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eastStage_SetFirst.js
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var finish = require("./popup.js");
//重打關卡
//第一次先設定
for(let t=0; t<20; t++){ //打x次關卡
if(t==0){
click(270,750);//冒險按鈕
sleep(5000);
click(270,450); //活動按鈕
sleep(3000);
click(270,360);//(需調整)
sleep(3000);
}else{
press(270, 750, 1000); //長按冒險按鈕
sleep(5000);
}
click(270, 450); //點關卡的畫面位置(需調整)
sleep(3000);
click(150, 500); //單人按鈕
sleep(4000);
click(270, 360); //幫手怪物選自己的
sleep(3000);
//若沒體力,用體力罐
click(120,660);//使用體力罐
sleep(3000)
click(270, 630);//ok
sleep(2000)
click(150, 600); //單人按鈕
sleep(4000);
click(270, 360);//幫手怪物選自己的
sleep(3000);
if(t==0){
click(450, 400); //點紀錄
sleep(4000);
click(270, 800); //套用上次
sleep(4000);
}
click(270, 800); //出擊按鈕(需調整)
sleep(4000);
for(let i=0; i<80; i++){ //滑的次數(需調整)約3分半
swipe(500,600,150,400,450); //斜滑
sleep(2000);
}
for(let i=0; i<13; i++){
click(270, 620); //出關按鈕
sleep(1000);
click(270, 550); // 防止極運狀況
sleep(1000);
}
//顯示已完成幾次關卡
let thread = threads.start(function(){
//在新線程顯示toast資訊
finish("Finish "+ (t+1) +" times playing!!!!", 5000, 0, 100, "#ffffff");
});
sleep(15000);
}
alert("finish playing!");