {
SYMBOL_FOREST: SYMBOL_FOREST + 'Лесной форт',
SYMBOL_MOUNTAIN: SYMBOL_MOUNTAIN + 'Горный форт',
SYMBOL_FLAG_RED: SYMBOL_FLAG_RED,
SYMBOL_FLAG_YELLOW: SYMBOL_FLAG_YELLOW,
SYMBOL_FLAG_BLACK: SYMBOL_FLAG_BLACK,
SYMBOL_FLAG_BLUE: SYMBOL_FLAG_BLUE,
SYMBOL_FLAG_WHITE: SYMBOL_FLAG_WHITE,
}
ORDER_DEFENCE = 'defence'
ORDER_ATTACK = 'attack'
DEFAULT_ORDER = {'type': ORDER_DEFENCE, 'target': SYMBOL_FLAG_RED}
TIMEZONE = pytz.timezone('Europe/Moscow')
BATTLE_HOURS = [0, 4, 8, 12, 16, 20] # Moscow timezone
# At night we go to caravans and cave.
def is_chatwars_night():
h = datetime.datetime.now(TIMEZONE).hour
return h >= 1 and h <= 6
def is_tavern_open():
h = datetime.datetime.now(TIMEZONE).hour
return h >= 19 or h <= 6 # Tavern works from 19:00 to 6:59
# Returns time in minutes
def time_to_nearest_battle():
now = datetime.datetime.now(TIMEZONE)
ts = dict([((b-now.hour+24) % 24, b) for b in BATTLE_HOURS if b != now.hour])
hrs_left = min(ts.keys())
return hrs_left * 60 - now.minute
def find_dialog(client, props):
ATTEMPTS = 3
for i in range(ATTEMPTS): # get_dialogs is unstable method
try:
dialogs = client.get_dialogs(count=100)
for entity in dialogs[1]:
if all(hasattr(entity, k) and getattr(entity, k) == v for k, v in props.items()):
return entity
print('Cannot find dialog with props: %s. Will try to work without it!' % props)
return None
except Exception as e:
if i + 1 != ATTEMPTS:
print('get_dialogs fucked up!. Error: "' + str(e) + '". Next attempt...')
time.sleep(2)
else:
print('get_dialogs failed', ATTEMPTS, 'times. Fucking up :(')
raise e
def get_buttons(message):
if not getattr(message, 'reply_markup', None):
return []
result = []
rows = getattr(message.reply_markup, 'rows', [])
for row in rows:
buttons = getattr(row, 'buttons', [])
for btn in buttons:
if hasattr(btn, 'text'):
result.append(btn.text)
return result
class ChatWarsMessage(object):
def __init__(self, message):
self.orig = message
self.buttons = get_buttons(message)
self.msg_type = 'UNKNOWN'
text = getattr(message, 'message', None)
self.text = text
self.date = getattr(message, 'date', None)
self.params = {}
self.age_mins = (datetime.datetime.now() - self.date).total_seconds() / 60.0
if not text:
return
if not self.date:
print('Received a message without date!')
