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File metadata and controls

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3.1.11 粒子

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粒子是带有随机性特效的控件,是计算机图形学中模拟特定现象的技术实现:如爆炸、烟花、水流等效果。在游戏制作时,粒子可以制造酷炫的效果,使场景表现更丰富。

使用场景

为了增加显示效果,游戏中很多细节都会使用粒子效果,在官方示例中,我们就在显示金币和钻石的位置,使用了粒子效果,以突出它们:

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场景1:导入并使用粒子

您可以为粒子导入特定效果的文件(plist文件): (1) 从资源面板拖动文件至粒子控件,松开鼠标即实现文件导入; (2) 在属性面板的“特性”中,点击“导入粒子文件”按钮,选择文件导入; (3) 在画布中选中粒子控件右键选择“设置粒子文件”,选择文件导入。