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File metadata and controls

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3.1.13 声音

声音是控制音乐与音效的控件。在游戏制作时,声音对表现效果有至关重要的作用。Cocos Studio声音控件支持mp3、wav两种格式的音效文件。

使用场景

在官方示例的胜利界面中,我们使用了声音控件来作为胜利的音效,您可以获取官方示例进行查看

场景1:导入文件

您可以为声音导入特定效果的文件(mp3/wav文件):

  1. 从资源面板拖动文件至声音控件,松开鼠标即实现文件导入;
  2. 在属性面板的“特性”中,点击“导入声音文件”按钮,选择文件导入;
  3. 在画布中选中粒子控件右键选择“设置声音文件”,选择文件导入。

场景2:能否让音效循环播放

勾选特性-循环播放“支持”项时,在实际游戏项目中声音文件将会循环播放,未勾选时,声音文件只播放一遍即停止。