return
parsers = {
'STATUS': self._try_parse_status,
'QUEST_MENU': self._try_parse_quest_menu,
'CARAVAN_ALERT': self._try_parse_caravan_alert,
'ATTACK_CHOICE': self._simple_regex_searcher('Смелый вояка! Выбирай врага'),
'DEFENCE_CHOICE': self._simple_regex_searcher('Храбрый защитник! Где будем держать оборону?'),
'DEFENCE_READY': self._simple_regex_searcher('Ты приготовился к защите. Ближайшее сражение через'),
'ATTACK_READY': self._simple_regex_searcher('Ты приготовился к атаке. Ближайшее сражение через'),
'FOREST_STARTED': self._simple_regex_searcher('Ты отправился искать приключения в лес. Вернешься через 5 минут.'),
'FOREST_FINISHED': self._try_parse_forest_finished,
'CAVE_STARTED': self._simple_regex_searcher('Ты отправился искать приключения в пещеру. Вернешься через'),
'CASTLE': self._simple_regex_searcher('Отчет о битве: ', 'Общий отчет:', 'Таверна работает вечером после VII часов.'),
'ARENA_ENTRY': self._try_parse_arena_entry,
'ARENA_CONFIRMED': self._simple_regex_searcher('Ищем соперника. Пока соперник не найден, ты можешь в любой момент отменить поиск'),
'ARENA_ROUND': self._try_parse_arena_round,
'ARENA_CHOICE_DONE': self._simple_regex_searcher('Хороший план, посмотрим что из этого выйдет.'),
'ARENA_FINISHED': self._try_parse_arena_finished,
'ARENA_DELAY': self._try_parse_arena_delay,
'ARENA_RATING': self._simple_regex_searcher('самых сильных воинов пяти замков'),
'PLAYER_BUSY': self._simple_regex_searcher('Ты сейчас занят другим приключением. Попробуй позже.'),
'REPORT': self._simple_regex_searcher('Твои результаты в бою:'),
'PROMO_ACTIVATED': self._simple_regex_searcher('зашел в игру по твоей ссылке', 'к выносливости когда', 'разберётся в игре'),
'PROMO_MESSAGE': self._simple_regex_searcher('Присоединяйся к игре Chat Wars! Первая ММОРПГ в Telegram. Заходи по ссылке и получишь'),
'LEVELUP_CHOICE': self._simple_regex_searcher('Выбирай, какую характеристику ты хочешь улучшить'),
'STAMINA_RESTORED': self._simple_regex_searcher('Выносливость восстановлена: ты полон сил. Вперед на поиски приключений!'),
'STAMINA_LIMIT_INCREASED': self._simple_regex_searcher('разобрался в игре.', 'Ты получаешь', 'к выносливости.'),
'TECHNICAL_WORKS': self._simple_regex_searcher('Технические работы в замке. Попробуй позже.'),
'RESOURCES_TRADED': self._simple_regex_searcher('Получено от'),
'STOCK': self._try_parse_stock,
'ARENA_AUTOMATIC_CHOICE': self._simple_regex_searcher('Слишком долго! Выбор сделан автоматически.'),
'BATTLE_FINISHED': self._simple_regex_searcher('Ветер завывает по окрестным лугам, замки как будто вымерли. '
'Это воины зашивают раны и латают доспехи'),
'COMMAND': self._try_parse_command,
'CARAVAN_FAILED1': self._simple_regex_searcher('Вы упустили', 'он безнаказанно ограбил КОРОВАН'),
'CARAVAN_FAILED2': self._simple_regex_searcher('Вы пытались остановить',
'но он оказался сильнее. Пришлось отступить. Но зато КОРОВАН в безопасности добрался'),
'CARAVAN_TRY_PROTECT': self._simple_regex_searcher('Ты встал на защиту КОРОВАНА.'),
'CARAVAN_CAPTURED': self._simple_regex_searcher('Вы задержали', 'Получено'),
'CARAVAN_STARTED': self._simple_regex_searcher('Ты отправился грабить КОРОВАНЫ. Доберешься до ближайшего'),
'CARAVAN_CHALLENGED': self._simple_regex_searcher('Рядом с КОРОВАНОМ вы увидели воина', 'Будем надеяться, что он не заметит вас.'),
'CARAVAN_SUCCESS': self._simple_regex_searcher('не обратил на вас внимания. КОРОВАН ваш'),
'EVENT_INACTUAL': self._simple_regex_searcher('Слишком поздно, событие не актуально.'),
'INFO1': self._simple_regex_searcher('Жители замка могут присоединиться к тайному чату:',
'Чтобы поменять имя в игре, напиши боту'),
