浅谈node:
node可以说是ccc里最重要的东西,任何组件都需要挂在node上。node可以读作节点,整个一个游戏可以说是节点树。
这个就是简单的节点树,canves 为下面b c l 的父节点,同时b c l自己也是节点。
如图,每一个属性检查器第一个都是node属性,下面为组件。ccc自带很多组件,比如canvas,cc.Label,cc.Sprite. 同时脚本也可以做组件。
node一个重要的作用可以用来获取组件。获取脚本。同时场景编辑器左下方会给节点的位置。使用cc.find()可以获取节点.