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3.1.10 输入框

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输入框可以让用户输入输入框信息,您可以设置输入框的字号、字体、密码模式、长度限制、输入框等属性

使用场景

在游戏登录时我们设置的账号、密码,在交易时输入的金钱等都使用了输入框控件,在官方示例的登录界面中,我们就使用了输入框控件:

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场景1:修改输入框输入的字体

使用输入框时,我们也可以为输入的内容设置需要的字体,如果您需要特殊的字体则需要点击导入字体输入框导入一个 TTF格式的字体,这个字体将在您发布游戏时一起打包。

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在修改输入框的字体时需要注意,当用户没有指定使用的字体时,用户使用的字体是所运行设备的默认字体,对于您所制作的游戏来说就是玩家设备的字体。

场景2:添加占位文本

所谓占位文本,就是在玩家还未输入的状态时所展示的默认文本。您可以快速的通过属性“站位文本”来设置您需要的内容,如在示例中,我们使用“User Name”作为占位文本

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场景3:在输入密码时,用“*”代替用户输入的内容

输入密码时,通常都会用其他字符替代输入的内容,以保护账号安全。输入框控件提供了属性“显示密文”来方便您使用这个功能,并且您可以自定义显示的密文通过哪个符号代替,默认是“*”

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场景4:限制输入文本长度

输入框可以限制文本长度,在属性面板中打开长度限制,并指定输入框可输入的最大长度。