'INFO2': self._simple_regex_searcher('Общение внутри замка:', 'Чат всех замков:', 'Новости игры:'),
'RENAME_FAILED_LIMIT': self._simple_regex_searcher('Дополнительная смена имени стоит', 'по дневному тарифу ЗАГСа.'),
'RENAME_FAILED_LENGTH': self._simple_regex_searcher('Британские учёные выяснили, что длина имени рыцаря пропорциональна длине его меча.'),
'RENAME_SUCCESS': self._simple_regex_searcher('Ты сменил имя на', r'Проще чем в жизни, да\? Не надо идти в ЗАГС.'),
'PLAYER_INVITED': self._simple_regex_searcher('Тебя пригласил в игру воин', 'Выбери замок, за который ты будешь сражаться'),
'ARENA_UNAVAILABLE': self._simple_regex_searcher('Поединки доступны для воинов 5го уровня и выше.'),
'DONATE_SUCCESS': self._simple_regex_searcher('Взноc в казну замка сделан успешно.'),
'TAVERN': self._simple_regex_searcher('Ты зашел внутрь и видишь шумную толпу пьяных солдат и обычных жителей замка. '
'Можешь взять кружку эля и сесть рядом'),
'TAVERN_STARTED': self._simple_regex_searcher('Тебе принесли полную до краев кружку свежего эля. '
'Теперь можно спокойной посидеть и послушать что говорят люди вокруг.'),
'TAVERN_FINISHED': self._try_parse_tavern_finished,
'TAVERN_CLOSED': self._simple_regex_searcher('Кто ж днем в баре сидит\? Таверна закрыта до вечера. Приходи попозже.'),
'ACADEMY_UNAVAILABLE': self._simple_regex_searcher('Освободи свою голову от войны, она пока не готова к знаниям.'),
'ACADEMY_LEARNING': self._simple_regex_searcher('Учиться никогда не поздно. Посмотрим, чему мы тебя можем научить.'),
'SPECIALIZATION_CHOICE1': self._simple_regex_searcher('Пришло время определиться со своим предназначением, с тем, каким тебя запомнят потомки.'),
'SPECIALIZATION_CHOICE2': self._simple_regex_searcher('Как и перед любым воином, перед тобой стоит выбор: '
'ввергать в бегство врагов или защищать твердыню'),
'SPECIALIZATION_LEARNED': self._simple_regex_searcher('Ты стал умнее и опытнее. Теперь у тебя новые навыки'),
'BUTTON': self._try_parse_button,
'CAPTURE': self._simple_regex_searcher('На выходе из замка охрана никого не пропускает'),
'TIRED': self._simple_regex_searcher('Ты слишком устал, возвращайся когда отдохнешь.'),
}
def call_parser(item):
parsed, params = item[1]()
return (item[0], parsed, params)
parse_results = [r for r in map(call_parser, parsers.items()) if r[1]]
if len(parse_results) != 1:
self.msg_type = 'UNKNOWN'
self.params = {}
print('Error while parsing chatwars message: ', self.text)
print('Possible parsers: [', ','.join([r[0] for r in parse_results]), ']')
return
self.msg_type, _, self.params = parse_results[0]
def _simple_regex_searcher(self, *args):
def searcher():
return all(re.search(regex, self.text) for regex in args), {}
return searcher
def ensure_button(self, btn):
if btn in self.buttons:
return True
raise Exception('Cannot find button %s in %s' % (btn, self.buttons))
def _try_parse_status(self):
params = {}
lines = self.text.split('\n')
for line in lines:
r = re.search(r'Битва пяти замков через (?P<time>.*)!', line)
if not r:
continue
t = r.groupdict()['time']
for pattern in [r'(?P<hour>\d+)ч (?P<min>\d+) минут', '(?P<hour>\d+)ч', '(?P<min>\d+) минут', 'несколько секунд']:
r = re.search(pattern, t)
if not r:
continue
fields = r.groupdict()
params['time_to_battle'] = int(fields.get('hour', 0)) * 60 + int(fields.get('min', 0))
break
if 'time_to_battle' not in params:
return False, {}
for line in lines:
r = re.search(HOME_TARGET + r'(?P<nickname>[\w ]+), .* замка', line)
if not r:
continue
params['nickname'] = r.groupdict()['nickname']
if 'nickname' not in params:
print('No nickname in status message')
return False, {}
for line in lines:
r = re.search(r'Уровень: (?P<level>\d+)', line)
if not r:
continue
params['level'] = int(r.groupdict()['level'])
if 'level' not in params:
print('No level in status message')
return False, {}
for line in lines:
r = re.search(r'Выносливость: (?P<stamina>\d+)/(?P<maxstamina>\d+)', line)
if not r:
r = re.search(r'Выносливость: (?P<stamina>\d+) из (?P<maxstamina>\d+)', line)
if not r:
continue
params['stamina'] = int(r.groupdict()['stamina'])
params['max_stamina'] = int(r.groupdict()['maxstamina'])
if 'stamina' not in params or 'max_stamina' not in params:
print('No stamina in status message')
return False, {}
for line in lines:
r = re.search(SYMBOL_GOLD + r'(?P<money>\d+)', line)
if not r:
r = re.search(r'Золото: (?P<money>\d+)', line)
if not r:
continue
params['money'] = int(r.groupdict()['money'])
if 'money' not in params:
print('No money in status message')
return False, {}
for line in lines:
r = re.search(r'Опыт: (?P<xp>\d+)/(?P<xp_threshold>\d+)', line)
if not r:
r = re.search(r'Опыт: (?P<xp>\d+) из (?P<xp_threshold>\d+)', line)
if not r:
continue
params['xp'] = int(r.groupdict()['xp'])
params['xp_threshold'] = int(r.groupdict()['xp_threshold'])
if 'xp' not in params:
print('No xp in status message')
return False, {}
for i, line in enumerate(lines):
r = re.search('Состояние:', line)
if (not r) or (i+1 == len(lines)):
continue
state_line = lines[i+1]
if re.search('Отдых', state_line):
params['player_state'] = 'relax'
params['target'] = 'nothing'
break
if re.search('В лесу. Вернешься через', state_line):
params['player_state'] = 'forest'
params['target'] = 'nothing'
break
if re.search('На арене', state_line):
params['player_state'] = 'arena'
params['target'] = 'nothing'
if re.search('В пещере', state_line):
params['player_state'] = 'cave'
params['target'] = 'nothing'
if re.search('Пьешь в таверне', state_line):
params['player_state'] = 'tavern'
params['target'] = 'nothing'
if re.search('Возишься с КОРОВАНАМИ', state_line):
params['player_state'] = 'caravan'
params['target'] = 'nothing'
# space is importent to distinguish with player attack/defence stats line
r = re.search('Защита ', state_line)
if r:
params['player_state'] = ORDER_DEFENCE
for t in TARGET_SYMBOLS:
if t in state_line:
params['target'] = t
break
r = re.search('Атака на ', state_line)
if r:
params['player_state'] = ORDER_ATTACK
for t in TARGET_SYMBOLS:
if t in state_line:
params['target'] = t
break
if 'target' not in params or 'player_state' not in params:
print('No target in status message')
return False, {}
params['level_up'] = any(re.search('Поздравляем! Новый уровень!', line) for line in lines) and any(re.search('Жми /level_up', line) for line in lines)
params['class'] = any(re.search('Определись со специализацией.', line) for line in lines) and any(re.search('Жми /class', line) for line in lines)
return True, params
def _try_parse_quest_menu(self):
# TODO: a bit more precise matching
return re.search('Доступные квесты:', self.text), {}
def _try_parse_caravan_alert(self):
if 'Вы заметили' in self.text and 'Он пытается ограбить КОРОВАН.' in self.text:
r = re.search(r'Чтобы помешать, нажмите (?P<cmd>/\w+)', self.text)
if not r:
return False, {}
return True, {'cmd': r.groupdict()['cmd']}
return False, {}
def _try_parse_forest_finished(self):
if re.search('Ты заработал: ', self.text) and re.search('опыта', self.text) and re.search('золотых монет.', self.text):
return True, {}
if re.search('Вы вернулись из леса. Ничего интересного не произошло.', self.text):
return True, {}
if re.search('В лесу ты отдохнул от бесконечных битв и просто набрал грибов и ягод. В замок вернулся уставший, но довольный.', self.text):
return True, {}
return False, {}
def _try_parse_arena_entry(self):
if re.search('Даже драконы не могут восстановиться менее чем за час. Отдыхай и приходи позже', self.text):
return False, {}
if re.search('Твои вены наполняет адреналин, как только ты переступаешь ворота арены. '
'Дышать тяжело. Пыльныйвоздух пропитан густым приторным запахом крови. '
'В этом месте нельзя оказаться случайно, и еслиты тут, значит тебе нечего терять. '
'Надеюсь, ты достаточно хорошо заточил клинок.', self.text):
return True, {}
if re.search('Ты переступаешь ворота арены. Тебя наполняет адреналин, дышать тяжело. '
'Пыльный воздух пропитан густым приторным запахом крови. Здесь нельзя оказаться случайно: если ты тут', self.text):
return True, {}
return False, {}
def _try_parse_arena_round(self):
is_first_msg = re.search('Соперник найден. С вами будет драться воин', self.text) # First msg does not contain outcomes
is_large_msg = re.search('выбери точку атаки и точку защиты. У тебя 30 секунд.', self.text)
if is_large_msg or re.search('Хорошо! Осталось определиться с защитой!', self.text) or re.search('Отлично! Выбери место удара.', self.text):
for btn in self.buttons:
if btn not in ARENA_BUTTONS:
print('Detected arena round mesage but with unknown button: "%s"', btn)
return False, {}
params = {}
if is_large_msg and not is_first_msg:
self._fill_arena_outcomes(params)
if len(params['outcomes']) != 2:
print('Could not parse 2 outcomes in large arena round message! parsed only', len(params['outcomes']), ' ', self.text)
del params['outcomes']
return True, params
return False, {}
def _try_parse_arena_finished(self):
if not all(re.search(pattern, self.text) for pattern in ['Победил воин', 'Таблица победителей обновлена', 'Получено:']):
return False, {}
params = {}
self._fill_arena_outcomes(params)
if len(params['outcomes']) != 2:
print('Could not parse 2 outcomes in arena final message! parsed only', len(params['outcomes']), self.text)
del params['outcomes']
return True, {}
def _fill_arena_outcomes(self, params):
# Try to find any outcomes of this round
params['outcomes'] = []
for line in self.text.split('\n'):
r = re.search('(?P<nickname>\w+) нанес \w+ удар (?P<target>\w+ \w+)', line)
if not r:
continue
ru_target = r.groupdict()['target']
target_mapping = {
'в голову': 'HEAD',
'по корпусу': 'BODY',
'по ногам': 'LEGS',
}
target = target_mapping.get(ru_target, None)
if not target:
print('Cannot parse target', ru_target, 'in arena outcome:', line)
continue
nickname = r.groupdict()['nickname']
fail_patterns = ['оказался проворнее', 'вовремя пресечен',
'не достиг цели', 'своевременно угадал движение',
'вовремя поставил блок', 'оказался быстрее и ушел',
'вмиг отскочил', 'поставил непробиваемую защиту',
'заранее знал место удара и остановил его']
if re.search('-\d+$', line):
success = True
elif any(re.search(pattern, line) for pattern in fail_patterns):
success = False
else:
print('Cannot parse arena outcome:', line)
continue
params['outcomes'].append({'nickname': nickname, 'target': target, 'success': success})
def _try_parse_arena_delay(self):
if re.search('Казна замка', self.text) or re.search('Отчет о битве:', self.text) or re.search('Общий отчет:', self.text):
return False, {}
if re.search('Сражаться можно не чаще чем один раз в час. Приходи позже.', self.text):
return True, {}
if re.search('Даже драконы не могут восстановиться менее чем за час. Отдыхай и приходи позже', self.text):
return True, {}
return False, {}
# Just to collect different tavern outcomes
def _try_parse_tavern_finished(self):
detected = (
re.search('Ты не добился в этой жизни ничего. Мальчик принёс тебе водочки.', self.text) or
re.search('похоже самый населенный сейчас. В таверне, куда не глянь — всюду выходцы оттуда. И выпить то не с кем.', self.text) or
re.search('В таверне вы подслушали разговор каких-то заезжих конторских служащих, из которого вы узнали, что самый богатый', self.text) or
re.search('Сегодня вы были полным раздолбаем. Вы напились в сопли и не смогли ничего разведать в таверне. '
'Дома вас ждала кровать и похмелье.', self.text) or
re.search('За соседним столом в таверне вы услышали смешную шутку', self.text) or
re.search('Старный моряк рассказывал трактирщику, как они чистили пудру, когда он', self.text)
)
return detected, {}
def _try_parse_stock(self):
# TODO: parse stock total price
return re.search('Содержимое склада ', self.text), {}
def _try_parse_command(self):
s = self.text.strip()
if re.match('^/[a-z_0-9]+$', s):
return True, {'cmd': s}
return False, {}
def _try_parse_button(self):
btns = [BTN_MAINMENU_ATTACK, BTN_MAINMENU_DEFEND, BTN_MAINMENU_QUESTS,
BTN_MAINMENU_HERO, BTN_MAINMENU_CASTLE,
BTN_ARENA_ATTACKHEAD, BTN_ARENA_ATTACKBODY, BTN_ARENA_ATTACKLEGS,
BTN_ARENA_DEFENDHEAD, BTN_ARENA_DEFENDBODY, BTN_ARENA_DEFENDLEGS,
BTN_LEVELUP_ATTACK, BTN_LEVELUP_DEFENCE,
BTN_QUESTS_FOREST, BTN_QUESTS_CARAVANS, BTN_QUESTS_CAVE, BTN_QUESTS_BACK,
BTN_TAVERN_DRINK, BTN_ARENAENTRY_SEARCH, BTN_CASTLE_TAVERN, BTN_CASTLE_ARENA,
] + list(TARGET_TO_BUTTON.values())
return self.text in btns, {}
# Return: {'type': ORDER_ATTACK, 'target': TARGET_SYMBOL}
def ParseOrder(text):
order = {}
for t in ENEMY_TARGETS:
if t in text:
return {'type': ORDER_ATTACK, 'target': t}
if HOME_TARGET in text:
return {'type': ORDER_DEFENCE, 'target': HOME_TARGET}
if re.search('атак', text) or re.search('Атак', text):
order['type'] = ORDER_ATTACK
elif re.search('защит', text) or re.search('Защит', text) or re.search('Деф', text) or re.search('деф', text): # TODO: make case insensitive checks
order['type'] = ORDER_DEFENCE
else:
return DEFAULT_ORDER
for t in TARGET_SYMBOLS:
if t in text:
order['target'] = t
return order
return DEFAULT_ORDER
class RedStatBotParser(object):
def __init__(self, message):
self.props = {}
self.orig = message
self.date = getattr(message, 'date', None)
if not self.date:
print('Received a redstatbot message without date!')
self.msg_type = 'UNKNOWN'
return
text = getattr(message, 'message', None)
if self._try_parse_profile_required(text):
self.msg_type = 'PROFILE_REQUIRED'
elif self._try_parse_profile_updated(text):
self.msg_type = 'PROFILE_UPDATED'
elif self._try_parse_profile_forward(text):
self.msg_type = 'PROFILE_FORWARD'
elif self._try_parse_new_stats_required(text):
self.msg_type = 'NEW_STATS_REQUIRED'
elif self._try_parse_order(text):
self.msg_type = 'ORDER'
else:
self.msg_type = 'UNKNOWN'
def _try_parse_order(self, text):
self.props = {}
if any(flag in text for flag in TARGET_SYMBOLS):
self.props['order'] = ParseOrder(text)
return True
return False
def _try_parse_profile_required(self, text):
self.props = {}
return re.search('Добро пожаловать! Скинь мне форвардом свой профиль', text)
def _try_parse_profile_updated(self, text):
self.props = {}
return re.search('Спасибо, я обновил твой профиль', text)
def _try_parse_profile_forward(self, text):
self.props = {}
return re.search('Состояние', text) and re.search('Экипировка', text)
def _try_parse_new_stats_required(self, text):
self.props = {}
return re.search('Извини, это старое сообщение. Скинь более новую стату', text)
class AdDickBotParser(object):
def __init__(self, message):
self.props = {}
self.orig = message
self.date = getattr(message, 'date', None)
if not self.date:
print('Received an AdDick message without date!')
self.msg_type = 'UNKNOWN'
return
self.text = getattr(message, 'message', None)
if self._try_parse_report_received():
self.msg_type = 'REPORT_RECEIVED'
else:
self.msg_type = 'UNKNOWN'
def _try_parse_report_received(self):
self.props = {}
return re.search('Данные о твоих подвигах записаны!', self.text)
class MarketChannelParser(object):
def __init__(self, message):
self.props = {}
self.msg_type = 'UNKNOWN'
self.orig = message
self.date = getattr(message, 'date', None)
if not self.date:
print('Received market channel message without date!')
return
self.text = getattr(message, 'message', None)
if not self.text:
print('Receivedmarket channel message without text.')
return
parsers = {
'EXCHANGE_PAIR': self._parse_exchange_pair,
}
def call_parser(item):
parsed, params = item[1]()
return (item[0], parsed, params)
parse_results = [r for r in map(call_parser, parsers.items()) if r[1]]
if len(parse_results) != 1:
#print('Error while parsing market message: ', self.text)
#print('Possible parsers: [', ','.join([r[0] for r in parse_results]), ']')
return
self.msg_type, _, self.params = parse_results[0]
def _parse_exchange_pair(self):
params = {'suggestions': {}}
current_suggestion = None
for line in self.text.split('\n'):
l = line.strip()
r = re.search(r'(?P<nickname>[\w ]+) воин .* предлагает:', l)
if r:
current_suggestion = {}
params['suggestions'][r.groupdict()['nickname']] = current_suggestion
continue
if current_suggestion is None:
continue
r = re.search('(?P<resname>[\w ]+) x (?P<quantity>\d+)$', l)
if r:
res = self._get_resource(r.groupdict()['resname'])
if not res:
continue
res['quantity'] = int(r.groupdict()['quantity'])
current_suggestion[res['key']] = res
if len(params['suggestions'].keys()) != 2:
return False, {}
return True, params
def _get_resource(self, name):
def R(key, price, real_price):
return {'key': key, 'price': price, 'real_price': real_price}
table = {
'Философский камень': R('PHIL_STONE', 15, 20),
'Алюминиевая руда': R('ALUM_ORE', 15, 15),
'Адамантитовая руда': R('ADAN_ORE', 20, 20),
'Мифриловая руда': R('MYTH_ORE', 15, 15),
'Серебряная руда': R('SILVER_ORE', 6, 12),
'Железная руда': R('IRON_ORE', 4, 10),
'Сапфир': R('SAPPHIRE', 40, 40),
'Стальная нить': R('STEEL_STRING', 12, 25),
'Кость животного': R('BONE', 3, 8),
'Шкура животного': R('SKIN', 3, 3),
'Уголь': R('COAL', 3, 3),
'Сундучок': R('BOX', 1, 150),
'Ветки': R('BRANCHES', 2, 20),
'Растворитель': R('SOLVENT', 60, 60),
'Костяная пудра': R('STONE_DUST', 16, 20),
'Плотная ткань': R('FIBRE', 4, 4),
'Порошок': R('DUST', 4, 20),
'Нитки': R('STRINGS', 2, 4),
'Древесный уголь': R('WOOD_COAL', 3, 3),
'Зерно': R('GRAIN', 1, 40),
'Сено': R('HAY', 1, 40),
'Комбикорм': R('COMBO_FOOD', 1, 40),
'Кроличья лапка': R('RABBIT_FOOT', 1, 200),
'Рубин': R('ROOBEEN', 80, 80),
'Загуститель': R('GOOSTER', 100, 100),
}
res = table.get(name, None)
if not res:
print('Unknown resource!', name)
return None
res['name'] = name
return res